Ühenda meile

Mängud

'Stubbs The Zombie: Mässajas ilma pulsita' - lõbus aeg hauast tagasi

avaldatud

on

Stubbs

Tagasi tooma Pistab zombie originaalse Xboxi jaoks! See oli kommentaar, mille kuskil Internetis maha viskasin, ja osales paar kuud tagasi uuringus. Sel ajal ei olnud vabastamise mürinat. Tegelikult sel ajal Stubbs polnud mingit võimalust surnust tagasi tulla. Mitte kaua pärast postitust Stubbs lisati nimekirja, et aasta jooksul naasta. Ma ei usu siiani, et see oli juhus, sest nii paljud inimesed veebis kirjutasid alla ja neile meeldis see ettepanek. Muidugi, ma olen kdding, pole mingit võimalust, et nad seda taotlust kuulasid? Aga ... äkki? Ei. Pole võimalik. Aga mis siis, kui? Ei, ja liigume edasi. Tähtis on see Pistab pulsita mässaja zombie on tagasi ja seekord uuendatud.

Mäng on väga oma ajast. Sellel on peaaegu 2000ndate keskpaiga lõhn. Mängid nagu Stubbs ukselt uksele müüja, kes valesti surmati ja kes ühel päeval roomab end hauast üles, et kätte maksta inimestele, kes teda valesti tegid, ja kogu dangi linnale.

Linn, millest me räägime, on muudetud tulevane ulmelinn nimega Punchbowl. See linn eksisteerib 50-ndatel aastatel Ameerikas, kuid selle asutaja oli kõverast palju ees. Ta ehitas roboteid, lendavaid autosid ja muid tehnilisi imesid, mis tegid Punchbowlist tulevikulinna ... sõna otseses mõttes. Selle eeskujuks on väga palju aatomiajastu ulmelisi asju. Komplektis automaatidega jms.

Stubbs

Hauast tõustes alustate kohe linna hävitamist. Stubbs teeb seda, süües ohtralt ajusid ja pekses paljusid inimesi surnuks oma maha lõigatud kätega. Inimesed, kelle ta tapab, tõusevad üles ja tapavad. Need tõusevad üles ja tapavad ning läheb edasi. Ümberringi liikumisest ja sihikindlast levitamisest nagu viirusest… zombiviirusest on kogunenud palju rõõmu. Selleks ajaks, kui seda teate, on teil Punchbowli viisaka ühiskonna mahavõtmiseks ühinenud tohutud zombirühmad.

Teel kogub Stubbs vägesid, mis hoiavad asjad huvitavana. Näiteks võib ta uimastada suurt rühma oma aatomi puhitusega, ta võib inimesi tükeldatud käe abil vallutada. Või võib ta visata pea nagu keeglipall ja puhuda terve hunnik Punchbowli kodanikke kuningriiki.

Mäng on peaaegu nii, et Stubbs käib linnas ringi, tappes ja muutes kõik zombideks ning näidates teile zombisid, levinud filmides nii kiiresti.

Stubbs

Kui Stubbs 2005. aastal välja anti, siis just Wideload Games moodustas ja viskas selle armsa surmata nugise maha. Meeskond oli Halo Bungie meeskonnast värskelt väljas ja tõi need oskused ja oskused halo mootor üle aitama Stubbsi ellu äratada.

Koos mänguga tuli ka vinge heliriba, mis on sellest ajast saadik maha tõmmatud. Algselt oli mäng pakitud heliribaga, kus esinesid Death Cab For Cutie, Ben Kweller, Cake, The Ravonettes ja palju muud, et taas ellu äratada 50ndate doo-wopi lood. See tegi paganama laheda heliriba. Kuid selle remasteri versioonil võib olla olnud probleeme õiguste ja nende laulude jms litsentsimisega. See sisaldab lühikesi katkendeid nendest lugudest tantsu keskel, kuid see pole lihtsalt sama.

Gore'i on palju, nagu võiks arvata, ja moe, millega Stubb hammustab inimeste koljusid, mis on avatud nagu vanaema sepist õunad, on endiselt väga rahuldav ja õudne. Stubbs võib olla kõikvõimalik gorefest, kuid sellel on rohkelt südant ja 3. klassi Pieru nalja tüüpi huumorit, mis on kogu aeg maitsestatud, tehes kena segu mängust, mida ma olen üllatunud, ei saanud sel ajal rohkem tähelepanu. Ma arvasin, et see oli nii, enne kui maailm õhkis Walking Deadi maaniaga, kuid võib-olla muudab see maania mängu nüüd populaarseks.

See remaster on veider. See ei ole kõikehõlmav remaster, mis sisaldab arvukalt asju, mida nägite lisatud - ütleme THQ-d Destroy All Humans remaster. Selle asemel suurendatakse kaadrisagedust 60 kaadrini sekundis, lisati mõned kontrolleri muudatused, et anda meile selliseid asju nagu ümberpööratud juhtelemendid ja sellised funktsioonid. Kuid see pole mingil juhul ülevalt alla "remaster". Kuid arvestades, et parandasin oma vana Xboxi ja selle mängimiseks tolmu, on see hea võimalus.

Minimänge ja kummalisi mehaanikaid on piisavalt, et Stubbsi vastu huvi kogu mängu vältel hoida. Mis aus olla, pole tänapäevaste mängudega võrreldes kuigi pikk. See on väga lineaarne mäng ja selle saab mõne tunni jooksul kenasti ja lühidalt lõpule viia.

Stubbs

Stubbs on väga oma aeg. See on sama lõbus kui tol ajal, kuid omamoodi eksisteerib ajakapsli sees, mis on 100% puhas zombie-nostalgia. Inimestele, kes olid mänguga tuttavad, on see teretulnud tagasipöördumine kõige juurde, mis teile tol ajal meeldis. Uute mängijate jaoks, kes polnud varem mängust kuulnud? Ma pole kindel. Kuigi ma olen enamasti positiivne, et inimesed langevad Stubbsi võlude ja fartide poole. Ta on hea kutt, kellele tehti ülekohut ja kes soovib lihtsalt armastust ja aju. Ei saa selle pärast tema peale liiga jube vihane olla.

Minu peamine lootus on, et Stubbsil läheb hästi ja ta paneb ta uuesti vestlusesse. Tore oleks näha, kuidas Aspyr tuleb tagasi ja annab meile täiesti uue Stubbsi seikluse. Ajal, mil see ilmus 2000. aasta keskel, kujutasin ma väga ette, et see on sari. Stubsib Zombie: ja siis pealkirja järgmine osa. ˆMässaja ilma pulsita tundus nagu seeria esimene mäng. Ehk näeme nüüd, et see saab täis ringi.

50-ndate aastate zombie-õuduse risttolmlemine tonnide kaupa, emo-muusikat ja armastust otsiv zombie võidab mind iga kord. Muidugi, see ei pruugi olla sajaprotsendiliselt põrandast üles remaster. Aga mees on see võlur ja Stubbs on meie sõber. Kõik see ning mäng jääb oma lühikese ajaga lõbusaks mänguga, mille mängin vahelejäänud saavutuste tõttu uuesti läbi. Stubbs on õige hea aeg ja pole mõtet uuesti valida.

Stubbs Zombie: Mässajas ilma pulsita on nüüd saadaval Xboxi seerias, PS5-s, Switchis ja arvutis. Muidugi saate mängida ka eelmistes gen-konsoolides.

Teismeliste mutantide ninjakilpkonnad: purustaja kättemaks viib meid tagasi küljelt keritava löögi alla. Tutvuge treileriga siin.

Teismeline mutant Ninja

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Mängud

"Immaculate" staarid paljastavad, milliseid õuduskaabreid nad "selleks, abielluksid, tapaksid"

avaldatud

on

sydney sweeney on just tema rom-comi edu saavutamas Kõik peale sinu, kuid ta loobub armastusloost õudusloo pärast oma viimases filmis Immaculate.

Sweeney vallutab Hollywoodi tormiliselt, kujutades kõike alates armastust ihkavast teismelisest eufooria juhuslikule superkangelasele Madame Web. Kuigi viimane pälvis teatrikülastajate seas palju viha, Immaculate on saamas polaarse vastandi.

Film linastus kl SXSW eelmisel nädalal ja see võeti hästi vastu. Samuti saavutas see väga verise maine. Derek Smith Kaldus ütleb, "lõppakt sisaldab kõige keerulisemat ja verisemat vägivalda, mida see õuduse alažanr on aastate jooksul näinud..."

Õnneks ei pea uudishimulikud õudusfilmide fännid kaua ootama, et näha, millest Smith räägib Immaculate jõuab kinodesse üle Ameerika Ühendriikide Märtsis 22.

Verine vilets ütleb, et filmi levitaja NEON, natuke turundustarkusi, oli tähti sydney sweeney ja Simona Tabasco mängige mängu "F, Marry, Kill", kus kõik nende valikud pidid olema õudusfilmide kurikaelad.

See on huvitav küsimus ja võite olla üllatunud nende vastustest. Nende vastused on nii värvikad, et YouTube määras videole vanusepiirangu.

Immaculate on religioosne õudusfilm, mille peaosa NEON ütleb, et Sweeney mängib Ceciliat, uskliku usuga Ameerika nunna, kes asub maalilises Itaalia maal asuvas kauges kloostris uuele teekonnale. Cecilia soe vastuvõtt muutub kiiresti õudusunenäoks, sest saab selgeks, et tema uus kodu peidab endas kurjakuulutavat saladust ja kirjeldamatuid õudusi.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Mängud

"Terminaator: ellujääjad": Open World Survival Game avaldab treileri ja see ilmub sel sügisel

avaldatud

on

See on mäng, millest paljud mängijad on põnevil. Nacon Connect 2024 üritusel teatati, et Terminaator: ellujääjad käivitab arvutile varajase juurdepääsu Steami sisselülitamise kaudu Oktoober 24th käesolevast aastast. See käivitatakse täielikult hiljem PC, Xboxi ja PlayStationi jaoks. Vaadake allolevat treilerit ja lisateavet mängu kohta.

Terminaatori ametlik treiler: ellujääjad

IGN väidab, "Selles originaalloos, mis toimub pärast kahte esimest Terminator filmides võtate soolo- või koostöörežiimis kontrolli kohtupäeva ellujäänute üle, kes seisavad silmitsi paljude surmavate ohtudega selles postapokalüptilises maailmas. Aga sa ei ole üksi. Skyneti masinad jälitavad teid järeleandmatult ja konkureerivad inimrühmad võitlevad samade ressursside eest, mida te hädasti vajate.

Esmapilt filmis Terminator: Survivors (2024)

Seotud uudistes Terminaatori maailmale Linda Hamilton väljendatud "Olen lõpetanud. Olen lõpetanud. Mul pole rohkem midagi öelda. Lugu on räägitud ja see on surnuks tehtud. Miks keegi selle uuesti käivitaks, on minu jaoks mõistatus." Ta väidab, et ei taha enam Sarah Connori mängida. Saate täpsemalt vaadata, mida ütles ta siin.

Esmapilt filmis Terminator: Survivors (2024)
Esmapilt filmis Terminator: Survivors (2024)

Avatud maailma mäng Skyneti masinate vastu ellujäämisest kõlab huvitava ja lõbusa mänguna. Kas olete selle Naconi teadaande ja treileri üle põnevil? Andke meile allolevates kommentaarides teada. Vaata ka seda alloleva mängu telgitagust klippi.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Mängud

Uus sissekanne "Paranormaalne tegevus" ei ole film, vaid "See saab olema intensiivne" [Teaser Video]

avaldatud

on

Kui ootasid teist Paranormaalne tegevus järge mängufilmiks oleksite üllatunud. Võib-olla tuleb üks, kuid praegu teatab Variety, et DreadXP kaasrežissöör ja loovjuht Brian Clarke (DarkStone Digital) loovad sarja põhjal videomängu.

"Meil on hea meel koostööst Paramount Game Studiosiga ja võimalusest tuua paranormaalse tegevuse maailm mängijateni kõikjal," Epic Picturesi tegevjuht ja DreadXP produtsent Patrick Ewald ütles Sort. "Filmid on läbi imbunud rikkalikust pärimusest ja loomingulistest hirmudest ning loovjuhi Brian Clarke'i juhtimisel austab DreadXP videomäng "Paranormal Activity" neid põhitõdesid ja pakub õudusfilmide fännidele üht meie kõige kohutavamat mängu. 

Paranormal Activity videomäng

Clarke, kes töötas õudusvideomängu kallal Surnuhoidja assistent ütles Paranormaalne tegevus frantsiis näitab, kui palju ulatust saab žanrispetsiifiline pealkiri saavutada, "Kui te arvasite, et "Surmaabiline" oli hirmutav, võtame selle pealkirja väljatöötamise käigus õpitu üle ja käivitame selle reageerivama ja kohutavama kummitussüsteemiga. See saab olema äge!”

Uus mäng peaks ilmuma 2026. aastal.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist