Ühenda meile

Filmid

Intervjuu: kirjanik / režissöör Damian McCarthy saates "Caveat" ja See jube küülik

avaldatud

on

Hoiatus

Õuduse lühike harrastaja võib Damian McCarthy loominguga tuttav olla; ta on loonud hulga jahutavaid lühikesi pükse (mida saab mugavalt leiate veebis), kõik on atmosfääri pinges läbi imbunud. Koos Hoiatus, oma mängufilmidebüüdi ehitab McCarthy jahutava Iiri õuduse koos laguneva esteetikaga, mis täidab iga stseeni hirmuga.

Hoiatus jutustab osalise mälukaotusega üksildasest drifterist, kes võtab vastu üksiku saare mahajäetud majas psühholoogiliselt vaevatud naise eest hoolitsemise töö. Töö kõlab piisavalt lihtsalt, kuid on üks suur hoiatus. Ta peab jääma lukku nahast rakmetesse, mis on ketis põranda külge kinnitatud mädanevas kodus, piirates tema liikumist läbi maja ja muutes igasuguse põgenemise peaaegu võimatuks. 

Mulle meeldis film täiesti (mis on nüüd saadaval Shudderis - saate lugege minu täielikku ülevaadet siit), nii et kui mul oli võimalus McCarthyga rääkida Hoiatus, tema inspiratsioonid, karvade tõstmise skoor ja see jube küüliku mänguasi, ei suutnud ma lihtsalt vastu panna. 

(Vajuta siia, et vaadata haagis)

Hoiatus

Kelly McNeely: Nii et mulle meeldis mõiste Hoiatus. See on banaanid, kõik keerdkäigud, mida nad loevad, kui nad läbivad töö kõiki üksikasju ... pakkus mulle lihtsalt nii suurt rõõmu. Kust tuli selle filmi idee?

Damian McCarthy: Õuduse mõttes mõtlesin ma alati, et miks nad kunagi majast ei lahkunud? Teate, maja kummitab. Miks nad lihtsalt ei lahku? Ja on filme, mis on teinud sellega head tööd Kurjad surnud 2, teate, et sild on väljas, nii et nad ei saa lahkuda - Vigilia on ka hea, teate, inimesed on välja mõelnud loomingulisi viise. Aga ma lihtsalt arvasin, et see on minu jaoks nagu väga vana mõte, mis mul oli, idee, et kutt paneb selle rakmed meelega selga. Ja tal on lubatud rakmete külge kinnitatud pika keti tõttu selles majas ringi käia, kuid mitte sellesse ühte tuppa sattuda. Ja siis lähevad ilmselgelt jubedamad asjad, olete selle teetõkke lahkumisele kohe takistanud. Ja ma lihtsalt arvasin, et see muudab selle palju õudsemaks, sest ükskõik, mis temaga ka ei juhtuks, ta ei saa majast lahkuda. Ta ei saa lihtsalt otsa saada, teate, pole ruumi, kuhu varjata. Nii et ma lihtsalt mõtlesin, et see oleks huvitav viis teada saada, kas suudaksite sellist pinget luua ja muudaksite selle vist veelgi pingelisemaks. 

Kelly McNeely: Ma arvan, et see tekitab absoluutselt pinget. Filmi sees on nagu raske hirmutunne, mida ma tõesti väga armastan. Ma arvan, et see on hüppekaartidest palju tõhusam, sest see ei lase kunagi alt minna - see mõte, millest ta ei pääse. Mind huvitab, mis õudusfilmid teile meeldivad, mis teid inspireerib? Olen vaadanud ka mõnda teie lühifilmi ja märganud nende jaoks seda tõeliselt tumedat tüüpi kohutavat ja kohutavat kvaliteeti.

Damian McCarthy: Õudusfilmide jaoks kiikuksin ilmselt rohkem kummituslugude, üleloomulike, tuttavate, Hideo Nakata Sõrmus, Ma arvan, et see on üks õõvastavamaid filme, mis kunagi tehtud. Ja siis ma armastan John Carpenterit Asi. See on ilmselt minu lemmikfilm. Evil Dead 2 muidugi, aga ilmselt vähem huvitatud, tead, piinamine, vägivald ja muu selline, kuigi ma neid ikka vaatan. Ja siis muidugi kaldkriipsud, ma arvan, et kaldkriipsud on väga meelelahutuslikud. 

Aga küllap siis, kui meisterdama läksime Hoiatus, see oli väga sarnane, proovime seda isegi valgustada ja tulistada, nagu oleks see pigem kummitusjutt kui midagi vägivaldset. Sest jällegi on kõik filmi pildid kutid, tead, kirjarakmetes ja ketis. Kui ta oleks punastes ja rohelistes kastetud, siis võiks arvata, et okei, see saab olema mingi piinamisfilm nagu Ühiselamu. Aga jah, ma arvan, et mingi üleloomulik õudus kindlasti. Seal jälitaksin end lihtsalt õudusefännina. 

Kelly McNeely: Kas oli midagi, mis filmi otseselt inspireeris, kui mõtlesite välja idee ja visuaalid?

Damian McCarthy: Ma arvan, et vaatasime palju Guillermo del Toro filme, lihtsalt sellepärast, et need on nii ilusad. Ma mõtlen, et ei, ma ei ütle, et me midagi sellist saavutasime, kuid see oli kindlasti midagi, millest me rääkisime alguses palju ainult valgustuse ja paljude varjude ning muu taolise osas. Naine mustas oli veel üks film, mida vaatasime, et viidata, sest jällegi on see väga räpane vana maja soos, kus on palju lagunemist ning kooruvad tapeedid ja roostes põrandalauad, selline asi. Nii et see oli väga suur esteetika, mille poole me püüdsime. 

Loo poolest vist mitte, ma arvan, et see on tõesti nagu suur kulminatsioon kõigist õudusetroopidest, mis mulle aastate jooksul meeldivad. Tähendab, ära mine keldrisse - ta läheb alla keldrisse. Ma mõtlen, et ta tõesti teeb iga vea, mida sa võiksid teha õudusfilmis. Seinas on auk - loomulikult peab ta näo sisse pistma ja vaatama, mis seal on. Ja isegi alustuseks paneb ta selle rakmed pika ketiga saarel üksi. Nii et jah, ma mõtlen, see on tõesti üks halb otsus teise järel.

Kelly McNeely: Ma tahan hetkeks rääkida rekvisiitidest, kui saan, sest see jänes! Kust sa selle küüliku leidsid?

Damian McCarthy: See oli lihtsalt kohev trummeldav jänku, kelle ma aastaid tagasi eBaysse kuskile jõudsin. Ma mõtlen, et mul on see küülik olnud juba umbes seitse või kaheksa aastat. Ja võtsin kogu karusnaha seljast ja üritasin selle välja näha deemonlik ja muu. Ja see nägi välja nagu Ewok pärit Tähtede sõda kui lõpetasin, polnud see üldse hirmus. Niisiis viisin selle selle teatridisaineri juurde - ta teeb siin Korgis teatrile palju rekvisiite ja muud sellist.

Tõin ta jänku sisse ja ütlesin põhimõtteliselt, kas saate selle välja näha nii, nagu see laguneks ja oleks väga vana? Ja ma tõin talle mõned pildid sellest väga vanast Tšehhi film 80ndatest Alice imedemaal. Ja see sai sellise tõeliselt veidra peatusliikumise ja see on väga rahutu. Ja ma mäletan seda jänest selles - ja nägin seda väiksena - ja see jäi mulle lihtsalt külge, kuidas see tüüp liikus, jänes koos taskukellaga ja asjad, aga ta oli lihtsalt kohutavalt rahutu. Niisiis tõin talle pildid temast ja mingisugust muud kraami. Ja põhimõtteliselt tuli ta paar nädalat hiljem ekraanilt nähtuga tagasi. See oli uskumatu, mul oli sellest hea meel. Nüüd, kui me ta esimest korda saime, oli tal kogu karvkattega lapid üle. Kuid filmi rahastamise saamiseks kulus meil nii kaua aega, kõik juuksed kukkusid lihtsalt maha - ta läks kiilaks.

Kelly McNeely: Kas saaksite natuke rääkida võttepaigast? Kas see tulistati tegelikult sellel saarel? Kui jah, siis kujutan ette, et sinna pääsemisega oleks olnud mõningaid väljakutseid ...

Damian McCarthy: Ei, õnneks me saarel ei lasknud, olen pärit Iirimaa edelaosast West Corkist. Nii leidsime selle maja tagant - põhimõtteliselt - suure tühja hoone. See on Bantry suur turismiobjekt - kust ma pärit olen - seda nimetatakse Bantry maja. Neil on taga suured tallid, mis on täiesti tühjad. Ehitasime ... Ma arvan, et 70 või 80% ekraanil nähtavast on komplekt, palju mädanenud puitu ja kõike vananenud, et see oleks vana ja lagunev ning lagunev. Ja ma arvan, et filmis on ainult kaks tuba, mis on teadupärast maja tegelikud asukohad. Meie õnneks olid nad võtteplatsil just seal, liikumist oli väga vähe. Jällegi on see kõik eelarve piiramine, sest meil oleks nii vähe aega ja raha, et see kõik pidi juhtuma ühes kohas. See saar on - just see saar, mida filmis näete - see on lihtsalt üks neist saartest Lääne-Corki ranniku lähedal. Ja lihtsalt jätad mulje, nagu me seal filmiksime. Kuid ma ei kujuta ette, et peaksin igal hommikul sinna välja reisima. See oleks olnud keeruline. 

Kelly McNeely: Nüüd on Richard Mitchelli skoor juuste tõstmine. Kuidas ta pardale tuli? Sest ma tean, et skoor erineb teistest tema tehtud töödest. Kuid see kõlab väga sarnaselt muusikaga, mida olete lühikeste pükstega kasutanud. Kas andsite muusikaga palju suunda või jooksis ta omamoodi sellega kaasa? Kuidas see mängu tuli?

Damian McCarthy: Jah, Richardil oli suurim mõju. Richard oli minu parem käsi Hoiatus, Ma ei usu, et see oleks ilma temata. Ta oli hiilgav isegi monteerimise ja jutustamise osas ning kõik need olid mulle tohutult abiks. Ma mõtlen, et ta on olnud selles äris, nagu üle 30 aasta. Nii et ta oli suurepärane juhend selle läbimiseks. Muusika jaoks ma ei usu, et ta oleks õudusfilme teinud. Ma isegi ei tea, kas ta oli sellesse süvenenud õuduse fänn. Ta on nüüd - ta armastab nüüd õudust. 

Kuid arvatavasti oli tal failis palju kummalist muusikat. Ja me lihtsalt kuulasime palju neid eksperimentaalseid asju, mida ta oli teinud, Ma arvan, et leiame, et oh, see oleks seal päris hea. Kuid me peaksime teadma, et ta peaks selle kallal vaeva nägema või tal oleks ideid, kuidas see stseeniga rohkem kokku sobitada. Ja ta lihtsalt läks sealt. Kulus kuid, kulus kuid, kui üritasin lihtsalt aru saada - proovisin tooni õigeks saada. Kunagi pole see liiga üleliigne õudus ega liiga rahutu. Ma mõtlen, et see oli kohati väike lahing, sest ma olin nagu Richard, see pole üldse hirmutav. Ta oli nagu, teadke, usaldage mind, me peame inimesi selles hõlbustama. Nii et selleks oli tal täiesti õigus. Ja filmis on pikki lõike, kus pole dialoogi. See sõltub tõesti suuresti skoorist. Nii et teate, sinna tuli tööd panna. Ja ta tegi. Ta tegi fantastilist tööd.

Kelly McNeely: See on fenomenaalne skoor. See on lihtsalt nii sügavalt rahutu. Ja üks asi, mis mulle ka filmi juures meeldib, on see, et see on omamoodi täiuslik “ei aitäh” torm. Iga esile kerkiv detail on täpselt selline nagu ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei. Kas teil oli veel ideid? Kas jõudsite kunagi sellisesse punkti, nagu te olete, peaksin lõpetama selle tohutu pesu nimekirja lisamise? Või saite sellega edasi minna?

Damian McCarthy: Ma arvan, et me ei lõiganud midagi. Ma arvan, et me ei lõiganud enam ühtegi asja, millega ta ei peaks nõustuma, sest kui ta teeb kõik need halvad otsused, läheb ta saarele, kuhu ta selle asja paneb. Kuid proovisin seda redigeerimisel kiirendada, kui kutt nad saarele jõuab ja ütleb, et okei, nüüd on mul vaja, et paneksite selle rakmed selga ja lukustan teid sellesse ketti.

See vestlus on neil seal, kus ta on, noh, ma ei pane seda edasi - seda edasi-tagasi - see kestis kauem. Aga jällegi, just siis, kui toimetate ja saate kuidagi näha, mida näitlejad teevad, on nagu, mul pole neid vaja, et mind nii palju veenda. Ja see on õudusfilm. Nii et seda ei peaks nii tõsiselt võtma. Tead, ma arvan, et sul peaks see olema, sa lähed sellega kaasa, lihtsalt natuke sellega.

Aga ei, midagi muud polnud. Ma arvan, et oli üks stseen ja me tulistasime selle, kuid see ei töötanud tegelikult. Spoiler vist, aga ta pääses majast, kuid peab tagasi tulema. Tulistasime metsas, kus ta üritas põgeneda. Ja kõik rebaste hääled olid temas sulgumas. Ja ma ei tea, see lihtsalt näis muutuvat Blair Witch Project umbes viis minutit. Ja see oli nagu, ütleme nii, et väljas on väga külm. Ta peab tagasi tulema. Ja see toimis. 

Kelly McNeely: Jah, rebaste heli, muide, au selle eest. Sest mul polnud aimugi, et nad kõlavad nii, nagu stsenaariumi järgi teismelised tüdrukud karjuvad. See on huvitav viis seda kirjeldada.

Damian McCarthy: Jah. Noh, mu õde elas Londonis ja alati on varahommikul tänavatel ringi uitamas rebased. Kui te neid kuulete, on see imelik, nad on väga rahutud. Siin Iirimaal, teate, sealt tuleb ka Banshee idee. See on rebase karjumise või nutmise heli. 

Kelly McNeely: Olete ilmselgelt teinud palju lühifilme, aga HoiatusUsun, et see on teie esimene funktsioon. Kas teil on nõuandeid, mida saaksite edastada filmitegijatele?

Damian McCarthy: Lühifilmide osas on minu meelest ainus viis lühifilmideks saada, sest arvan, et nad on selle funktsioonini jõudmiseks nii hea visiitkaart. Ma mõtlesin, et tegin filmi, mille nimi oli 11 aastat tagasi Ta sureb lõpus. Ja minu produtsent oli seda lühifilmi näinud Londonis Fright Festil. Ja selline inspireeris teda minema, et hakata tegelema filmitootmisega. Nii et alustuseks kindlasti lühifilmid ja nende jõudmine õigetele filmifestivalidele. See on kindlasti parim koht alustamiseks. 

Sest isegi kui MPA tuli filmi levitama, olid nad ühendust võtnud, öeldes: oh, tead, me nägime, et see oli Ta sureb lõpus, neid aastaid tagasi Screamfestil mängitud lühifilme. Ja nad olid omamoodi uudishimulikud, et näha, mida olete nüüd ühe funktsiooniga teinud, sest minu lühifilmid olid nii lihtsad, dialoogi ei olnud, see oli selline, nagu üks tüüp piinaks mida iganes või kummitaks midagi. Nii et kindlasti on lühifilmide tähtsus, ma ei suutnud seda piisavalt käsitleda. 

Ja siis lihtsalt mängufilmi jaoks ütleksin, et töötage stsenaariumi kallal. See on asi, sest kõik muudatused leiate pärast muudatuste tegemist. Selle leidsin ma igatahes, ma arvan, et see oli kiireim skript, mille ma kunagi kokku olen pannud. Ja see oli tõesti sellepärast, et rahastamine oli olemas, see väike rahastamine, mis me olime ilmunud, ja ma arvan, et olin selle kaotamise pärast nii mures. Mul oli nagu, okei, vajame, et hakkaksite komplekte ehitama ja ma alustan stsenaariumi lõpuleviimine, teadsite, oli natuke iseenda survet, et mitte kaotada võimalust funktsiooni teha. Nii et stsenaarium on oluline.

Ja siis pärast seda vali vist oma meeskond õigesti. Tead, töötage inimestega, keda tunnete. See on nagu, proovige töötada inimestega, kellega arvate, et võiksite puhkusele minna, kellega koos aega veeta. Ma tean, et see on ikkagi töö ja teil peab olema ka see vahemaa. Kuid inimestega peab kindlasti olema midagi ühist ja läbi saama. Ja teadke, et olete selleks, et teha sama asja ja teate, et teie eelarved on piiratud ja kõik sellised asjad. Jah, ma arvan, et oluline on see, et tead, vali oma meeskond hästi välja, töötage oma stsenaariumi kallal. 

Hoiatus

Kelly McNeely: Ja mis oli filmimisel suurim väljakutse Hoiatus?

Damian McCarthy: Meeskond ütleks, et külm - külm oli külm. Nii et ma arvan, et igal lavatagusel pildil on nagu keegi sooja veepudeliga kallistamas.

Kelly McNeely: nagu Evil Dead, kus tulistamise lõpuks mööblit põletate?

Damian McCarthy: Tegime tegelikult [naerab]. Jah, saime hakkama. Suurim väljakutse selle saavutamiseks ... Saime oma eelarvet täiuslikult täis. Me tabasime oma aega iga päev, sest mul oli kõik stsenaariumis, kõik ja üksikasjad, nii et ma teadsin, mida ma tahan. Minu fotojuht oli hästi ette valmistatud - meil oli kaks poissi kaameras ja kaks kutti helis. Pisike meeskond.

Suurim väljakutse peale selle oli jänku ülimalt keeruline. See lagunes pidevalt. See oli nii, teate, kuulete haist lugusid Lõuad. Sa oleksid nagu, okei, tegevus! Ja jänku peaks trummima hakkama ja sa mõistad, et ta on lihtsalt ... mitte midagi, sest nagu hammas oleks tema sees katki läinud või juhe lahti tulnud. Nii et jah.

Jah, ma arvan, et ilmselt jänku oli. Ma mõtlesin, et mõnikord tahtsin selle lihtsalt üle toa jalaga lüüa, sest see oli nagu, see lihtsalt jälle peatub, meil on aeg otsa saanud ja peate teadma, et avate need ja proovite leida puudu traat pärast klõpsimist. See on ilmselt imelik, veider kaebus selle kohta, mis oli filmi tegemisel kõige suurem probleem? Oh, jänku.

Kelly McNeely: Komplekti suurim diiva. 

Damian McCarthy: Jah, ta oli [naerab]. Tegelikult oli see naljakas, sest kui me lõpetasime, siis viimati näete teda viimati filmides trummimas, siis ta ei trumminud enam kunagi. Saime ühe võtte Leila [Sykes] trepist alla ja näete teda seal, ja ta trummib. Ja ma ütlesin, et okei, saame veel ühe, teate, igaks juhuks, mis iganes. Ja see oli nagu ei, lihtsalt see oli kõik. Ta sai valmis. Nii et ärge kunagi tehke koostööd laste, loomade ja trummimängujänestega.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Filmid

Filmi "Evil Dead" frantsiis saab kaks uut osamakset

avaldatud

on

Sam Raimi õudusklassika taaskäivitamine oli Fede Alvarezi jaoks oht Evil Dead aastal 2013, kuid see risk tasus end ära ja ka selle vaimne järg Kurjad surnud tõusevad aastal 2023. Nüüd teatab Deadline, et sari on saamas, mitte üks, vaid kaks värsked sissekanded.

Teadsime juba sellest Sébastien Vaniček Tulevane film, mis süveneb Deadite universumisse ja peaks olema uusima filmi korralik järg, kuid me oleme selle üle laiaulatuslikud Francis Galluppi ja Kummitusmaja pildid teevad Raimi universumis ühekordset projekti, mis põhineb an idee, et Galluppi pigistas Raimile endale. Seda kontseptsiooni hoitakse vaka all.

Kurjad surnud tõusevad

"Francis Galluppi on jutuvestja, kes teab, millal panna meid pinges ootama ja millal plahvatusliku vägivallaga lüüa," rääkis Raimi Deadline'ile. "Ta on režissöör, kes näitab oma mängudebüüdis ebatavalist kontrolli."

See funktsioon on pealkirjastatud Viimane peatus Yuma maakonnas mis linastub Ameerika Ühendriikides 4. mail. See järgneb reisivale müüjale, kes on "lukkunud Arizona maapiirkonna puhkepeatuses" ja "on sattunud kahe pangaröövli saabumise tõttu kohutavasse pantvangiolukorrasse, kes ei tunne vähimatki julmust. - või külm, kõva teras, et kaitsta nende verega määritud varandust.

Galluppi on auhinnatud ulme-/õudusfilmide lavastaja, kelle tunnustatud teoste hulka kuuluvad Kõrgkõrbe põrgu ja Kaksikute projekt. Saate vaadata täielikku muudatust Kõrgkõrbe põrgu ja teaser jaoks Kaksikud allpool:

Kõrgkõrbe põrgu
Kaksikute projekt

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Filmid

Fede Alvarez õrritab RC Facehuggeriga filmi "Alien: Romulus".

avaldatud

on

Tulnukas Romulus

Head tulnukate päeva! Direktori tähistamiseks Fede alvarez kes juhib Alieni frantsiisi Alien: Romulus viimast järge, sai SFX-i töötoas välja oma mänguasja Facehuggeri. Ta postitas oma naljad Instagrami järgmise sõnumiga:

"Mängisin võtteplatsil oma lemmikmänguasjaga #TulnukasRomulus eelmisel suvel. RC Facehugger, mille on loonud hämmastav meeskond @wetaworkshop Õnnelik #VälismaalanePäev kõik!”

Mälestamaks Ridley Scotti originaali 45. aastapäeva Välismaalane film, 26. aprill 2024 on määratud kui Tulnukate päevKoos filmi uuesti väljalaskmine jõuab kinodesse piiratud aja jooksul.

Tulnukas: Romulus on frantsiisi seitsmes film ja on praegu järeltootmises ning kinolinastus toimub 16. augustil 2024.

Teistes uudistes Välismaalane universumis, James Cameron on fännidele pakkinud komplekti Tulnukad: laiendatud uus dokumentaalfilm, ja kollektsioon filmiga seotud kaubast, mille eelmüük lõpeb 5. mail.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Filmid

"Nähtamatu mees 2" on sündmusele "lähemal kui kunagi varem".

avaldatud

on

Elisabeth Moss väga läbimõeldud avalduses ütles intervjuus eest Õnnelik Kurb Segaduses et kuigi on olnud mõningaid logistilisi probleeme Nähtamatu mees 2 silmapiiril on lootust.

Podcasti host Josh Horowitz küsis järelmeetmete ja kas Moss ja lavastaja Leigh Whannell olid lähemal lahenduse leidmisele selle valmistamiseks. "Oleme selle purustamisele lähemal kui kunagi varem," ütles Moss tohutult naeratades. Tema reaktsiooni näete aadressil 35:52 märkige allolevas videos.

Õnnelik Kurb Segaduses

Whannell on praegu Uus-Meremaal ja filmib Universalile järjekordset koletisfilmi, Hundimees, mis võib olla säde, mis sütitab Universali probleemse Dark Universe'i kontseptsiooni, mis pole pärast Tom Cruise'i ebaõnnestunud ülestõusmiskatset hoogu saanud. Mummy.

Samuti ütleb Moss podcasti videos, et ta on mitte aasta Hundimees film, nii et kõik spekulatsioonid, et tegemist on crossover-projektiga, jäävad õhku.

Vahepeal on Universal Studios pooleli aastaringse kummitusmaja ehitamine Las Vegas mis tutvustab mõnda nende klassikalist filmikoletist. Olenevalt kohalolekust võib see olla tõuge, mida stuudio vajab, et tekitada vaatajaskonnas taas huvi nende olendite IP-de vastu ja saada rohkem nende põhjal filme.

Las Vegase projekt peaks avama 2025. aastal, mis langeb kokku nende uue korraliku teemapargiga Orlandos. Eepiline universum.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist