Ühenda meile

Uudised

"GI Joe: operatsioon pimendamine" on ebaõnnestunud missioon

avaldatud

on

GI

Ma tahan seda kõike alustada sellega, et ütlen, et seda on kindlasti põnev näha GI Joe videomängu kujul tagasi, kutid. Mäletan siiani, kui põnevil olin 1991. aastatest GI Joe mäng Taxani stuudios. Olla tohutu frantsiisi fänn ja võimalus mängida Joe ja Cobra rollis on tohutult suur. Sellega on võimalik pääseda peenematesse punktidesse ja mitte nii peenetesse punktidesse GI Joe: Operatsiooni elektrikatkestus GameMilli meelelahutusest.

Operatsioon Pimendamine võimaldab teil mängida Joe universumi 12 suurema nimena kolmanda isiku laskurikogemuses. Mängida saab nii ühe mängija režiimis kui ka koostöö režiimis. Mõlemad juhatavad teid läbi kogu kampaania. Lisaks sellele - on olemas mitmikmängu režiim, mis võimaldab kohalikus võrgus mängida mõnda klassikalist võistlusrežiimi, nagu Capture the Flag, King of the Hill ja Deathmatch.

Lugu on täpselt see vinge kõrgendatud sõjaväeoperaatorite lugu, mida te ootate GI Joe. Näiteks see konkreetne lugu sai inspiratsiooni otse koomiksisarjast võetud süžee punktidest. Lugu leiab aset Joe universumi võtmetähtsusega kohtades nagu USS Flagg ja Cobra operatsioonibaas. Samuti on segusse visatud rohkem kui paar Joe ja Cobra sõidukit. Mõnega saate isegi teatud tasemel sõita.

Lugu on inspireeritud koomiksiraamatutest rohkem kui G1 koomiksisarjast. Lootsin näha mõnda seda klassikalist koomiksianimatsiooni ja kuulda neid meeldejäävaid Joe relva heliefekte, kuid meil pole seda siin.

Mängu välimus on paigutatud kuhugi Joe koomiksite ning erksate värvide ja maailma vahele Fortnite mõnevõrra vähem lihvitud lähenemisviisis.

Kampaanias alustate iga taset, valides ühe kahest tähemärgist - tehisintellekt või teie mängusõber mängivad teise vastava märgina. Kogu mängu vältel laseb teil mängida Cobra ja mõnel Joes. Lootsin, et kampaania on spetsiifiline ühele või teisele fraktsioonile. On kummaline üleminek päeva päästmise Joe-lt Cobra-le, kes üritab maailma juhtida sama käigu sees, kuid see ei riku lugu.

Iga tegelasena, kellena mängite, on kaks relva ja visatav. Lisaks on neil oma eraldiseisev erivõimalus, mille saate pärast sisselülitamist vallandada. Need erilised võimed on segakott. Mõni tunneb, et tal pole tegelasega üldse palju pistmist. Kuigi mõned sellised nagu Lady Jaye oda, on tagasihelistamine tema tegelasele koomiksitest ja mujalt. Teie tegelikud relvad ei seo tavaliselt üldse teie tegelast. Lootsin, et igale tegelasele sobivad meeldejäävad relvad, kuid see pole alati nii. Paljudel juhtudel ei tunne Duke'i või Lady Jaye rollis mängimine end erinevalt, kui neil on erinevad nahad. See pole alati nii. Sci-Fi-ga on kaasas mõned võimed, mis on tema jaoks iseseisvad, kuid mäng vajas seda tähemärki rohkem. Karakterite täiendamise puudumine on teine ​​tohutu möödarääkimine.

Tasemed koosnevad põhi- ja valikulisest eesmärgist. Vaenlaste hordid üritavad teid ja teie enda AI-partnerit või teist mängijat peatada. Tasemed on tavaliselt piiratud ülemuse lahinguga Cobra või Joe suurte nimede vastu, sõltuvalt sellest, kellena te mängite.

Juhtimisseadmed on aastal suur probleem Operatsioon Pimendamine. Nad tunnevad end kohmakana ja ei tunne, et kaasaksid käigud, mis sobivad teie vaenlaste rünnakutega toimetulemiseks. Näiteks peaks kõrvalehoidmise / rullimise käik koormama rohkem kui ta. Selle asemel, kui ma seda kasutaksin, et mind tulistamisest välja saada, oli see pigem takistuseks kui abiks. Kõige hullem on see, et pärast kõrvalehoidmise tegemist on lühike teine ​​järelsõna, kus te ei saa uuesti rullida. See tähendab, et olete jäänud sinna seisma, kui teie vaenlased lasevad teie teele tulevalli võrkpalli. Valmistuge ka selleks, et muuta auto parimaks sõbraks. Selles mängus tulistamine on segadus. Ilma automaatse sihtimiseta tulistamine on üsna aja raiskamine. Vaatepildi sihtimine on sõna otseses mõttes tabatud või mööda lastud ja kahjuks koosneb see enamasti missist.

Vaenlased ja ülemuse lahingud jätavad samuti palju soovida. Need pole lihtsalt nauditavad. Nii tavalised kui ka ülemusvaenlased löövad oma lööke vältides lihtsalt küljelt küljele, peatudes korraks tulistamiseks. Nad ei kasuta katet, nad ei kasuta mingeid spetsiaalseid taktikaid, nad lihtsalt jooksevad teie poole ja traageldavad, surevad ja kordavad.

Loodame ka, et teil on sõber, kellega teiega koostöömängu hüpata. Tehisintellekti partneriga mängimine saab olema täiesti masendav kogemus. Nad kipuvad tuletõrje ajal teie teele astuma. Samuti ei kiputa nad midagi tegema, mis lahingule tegelikult mõju avaldaks. Olen seda teooriat testinud, vähendades vaenlase tervist ja astudes siis tagasi, et näha, kas mu tehisintellekti partner neid lõpetab. Tulemused olid väga pettumust valmistavad ja ebaühtlased.

Karakterikujundus on tõesti hästi tehtud. Nii Joesi kui ka Cobra soomuse ja varustuse vähesed puudutused näevad tõesti suurepärased välja. Cobra komandör näeb eriti lahe välja. Tema keep koos lähenemisega soomusele muudavad ta silmapaistvaks. Kuid nad kõik näevad välja suurepärased. Mida rohkem sa mängusisest teed, seda rohkem avad ka sina. Iga tegelase jaoks on üsna palju nahka, mis varieeruvad erinevatest rõivastustest, mis nende tegevuskujudel olid, ja klassikalistest komplektidest G1 koomiksist.

Lõigatud stseenid nagu paljud teisedki selle mängu puudutused on inspireeritud koomiksiraamatust. Kahjuks pole lõigatud stseenides a all animatsiooni. Jällegi oleks see olnud suurepärane koht selle suurepärase Joe animatsiooni esitlemiseks, kuid selle asemel saame tasemete vahel kohutavalt igavaid hetki.

Kui olete GI Joe fänn, siis olete ninja konkurentide Storm Shadow ja Snake Eyes fänn. Noh, ühes mängu kõrgpunktis saate mängida koos nendega. See on veel üks koht, kus tegelase relvad ja võimed on õigesti täidetud. Lisaks on lihtsalt lahe, kui lõpuks saab mängida nende kahena.

Nagu tohutu GI Joe fänn, ma tahtsin seda mängu väga armastada. Kuid päeva lõpuks ilma GI Joe nimi laksatas siin ja Joe ja Cobra nahad, mida te ei saaks seda öelda ühegi teise üldise kolmanda isiku laskurilt. See ei too lauale midagi uut ja klassikalised mänguelemendid, mida see toob, pole piisavalt head, et seda tiitlit väärida GI Joe. Kui te ei ole frantsiisi fänn, pole siin teie jaoks absoluutselt midagi. Kui olete fänn, sisenege äärmiselt ettevaatlikult ja eemaldage kõik ootused. Kogu minu mängujooksu lõpus on esiletõstetud see, et tegelaskujundused näevad välja väga head ja ma soovin, et neid oleks rakendatud mängu, mis vääriks fänni ja nime GI Joe.

GI Joe: Operatsiooni elektrikatkestus on nüüd väljas PS4, Xbox One ja Nintendo Switchi kaudu.

Vaadake meie ülevaadet hävitamaks kõiki inimesi.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Nimekirjad

Põnevused ja külmavärinad: "Raadiovaikuse" filmide järjestamine veristest briljantidest lihtsalt veristeni

avaldatud

on

Raadiovaikusfilmid

Matt Bettinelli-Olpin, Tyler Gillett, ja Chad Villella on kõik filmitegijad kollektiivse sildi nime all Raadio vaikus. Bettinelli-Olpin ja Gillett on selle varjunime all peamised režissöörid, samal ajal kui Villella produtseerib.

Nad on populaarsust kogunud viimase 13 aasta jooksul ja nende filmid on saanud tuntuks kui teatud raadiovaikuse "allkirja". Need on verised, sisaldavad tavaliselt koletisi ja neil on murrangulised tegevusjärjestused. Nende hiljutine film Abigail on selle allkirja näide ja on võib-olla nende parim film. Praegu töötavad nad John Carpenteri taaskäivitamise kallal Põgeneda New Yorgist.

Mõtlesime, et vaatame läbi nende juhitud projektide nimekirja ja järjestame need kõrgelt madalamale. Ükski selles nimekirjas olev film ja lühifilm pole halb, neil kõigil on oma eelised. Need edetabelid ülalt alla on vaid need, mis meie arvates näitasid nende andeid kõige paremini.

Me ei kaasanud filme, mida nad produtseerisid, kuid ei lavastanud.

#1. Abigail

Selle loendi teise filmi värskendus Abagail on filmi loomulik edasiminek Raadiovaikus armastus lukustamise õuduse vastu. See järgib peaaegu samades jälgedes Valmis või mitte, kuid tal õnnestub üks paremini minna – tee see vampiiridest.

Abigail

#2. Valmis või mitte

See film pani raadiovaikuse kaardile. Ehkki see pole kassades nii edukas kui mõned teised nende filmid, Valmis või mitte tõestas, et meeskond suudab oma piiratud antoloogiaruumist välja astuda ja luua lõbusa, haarava ja verise seiklusliku filmi.

Valmis või mitte

#3. Scream (2022)

Kui Naerukoht See eellugu, järg, taaskäivitamine on alati polariseeriv frantsiis – kuidas iganes soovite seda sildistada, näitas, kui palju Radio Silence algmaterjali teadis. See ei olnud laisk ega rahahimuline, lihtsalt mõnus ajaveetmine legendaarsete tegelastega, keda me armastame, ja uute tegelastega, kes meist välja kasvasid.

Scream (2022)

#4 Lõunasuunaline (väljapääs)

Raadiovaikus loob selle antoloogiafilmi jaoks leitud materjali modus operandi. Raamatuotsa lugude eest vastutavad nad loovad oma segmendis pealkirjaga hirmuäratava maailma Tee välja, mis hõlmab kummalisi hõljuvaid olendeid ja mingit ajasilmust. See on esimene kord, kui näeme nende tööd ilma väriseva kaamerata. Kui peaksime kogu selle filmi järjestama, jääks see nimekirjas sellele kohale.

Lõuna suunas

#5. V/H/S (10)

Film, millest sai kõik raadiovaikuse jaoks alguse. Või peaksime ütlema, segment sellest sai kõik alguse. Kuigi see ei ole täispikk, oli see, mida nad oma ajaga teha suutsid, väga hea. Nende peatükk kandis pealkirja 10/31/98, leitud kaadrite lühifilm, milles osaleb sõpruskond, kes põrkub nende arvates lavastatud eksortsismiks, et õppida Halloweeni õhtul mitte midagi ette võtma.

V / H / S

#6. Karje VI

Tegevuse väntamine, suurlinna kolimine ja üürimine Kummitusnägu kasutada jahipüssi, Karje VI pööras frantsiisi pea peale. Nagu nende esimenegi, mängis see film kaanoniga ja suutis selle suunal võita palju fänne, kuid võõrandas teisi, kuna nad värvisid liiga kaugele Wes Craveni armastatud sarjast. Kui mõni järg näitas, kuidas tropp vanaks läks, oli see nii Karje VI, kuid see suutis sellest peaaegu kolm aastakümmet kestnud alustalast värsket verd välja pigistada.

Karje VI

#7. Devil's Due

Üsna alahinnatud, see, Radio Silence'i esimene täispikk film, on proovivõtt asjadest, mille nad võtsid V/H/S-st. See filmiti kõikjal leiduva kaadri stiilis, mis demonstreeris omamise vormi ja kujutab endast abituid mehi. Kuna see oli nende esimene heausklik suur stuudiotöö, on suurepärane proovikivi näha, kui kaugele nad on oma jutuvestmisega jõudnud.

Kuradi tähtaeg

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Uudised

Võib-olla aasta kõige hirmutavam ja häirivam sari

avaldatud

on

Võib-olla pole te sellest kunagi kuulnud Richard Gadd, kuid tõenäoliselt muutub see pärast seda kuud. Tema minisari Beebi põhjapõder lihtsalt lööma Netflix ja see on kohutav sügav sukeldumine väärkohtlemisse, sõltuvusse ja vaimuhaigustesse. Veelgi hirmutavam on see, et see põhineb Gaddi tegelikel eluraskustel.

Loo tuum on mehest nimega Donny Dunn mängib Gadd, kes tahab saada stand-up koomikuks, kuid see ei tule nii hästi välja tänu tema ebakindlusest tulenevale lavahirmule.

Ühel päeval oma päevatööl kohtab ta naist nimega Martha, keda mängib täiuslikkuseni Jessica Gunning, kes on Donny lahkusest ja heast välimusest koheselt võlutud. Ei lähe kaua aega, kui ta paneb talle hüüdnime “Beebi põhjapõdra” ja hakkab teda järeleandmatult jälitama. Kuid see on vaid Donny probleemide tipp, tal on oma uskumatult häirivad probleemid.

Sellel minisarjal peaks olema palju päästikuid, nii et olge ettevaatlik, et see pole mõeldud nõrganärvilistele. Siinsed õudused ei tulene verest ja verest, vaid füüsilisest ja vaimsest väärkohtlemisest, mis ulatub kaugemale kõigist füsioloogilistest põnevusfilmidest, mida olete kunagi näinud.

"See on ilmselgelt emotsionaalselt väga tõsi: mind jälitati rängalt ja mind väärkohtleti tõsiselt," ütles Gadd Inimesed, selgitades, miks ta loo mõningaid aspekte muutis. "Kuid me tahtsime, et see eksisteeriks kunstivaldkonnas ja kaitseks inimesi, kellel see põhineb."

Sari on tänu positiivsele suust-suhu levile hoo sisse saanud ja Gadd hakkab kurikuulsusega harjuma.

"See on selgelt tabanud," ütles ta Eestkostja. "Ma tõesti uskusin sellesse, kuid see eemaldatakse nii kiiresti, et tunnen end pisut tuulega."

Saate voogesitada Beebi põhjapõder Netflixis kohe.

Kui teid või kedagi teie tuttavat on seksuaalselt rünnatud, võtke ühendust riikliku seksuaalvägivalla vihjeliiniga numbril 1-800-656-HOPE (4673) või minge aadressile rainn.org.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Filmid

Algsel Beetlejuice'i järjel oli huvitav asukoht

avaldatud

on

mardikamahl Hawaii filmis

80ndate lõpus ja 90ndate alguses ei olnud populaarsete filmide järjed nii lineaarsed kui praegu. See oli rohkem nagu "kordame olukorra uuesti, kuid teises kohas". Pea meeles Kiirus 2või National Lampoon Euroopa puhkus? Isegi Välismaalaste, nii hästi kui see on, järgib paljusid originaali süžeepunkte; laevale kinni jäänud inimesed, android, kassi asemel väike tüdruk ohus. Seega on mõistlik, et üks kõigi aegade populaarsemaid üleloomulikke komöödiaid, Beetlejuice järgiks sama mustrit.

Aastal 1991 oli Tim Burton huvitatud oma 1988. aasta originaalile järge tegemisest, seda kutsuti Beetlejuice läheb havai keelde:

"Deetzi perekond kolib Hawaiile kuurorti arendama. Ehitus algab ja kiiresti avastatakse, et hotell asub iidse matmispaiga peal. Beetlejuice tuleb päeva päästma.

Burtonile stsenaarium meeldis, kuid ta tahtis seda ümber kirjutada, nii et ta küsis tolleaegselt kuumalt stsenaristilt Daniel Waters kes olid just lõpetanud oma panuse Kanarbikud. Ta andis võimaluse edasi nii tootja David Geffen pakkus seda Sõjavägi Beverly Hills kirjatundja Pamela Norris tulutult.

Lõpuks küsis Warner Bros Kevin Smith üles lööma Beetlejuice läheb havai keelde, irvitas ta selle idee üle, ütlus, „Kas me ei öelnud esimeses Beetlejuice’is kõike, mida meil oli vaja? Kas me peame troopikasse minema?”

Üheksa aastat hiljem tapeti järg. Stuudio ütles, et Winona Ryder on nüüd selle osa jaoks liiga vana ja tuleb teha kogu ümbervalamine. Kuid Burton ei andnud kunagi alla, oli palju suundi, kuhu ta tahtis oma tegelasi viia, sealhulgas Disney crossover.

"Rääkisime paljudest erinevatest asjadest," lavastaja ütles sisse Entertainment Weekly. "See oli varakult, kui me läksime, Beetlejuice ja kummitav mõisBeetlejuice läheb läände, mida iganes. Palju asju tuli esile."

Edasikerimine 2011 kui järje jaoks tehti veel üks stsenaarium. Seekord Burtoni kirjanik Dark Shadows, palgati Seth Grahame-Smith ja ta tahtis veenduda, et lugu poleks raha rööviv uusversioon või taaskäivitamine. Neli aastat hiljem, aastal 2015, kiideti heaks stsenaarium, kus nii Ryder kui ka Keaton ütlesid, et nad naasevad oma rollide juurde. sisse 2017 seda skripti uuendati ja siis lõpuks riiulile võeti 2019.

Ajal, mil järje stsenaariumi Hollywoodis ringi visati 2016 kunstnik nimega Alex Murillo postitas ühelehelise väljanägemise jaoks Beetlejuice järg. Kuigi need olid väljamõeldud ega olnud Warner Brosiga seotud, pidasid inimesed neid tõeliseks.

Võib-olla tekitas kunstiteose viraalsus huvi a Beetlejuice järge veel kord ja lõpuks kinnitati see 2022. aastal Mardimahl 2 oli kirjutatud stsenaariumile roheline tuli Kolmapäev kirjanikud Alfred Gough ja Miles Millar. Selle sarja staar Jenna Ortega aastal alustas võtteid uue filmiga 2023. Seda kinnitati ka Danny Elfman tuleks tagasi skoori tegema.

Burton ja Keaton nõustusid, et uue filmi pealkiri on Beetlejuice, Beetlejuice ei tugineks CGI-le ega muudele tehnoloogiavormidele. Nad tahtsid, et film tunduks "käsitsi tehtud". Film lõpetati 2023. aasta novembris.

Järje väljamõtlemiseks on möödunud üle kolme aastakümne Beetlejuice. Loodetavasti, kuna nad ütlesid aloha to Beetlejuice läheb havai keelde selle tagamiseks on olnud piisavalt aega ja loovust Beetlejuice, Beetlejuice ei austa mitte ainult tegelasi, vaid ka originaali fänne.

Beetlejuice, Beetlejuice avatakse teatris 6. septembril.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist