Ühenda meile

Uudised

Lõputu sõda on parim moodsa sõja aegne kutsumus

avaldatud

on

Kas mäletate kogu vihkamist, mida "Call of Duty: Infinite Warfare" E3 haagise avaldamise ajal osutas? Kõik armastasid kõiki silmailu, kuni need pritsiti tiitlikaardiga, andes teada, et see oli järjekordne KOK-i kirje. Call of Duty on algusest peale kaugele jõudnud. Exo ülikonnad zombidele, häkkimine ja tulevane võitlus on võtnud tagasihoidliku alguse asemele. See on jätnud mõned mängijad samast valemist väsinud. „Lõpmatu sõda” nägi välja sama futuristliku valemi teise sälguga. Me kõik eksisime, inimesed.

"Call of Duty: Infinite Warfare" on sarja parim alates Modern Warfare 2-st. Kampaania võtab tuttavaks ja hävitab ennast, et saada täiesti uueks ja kunagi igavaks kogemuseks. Call of Duty'i kampaania on taas asi, mida soovite läbi mängida.

Selle sissesõidu süvendab asula kaitserinde (SDF) spetsiaalset lahingu õhurünnakut (SCAR) lahingus maailmaruumi territooriumi eest koos oluliste ressurssidega. SDF alustab rünnakute alustamist ja blokeerimiste pidamist (SCAR), jättes teie meeskonna võitlusele kapten Nick Reyesina.

"... hävitab ennast, et saada täiesti uueks."

KOKi ümbersõnastamine on ilmne, kui astute UNSA sõjalaeva retributioni. See sõjalaev toimib teie kodubaasina. Teil on tasuta laevaliiklus, et lugeda sõnumeid, vaadata uudiseid, pääseda relvastusse ja pääseda lahinguvälja holograafilisele projektsioonile kosmoses. Sarnaselt 'Starfoxi' saate ka sellel kaardil analüüsida võitlusvõimalusi ja teil on vaba valik valida endale meelepärane soovitud järjekorras. Teil on võimalus ka kõrvalmissioonide vahelejätmine.

Parim asi nende kõrvalmissioonide juures on see, kuidas need pole odavad. Need on täis, läbimõeldud ja mõned pakuvad mõnda mängu parimat osa. Näiteks lubas üks missioon mul kosmoses kõndida nullgravitatsioonis, kuni hävitaja sinna imbub, maskeerun end vaenlaseks ja katkestan mõnele SDF-i kõrgele ohvitserile elutoe.

Suurim ümberkujundamine läheb teie šaakali uskumatutele kosmosekoertelahingutele. Teie väike lahinglaev on varustatud minirelvadega, suurtükkide ja rakettidega. Neid kõiki kasutatakse kitsas kosmosevõitluses vaenlasele põrgu vallandamiseks. Nendel koeravõitlustel võtate ette väikseid vaenlase meisterdusi ja ka suuri vaenlase kandjaid. Nende behemootide mahalaskmisel on midagi väga rahuldavat. Lennu ajal on juhtnupud kasutajasõbralikud ja võimaldavad teil oma laeva täielikult juhtida. Need pole missioonidel odavad taktikad, need on mängu põhiosad, mis annavad teile puhkuse maastikulises võitluses. Need kõrvalmissioonid pakuvad teie relvade versiooniuuendusi, samuti võimalust võtta maha kõige soovitud sihtmärgid.

Teie sõjalaevas on juhatus, kus on kõik ihaldatuimad ja väärtuslikumad sihtmärgid. Leiate missioonide ajal need sihtmärgid mõnevõrra juhuslikult. Kui olete nad tapnud, viib teie laud baasi tagasi nimekirjast välja ja lisab teie isikuandmed teile lugemiseks. Mulle meeldis nende sihtmärkide lisamine. Ma arvan, et see oleks võinud olla mängu jaoks veel üks tõeliselt kõrge punkt, kuid lõpuks jääb see mõnevõrra tagantjärele. Kui oleks olnud võimalus muuta otsitav laud sarnaseks "Mordori varju" paremusjärjestusega, oleks see mängijatele andnud midagi sellist, millesse nad oleksid võinud tõesti hambad uputada.

Teie SCAR-i sõdurite põhimeeskond on Nora Slater ja teie uus lemmikromaanibott Ethan (E3M). Teie koos ülejäänud SCAR-iga viite lahingu SDF-i, mida juhib õel Salen Kotch. Need lahingud määravad, kes võtab üle Päikesesüsteemi ja selle väärtuslikud ressursid.

Mängu mäng maapealsetel missioonidel viib Call of Duty tagasi oma tuumani. Missioonid jagunevad varjatuks ja valjuks tuletõrjeks. Raskemal raskusel mängimine osutus väljakutseks. Ai sunnib sind mõtlema oma lähenemise üle. Lagedale välja jooksmine ning jooksu ja relva proovimine on kiire viis, kuidas leida end surnuks ja taastada. Relvad koosnevad peamiselt tavalistest tulirelvadest ja energiarelvadest. Energiarelvad teevad masinatele rohkem kahju, samas kui teie tavalisi tulirelvi on kõige parem kasutada inimvaenlase soomustel. SCAR-i sõdurid on koormatud uudse ja kaasahaarava relvaga. Nullgravitatsioon ja löökgranaadid muudavad viisi, kuidas saate teatud lahingutes osaleda. Kui isiklik energiakilp võimaldab täieliku esikaitsega ohtlikku püssipaika lasta. Muude relvade hulka kuulub võime robotitesse sisse häkkida ja neid lennult juhtida ning vahustatud granaadid, mis loovad tulises lahingus katte.

Relvade mitmekesisus võimaldab võtta mis tahes lahinguolukorra erineval viisil. Sellega õnnestub hoida FPS-i tegevus üksluiseks muutumast. Relvade valik ja mängimine teevad üksteisele orgaaniliselt komplimente ja võimaldavad mänguhoos plahvatust, mida KOK pole siiani päris täiuslikuks teinud.

"See on põhjus tagasi tulla.

Seda olete oodanud ”

Minu peamine mure, kui nägin Call of Dutyt kosmoses, oli see, et see hüppas hai ja muutuks liiga hokeyks. Suureks üllatuseks on mäng kainestav kogemus. Sellel on siin-seal tõhusat koomilist leevendust, kuid see annab reaalse maailma tunnetuse. Minu arvates, kui inimkond sellesse olukorda tegelikult asetataks, näeks see välja ja tunduks.

Lisaks sellele, et see lugu on sügavalt seotud, suudab kampaania oma kokkuvõttes tõmmata ka mõningaid üllatusi tekitavaid emotsionaalseid hõngu. See lõpp ei ole selline, mida sarjalt ootate. Isiklikult ei olnud ma sada protsenti valmis. Krediitide ajal teeb mäng midagi üllatavat. See paneb sind tundma mõningaid ohvreid. Harva, kui mäng teeb otsuse

Kuna kampaania jaotises puuduvad mõned viimased Call of Duty kanded, lõpetab Infinite Warfare 180 pöörde ja hävitab ennast, et ennast päästa. Kõik tegelased on hästi välja töötatud ja sobitatud hästi kursis olevate ja täiusliku häälega näitlejatega. See hoiab kogu kampaania jooksul piisavalt kaalu, et anda soolestikule lõpu. Kui Call of Duty mäng võib teid selliselt mõjutada, teevad nad midagi õigesti. Viska sisse mõned õelad koeravõitlused, lahedad relvad ja bromant Ethani nimelisest robotist ning teil on endal kuradima hea mäng. Kui COD on teid lähiajaloos aia külge pannud, on see põhjus tagasi tulla. See on see, mida olete oodanud.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Filmid

Filmi "Evil Dead" frantsiis saab kaks uut osamakset

avaldatud

on

Sam Raimi õudusklassika taaskäivitamine oli Fede Alvarezi jaoks oht Evil Dead aastal 2013, kuid see risk tasus end ära ja ka selle vaimne järg Kurjad surnud tõusevad aastal 2023. Nüüd teatab Deadline, et sari on saamas, mitte üks, vaid kaks värsked sissekanded.

Teadsime juba sellest Sébastien Vaniček Tulevane film, mis süveneb Deadite universumisse ja peaks olema uusima filmi korralik järg, kuid me oleme selle üle laiaulatuslikud Francis Galluppi ja Kummitusmaja pildid teevad Raimi universumis ühekordset projekti, mis põhineb an idee, et Galluppi pigistas Raimile endale. Seda kontseptsiooni hoitakse vaka all.

Kurjad surnud tõusevad

"Francis Galluppi on jutuvestja, kes teab, millal panna meid pinges ootama ja millal plahvatusliku vägivallaga lüüa," rääkis Raimi Deadline'ile. "Ta on režissöör, kes näitab oma mängudebüüdis ebatavalist kontrolli."

See funktsioon on pealkirjastatud Viimane peatus Yuma maakonnas mis linastub Ameerika Ühendriikides 4. mail. See järgneb reisivale müüjale, kes on "lukkunud Arizona maapiirkonna puhkepeatuses" ja "on sattunud kahe pangaröövli saabumise tõttu kohutavasse pantvangiolukorrasse, kes ei tunne vähimatki julmust. - või külm, kõva teras, et kaitsta nende verega määritud varandust.

Galluppi on auhinnatud ulme-/õudusfilmide lavastaja, kelle tunnustatud teoste hulka kuuluvad Kõrgkõrbe põrgu ja Kaksikute projekt. Saate vaadata täielikku muudatust Kõrgkõrbe põrgu ja teaser jaoks Kaksikud allpool:

Kõrgkõrbe põrgu
Kaksikute projekt

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Filmid

"Nähtamatu mees 2" on sündmusele "lähemal kui kunagi varem".

avaldatud

on

Elisabeth Moss väga läbimõeldud avalduses ütles intervjuus eest Õnnelik Kurb Segaduses et kuigi on olnud mõningaid logistilisi probleeme Nähtamatu mees 2 silmapiiril on lootust.

Podcasti host Josh Horowitz küsis järelmeetmete ja kas Moss ja lavastaja Leigh Whannell olid lähemal lahenduse leidmisele selle valmistamiseks. "Oleme selle purustamisele lähemal kui kunagi varem," ütles Moss tohutult naeratades. Tema reaktsiooni näete aadressil 35:52 märkige allolevas videos.

Õnnelik Kurb Segaduses

Whannell on praegu Uus-Meremaal ja filmib Universalile järjekordset koletisfilmi, Hundimees, mis võib olla säde, mis sütitab Universali probleemse Dark Universe'i kontseptsiooni, mis pole pärast Tom Cruise'i ebaõnnestunud ülestõusmiskatset hoogu saanud. Mummy.

Samuti ütleb Moss podcasti videos, et ta on mitte aasta Hundimees film, nii et kõik spekulatsioonid, et tegemist on crossover-projektiga, jäävad õhku.

Vahepeal on Universal Studios pooleli aastaringse kummitusmaja ehitamine Las Vegas mis tutvustab mõnda nende klassikalist filmikoletist. Olenevalt kohalolekust võib see olla tõuge, mida stuudio vajab, et tekitada vaatajaskonnas taas huvi nende olendite IP-de vastu ja saada rohkem nende põhjal filme.

Las Vegase projekt peaks avama 2025. aastal, mis langeb kokku nende uue korraliku teemapargiga Orlandos. Eepiline universum.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Uudised

Jake Gyllenhaali põnevussari "Eeldatakse süütuna" saab varajase väljalaskekuupäeva

avaldatud

on

Jake gyllenhaal pidas end süütuks

Jake Gyllenhaali piiratud seeria Arvatakse, et süütu langeb AppleTV+-s 12. juunil, mitte 14. juunil, nagu algselt plaanitud. Staar, kelle Road House taaskäivitamisel on tõi Amazon Prime'is vastakaid arvustusi, võtab väikese ekraani omaks esimest korda pärast tema ilmumist Mõrv: elu tänaval aastal 1994.

Jake Gyllenhaal filmis "Arvatud süütu"

Arvatakse, et süütu toodab David E Kelley, JJ Abramsi halb robotja Warner Bros See on adaptsioon Scott Turowi 1990. aasta filmist, milles Harrison Ford mängib advokaati, kes täidab topeltkohustust uurijana, kes otsib oma kolleegi mõrvarit.

Seda tüüpi seksikad põnevikud olid populaarsed 90ndatel ja sisaldasid tavaliselt keerdlõpusid. Siin on originaali treiler:

Järgi Tähtaeg, Arvatakse, et süütu ei kaldu lähtematerjalist kaugele: “...the Arvatakse, et süütu Sari uurib kinnisideed, seksi, poliitikat ning armastuse jõudu ja piire, kui süüdistatav võitleb oma perekonna ja abielu kooshoidmise nimel.

Järgmine Gyllenhaal on Guy Ritchie märulifilm pealkirjaga Hallis kavas avaldada 2025. aasta jaanuaris.

Arvatakse, et süütu on kaheksast osast koosnev piiratud sari, mida hakatakse voogesitama AppleTV+ kaudu alates 12. juunist.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist