Ühenda meile

Uudised

"Dead Rising 4" mängimine on uus Xmas-traditsioon

avaldatud

on

Capcomi Dead Rising on taas koos zombisid tapvate, üleüldiste seiklustega, mida ainult see frantsiis pakub. Möödunud on kümme aastat sellest, kui meid tutvustati Dead Risingu maailma ja selle peategelase Frank Westiga. Esimeses mängus austati George Romerot "Dawn of the Dead". See toimus kaubanduskeskuses, samal ajal kui zombipuhang laastas väikelinna. West läks sisse uuriva ajakirjanikuna ja paljastas haiguspuhangu taga olnud saladused. Sellest on möödunud kümme aastat ja me oleme tagasi läänes Colorado osariigis Willamette'i linnas. Tükid on kõik paigas, kuid kas Dead Rising pakub endiselt sama kogemust, mida ta toona tegi?

West ja lootustandev ajakirjanik Vick uurivad salapärast rajatist, et paljastada, mis boonustes toimub. Kui nad avastavad, et rajatis nakatab inimesi tahtlikult arenenud genoomiga, on nende teed lahknenud. West on endiselt üleolev ja isekas kutt, keda me mäletame, samas kui Vick soovib tõde paljastada suurema heaolu nimel.

Nii et kui Vick läheb üksinda tõde otsima, on West rasketes rajatises sissemurdmises ja teda süüdistatakse juhtunud surmades. West varjab end pulmapiltide õpetajana nime all Hank Hank. Lõpuks ta jälitatakse ja veendutakse, et ta pöördub tagasi Willamette'i juurde, et leida Vick ja saada egoistlikult loo kallale enne kui ta jõuab. Nii saadetakse teid tagasi lumega kaetud Willamette'i, et teada saada, mis juhtus Must reede see põhjustas haiguspuhangu kordumise.

Willamette'i kaart on tohutu. Suur osa sellest on kaubanduskeskus, kuid iga kord, kui olete lõpetanud, avab kaart uue ala, mida uurida. Näiteks piirdute esimesel juhul kaubanduskeskusega. Kui sisestate juhtumi 2, avaneb see Willamette'i vanalinn. Kõik need piirkonnad on tohutult suured ja sisaldavad palju avastamist. Kogumisobjektid on laiali laiali. Ajalehed, taskuhäälingusaated, mobiiltelefonid pakuvad teile sekundaarset uurimist loo lisapalade kohta. Uute relvade ja sõidukite joonised on levinud ka kaardil. Mõnele on raskem ligi pääseda kui teisele. Minu jaoks on see täielikult vaeva väärt. Pean silmas seda, et kui soovite leida mõõkkala laskva amburi, peate selle töö sisse panema.

Surnud

Ka uurimiseks on palju rohkem aega. Kolme esimese Dead Risingi mängu kardetud kell on kadunud. Niisiis, te ei kiirusta sõitu püüdma, peate oma tütart Zombrexiga ravima ega üritama sõjaväe raketilöögist ette saada. Nautisin vabadust, kuid samal ajal pani kell väljakutse kolme esimesse mängu. Ma oskan seda muutust siiski hinnata, nii et kella kaotus pole tehingumurdja.

Teie jaoks on võimalus suunduda otse märgitud sihtkohta. Ja kui soovite kogu piirkonda uurida ja leida kõik oma kogutavad maiuspalad, on see võimalus teie jaoks olemas. Eelistasin kõik enne esmaste missioonide lõppu kõik kokku korjata. Mulle meeldis see, et ma ei pidanud kiirustama.

Lisaks kogumisobjektide otsimisele satute ka huvipunktidesse, millel on väikesed kõrvaleesmärgid, näiteks vaenlaste satelliitide hävitamine, ellujäänute päästmine zombidest ja võitlus väikeste ülemuste võitlustega "maniakkide" vastu. Siit tuleb selle mängu kohta tõeline möla ... Fännide lemmiku „Psühhopaadid“ asemele tulevad „Maniakid“.

"Kui ma olin äkki pidutseja

mootorsaega vehkides sain aru

kui väga ma seda mängu armastasin. 

Neile, kes ei mäleta, olid psühhotradad need ägedad ülemusevõitlused, kus osalesid meelest läinud inimesed. Need olid tavaliselt juhuslikud sissesõidud, mis ei jätnud teid lahinguks ettevalmistatuks. Mõnes tipphetkes esinesid spordikaupade poes üleval pidanud isa ja poeg ning mootorsaega vehkiv kloun, kes veetis aega kaubanduskeskuste teerulli ümber. Nendel maniakkidel lahingutel pole sama isikupära, mida psühhopaadid pakkusid. Need on ka palju lihtsamad. Tahan teada, miks otsustas Capcom selle lahingu lõigata. Kuid see jääb vahele.

Kui rääkida Capcomist, siis see mäng on täis lihavõttemune. Teie avastatud koomiksikaupluste seintel on kostüümid, t-särgid ja plakatid, mis austavad Capcomi klassikat. Kohal on kõik 'Street Fighter', 'Mega Man' ja peaaegu kõik muu, mida Capcomilt mäletate. Sinna hulka kuuluvad Blanka maskid ja Mega Man Zero täiskostüümid. Seda kõike sel ajal, kui kaupluse kõlaritest kostab 'Street Fighter' heliriba.

Meisterdamiseks on tonni uusi kombirelvi. Meisterdamine toimub lennult nagu see oli filmis "Dead Rising 4". Jäämõõk on endiselt üks mu lemmikutest, see külmutab zombisid ja annab teile aega nende pisikeste kildudeks põrutamiseks. Saadaval on okastraati mähitud pesapallikurikad, autoakuga relvastatud Blanka maskid ja palju muud. Mida rumalam, seda parem.

Exo-ülikonnad on veel üks uus toode, mille leiate laiali. Need ülikonnad muudavad Franki tankiks. Ta suudab ülikonda kandes zombie guljašši sisse lüüa. Võite ka esemeid kasutada, et muuta oma eksoülikond veelgi surmavaks. Näiteks kui suhtlete sõjaväe riistvaraga, siis rihmite minirelva ja raketiheitja selga ja vabastate põrgu. Kui suudate suhelda vaakumiga, muutub see surmavaks imemiseks, mis on võimeline tõmbama zombisid teie poole ja seejärel vabastama õhuhoo, mis muudab nad siseorganiteks. Nendest ekso-ülikondadest saab mahl üsna kiiresti otsa. Lühikese aja jooksul, mil saate neid kasutada, on kõige parem vallandada võimalikult palju põrgu zombipakkidel, et koguda kombineeritud löögipunkte. Need ülikonnad on väga lõbusad, isegi kui need ei kesta nii kaua, kui soovite.

"Kruvi unistab valgetest jõuludest,

see on jõulude tüüp

õudusfännid on unistanud.

Kohandatavad kostüümid ja riided on tagasi. Need võivad muuta Franki kõigeks, härjast piraadiks. Iga uuritav rõivakauplus pakub võimalust laiendada oma fashionista meeli. Kui ma olin järsku mootorsaega vehkiv päkapikk, mõistsin, kui väga ma seda mängu armastan.

Kui sellised mängud nagu "Dark Souls" lähevad läbivale ja karistavatele raskustele, siis Dead Rising 4 läheneb väga lihtsalt. Mängimine on liiga lihtsustatud. Tegelikult surin ma kogu kampaania ajal harva. Ka raskust pole võimalik üles keerata. Mis tahes muus mängus, mis võib olla suur probleem, eriti kui sa armastad head väljakutset. Sel juhul on juhuslik varustus ja meeletu kombirelvade valik rohkem kui see, mis selle kompenseerib. Dead Rising ei ürita teid karistada, vaid premeerib teid relvade ja kostüümidega. 500 zombie valmistamine pudruks, kasutades selleks jõuluvana jõuluvana muru kaunistamist, on palju rahuldavam, kui surra 49 korda üritades ületada silda. See annab meile vaheldust ja me kõik oskame hinnata sorti?

'Dead Rising 4' on puhtalt lõbus mäng. Hullud kombirelvad ja kostüümid on selle sarja leib ja või ning neljas kirje leiab mõlema elemendi ideaalse võrrandi. Psühhopaadid ja kell võivad puududa, kuid on palju zombisid tapvaid, rõõmsaid asju, millele saate keskenduda, et mitte liiga palju selle pärast nutta. Mäng tekitab küsimuse: kas tuhandete zombide tapmine ikka ja jälle muutub korduvalt igavaks? ja vastus on kindel "põrgu ei". See on freaking mäng umbes zombies seatud ajal lumine jõulud. Kruvi unistab valgetest jõuludest, see on seda tüüpi jõuluõudus, mida fännid on unistanud.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Juhtkiri

Miks te EI TAHAD enne "Diivanilaua" vaatamist pimedaks jääda

avaldatud

on

Kui kavatsete vaadata, võiksite end mõneks asjaks ette valmistada Kohvilaud nüüd üüritav Prime'is. Me ei hakka tegelema spoileritega, kuid uurimine on teie parim sõber, kui olete intensiivse teema suhtes tundlik.

Kui te meid ei usu, võib õuduskirjanik Stephen King teid veenda. 10. mail avaldatud säutsus ütleb autor: „Seal on Hispaania film KOHVILAAUD on Amazon Prime ja Apple +. Ma arvan, et te pole kunagi, mitte kordagi oma elus näinud nii musta filmi kui see. See on jube ja ka jube naljakas. Mõelge vendade Coenite süngemale unistusele.

Filmist on raske rääkida midagi ära andmata. Ütleme nii, et õudusfilmides on teatud asju, mis üldiselt ei sobi, ja see film ületab selle piiri suurel määral.

Kohvilaud

Väga mitmetähenduslik kokkuvõte ütleb:

"Jeesus (David paar) ja Maria (Stephanie de los Santos) on paaril, kelle suhtes on raske aeg. Sellest hoolimata on nad just saanud lapsevanemateks. Oma uue elu kujundamiseks otsustavad nad osta uue kohvilaua. Otsus, mis muudab nende olemasolu.

Kuid selles peitub midagi enamat ja tõsiasi, et see võib olla kõigist komöödiatest kõige tumedam, on samuti pisut häiriv. Kuigi see on raske ka dramaatiliselt, on põhiprobleem väga tabu ja võib jätta teatud inimesed haigeks ja häiritud.

Kõige hullem on see, et see on suurepärane film. Näitlemine on fenomenaalne ja põnevus, meistriklass. Seoses sellega, et see on a Hispaania film subtiitritega, nii et peate oma ekraani vaatama; see on lihtsalt kurjast.

Hea uudis on Kohvilaud pole tegelikult nii verine. Jah, verd on, kuid seda kasutatakse pigem lihtsalt viitena kui tasuta võimalusena. Siiski on ainuüksi mõte sellest, mida see pere peab läbi elama, ärritav ja ma arvan, et paljud inimesed lülitavad selle esimese poole tunni jooksul välja.

Režissöör Caye Casas on teinud suurepärase filmi, mis võib ajalukku jääda kui üks häirivamaid, mis eales tehtud. Sind on hoiatatud.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Filmid

Shudderi uusima "Deemoni häire" treiler esitleb SFX-i

avaldatud

on

Alati on huvitav, kui auhinnatud eriefektide artistidest saavad õudusfilmide režissöörid. Nii see on Deemonite häire pärit Steven Boyle kes on tööd teinud The Matrix Filmid Hobbit triloogia ja King Kong (2005).

Deemonite häire on Shudderi uusim omandamine, kuna see lisab oma kataloogi jätkuvalt kvaliteetset ja huvitavat sisu. Film on režissööridebüüt poissmees ja ta ütleb, et tal on hea meel, et see saab 2024. aasta sügisel õudusfilmide teegi osaks.

"Oleme sellest vaimustuses Deemonite häire on jõudnud koos meie sõpradega Shudderis oma viimse puhkepaika,” ütles Boyle. "See on kogukond ja fännibaas, mida me väga austame ja me ei saaks olla õnnelikumad, et koos nendega sellel teekonnal olla!"

Shudder kordab Boyle’i mõtteid filmi kohta, rõhutades tema oskusi.

"Pärast aastatepikkust keeruliste visuaalsete kogemuste loomist ikooniliste filmide eriefektide kujundajana on meil hea meel anda Steven Boyle'ile platvorm tema täispika režissööri debüüdiks. Deemonite häire,” ütles Shudderi programmeerimise juht Samuel Zimmerman. "Täis muljetavaldavat kehahirmu, mida fännid on sellelt efektimeistrilt harjunud ootama, on Boyle'i film kaasahaarav lugu põlvkondade needuste murdmisest, mis vaatajaid peab nii rahutuks kui ka lõbusaks."

Filmi kirjeldatakse kui "Austraalia peredraama", mille keskmes on "Graham, mees, keda kummitab minevik pärast oma isa surma ja võõrandumist oma kahest vennast. Keskmine vend Jake võtab Grahamiga ühendust, väites, et midagi on kohutavalt valesti: nende noorim vend Phillip on nende surnud isa käes. Graham on vastumeelselt nõus minema ja ise vaatama. Kui kolm venda on taas koos, mõistavad nad peagi, et pole nende vastu suunatud jõududeks ette valmistatud, ja saavad teada, et nende mineviku patud ei jää varjatuks. Aga kuidas võita kohalolek, mis tunneb sind seest ja väljast? Viha nii võimas, et keeldub surnuks jäämast?

Filmitähed, John Noble (Sõrmuste isand), Charles CottierChristian Willisja Dirk Hunter.

Vaadake allolevat treilerit ja andke meile teada, mida arvate. Deemonite häire alustab voogesitust Shudderis sel sügisel.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Juhtkiri

Mälestades Roger Cormani sõltumatut B-filmi Impresariot

avaldatud

on

Produtsent ja režissöör Roger korman on film igale põlvkonnale umbes 70 aastat tagasi. See tähendab, et 21-aastased ja vanemad õudusfännid on ilmselt näinud üht tema filmi. Hr Corman suri 9. mail 98-aastaselt.

„Ta oli helde, avatud südamega ja lahke kõigi nende vastu, kes teda tundsid. Pühendunud ja ennastsalgav isa oli tütarde poolt sügavalt armastatud,” rääkis tema perekond aasta Instagram. "Tema filmid olid revolutsioonilised ja ikonoklastilised ning tabasid ajastu vaimu."

Viljakas filmitegija sündis 1926. aastal Detroidis Michiganis. Filmide tegemise kunst mõjutas tema huvi inseneritöö vastu. Nii pööras ta 1950. aastate keskel oma tähelepanu ekraanile, tehes filmi kaasprodutsendi. Highway Dragnet aastal 1954.

Aasta hiljem sattus ta objektiivi taha lavastama Viis relva läänes. Selle filmi süžee kõlab nagu midagi Spielberg or Tarantino teeniks täna, kuid mitme miljoni dollari suuruse eelarvega: "Kodusõja ajal annab Konföderatsioon armu viiele kurjategijale ja saadab nad Comanche'i territooriumile, et koguda liidu konföderatsiooni kulda ja hõivata konföderatsiooni mantel."

Sealt edasi tegi Corman paar rammusat vesternit, kuid siis tekkis tema huvi koletisfilmide vastu Miljoni silmaga metsaline (1955) ja See vallutas maailma (1956). Aastal 1957 lavastas ta üheksa filmi, mis varieerusid olendidest (Krabikoletiste rünnak) ekspluateerivatele teismeliste draamadele (Teismeline nukk).

60ndatel keskendus ta peamiselt õudusfilmidele. Mõned tema selle perioodi kuulsaimad teosed põhinesid Edgar Allan Poe teostel, Pit ja Pendulum (1961) Raven (1961) ja Punase surma mask (1963).

70ndatel tegeles ta rohkem produtseerimisega kui lavastamisega. Ta toetas laia valikut filme, kõike alates õudusest kuni selleni, mida nimetatakse grindhouse täna. Üks tema kuulsamaid filme sellel kümnendil oli Surmaralli 2000 (1975) ja Ron Howard"s esimene funktsioon Eat My Dust (1976).

Järgnevatel aastakümnetel pakkus ta palju tiitleid. Kui rentisite a B-film teie kohalikust videolaenutuskohast, tõenäoliselt produtseeris ta selle.

Isegi täna, pärast tema surma, teatab IMDb, et tal on kaks peatset filmi: Vähe Halloweeni õuduste pood ja Crime City. Nagu tõeline Hollywoodi legend, töötab ta endiselt teisest küljest.

"Tema filmid olid revolutsioonilised ja ikonoklastilised ning tabasid ajastu vaimu," ütles tema perekond. "Kui temalt küsiti, kuidas ta tahaks, et teda mäletataks, vastas ta: "Ma olin filmitegija, just nii.""

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist