Ühenda meile

Uudised

'Call of Cthulhu' on fantastiliselt maagiliselt fantastiline

avaldatud

on

Cthulhu

Hullumeelsus on kõikjal Focus Interactive'is ja Cyanide Studio uusimas HP Lovecrafti müütidel põhinevas Call of Cthulhu. Psühholoogiline, uurimisalane RPG sammub Lovecrafti maailmas sügavalt koos lihavõttemunade, pilgutuste ja kogu kosmilise terroriga, mida saate toime tulla.

Palju rohkem põhineb füüsilisel pliiatsi ja paberi RPG-l, Call of Cthulhu võtab Lovecrafti maailma kondid ja loob valikutel põhineva ja rahuldust pakkuva uurimisalase.

Lugu jälgib Edward Pierce'i, kutt, kes võitleb pärast sõda tõsiste isiklike deemonitega. Pierce on oma ettevõtte päästmiseks hädasti tööd vajava isikliku pilguga kauplus. Tundub, et Pierce'i elatus päästetakse, kui ta saab juhtumi, mis hõlmab uurimist silmapaistva Hawkinsi perekonna surma kohta Darkwateri saarel.

Uue juhtumi järel, Pierce asub kurjakuulutavale saarele, et aidata selgitada Sarah Hawkinsi nime, kes algatas väidetavalt tema abikaasa ja lapse tapnud tulekahju.

Maailmas pakatab viiteid Lovecrafti loomingule. Lihtsalt pilk heidetud pilk riiulitel olevatele raamatutele või peidetud päevikutesse, paljastab lihavõttemunade rikkaliku gobelääni, mis katab kogu müüti.

Mäng on üles ehitatud peamiselt vestlus- ja hiilimismehaanikale ning aeg-ajalt on see segu visatud. Kõneldes Darkwateri külaelanikega teabe avastamiseks ringi liikudes ja nurkadesse vaadates, moodustavad selle mängu peamise osa. See ei ulatu kunagi harjumuspärasele territooriumile mis tahes häkkimise-n-kaldkriipsu või nupuvajutusega pildistamise territooriumil.

Cthulhu

Dialoogis olevad valikud on teie täiendatava oskuste puus subjektiivsed nende vastavate tasemete suhtes. Näiteks kui teil pole piisavalt okultistlikke teadmisi ega piisavalt psühholoogiaalaseid teadmisi, ei saa teatud jutupunkte valida, jättes teile võimaluse valida muud võimalused, mis võivad mõnel juhul viia vestluste ummikteedeni.

Ma hindan seda, et mäng selles osas lööke ei tõmba. Mängu alguses rääkisin baarmeniga ja kuna mu sõnaosavus oli madalal tasemel, ei õnnestunud mul tema baaris teavet hankida ega isegi juua. Disainerid panid selle võimaluse lõplikkuse tundma väga reaalses maailmas inspireerituna. Te ei saa alati seda, mida soovite, ja peate edaspidistes vestlustes edasi suruma ja lootma teha paremaid otsuseid ja päringuid.

Täiendatav oskuste puu on ehitatud tugevusest, meditsiinist, sõnaosavusest, psühholoogiast, okultismist ja "peidetud kohast". Okultism ja meditsiin on rangelt täiendatavad ainult Darkwateri küljest peidetud varjatud esemete leidmisega. Ülejäänud saate vabalt uuendada, kui mäng areneb, viies teatud olukordades eelise poole, mis mängivad kogu teie veetluse Darkwateris.

Mäng sõltub valikutest ja viib teie teekonna jooksul löögini. Need kõik kulmineeruvad narratiivi finaaliga. Valikud tunduvad enamasti kerged, kuid vilkuv ikoon vasakus ülanurgas tuletab teile meelde, kui tegite maailma muutva otsuse, teatades teile, et teie tehtud valikul on tagajärjed.

Teatud olukordades peate sisenema rekonstrueerimisrežiimi. Selles režiimis saate kokku panna varjatud vihjeid, et paljastada teatud sündmuste ahel. Neid mängitakse läbi kaadervisioonide, mida Pierce on oma järelduste põhjal järeldanud. Need olukorrad on eriti hästi tehtud ja lisavad selle täiendava imendumise, et see oleks privaatne silm.

Cthulhu

See ei oleks Lovecrafti müütidel põhinev mäng, kui see ei jõuaks mõistuse ja selle kaotamiseni. Mängu edenedes kannatavad Pierce'i meelt murdvad hallutsinatsioonid, mis võivad olla tõelised või mitte. Mõistusmõõtur on juurutatud narratiivi sügavale ja see on midagi, mida peate jälgima, et kindlustada, et marmor ei kao täielikult. Ekraanil olevad efektid on smaragdrohelise tunnelinägemise ja südame löögisageduse tõusuna. Seda võimendab klaustrofoobsetesse ruumidesse sisenemine, nagu roomamisruumid ja peidetud kohad. Kui te ei pääse hirmu põhjustatud olukorrast õigeaegselt välja, on selle mäng läbi ja aeg, mis laaditakse viimasest kontrollpunktist.

Mängus on rikkalikult tegelasi, kes moodustavad Lovecrafti maailma. Need tegelased toimivad nii sõbra kui ka vaenlasena. Kui otsustate oma uurimise ajal teiega pooleli jääda või olla selleks okas Teatud politseiametnike või saapasäästjatega sidumine värskendab maailma veelgi ja muudab Darkwateri saare veelgi elatumaks.

Paljastamine on tõde eriline kogemus. Äratus kalasoolest täidetud koobastes, mis on valgustatud rohelise leegiga ja on võimeline ühendama Lovecrafti leksikoni täppe, on oma tõhususe poolest ainsus. Lugu on teie tähelepanu all juba enne, kui see tutvustab üleloomulikke elemente ja see suund läheb pika ja püsiva tee juurde.

Iga kord ja kui mäng viskab teie uurimisele mõistatusi. Mängu ühel lemmikhetkel oli seif, mille juurde pidin selle kombinatsiooni saama. See, kuidas mäng kombonumbrite leidmiseks vihjeid käsitab, oli suurepärane mängukogemus. Mõistatused pole keerulised, kuid nõuavad siiski detailide hoolt.

"Intensiivselt Lovecrafti kogemus, rase atmosfäärihirmust"

Tore vaheldus paljudele mängudele, mida ma mängin, on see, kuidas Edward Pierce pole eriti kena mees. Paljud tema valitavad dialoogivõimalused viskavad üldkangelase kõrvale ja lähevad peategelase juurde, kes tegutseb omaenda antagonistina. Palju kordi otsisin toredamat viisi midagi öelda, kuid Pierce pakkus vaid 3 viisi selle ütlemiseks ja ükski neist polnud tore. Ta on natuke ebaviisakas, natuke jultunud ja natuke purjus ja ma armastan seda täitsa.

Cthlhu

Minu suurim probleem mänguga on see, et mõned uurimise osad tunduvad üleliigsed. Näiteks kui näete varjatud esemete leidmise ja teatud dialoogipuudest välja töötamise vaeva, näib, et isegi ilma selle lisapingutuseta oleks järgmine lõigatud stseen viinud teid sama ilmutuseni, hoolimata teie probleemidest. See kajastub kogu mängu jooksul paar korda, kuna teave on teile kaks korda välja pandud või NPC-d kordavad sama teavet erineval viisil. See paneb teie raske töö tundma ilma tasu.

Maailm on rikas ja täielikult Lovecraftian, sügavate lõikefännidega õmblustele hüppamine võib tõepoolest eksida. Tasandikujundus on lehelt loetule hoolega lojaalne. Peaaegu on tunda vanade raamatupoodide piire, puidumädaniku lõhna ja teravat mere aroomi. See on muljetavaldav kogus hoolikat maailma ülesehitamist, mis aitab oluliselt kaasa täieliku keelekümbluse tundele.

Call of Cthulhu on intensiivselt Lovecrafti kogemus, mis on rase atmosfäärihirmust. See tirib sind sisse ja hoiab su mõistust lunaraha saamiseks. Lovecrafti ei ole lihtne kohaneda, kuid need loovad meeled said asja õigeks ja pakkusid mängijatele midagi, millest R'lyehi elanikud väga rõõmu tunneksid.

Call of Cthulhu on nüüd väljas PS4, PC ja Xbox One.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Filmid

Filmi "Evil Dead" frantsiis saab kaks uut osamakset

avaldatud

on

Sam Raimi õudusklassika taaskäivitamine oli Fede Alvarezi jaoks oht Evil Dead aastal 2013, kuid see risk tasus end ära ja ka selle vaimne järg Kurjad surnud tõusevad aastal 2023. Nüüd teatab Deadline, et sari on saamas, mitte üks, vaid kaks värsked sissekanded.

Teadsime juba sellest Sébastien Vaniček Tulevane film, mis süveneb Deadite universumisse ja peaks olema uusima filmi korralik järg, kuid me oleme selle üle laiaulatuslikud Francis Galluppi ja Kummitusmaja pildid teevad Raimi universumis ühekordset projekti, mis põhineb an idee, et Galluppi pigistas Raimile endale. Seda kontseptsiooni hoitakse vaka all.

Kurjad surnud tõusevad

"Francis Galluppi on jutuvestja, kes teab, millal panna meid pinges ootama ja millal plahvatusliku vägivallaga lüüa," rääkis Raimi Deadline'ile. "Ta on režissöör, kes näitab oma mängudebüüdis ebatavalist kontrolli."

See funktsioon on pealkirjastatud Viimane peatus Yuma maakonnas mis linastub Ameerika Ühendriikides 4. mail. See järgneb reisivale müüjale, kes on "lukkunud Arizona maapiirkonna puhkepeatuses" ja "on sattunud kahe pangaröövli saabumise tõttu kohutavasse pantvangiolukorrasse, kes ei tunne vähimatki julmust. - või külm, kõva teras, et kaitsta nende verega määritud varandust.

Galluppi on auhinnatud ulme-/õudusfilmide lavastaja, kelle tunnustatud teoste hulka kuuluvad Kõrgkõrbe põrgu ja Kaksikute projekt. Saate vaadata täielikku muudatust Kõrgkõrbe põrgu ja teaser jaoks Kaksikud allpool:

Kõrgkõrbe põrgu
Kaksikute projekt

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Filmid

"Nähtamatu mees 2" on sündmusele "lähemal kui kunagi varem".

avaldatud

on

Elisabeth Moss väga läbimõeldud avalduses ütles intervjuus eest Õnnelik Kurb Segaduses et kuigi on olnud mõningaid logistilisi probleeme Nähtamatu mees 2 silmapiiril on lootust.

Podcasti host Josh Horowitz küsis järelmeetmete ja kas Moss ja lavastaja Leigh Whannell olid lähemal lahenduse leidmisele selle valmistamiseks. "Oleme selle purustamisele lähemal kui kunagi varem," ütles Moss tohutult naeratades. Tema reaktsiooni näete aadressil 35:52 märkige allolevas videos.

Õnnelik Kurb Segaduses

Whannell on praegu Uus-Meremaal ja filmib Universalile järjekordset koletisfilmi, Hundimees, mis võib olla säde, mis sütitab Universali probleemse Dark Universe'i kontseptsiooni, mis pole pärast Tom Cruise'i ebaõnnestunud ülestõusmiskatset hoogu saanud. Mummy.

Samuti ütleb Moss podcasti videos, et ta on mitte aasta Hundimees film, nii et kõik spekulatsioonid, et tegemist on crossover-projektiga, jäävad õhku.

Vahepeal on Universal Studios pooleli aastaringse kummitusmaja ehitamine Las Vegas mis tutvustab mõnda nende klassikalist filmikoletist. Olenevalt kohalolekust võib see olla tõuge, mida stuudio vajab, et tekitada vaatajaskonnas taas huvi nende olendite IP-de vastu ja saada rohkem nende põhjal filme.

Las Vegase projekt peaks avama 2025. aastal, mis langeb kokku nende uue korraliku teemapargiga Orlandos. Eepiline universum.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Uudised

Jake Gyllenhaali põnevussari "Eeldatakse süütuna" saab varajase väljalaskekuupäeva

avaldatud

on

Jake gyllenhaal pidas end süütuks

Jake Gyllenhaali piiratud seeria Arvatakse, et süütu langeb AppleTV+-s 12. juunil, mitte 14. juunil, nagu algselt plaanitud. Staar, kelle Road House taaskäivitamisel on tõi Amazon Prime'is vastakaid arvustusi, võtab väikese ekraani omaks esimest korda pärast tema ilmumist Mõrv: elu tänaval aastal 1994.

Jake Gyllenhaal filmis "Arvatud süütu"

Arvatakse, et süütu toodab David E Kelley, JJ Abramsi halb robotja Warner Bros See on adaptsioon Scott Turowi 1990. aasta filmist, milles Harrison Ford mängib advokaati, kes täidab topeltkohustust uurijana, kes otsib oma kolleegi mõrvarit.

Seda tüüpi seksikad põnevikud olid populaarsed 90ndatel ja sisaldasid tavaliselt keerdlõpusid. Siin on originaali treiler:

Järgi Tähtaeg, Arvatakse, et süütu ei kaldu lähtematerjalist kaugele: “...the Arvatakse, et süütu Sari uurib kinnisideed, seksi, poliitikat ning armastuse jõudu ja piire, kui süüdistatav võitleb oma perekonna ja abielu kooshoidmise nimel.

Järgmine Gyllenhaal on Guy Ritchie märulifilm pealkirjaga Hallis kavas avaldada 2025. aasta jaanuaris.

Arvatakse, et süütu on kaheksast osast koosnev piiratud sari, mida hakatakse voogesitama AppleTV+ kaudu alates 12. juunist.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist