Ühenda meile

Uudised

iHorror räägib ahve ja kino koos auhinnatud gurude Dan Lemmoni ja Gino Acevedoga

avaldatud

on

Foto Gino Acevedo loal

 

Intervjuu auhinnatud Weta VFX direktori/tekstuuriinspektoriga Gino Acevedo

 

Ryan T. Cusick: Hei Gino, kuidas sul läheb?

Gino Acevedo: Hästi läheb, kuidas läheb?

PSTN: Hea hea. Täname, et võtsite vastu mu kõne. Märkasin, et teie CV on lisatud Õudusunenägu Elmi tänaval, 5. osa.

AG: Jah.

PSTN: See on suurepärane! Vanasti.

AG: Sain koostööd teha Dave Milleriga, Dave tegi algse.

PSTN: Kas te töötasite selle filmi juures Englundi meigi kallal?

AG: Sellel kujundas selle Dave. Aitasin tal seda peale kanda ja seadmed värvisin. Olime ka teisi tegelasi, keda olime teinud. Põhiline oli Roberti meik aga ka Freddy beebi.

PSTN: Jah see on õige. Freddy Beebi!!

AG: See oli hüsteeriline [naerab} Need olid päevad... need olid päevad! See on naljakas, sest ma nägin Robertit [Englundi] mitte nii kaua aega tagasi. Ma olin Pasadenas Monsterpaloozas, kas sa oled seal käinud?

PSTN: Monsterpalooza oli suurepärane, ma olin seal!

AG: Hästi! See oli lihtsalt hämmastav. Ma olin püüdnud sellest vabaneda alates sellest ajast, kui see välja tuli ja ma ei saanud kunagi minema, kuid lõpuks läksin välja. Ma tõesti läksin sinna omamoodi kokkutulekuks, sest olen pärit Phoenixist, Arizonast ja alustasin seal Halloweeni ettevõttega Imagineering. Larry oli leiutanud vampiirivere ja need plastmassist kurjad hambad ning sellest ma sain alguse, alustasin temaga kaheksateistkümneaastaselt Halloweeni maskide kujundamise ja valmistamisega. Nii et see oli Larry ja muu taaskohtumine, saime kõik Monsterpaloozas kokku. Aga igatahes, ma nägin seal Robertit ja ma ei olnud teda näinud, jumal, sellest oli möödunud kakskümmend viis või kolmkümmend aastat ja meil oli lõbus järelejäämine.

PSTN: Jah, ta oli seal kõige populaarsem külaline.

AG: Jah, järjekord tema autogrammi saamiseks oli lihtsalt hull.

PSTN: Ühel päeval pandi inimesed järgmiseks päevaks ooterežiimi..päris hull!

AG: Nägin ka Heatherit [Langenkampi], Heather oli samuti seal. Olen tõesti head sõbrad tema abikaasa Dave Andersoniga, kes on meigiefektide mees; olime koos töötanud Tulnukas 3. See oli lihtsalt hämmastav taaskohtumine, et näha kõiki oma vanu sõpru, ma astun kaks sammu ja see on nagu "Gino!"  

PSTN: Ma arvan, et selles on asi. Isegi kui ma lähen, näen palju inimesi, keda ma tean, kuid pole mõnda aega näinud. See on igal aastal üks suur kokkutulek. Millal sa WETAga alustasid?

AG: Kui ma Wetaga alustasin, oli see aasta algus Sõrmuste isand. Natuke ajaloost selle alguse kohta. Töötasin LA-s, olin seal olnud umbes viisteist aastat selles äris töötades. Töötasin koos oma sõbra Howard Bergeriga KNB Effectsi kuttide juures. Howard oli mulle maininud, et tal on Uus-Meremaalt tulemas sõpru ja neile kuulub seal firma Weta ja nad teevad kõik eriefektid. Hercules ja Xena. Nad soovivad värvata inimesi, kes naaseksid ja töötaksid selle uusversiooni kallal King Kong. Küsisin, kes lavastas? Ja nad ütlesid mulle: Peter Jackson. Ma olin nagu "kes?" [Naerab] Nad ütlesid mulle, et tema oli see mees, kes seda tegi Tutvuge nõrkadega ja BrainDead. Ma olin näinud Braindead. Nii tuli Richard välja ja me kohtusime ning Richard teadis minu tööst, mida ma teiste filmide juures tegin. Minu põhieriala on alati olnud aerograafiline joonistamine ja olendite meigivärviskeemide kujundamine ja kõik muu selline. Nad tahtsid värvata inimesi ja tahtsid näha, kas ma oleksin huvitatud mitte ainult Kongi ja kõigi dinosauruste värviskeemide kavandamisest, vaid ka siinsetest inimestest koolitamisest. Olin nõus ja siis jätkasin tööd Patrick Tatopolusega Godzilla. Umbes sel ajal oli Richard mulle öelnud, et nad ei taha enam teha hiiglaslike olendite filmi, kuna me seda tegime. Godzillanii King Kong kavatseti taha põletile panna. Richardil ja Pete'il oli veel üks projekt, mille jaoks nad tahtsid mind kaasata, ja loomulikult oli see nii Sõrmuste isand. Nii et ma läksin kolmeks kuuks välja, et seda proovida, ja ma arvan, et tegelikult töötasin ikka veel Godzilla sellel ajal. Ma arvan, et siinsed poisid olid juba palju aega kulutanud olendite ja tegelaste kujundamisele. Disainid olid nii uskumatud ja värsked, sest need on Hollywoodi stseenist lihtsalt nii kaugel. Tavaliselt saan kinno minnes öelda, mis poes need elukad tegid, iga pood paneb oma templi peale. Aga antud juhul oli see nii värske ja teistsugune, mis tegi minu jaoks nende olendite ja tegelaste värviskeemide kujundamise veelgi põnevamaks, see oli lihtsalt uskumatu. Pärast kolmekordset edasi-tagasi käimist olin otsustanud, et mul pole sidemeid, otsustasin kasutada juhust, pakkida kõik kokku ja kolida mõneks ajaks Uus-Meremaale ning olen siin olnud peaaegu kakskümmend aastat.

PSTN: Igal neist Ahvide planeet filmides, kas teie roll muutus või kasutasite iga filmi puhul samu oskusi?

AG: See oli üsna sama. Sel ajal hoolitsesin tekstuuride osakonna eest. Selles osakonnas tegime tihedat koostööd modelliosakonnaga, nii et nad esitasid meile halli varjundiga mudeli, näiteks Cesari näo või pigem tema pea. Asjad, mida see ei sisalda, on värvus, poorid, kortsud ja isegi need, mida me nimetame keskmise sagedusega kortsudeks, teeksid kõik tekstuurikunstnikud. Osa neist asjadest võiks olla käsitsi maalitud ja osa saab teha meie naha skaneeringutest. Samuti värviksin palju renderdusi ja teeksin ettepanekuid, mida me lavastajale näitaksime. Pärast umbes kaheksa aastat tekstuuride osakonna eest hoolitsemist pidin olema veidi kunstilisem ja nii olingi kolinud Weta digitaalkunsti osakonda, kus ma praegu olen. Olen töötanud väikese meeskonnaga; meid on umbes kaheksa. Mõnes mõttes töötan ma kunstnikega palju, sest annan neile palju viiteid erinevatest tegelastest selle jaoks, mille kallal nad töötavad. Ma teen rohkem kontseptsiooni asju, rohkem värvimist ja selliseid asju. Nii et minu töö on veidi muutunud. [Naerab sarkastiliselt] Üks asi, mis mulle selle juures kõige rohkem meeldib, on see, et ma ei pea nii paljudel koosolekutel käima. Saan rohkem aega veeta sellega, mida ma tõeliselt armastan, ja see on joonistamine.

PSTN: See kõlab nagu alates Õudusunenägu Elmi tänaval, 5. osa siiani olete sellel metsikul teekonnal käinud, on teil ilmselt üks maailma parimaid töökohti.   

AG: Mul on väga õnnistus edasi-tagasi hüpata. Teate, et ma teen ikka veel meigiasju, seda rohkem Hobbiti ajal. Olin teinud kümme nädalat pikapi ja olin teinud Thorini meigi. Just hiljuti tegelevad nad veel praegugi filmimisega; Peter Jackson teeb Mortal Engines'i, see põhineb raamatute seerial, nii et see on see, mida ta praegu filmib, see saab olema päris lahe. Filmis on tegelane, kellel on arm; Kujundasin talle armi. See, kuidas ma selle kujundasin, on päris lahe, sest olin ZBrushi õppinud. Kas olete sellest kuulnud?

PSTN: Jah, tegelikult on.

AG: See on tõesti hämmastav tööriist. Kujundasin armid ZBrushis, kujundasin lihtsalt kõik need erinevad armid, renderdasin need ja viisin Photoshopi ning panin selle näitlejanna portreepildile ja tegin kõik need erinevad kontseptsioonid. Lahe oli neid kahte tehnoloogiat omavahel segada. Teine asi, mis aitas ka palju, oli see, et arm ise oleks lihtsalt halli varjundiga. Kui üks oli heaks kiidetud, andsin selle WETA töökoja meestele, kes kavatsesid mulle armid vormida, nii et nad kasutasid seda võrdlusena. Kui mul oleks rohkem aega olnud, oleksin tahtnud selle järgmise sammu juurde võtta ja selle välja printida, midagi, millest saaksin teha seadme; Tahaks hea meelega midagi sellist proovida.

PSTN: Lõputud võimalused.  

AG: Isegi ainult materjalidega muutub palju; me kasutame palju rohkem silikoone, mis on lihtsalt uskumatu. Nendel päevadel näeb meik lihtsalt palju parem välja kui see, mida me varem teha saime. Mulle meeldiks uuesti teha Roberti [Englundi] meiki, kuid tehke seda silikoonseadmetega, see näeks välja palju lihavam ja palju realistlikum.

Wolf (1994) Columbia Picturesi ja Gino Acevedo loal

PSTN: Jah, see oleks jube [naerab] Kas olete kunagi midagi digitaalselt teinud ja pärast mõelnud, et äkki oleks seda praktiliselt paremini tehtud?

AG: Jah, neid on olnud päris mitu korda ja see on alati võitlus. Kui CG esmakordselt turule tuli, oli see nagu uus mänguasi, mida kasutada, ja kõik tahtsid seda oma filmides kasutada ja seda kasutati lihtsalt üle ja tänaseni kasutatakse seda liiga palju. Püüan alati leida uusi viise, kus saaksime mõlemat kasutada, et isegi täiustada meigiefekte digitaalsete efektidega – teha on hämmastavaid asju. Mu hea sõber Todd Masters, kellele kuulub ettevõte nimega Masters Effects, teeb uskumatuid murrangulisi asju. Seal oli tulnukas, milles ta tegi; tulnukas oli ülikonnas tüüp, millel oli täielik meik. Üle näo olid nad talle külge õmmelnud silmad ja mõned muud osad, kus see on nii realistlik, et pole mingit võimalust, et mõni parim animatroonik oleks saanud nii hea välimuse. See oli suurepärane viis kahe tehnoloogia ühendamiseks.

AG: Olin ka hoolitsenud meigi mõjude eest 30 ööpäeva. Kas nägite seda kunagi?

PSTN: Jah ma tegin.

AG: See rääkis vampiiridest. Selle peal ajasid nad silmi veidi laiali, kahandasid neid umbes 15-20% ja andsid ka veidi kallutamist. Nii et see oli väga peen asi, kuid seda vaadates ei saa sõrme panna, et mis sellel viga on, sest see on ilmselgelt tõeline inimene, nad näevad lihtsalt veidi veidrad välja ja see on palju hirmutavam. .

PSTN: Kindlasti jube ja see oli hea!

AG: See oli suurepärane etendus. David Slade, kes oli režissöör ja kellega oli lihtsalt suurepärane koostööd teha, oli tal lihtsalt suurepäraseid ideid  

PSTN: Kas töötate praegu millegi muu kallal? Kas kavatsete olla seotud mõne Avatari tulevase osaga?

AG: Jah, me oleme. See on omamoodi jäämäe tipp, mida nad praegu seadistavad ja kõike muud. Nad pildistavad midagi siin Uus-Meremaal nagu eelmisel korral ja ka Los Angeleses. Need asjad, mida me hiljuti Avataris tegime, sõitsid Avatariga Floridas üle.  

PSTN: Kas tõesti? Ma isegi ei teadnud, et seal sõidetakse.

AG: Oh jah! Sa pead minema seda vaatama. Minge YouTube'i, see on hämmastav; põhimõtteliselt istud banshee seljas ja lendad ning loomulikult on ekraan sinu ees, see on 3D-s. Ma ei tea, kas saan sellega hakkama, sest mul on liikumishaigus. Sõit on kuus minutit pikk, see on pikk aeg. See näeb tõesti ilus välja, tõesti hämmastav. Koht Floridas, nad on ehitanud Pandora. Neil on seal ujuvad mäed.   

Foto Gino Acevedo loal

 

PSTN: Kas kõigest, mida olete teinud, on teil midagi, mis oli teie kõige lemmikum?

AG: Tuleme uuesti Sõrmuste isanda juurde tagasi. See oli nii hämmastav kogemus, sest see oli nii värske ja teistsugune ning kestis nii kaua. See oli nagu seitse aastat minu elust pühendatud neile filmidele. Kuid see, mis mulle selle juures meeldis, oli see, et olin nii kaasatud kõikvõimalikest erinevatest vaatenurkadest alates meigist ja lõpetades asjadega arvuti poolel ning käimine ja viibimine kõigis neis hämmastavates kohtades siin Uus-Meremaal. See oli tõesti uskumatu kogemus. Ma pole kunagi ühegi sellise saatega töötanud, kus oleks olnud nii suur seltsimehelikkus ja kirg saate vastu. Kõik teised saated, mida oleme teinud – need on olnud fantastilised, ma arvan, et asi, mis tegi selle nii erinevaks, oli see, et see oli nii uus ja värske ning keegi polnud varem midagi sellist teinud ja see tegi selle tõeliselt eriliseks. . Rääkisin just teisel päeval kellelegi, et üks mu lemmikstseene, mis minu arvates on uskumatult võimas, on see, kui Lurtz tulistas Boromiri ja Lurtz oli Uruk-hai kapten ning tema tulistab ja tapab ta. See oli üks mu meikidest, mida ma Lawrence Makoare'ile tegin, ja see on minu käejälg, mis on tema näol. Ta on ainus Uruk-hai, kellel on selline tagurpidi käejälg, sest Pete [Jackson] tahtis, et ta eristuks teistest Uruk-haidest. See oli nii uskumatu stseen, ma olin kaamerate taga, kui nad pildistasid, ja see oli nii fantastiline näidend nende kahe vahel. Kõik olid kaamera taga lihtsalt nutmas. Pete näitas meile meie kinos sellest jämedat lõiget ja ta mängis sellele Braveheart muusikat [naerab]. Kõigist saadetest on [LOTR] kõige hämmastavam, sest olin sellesse igast vaatenurgast nii kaasatud. Olen siin olnud peaaegu kakskümmend aastat ja tööga on olnud vahetpidamata. Igal saatel, mida me teeme, on oma ainulaadsed väljakutsed ja asjad, mis muudavad selle lõbusaks, kuid võivad olla ka väga keerulised, sest peate eelmisest saatest üle saama. See on väljakutse, kuid lõbus väljakutse.

PSTN: Väga rahuldust pakkuv ka! Tänan teid nii palju minuga rääkimise eest, see on olnud suurepärane!

AG: Tänu. Olge ettevaatlik.

 

 

 

 

 

- autori kohta

Ryan T. Cusick on kirjanik irror.com ja naudib väga vestlust ja kirjutamist kõigest õudusžanris. Horror tekitas kõigepealt huvi pärast originaali vaatamist, Amityville Horror kui ta oli õrn kolmeaastane. Ryan elab Californias koos oma naise ja kaheteistkümneaastase tütrega, kes avaldab samuti huvi õudusžanri vastu. Ryan sai hiljuti magistrikraadi psühholoogias ja tal on soov romaani kirjutada. Ryanit saab jälgida Twitteris @ Nytmare112

 

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Lehekülgi: 1 2 3

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Filmid

Filmi "Evil Dead" frantsiis saab kaks uut osamakset

avaldatud

on

Sam Raimi õudusklassika taaskäivitamine oli Fede Alvarezi jaoks oht Evil Dead aastal 2013, kuid see risk tasus end ära ja ka selle vaimne järg Kurjad surnud tõusevad aastal 2023. Nüüd teatab Deadline, et sari on saamas, mitte üks, vaid kaks värsked sissekanded.

Teadsime juba sellest Sébastien Vaniček Tulevane film, mis süveneb Deadite universumisse ja peaks olema uusima filmi korralik järg, kuid me oleme selle üle laiaulatuslikud Francis Galluppi ja Kummitusmaja pildid teevad Raimi universumis ühekordset projekti, mis põhineb an idee, et Galluppi pigistas Raimile endale. Seda kontseptsiooni hoitakse vaka all.

Kurjad surnud tõusevad

"Francis Galluppi on jutuvestja, kes teab, millal panna meid pinges ootama ja millal plahvatusliku vägivallaga lüüa," rääkis Raimi Deadline'ile. "Ta on režissöör, kes näitab oma mängudebüüdis ebatavalist kontrolli."

See funktsioon on pealkirjastatud Viimane peatus Yuma maakonnas mis linastub Ameerika Ühendriikides 4. mail. See järgneb reisivale müüjale, kes on "lukkunud Arizona maapiirkonna puhkepeatuses" ja "on sattunud kahe pangaröövli saabumise tõttu kohutavasse pantvangiolukorrasse, kes ei tunne vähimatki julmust. - või külm, kõva teras, et kaitsta nende verega määritud varandust.

Galluppi on auhinnatud ulme-/õudusfilmide lavastaja, kelle tunnustatud teoste hulka kuuluvad Kõrgkõrbe põrgu ja Kaksikute projekt. Saate vaadata täielikku muudatust Kõrgkõrbe põrgu ja teaser jaoks Kaksikud allpool:

Kõrgkõrbe põrgu
Kaksikute projekt

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Filmid

"Nähtamatu mees 2" on sündmusele "lähemal kui kunagi varem".

avaldatud

on

Elisabeth Moss väga läbimõeldud avalduses ütles intervjuus eest Õnnelik Kurb Segaduses et kuigi on olnud mõningaid logistilisi probleeme Nähtamatu mees 2 silmapiiril on lootust.

Podcasti host Josh Horowitz küsis järelmeetmete ja kas Moss ja lavastaja Leigh Whannell olid lähemal lahenduse leidmisele selle valmistamiseks. "Oleme selle purustamisele lähemal kui kunagi varem," ütles Moss tohutult naeratades. Tema reaktsiooni näete aadressil 35:52 märkige allolevas videos.

Õnnelik Kurb Segaduses

Whannell on praegu Uus-Meremaal ja filmib Universalile järjekordset koletisfilmi, Hundimees, mis võib olla säde, mis sütitab Universali probleemse Dark Universe'i kontseptsiooni, mis pole pärast Tom Cruise'i ebaõnnestunud ülestõusmiskatset hoogu saanud. Mummy.

Samuti ütleb Moss podcasti videos, et ta on mitte aasta Hundimees film, nii et kõik spekulatsioonid, et tegemist on crossover-projektiga, jäävad õhku.

Vahepeal on Universal Studios pooleli aastaringse kummitusmaja ehitamine Las Vegas mis tutvustab mõnda nende klassikalist filmikoletist. Olenevalt kohalolekust võib see olla tõuge, mida stuudio vajab, et tekitada vaatajaskonnas taas huvi nende olendite IP-de vastu ja saada rohkem nende põhjal filme.

Las Vegase projekt peaks avama 2025. aastal, mis langeb kokku nende uue korraliku teemapargiga Orlandos. Eepiline universum.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Uudised

Jake Gyllenhaali põnevussari "Eeldatakse süütuna" saab varajase väljalaskekuupäeva

avaldatud

on

Jake gyllenhaal pidas end süütuks

Jake Gyllenhaali piiratud seeria Arvatakse, et süütu langeb AppleTV+-s 12. juunil, mitte 14. juunil, nagu algselt plaanitud. Staar, kelle Road House taaskäivitamisel on tõi Amazon Prime'is vastakaid arvustusi, võtab väikese ekraani omaks esimest korda pärast tema ilmumist Mõrv: elu tänaval aastal 1994.

Jake Gyllenhaal filmis "Arvatud süütu"

Arvatakse, et süütu toodab David E Kelley, JJ Abramsi halb robotja Warner Bros See on adaptsioon Scott Turowi 1990. aasta filmist, milles Harrison Ford mängib advokaati, kes täidab topeltkohustust uurijana, kes otsib oma kolleegi mõrvarit.

Seda tüüpi seksikad põnevikud olid populaarsed 90ndatel ja sisaldasid tavaliselt keerdlõpusid. Siin on originaali treiler:

Järgi Tähtaeg, Arvatakse, et süütu ei kaldu lähtematerjalist kaugele: “...the Arvatakse, et süütu Sari uurib kinnisideed, seksi, poliitikat ning armastuse jõudu ja piire, kui süüdistatav võitleb oma perekonna ja abielu kooshoidmise nimel.

Järgmine Gyllenhaal on Guy Ritchie märulifilm pealkirjaga Hallis kavas avaldada 2025. aasta jaanuaris.

Arvatakse, et süütu on kaheksast osast koosnev piiratud sari, mida hakatakse voogesitama AppleTV+ kaudu alates 12. juunist.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist