Ühenda meile

Uudised

Mängu ülevaade: rünnak Titanile

avaldatud

on

Koei Tecmo võtab endale hiiglasliku ülesande - võtta armastatud Manga / Anime edukalt kätte ja tõlkida see mänguks. Esimesena Attack On Titani anime versiooni vaadates meenus, et mõtlesin selle üle, kui vinge mäng see õigesti tehes oleks. Viimane inimkond, kes tõuseb võitlema hiiglaslike ja õõvastavate titaanidega, mis on muutunud mänguks, kõlab täiuslikumalt kui maapähklivõi ja želee kombo. Tulemus tabab mitmeid täiuslikke noote, samas jääb mõnes piirkonnas ka süžee puudu.

Nagu mainitud, on Attack On Titan populaarne Manga / Anime, mis jutustab inimkonna viimasest, kes elab müüriga ümbritsetud linnas. Ootamatult ilmusid hiiglaslikud titaanid, kes hakkasid inimkonda hävitama, sundides neid pagulusse ja peaaegu hävitama. Olles paar aastat rahulikult oma müüride taga elanud, korraldavad titaanid linna üllatusrünnaku, sundides inimkonda taas selle võimaliku väljasuremisega silmitsi seisma. Sõjaväeosad tõusevad titaanidega võitlemiseks, kasutades Omni Directional Mobility Gear'i. See tehnoloogia võimaldab sõduritel liikuda juhtmete ja suruõhu abil. See võimaldab neil jõuda kõrgustesse, kus nad on võimelised titaanidele piisavalt palju kahju tekitama, et neid maha võtta.

Mängus alustate Eren Yeagerina, kadetina, kes nägi lapsena titaani söödud ema. Eren on titaanidele kättemaksuks vandunud ja pühendab oma elu nende hävitamisele.

Titaanidega võitlemise kaudu on avastatud, et nende kuklasse löömine on võimeline neid õigesti täidetuna tapma.

Mäng algab õpetusega, mis hõlbustab teie Omni Directional Mobility Gear kasutamist. Mängimine ringi kiigudes on ennekõike vinge ja hästi teostatud.

See on mängu lööklaine ja kroonimine. Kui mõtlete, mis tunne oleks kasutada anime vaatamise ajal ODM-i käiku. See on nii lähedal, kui jõuate, selle ehitamise ja reaalses maailmas proovimise kõrval.

Iga tase on paigutatud samal viisil. Värbate oma meeskonda neli liiget, annate neile rünnakustrateegiale vastavad käsklused ja kasutate titaanide hakkimiseks oma ODM-i käiku. Iga alustatud tase on täis titaane, kes sisenevad linnamüüridesse. Kasutate oma ODM-i, et neist haarata, käsi, jalgu või kaela sihtida ja tera rünnakuid käivitada. Rünnakud lisanditele muudavad titaani võimatuks ennast kaitsma või mõnel juhul kõndima. Kui titaan on maas ja kaitsetu, saate tegutsema asuda ja töö kuklasse viilutades lõpetada.

Esialgu on lahingumehaanika lööklaine. Titaanide ümber kiikumine ja streikimine on siseelundite kogemus, kus on peaaegu tunda g-jõude.

Suured titaanid toimivad ülemuslahingutena. Kui olete bossititaanid välja puhastanud, on teil selge liikuda järgmisele tasemele. Igal tasandil käivitavad liitlased rohelise suitsu, et anda teile abi. Need loevad kõrvalmissioonideks ja saavad teile lisapunkte ning säästavad teisi kadette tapmisest.

Tasemete vahel antakse teile võimalus oma ODM-i käiku ja labasid uuendada. See on üsna vettinud tasandussüsteem. Ostate lihtsalt täiendused pikema haardega teravate terade või ODM-i tankide kujul, mis võivad teid veelgi käivitada jne. Uuendused muudavad teid küll võimsamaks jõuks, kuid ei lisa selle toimumise nägemisele palju kogemusi. Tegelikult on neid vaevu märgata.

rünnak

Samuti saate osta täienduste loomiseks vajalikke materjale. Neid materjale võib leida ka titaanlahingute ajal. Näiteks kui sihtite lahinguväljal titaanide kätt, näete ikooni, mis annab teile teada, et kui ründate sel hetkel, on teil võimalus haruldasi materjale koguda.

Tasandilt tasemele võtate endale erinevad tegelased Mangast / Animist. Igal on oma eriala käik. Mikasa Ackerman saab oma sihtmärkidele mitu kaldkriipsu anda. Armin Arlert saab oma kadettide rünnakud koondada, et titaanidele rohkem kahju tekitada, ja Levi Ackerman on võimeline võimsateks pöörlevateks rünnakuteks.

"Lahingumehaanika on lööklaine.

Titaanide ümber kiikumine ja sisse tormamine

streik on vistseraalne kogemus, kus saab

peaaegu tunnevad g jõude. 

Lahinguväljadel puudub mitmekesisus, kas need asuvad linnamüürides või tasandikel. Kuigi lahingud ja mängimine algavad plahvatuslikult, hakkab mitmekesisuse puudumine võitluses titaanide vastu hilisemate tasemete suhtes pisut tüütuks muutuma. Kui olete ODM-i liikumise valdanud, hakkavad teie silmad muutuma sama igavaks kui Levi Ackermani silmad.

Attack On Titan, räägib kogu anime esimese hooaja kogu loo ja läheb sellest isegi natuke mööda, et anda teile mõned 2. hooajale suunatud kaljunukid. Mäng teeb loo jutustamisel suurepärast tööd ja pakub fantastilisi ülesandeid raku-animatsioon, et minna jutustamisega üksi.

Tediumist ei piisa selle halva mängu tegemiseks. Ehkki võitlus ja tasemed muutuvad hiljem üha enam samaks, võimaldades teil tegelasi vahetada ja loos üllatusi pakkudes korvata halvad osad.

Titani rünnak teeb fantastilist tööd selle maailma hõivamiseks, mida Manga ja Anime meile tutvustasid. See on kummaline ja kohati õõvastav maailm, mis on täis paljaid titaane, kelle näol on jahedust tekitavad grimassid. Anime fännidele meeldib kindlasti astuda tuttavate tegelaste ODM-i varustusse. Ja inimesed, kes pole sarjaga tuttavad, naudivad kindlasti ainulaadset mängu ja mõtlemapanevat lugu. Attack On Titan teeb täpselt nii palju asju õigesti, et paneksite selle oma puuduste eest andeks andma, pakkudes samas mängukogemust, nagu ükski teine.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Filmid

Filmi "Evil Dead" frantsiis saab kaks uut osamakset

avaldatud

on

Sam Raimi õudusklassika taaskäivitamine oli Fede Alvarezi jaoks oht Evil Dead aastal 2013, kuid see risk tasus end ära ja ka selle vaimne järg Kurjad surnud tõusevad aastal 2023. Nüüd teatab Deadline, et sari on saamas, mitte üks, vaid kaks värsked sissekanded.

Teadsime juba sellest Sébastien Vaniček Tulevane film, mis süveneb Deadite universumisse ja peaks olema uusima filmi korralik järg, kuid me oleme selle üle laiaulatuslikud Francis Galluppi ja Kummitusmaja pildid teevad Raimi universumis ühekordset projekti, mis põhineb an idee, et Galluppi pigistas Raimile endale. Seda kontseptsiooni hoitakse vaka all.

Kurjad surnud tõusevad

"Francis Galluppi on jutuvestja, kes teab, millal panna meid pinges ootama ja millal plahvatusliku vägivallaga lüüa," rääkis Raimi Deadline'ile. "Ta on režissöör, kes näitab oma mängudebüüdis ebatavalist kontrolli."

See funktsioon on pealkirjastatud Viimane peatus Yuma maakonnas mis linastub Ameerika Ühendriikides 4. mail. See järgneb reisivale müüjale, kes on "lukkunud Arizona maapiirkonna puhkepeatuses" ja "on sattunud kahe pangaröövli saabumise tõttu kohutavasse pantvangiolukorrasse, kes ei tunne vähimatki julmust. - või külm, kõva teras, et kaitsta nende verega määritud varandust.

Galluppi on auhinnatud ulme-/õudusfilmide lavastaja, kelle tunnustatud teoste hulka kuuluvad Kõrgkõrbe põrgu ja Kaksikute projekt. Saate vaadata täielikku muudatust Kõrgkõrbe põrgu ja teaser jaoks Kaksikud allpool:

Kõrgkõrbe põrgu
Kaksikute projekt

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Filmid

"Nähtamatu mees 2" on sündmusele "lähemal kui kunagi varem".

avaldatud

on

Elisabeth Moss väga läbimõeldud avalduses ütles intervjuus eest Õnnelik Kurb Segaduses et kuigi on olnud mõningaid logistilisi probleeme Nähtamatu mees 2 silmapiiril on lootust.

Podcasti host Josh Horowitz küsis järelmeetmete ja kas Moss ja lavastaja Leigh Whannell olid lähemal lahenduse leidmisele selle valmistamiseks. "Oleme selle purustamisele lähemal kui kunagi varem," ütles Moss tohutult naeratades. Tema reaktsiooni näete aadressil 35:52 märkige allolevas videos.

Õnnelik Kurb Segaduses

Whannell on praegu Uus-Meremaal ja filmib Universalile järjekordset koletisfilmi, Hundimees, mis võib olla säde, mis sütitab Universali probleemse Dark Universe'i kontseptsiooni, mis pole pärast Tom Cruise'i ebaõnnestunud ülestõusmiskatset hoogu saanud. Mummy.

Samuti ütleb Moss podcasti videos, et ta on mitte aasta Hundimees film, nii et kõik spekulatsioonid, et tegemist on crossover-projektiga, jäävad õhku.

Vahepeal on Universal Studios pooleli aastaringse kummitusmaja ehitamine Las Vegas mis tutvustab mõnda nende klassikalist filmikoletist. Olenevalt kohalolekust võib see olla tõuge, mida stuudio vajab, et tekitada vaatajaskonnas taas huvi nende olendite IP-de vastu ja saada rohkem nende põhjal filme.

Las Vegase projekt peaks avama 2025. aastal, mis langeb kokku nende uue korraliku teemapargiga Orlandos. Eepiline universum.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Uudised

Jake Gyllenhaali põnevussari "Eeldatakse süütuna" saab varajase väljalaskekuupäeva

avaldatud

on

Jake gyllenhaal pidas end süütuks

Jake Gyllenhaali piiratud seeria Arvatakse, et süütu langeb AppleTV+-s 12. juunil, mitte 14. juunil, nagu algselt plaanitud. Staar, kelle Road House taaskäivitamisel on tõi Amazon Prime'is vastakaid arvustusi, võtab väikese ekraani omaks esimest korda pärast tema ilmumist Mõrv: elu tänaval aastal 1994.

Jake Gyllenhaal filmis "Arvatud süütu"

Arvatakse, et süütu toodab David E Kelley, JJ Abramsi halb robotja Warner Bros See on adaptsioon Scott Turowi 1990. aasta filmist, milles Harrison Ford mängib advokaati, kes täidab topeltkohustust uurijana, kes otsib oma kolleegi mõrvarit.

Seda tüüpi seksikad põnevikud olid populaarsed 90ndatel ja sisaldasid tavaliselt keerdlõpusid. Siin on originaali treiler:

Järgi Tähtaeg, Arvatakse, et süütu ei kaldu lähtematerjalist kaugele: “...the Arvatakse, et süütu Sari uurib kinnisideed, seksi, poliitikat ning armastuse jõudu ja piire, kui süüdistatav võitleb oma perekonna ja abielu kooshoidmise nimel.

Järgmine Gyllenhaal on Guy Ritchie märulifilm pealkirjaga Hallis kavas avaldada 2025. aasta jaanuaris.

Arvatakse, et süütu on kaheksast osast koosnev piiratud sari, mida hakatakse voogesitama AppleTV+ kaudu alates 12. juunist.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist