Ühenda meile

Uudised

SNIPER GOST WARRIOR 3: nii, nii, nii palju roosat udu

avaldatud

on

Mul kulus veidi aega, et sellega kohaneda Battlefield 1välimus ja tunnetus ning käiguvahetus alla Snaiper: Ghost Warrior 3. Lubage mul öelda, et see on põrgulik nihe. Kuigi see langetab latti tõeliselt suurepärase laskuri mõttes, saavutab see ka mõned kõrged punktid, mis võib muuta kogu asja teie aega väärt.

Snaiper: Ghost Warrior 3, paneb teid Marine badass Jon Northi lahingusaabastesse. Põhjana saadetakse teid Gruusiasse, et mässulisi vägesid selles piirkonnas ümber suunata. North kasutab missiooni peamiselt võimaluseks leida oma vend Robert, kes tema arvates on kinni võetud ja viibib piirkonnas.

Täites separatistlike vägede jaoks missioone, kuulete legendi snaiprikummitusest nimega Armazi, kes juhib 23 Society nimelist pättide rühma. Teie asi on lahingu tõusulaine pööramine, oma venna leidmine ja Armazi ja tema varjurühma identiteedi uurimine.

Ma ei lähe sellest mööda, sest sellel lool on paar keerdkäiku. Ei valeta, ilmselt näete enamikku tulemas, kuid selle bensiinipaagis on siiski lõbus.

Jon North on värskendav tegelane. Tundub, et ta tõesti ei hooli millestki ega kellestki. Nagu, ta on täiesti enda eest väljas ja igale vastuseisule vastatakse kuulide ja 80ndatest inspireeritud one-lineritega. Kaevasin loos tõesti žanri nihet. See, mis algab otsejoones tulistamismänguna, muutub kiiresti millekski, millel on rasked ulmelised mõjutused. Lugude nihkumine selles mõttes aitab teie tähelepanu hoida, või atlas seda minu jaoks.

Sellel mängul on mõned suured probleemid, kuid alles mõne tunni pärast mõistsin, et enamik neist probleemidest on samuti osa selle samaaegsest võlust. See on vaieldamatult 80ndate schlocki hardcore tükk. Kui see olnuks film 80ndate alguses, oleks selle välja andnud Cannon Group ja selles oleks mänginud kas Chuck Norris või Michael Dudikoff Jon Northi rollis. Dialoog on juustlik, ettekandmine on üle võlli, North on hoolimatu ja egoistlik pätt, see on peaaegu täiuslik. Sellel on vaieldamatu grindhouse'i tunne. Ma pole kindel, kas see oli tahtlik, kuid see on üks asju, mida ma kõige rohkem kaevasin.

Kui olete hiljuti mänginud Far Cry mängu, siis tead täpselt, millist mängu oodata. Kasutate oma džiipi tohututel kaardialadel ringiliikumiseks, tõmmates kohale esemete kogumiseks, kõrvalülesannete täitmiseks või vaenlase eelpostide väljaviimiseks. Need kõrvalülesanded on pigem häirivad kui mis tahes tegelik lõbu, kuid need pakuvad teile võimalust relvade ja muu sarnase avamiseks. Ühe suure avatud maailma kaardi asemel jagab see mäng selle mõneks selgelt erinevaks keskkonnaks. Näiteks üks ala on peamiselt džungel, üks on magustoit ja teine ​​on lumega kaetud. See aitab küll murda osa monotoonsusest, mis teil tekib, kui kavatsete kõik kõrvalülesanded lõpule viia, kuid ma pole päris kindel, miks ei saaks kõiki kaarte ühte koondada, et valusaid laadimisaegu vahele jätta. .

Peasaavutuseks on ilmselgelt tähelepanu pööramine mängu snaipimisosale. Ausalt, inimesed, see teebki kogu asja läbimängimist väärt. Teile antakse võimalus snaipimise ajal treeningrattaid peal hoida. See võimaldab teil näha, kuhu kuul tabab, kui tuul ja vahemaa on juba eelnevalt arvesse võetud. Pean ütlema, et see pole üldse lõbus viis mängida. Nii et jätkake seadistustega ja lülitage see puue välja. Nüüd tulevad head asjad. Teie sihik näitab nii tuule suunda kui ka kaugust sihtmärgini. Mõne kauguse nulli reguleerimise ja tuule jaoks mõeldud näpunäidetega saate oma võtte teha. See osa mängust on väga rahuldust pakkuv. Helikujundus ja visuaalid aitavad teil tunda, et olete osa tegelikust nuhkimistegevusest. See mäng tekitas minus tunde, et "nuhkimine? Jah, ma saan seda teha." Teatud trofeed/saavutused avatakse, kui sooritate edukaid kauglaskmisi erineva tuulega.

Veel üks tore täiendus mängule on kaugjuhtimispuldiga, lennus oleva drooniga piirkonnas luuret joosta. See kompaktne lil kutt rakendab kapriisist, et aidata leida ja märkida kõik pahalased teie kaardil. See aitab nuhkida kindlustundega, et kõrvaldate vaenlase konkreetsest piirkonnast täielikult.

Samuti saate XP-d teenida, sooritades vaikseid tapmisi, küsitledes vaenlasi, tehes hinge kinni hoidmata kaugvõtteid ja pikki tapmiseeriaid. Peaaegu kõik, mida teete, teenib teile punkte, kuid kõige rohkem XP saamiseks peate tegema oskuslikuma tapmise. See avab ka võimaluse mängida seda, keda soovite. Minge lõõmavate relvadega, minge vargsi või imbuge sisse ja lahkuge kedagi tapmata.

XP-punkte saab kasutada oskuste avamiseks kolmes klassis. Snaiper, kummitus ja sõdalane. Need oskused toovad kaasa kiirema laadimise, pikema aja, mille jooksul saate hinge kinni hoida, häkkimisvõimet jne. Ma pole päris kindel, kas need muutsid seda mängu juba mängimise viisi, kuid need viisid trofeede avamiseni. Mis minu OCD-ga mängitavas mängus alati midagi loeb.

Hindan paindlikkust, mis puudutab eespool mainitud mänguvabadust, kuid tihtipeale võetakse liiga palju sellest, mis mängu heaks teeb, kui kavatsete kasutada otsest tulistamist. Oodata ühes kohas, kuni vaenlased ükshaaval ümber nurga tulevad, et saaksite neile kuuli südamesse lüüa, on valusalt halb tehisintellekt tööl ja vähendab igasugust keelekümblust.

Minu suurim kaebus mängu kohta on laadimisajad kaartide ja alglaadimisekraani vahel. Need laadimised võtavad aega 5–7 minutit. Mängu laadimine nii kaua aega on üsna vastuvõetamatu. Arendajad on palju rääkinud, et see probleem parandatakse, kuid siiani on laadimisaeg piinavalt aeglane.

Kokkuvõttes Snaiper: Ghost Warrior 3 maandub keset teed. See ei ole midagi, mida soovite ostma tormata, kuid see võib olla midagi, mida snaipimise armastajad soovite selle müügile jõudes kätte saada. Suur hulk juustumatut schlocki dialoogi ja teravat snaiprimehaanika teevad mind küll õnnelikuks, kui läbi mängisin, kuid peale nende asjade ei ole see mäng midagi, mida ma südamest soovitada saaksin.

 

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Juhtkiri

Jah või ei: mis on sellel nädalal õudusfilmis head ja halba: 5.–6.

avaldatud

on

õudusfilmide uudised ja ülevaated

Tere tulemast Jah või ei iganädalane minipostitus minu arvates headest ja halbadest uudistest õuduskogukonnas, mis on kirjutatud tükkidena. See kehtib nädalale 5. maist kuni 10. maini.

Nool:

Vägivaldses looduses tehtud keegi oksendab kell Chicago kriitikute filmifestival sõelumine. See on esimene kord sel aastal, kui kriitik haigestus filmis, mis ei olnud a blumhouse film. 

vägivaldses loodusõudusfilmis

Ei:

Raadio vaikus tõmbab uusversioonist välja of Põgeneda New Yorgist. Kurat, me tahtsime näha, kuidas Snake üritab põgeneda kaugel asuvast lukustatud häärberist, mis oli täis New Yorgi "hulle".

Nool:

Uus Keerutajad haagise kukkumineped, keskendudes võimsatele loodusjõududele, mis rebivad läbi maalinnade. See on suurepärane alternatiiv vaadata, kuidas kandidaadid teevad selle aasta presidendivalimiste pressitsükli ajal kohalikes uudistes sama.  

Ei:

Tootja Bryan Fuller kõnnib eemale A24 Reede, 13. seeria Laager Kristalli järv öeldes, et stuudio tahab minna "teistmoodi". Pärast kaheaastast õudussarja arendustööd näib, et see ei sisalda ideid inimestelt, kes tegelikult teavad, millest nad räägivad: fännid subredditis.

kristall

Nool:

Lõpuks Pikk mees alates Phantasm on saamas tema enda Funko Pop! Kahju, et mänguasjafirma ebaõnnestub. See annab uue tähenduse Angus Scrimmi kuulsale liinile filmist: “Sa mängid head mängu… aga mäng on läbi. Nüüd sa sured!"

Fantastiline pikk mees Funko pop

Ei:

Jalgpalli kuningas Travis Kelce liitub uue Ryan Murphyga õudusprojekt kõrvalosatäitjana. Ta sai rohkem ajakirjandust kui teadaanne Dahmeri oma Emmy võitja Niecy Nash-Betts tegelikult juhtpositsiooni saamine. 

travis-kelce-grotesquerie
Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Filmid

"Klouni motell 3", filmid Ameerika kohutavamas motellis!

avaldatud

on

Klounides on lihtsalt midagi, mis võib tekitada õudsust või ebamugavustunnet. Klounid on oma liialdatud näojoonte ja maalitud naeratusega juba mõnevõrra eemaldunud tüüpilisest inimese välimusest. Kui neid filmides kujutatakse kurjakuulutavalt, võivad nad vallandada hirmu- või rahutustunde, kuna hõljuvad selles rahutuslikus ruumis tuttava ja harjumatu vahel. Klounide seostamine lapsepõlve süütuse ja rõõmuga võib muuta nende kujutamise kaabakate või terrori sümbolitena veelgi häirivamaks; Ainuüksi selle kirjutamine ja klounidele mõtlemine tekitab minus üsna ebamugavust. Paljud meist suudavad klounide hirmu osas üksteisega suhelda! Silmapiiril on uus klounifilm, Klouni motell: 3 teed põrgusse, mis tõotab omada õudusikoone armee ja pakkuda palju verist veretust. Vaadake allolevat pressiteadet ja olge nende klounide eest kaitstud!

Klouni motell – Tonopah, Nevada

Klouni motell, mida nimetatakse "Ameerika hirmsamaks motelliks", asub Nevada osariigis vaikses Tonopah' linnas, mis on tuntud õudusfilmide entusiastide seas. Sellel on rahutust tekitav klouniteema, mis tungib selle välisilme, fuajee ja külalistetubade igasse tolli. 1900. aastate algusest pärit kõleda kalmistu vastas asuv motelli õudne õhkkond suurendab haudade lähedust.

Klouni motell sünnitas oma esimese filmi, Klounimotell: tõusevad vaimud, aastal 2019, kuid nüüd oleme kolmandal kohal!

Režissöör ja stsenarist Joseph Kelly on taas selle juures Klouni motell: 3 teed põrgusse, ja nad käivitasid ametlikult oma käimasolev kampaania.

Klouni motell 3 sihib suur ja on üks suurimaid õudusfrantsiisinäitlejate võrgustikke alates 2017. aasta surmamajast.

Klouni motell tutvustab näitlejaid:

Halloween (1978) – Tony Moran – tuntud oma rolli eest maskeerimata Michael Myersina.

Reedel 13th (1980) – Ari Lehman – algupärane noor Jason Voorhees avafilmist “Friday The 13th”.

Õudusunenägu Elm Streetil, 4. ja 5. osa – Lisa Wilcox – kehastab Alice’i.

Vaimude väljaajaja (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu deemon.

Texas kettsaagrite veresaun (2003) – Brett Wagner – kes sai filmis esimese tapmise kui "Kemper Kill Leather Face".

Scream 1. ja 2. osa – Lee Waddell – tuntud originaalse Ghostface’i mängimise poolest.

Maja 1000 Surnukehad (2003) – Robert Mukes – tuntud Rufuse mängimise poolest koos Sheri Zombie, Bill Moseley ja varalahkunud Sid Haigiga.

Poltergeisti 1. ja 2. osa— Oliver Robins, kes on tuntud oma rolli poolest Poltergeistis voodi all klouni poolt terroriseeritava poisina, pöörab nüüd stsenaariumi ümber, kui lauad pöörduvad!

WWD, nüüd tuntud kui WWE - Maadleja Al Burke liitub rivistusega!

Oma õuduslegendide sarjaga, mille tegevus toimub Ameerika kõige kohutavamas motellis, on see õudusfilmide fännide unistus kõikjal!

Klouni motell: 3 teed põrgusse

Mis on aga klounifilm ilma päriselu klounideta? Filmiga liituvad Relik, VillyVodka ja loomulikult Mischief – Kelsey Livengood.

Eriefektid teeb Joe Castro, nii et teate, et veri tuleb pagana hea!

Käputäie naasvate näitlejate hulka kuulub Mindy Robinson (VHS, vahemik 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Filmi kohta lisateabe saamiseks külastage Klouni motelli ametlik Facebooki leht.

Mängufilmidesse tagasi tulles ja just täna välja kuulutatud Jenna Jameson ühineb ka klounide poolega. Ja arva ära mis? Üks kord elus võimalus liituda temaga või peotäie õudusikoonidega võtteplatsil ühepäevase rolli jaoks! Lisateavet leiate Clown Motelli kampaania lehelt.

Näitleja Jenna Jameson liitub näitlejatega.

Lõppude lõpuks, kes ei tahaks, et ikoon teda tapaks?

Tegevprodutsendid Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Produtsendid Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Klouni motell 3 teed põrgusse mille stsenarist ja režissöör on Joseph Kelly ning see tõotab õuduse ja nostalgia segu.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Filmid

Esimene pilk: saatesarjas "Tere tulemast Derrysse" ja intervjuu Andy Muschiettiga

avaldatud

on

Tõuseb kanalisatsioonist, drag-esineja ja õudusfilmide entusiast Tõeline Elvirus viis oma fännid lava taha MAX seeria Tere tulemast Derrysse eksklusiivsel hot-set-tuuril. Saade peaks ilmuma millalgi 2025. aastal, kuid kindlat kuupäeva pole määratud.

Filmimine toimub Kanadas aastal Port Hope, mis asub väljamõeldud Uus-Inglismaa linna Derry jaoks Stephen Kingi universum. Unine asukoht on 1960. aastatest ümber kujundatud aleviks.

Tere tulemast Derrysse on režissööri eellugu Andrew Muschietti oma Kingi kaheosaline adaptsioon It. Sari on huvitav selle poolest, et see ei puuduta ainult It, vaid kõik inimesed, kes elavad Derrys – sealhulgas mõned ikoonilised tegelased King ouvre’ist.

Elvirus, riietatud nagu Pennywise, teeb ringkäigu kuumas setis ettevaatlikult, et mitte mingeid spoilereid paljastada, ja räägib Muschietti endaga, kes paljastab täpselt kuidas tema nime hääldamiseks: Põder-Key-etti.

Koomilisele drag queenile anti paika täielik juurdepääs ja ta kasutab seda privileegi rekvisiitide, fassaadide uurimiseks ja meeskonnaliikmete küsitlemiseks. Samuti on selgunud, et teine ​​hooaeg on juba roheliselt valgustatud.

Heitke pilk allpool ja andke meile teada, mida arvate. Ja kas ootate põnevusega MAX-sarja? Tere tulemast Derrysse?

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist