Ühenda meile

Uudised

'Rage 2' tõuseb kõrgemale koos oma neoonkattega jäätmaaga ja kineetilise lahinguga Rad

avaldatud

on

Raev

Tunnistaja!

Kui te pole nagu mina ikka veel post-apokalüptilist abi saanud, Mad Max: Fury Road-stiilis headus ei vaata siis enam. Rage 2 on tühermaal George Milleri stiilis möll, mis on alaliigile palju vägivaldsemalt elav.

1. Raev on eriti tuntud oma lõppemise või kogu selle puudumise tõttu. Kuid selle kande taga olevad arendajad on sellest faktist täielikult teadlikud ja teevad selle mitmel viisil tasa, mõned kasutavad isegi metakäsitlust. Hea uudis on see, et tegevusse hüppamiseks ei pea te esimest mängu pidama Rage 2. Esimese mängu mänginud inimeste jaoks on paar märki, asukohta ja jutuliini, mis võivad meelde jääda esimesest mängust, kuid pole midagi märkimisväärset.

In Rage 2 sa oled Walker, tühermaa Ranger. See on ilmne ja lõbus pilgutamine Chuck Norrise tegelaskuju Walker Texas Ranger ja ma olen sada protsenti siin kummarduse pärast. Esimeste minutite mängude ajal ründab teie baasi võimas rühmitus, mida nimetatakse autoriteediks. Võitluse käigus hävitatakse häid poisse. Walker võtab oma Rangeri ülikonna kätte, et võtta kätte autoriteedile ja säilitada meeletul maastikul mingisugune näiline kord.

Sealt tutvustatakse teile humongous avatud maailma. See osa mängust tundus mulle esialgu veidi ülekaalukas. Mitte liivakasti tohutu suuruse, vaid külgmissioonide ja varjatud asukohtade tõttu, mida pidevalt kuhjatakse, segatakse ja pigistatakse. Ma mõtlen, et see muutub intensiivseks. Iga kord, kui räägite mõne peamise NPC-ga või sõidate oma huvipunkti järgi, kuhjub mäng teie kaardil veel ühe asukohamarkeri. See on kõik enne, kui olin mängu, maailma või kujundusega harjunud. See ei aidanud, et õpite samaaegselt oma ülikondade, relvade ja sõiduki täiendussüsteeme.

Siit on tühermaa teie ülivärviline auster. See tähendab, et olete võimeline võtma vastu vaenlase laagreid, teetõkkeid, aardejahti, võistlusi, pearahade jahti, vangikongi ja palju muud. Oh, ja muidugi saate jälgida mängude keskset narratiivi, mis hõlmab peamiste juhtide külastamist kaardil, et koguda midagi, mida nimetatakse "Project Daggeriks", et autoriteet maha võtta.

Avalanche Studio ja id Tarkvara taga olevate jõudude kombinatsioon koguneb, et tuua postopokalüptilise tühermaa ulatuslik ja väga terav välimus. Lisaks on hämmastav kineetika Hukatus- stiilne lähenemine üsna halva võitluse ulatusele.

Võitlus on kiire tempoga, põnev ja täidetud rahuldava koguse gore'iga. Rünnakutaktika paelamine ja segamine oma ülikondade nanotrite võimete ja laia relvade arsenaliga (mis sisaldab ka BFG 9000) on midagi, mis on täielik lööklaine. Sellepärast loodi videomängud. Kasutatud relvade, näiteks granaatide ja täiendatava tiibvarda lisamine (Krullilt Glaive'i pilgutamine) lisab lihtsalt juba kõrgendatud hulka puhast nalja.

Rage 2

Nende rünnakute kokkukeeramine aitab luua ühendpunkte, mis moodustavad teie ülekandearvesti. Kui see on täidetud, käivitab teie draivimõõtja teid ja teie nanotrite ülikonda ning relvavõimalusi järgmisele tasemele, võimaldades täieliku kaootilise tapatalgutega jaburas stiilis rünnakute jadas. See annab igale teie relvale võime, mida nad varem ei suutnud täita. Näiteks võib püss ühe lasuga välja tuua mitu vaenlast.

Ma ei olnud selle mängu alguse fänn. Olin valmis suureks punkroki suhtumiseks, mida turundus lubas, ja see algab lihtsalt mullikummipopi hõnguga. Rääkimata loost, mis kogu selle asja lahti lükkab, on kindlasti territooriumi mängud üle paari korra läbi käinud. See kõik tähendab, et mäng saab palju paremaks ja täidab lubadusi hardcore punkroki osas, mida olime näinud viimastel aastatel E3 ja järgnevates mängutreilerites. Sinna jõudmine on lihtsalt natuke ootamine.

Ka siin on vaja teha palju täiendusi. Need modifikatsioonid tehakse relvamoodulite ja skeemide abil, mida võib leida maailmas või osta poodidest. Teie Rangeri ülikonnale rakendatakse suurimaid ja tasuvamaid modifikatsioone. Need pakuvad muudatusi, mis annavad täiendavaid ja põnevaid tantsusamme, et aidata hullumeelsetel kombodoksoonidel kokku panna. Sarnaselt avatud maailmaga, mis teile algul näkku pistetakse, võib ka täiendussüsteem olla hirmuäratav ka kuusel. Minu nõuanne on lihtsalt lõbus mängida oma poeostude ja modifikatsioonidega. Tundub, et see on palju suurem eksperiment kui peaks, kuid selles eksperimentaalses mängude alkeemias on ka midagi lõbusat.

Rage 2

Suurim ja räigem negatiivne Rage 2 tuleb oma lähenemisega sõidumehaanikale. Päris lahedaid on terve kamp Road Warrior välimusega sõidukid, mis moodustavad maastiku, ja saate neid kõiki juhtida. On äärmiselt kahetsusväärne, et juhtimisel pole kaalu. Liha liha Mad Max mängu juhtimises puudub tõsine puudus Rage 2. Ma võin uue lähenemisviisi abil täiesti kaevama hakata, kuid sõitmine tunneb end lõpuks vähem põnevana ja pigem korduva ülesandena, et jõuda kohast teise selle asemel, et olete põnevil. Juhtimisseadmed pole üldse tihedad ja vajavad maapinnalt täielikku kapitaalremondi. Ehk sarnane Nõid III ja selle esialgne julm ratsutamismehaanika saab arendusmeeskond lappida mõned paremad sõidumehaanikud. Kuid praegu on see üsna halb.

Lisaks tunnevad inimesed, kellega te maailmas koostööd teete, nagu ka pahad, lihtsalt pooleldi aru saanud. Teatud luguülesannetest lahkumine tundub veidi tühi ja pole eriti tasuv. Kuigi, umbes nagu koos Just Cause ja Hukatus, Usun tõesti, et need aspektid ei olnud keskmes. Tunnen, et lähenemine eelistas tahtlikult riisutud minuti ja kolmekümne sekundi pikkust punklaulu orkestreeritud ballaadile ja selle meeletu tegevuse tõttu saab see läbipääsu.

Rage 2 tal on rohkem kui paar sarnasust varasemate avatud maailma laskuritega, kuid kus see tõeliselt särab, on oma neoonvärviga kaetud meeletu maailmaesteetika ning meisterlikult leidlik ja lõbus lähenemisviis võitluses. See, mis võib alata igapäevase avatud maailma FPS-ist, on lõpuks rad-kogemus ülemisest tegevusest, mis on par Hukatus ja Wolfenstein. Heck palju teha väljaspool lugu missioon ja tegevuskava DLC juba välja kuulutatud, Rage 2 on väärt mängude anarhiat, mille see toob mõttetult lõbusasse kuulipritsi lauda.

Rage 2 on nüüd väljas arvutis, PS4-s ja Xbox One'is.
Xbox One'is toodud ülevaatekood.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Juhtkiri

Jah või ei: mis on sellel nädalal õudusfilmis head ja halba: 5.–6.

avaldatud

on

õudusfilmide uudised ja ülevaated

Tere tulemast Jah või ei iganädalane minipostitus minu arvates headest ja halbadest uudistest õuduskogukonnas, mis on kirjutatud tükkidena. See kehtib nädalale 5. maist kuni 10. maini.

Nool:

Vägivaldses looduses tehtud keegi oksendab kell Chicago kriitikute filmifestival sõelumine. See on esimene kord sel aastal, kui kriitik haigestus filmis, mis ei olnud a blumhouse film. 

vägivaldses loodusõudusfilmis

Ei:

Raadio vaikus tõmbab uusversioonist välja of Põgeneda New Yorgist. Kurat, me tahtsime näha, kuidas Snake üritab põgeneda kaugel asuvast lukustatud häärberist, mis oli täis New Yorgi "hulle".

Nool:

Uus Keerutajad haagise kukkumineped, keskendudes võimsatele loodusjõududele, mis rebivad läbi maalinnade. See on suurepärane alternatiiv vaadata, kuidas kandidaadid teevad selle aasta presidendivalimiste pressitsükli ajal kohalikes uudistes sama.  

Ei:

Tootja Bryan Fuller kõnnib eemale A24 Reede, 13. seeria Laager Kristalli järv öeldes, et stuudio tahab minna "teistmoodi". Pärast kaheaastast õudussarja arendustööd näib, et see ei sisalda ideid inimestelt, kes tegelikult teavad, millest nad räägivad: fännid subredditis.

kristall

Nool:

Lõpuks Pikk mees alates Phantasm on saamas tema enda Funko Pop! Kahju, et mänguasjafirma ebaõnnestub. See annab uue tähenduse Angus Scrimmi kuulsale liinile filmist: “Sa mängid head mängu… aga mäng on läbi. Nüüd sa sured!"

Fantastiline pikk mees Funko pop

Ei:

Jalgpalli kuningas Travis Kelce liitub uue Ryan Murphyga õudusprojekt kõrvalosatäitjana. Ta sai rohkem ajakirjandust kui teadaanne Dahmeri oma Emmy võitja Niecy Nash-Betts tegelikult juhtpositsiooni saamine. 

travis-kelce-grotesquerie
Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Filmid

"Klouni motell 3", filmid Ameerika kohutavamas motellis!

avaldatud

on

Klounides on lihtsalt midagi, mis võib tekitada õudsust või ebamugavustunnet. Klounid on oma liialdatud näojoonte ja maalitud naeratusega juba mõnevõrra eemaldunud tüüpilisest inimese välimusest. Kui neid filmides kujutatakse kurjakuulutavalt, võivad nad vallandada hirmu- või rahutustunde, kuna hõljuvad selles rahutuslikus ruumis tuttava ja harjumatu vahel. Klounide seostamine lapsepõlve süütuse ja rõõmuga võib muuta nende kujutamise kaabakate või terrori sümbolitena veelgi häirivamaks; Ainuüksi selle kirjutamine ja klounidele mõtlemine tekitab minus üsna ebamugavust. Paljud meist suudavad klounide hirmu osas üksteisega suhelda! Silmapiiril on uus klounifilm, Klouni motell: 3 teed põrgusse, mis tõotab omada õudusikoone armee ja pakkuda palju verist veretust. Vaadake allolevat pressiteadet ja olge nende klounide eest kaitstud!

Klouni motell – Tonopah, Nevada

Klouni motell, mida nimetatakse "Ameerika hirmsamaks motelliks", asub Nevada osariigis vaikses Tonopah' linnas, mis on tuntud õudusfilmide entusiastide seas. Sellel on rahutust tekitav klouniteema, mis tungib selle välisilme, fuajee ja külalistetubade igasse tolli. 1900. aastate algusest pärit kõleda kalmistu vastas asuv motelli õudne õhkkond suurendab haudade lähedust.

Klouni motell sünnitas oma esimese filmi, Klounimotell: tõusevad vaimud, aastal 2019, kuid nüüd oleme kolmandal kohal!

Režissöör ja stsenarist Joseph Kelly on taas selle juures Klouni motell: 3 teed põrgusse, ja nad käivitasid ametlikult oma käimasolev kampaania.

Klouni motell 3 sihib suur ja on üks suurimaid õudusfrantsiisinäitlejate võrgustikke alates 2017. aasta surmamajast.

Klouni motell tutvustab näitlejaid:

Halloween (1978) – Tony Moran – tuntud oma rolli eest maskeerimata Michael Myersina.

Reedel 13th (1980) – Ari Lehman – algupärane noor Jason Voorhees avafilmist “Friday The 13th”.

Õudusunenägu Elm Streetil, 4. ja 5. osa – Lisa Wilcox – kehastab Alice’i.

Vaimude väljaajaja (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu deemon.

Texas kettsaagrite veresaun (2003) – Brett Wagner – kes sai filmis esimese tapmise kui "Kemper Kill Leather Face".

Scream 1. ja 2. osa – Lee Waddell – tuntud originaalse Ghostface’i mängimise poolest.

Maja 1000 Surnukehad (2003) – Robert Mukes – tuntud Rufuse mängimise poolest koos Sheri Zombie, Bill Moseley ja varalahkunud Sid Haigiga.

Poltergeisti 1. ja 2. osa— Oliver Robins, kes on tuntud oma rolli poolest Poltergeistis voodi all klouni poolt terroriseeritava poisina, pöörab nüüd stsenaariumi ümber, kui lauad pöörduvad!

WWD, nüüd tuntud kui WWE - Maadleja Al Burke liitub rivistusega!

Oma õuduslegendide sarjaga, mille tegevus toimub Ameerika kõige kohutavamas motellis, on see õudusfilmide fännide unistus kõikjal!

Klouni motell: 3 teed põrgusse

Mis on aga klounifilm ilma päriselu klounideta? Filmiga liituvad Relik, VillyVodka ja loomulikult Mischief – Kelsey Livengood.

Eriefektid teeb Joe Castro, nii et teate, et veri tuleb pagana hea!

Käputäie naasvate näitlejate hulka kuulub Mindy Robinson (VHS, vahemik 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Filmi kohta lisateabe saamiseks külastage Klouni motelli ametlik Facebooki leht.

Mängufilmidesse tagasi tulles ja just täna välja kuulutatud Jenna Jameson ühineb ka klounide poolega. Ja arva ära mis? Üks kord elus võimalus liituda temaga või peotäie õudusikoonidega võtteplatsil ühepäevase rolli jaoks! Lisateavet leiate Clown Motelli kampaania lehelt.

Näitleja Jenna Jameson liitub näitlejatega.

Lõppude lõpuks, kes ei tahaks, et ikoon teda tapaks?

Tegevprodutsendid Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Produtsendid Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Klouni motell 3 teed põrgusse mille stsenarist ja režissöör on Joseph Kelly ning see tõotab õuduse ja nostalgia segu.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Filmid

Esimene pilk: saatesarjas "Tere tulemast Derrysse" ja intervjuu Andy Muschiettiga

avaldatud

on

Tõuseb kanalisatsioonist, drag-esineja ja õudusfilmide entusiast Tõeline Elvirus viis oma fännid lava taha MAX seeria Tere tulemast Derrysse eksklusiivsel hot-set-tuuril. Saade peaks ilmuma millalgi 2025. aastal, kuid kindlat kuupäeva pole määratud.

Filmimine toimub Kanadas aastal Port Hope, mis asub väljamõeldud Uus-Inglismaa linna Derry jaoks Stephen Kingi universum. Unine asukoht on 1960. aastatest ümber kujundatud aleviks.

Tere tulemast Derrysse on režissööri eellugu Andrew Muschietti oma Kingi kaheosaline adaptsioon It. Sari on huvitav selle poolest, et see ei puuduta ainult It, vaid kõik inimesed, kes elavad Derrys – sealhulgas mõned ikoonilised tegelased King ouvre’ist.

Elvirus, riietatud nagu Pennywise, teeb ringkäigu kuumas setis ettevaatlikult, et mitte mingeid spoilereid paljastada, ja räägib Muschietti endaga, kes paljastab täpselt kuidas tema nime hääldamiseks: Põder-Key-etti.

Koomilisele drag queenile anti paika täielik juurdepääs ja ta kasutab seda privileegi rekvisiitide, fassaadide uurimiseks ja meeskonnaliikmete küsitlemiseks. Samuti on selgunud, et teine ​​hooaeg on juba roheliselt valgustatud.

Heitke pilk allpool ja andke meile teada, mida arvate. Ja kas ootate põnevusega MAX-sarja? Tere tulemast Derrysse?

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist