Ühenda meile

Uudised

"Metro: Exodus" on tohutult muljetavaldav ellujäämise õudus

avaldatud

on

Väljarändamine

Tere tulemast Moskvasse. Või kui olete Metro sari, siis tere tulemast tagasi, seltsimees. Kuna Metro 2033 ilmus tagasi 2010. aastal, tutvustati muljetavaldavat põrandaalust, post-apokalüptilist ja klaustrofoobset maailma. Sellest ajast alates on sarja seadetes ja mehaanikas tehtud suuri edusamme. Viimane sissekanne, Metro: Exodus viib kogu sarja oma pimedast mugavustsoonist välja ja rahuldavate tulemuste saavutamiseks heledamasse ja avatumasse maailma.

4A Games ja Deep Silver on edasi liikunud Metro territooriumil, autori Dmitri GlukHovsky romaani, Metroo: 2035. Väljarändamine teeb eriti head tööd, täiendades loost olulisi elemente, rõhutades tegelasi ja segades sellega mitu täiendavat mängude kaunistamise täiendust.

In Metro: Exodusmängite Artjomina, kes on suurema osa oma elust püsinud Metro maa-aluses varjupaigas. Maa-alusest eluviisist tüdinud on Artjomil kombeks otsida raadiosignaale ja muid elumärke väljaspool jäätunud Moskvat. Kui Artjom ja tema Sparta sõdurite rühm rongi komandeerivad, saavad nad teada maailmast väljaspool Moskvat ja suunduvad tundmatule silmale. 

Teie esimesed hetked Metro veedetakse teid uuesti külmutatud Moskva maailma tutvustades, kui Atryom uurib maa-alust, üritades samal ajal nurjata muteerunud olendite pakkide rünnakuid. Need toimivad ka orgaanilise juhendajana, mis viib teid läbi mõne uue mehaanika, näiteks võime ämblikuvõrke oma usaldusväärse tulemasinaga ära põletada. 

Rong, mille nimi on Aurora, toimib teie ja teie meeskondade tegevusbaasina ning on kesksel kohal enamuse kohati liiga jutuka tegelaskujunduse arendamisel. Siin on teil juurdepääs oma reisidel leiduvatele relvadele ja ka meeskonna liikmete külgmissioonid.  

Tasemed mängivad läbi pooleldi avatud maailmakeskkonna, kus Aurora peatub oma teekonnal. Näiteks on esimene ootamatu peatus The Volgra külmutatud Lovecrafti paigas, mis kubiseb muteerunud mereelukatest, bandiitidest ja religioossest kultusest, mis kummardab kala. 

Kõik tee peal olevad peatused tunnevad end oma mänguna. Volgra oma Lovecrafti tundlikkusega, samas kui kuivanud Kaspia tunneb end kui Mad Maxi lugu koos kurja kütuseparuniga, mis maad juhib. Selles suunas, Metro: Exodus ei lase kunagi end vananeda, pidevalt uued seaded on täiesti värskendavad. 

Teine tõeliselt huvitav asi, mis Metro eriti muudab jooksmise ja relva laskmise võimatuks. Iga vaenlane, kellega kokku puutute, nõuab võitlemisel erinevat lähenemist ja pakub mõnel juhul võimalust lahingusse astumise asemel mööda hiilida. Ellujäämise õudus on esiplaanil ja annab ahastava kogemuse. 

Videomängude kogemused teevad tööriistadeks ja vahenditeks ellujäämise vajaduse, kuid Metro: Exodussõltub suurel määral relvade rüüstamisest ja ehitamisest. Te ei saa lihtsalt vaenlaste eest põgeneda, kuna vastupidavus on ammendunud, mis jätab teid hingeldama ja te ei saa laskemoona ja loomiseks vajalike ressursside vähesuse tõttu enda kätte võtta kõiki vaenlasi, keda näete. neid. 

Teie seljakott on teie parim sõber tühermaal. See võimaldab teil meisterdada hädavajalikku laskemoona, tervisepakke ja õhufiltreid. Kõige muljetavaldavam võimaldab see kohandada relva manuseid valdkonnas, et see sobiks kõige paremini erinevatesse lahinguolukordadesse. Snaiperi ulatusele lülitumine ja seejärel punase punkti juurde naasmine on suurepärane funktsioon, millega mängida. 

Tööpinkide abil saate teha palju samu asju, mida saate oma seljakotiga saavutada, lisaks sellele, et saate oma relvi puhastada ja hooldada. Oma relvade eest hoolitsemine on hea tava, sest liiga määrdunud relvad muutuvad lõpuks täiesti kasutuskõlbmatuks.

Juhtnupud pakuvad tihedat FPS-i kogemust, mida võib-olla tuleb seadetes muuta, kuid üldiselt peate seda tegema. Arvutiga mängimine võib olla veidi intuitiivsem kogemus, kuna konsoolikontrollerite puhul peate lihtsa toimingu tegemiseks nagu näiteks tulemasinate aktiveerimiseks hoidma teist nuppu all. Kuid nii paljude valikute korral näib see olevat vajalik kontrollsüsteemi pahe, kuri, millest pole liiga raske üle saada. 

Öine ja päevane tsükkel on ka lähenemisel märkimisväärne. Kas peate bandiitühendusest läbi hiilima? Tehke seda öösel, et kindlustada, et pahade patrullide arvu on vähem. Selle mündi tagakülg on muidugi see, et öised muteerunud olendid pakitakse välja. Päevatsüklil on vastupidine tulemus, mis muudab bandiitide patrullimise oluliselt raskemaks, kui mõned olendid magavad. 

Minu hirmutamiseks on vaja palju, eriti mängude osas, kuid eriti ühe stsenaariumi järgi tehti mulle ülesandeks minna maa alla pimedasse punkrisse, kus tohutud muteerunud ämblikud sülitavad teid igast suunast, mis on vastuvõtlik ainult taskulambi valgusvihule. Ämblike sadade ämblike jalgade atmosfäär ja helikujundus, mis liiguvad just väljaspool teie valgust, on õudusunenägude värk ja pani mu naha absoluutselt roomama.   

Metro: Exodus teeb ka tegelaskujundamisel suurepärast tööd. Kuigi mõned neist „tundmaõppimise“ hetkedest võivad olla natuke liiga jutukad. Mõne suhte keskmesse jõuavad mõned kohtumised. Kui saate Artjomi koos oma naise Annaga maha istuda, et vestelda või saaksite teiste Sparta kaaslastega kitarri mängida, on ühe neist kaotamise mõju või võimalus keeruline.  

Tehtud valikutel on narratiivis otsesed tagajärjed. Kellegi välja aitamine või vargsi kasutamine teatud vaenlaste tapmise asemel annab pikaajalise tulemuse, mis võib teie tee kergemaks muuta või kuradima palju keerulisemaks. 

Metro: Exodus parandab oluliselt valemit, mis seeria jaoks juba töötas. See on tasuv ja tundub nagu kolm mängu ühe hinnaga oma lahterdatud ning fantastiliste tasemete ja kujundusega. Haaravalt kaunis lõualuu langev graafika on parim, mida seeria veel pakkunud on. Seljakoti lisand on orgaaniliselt lahe mehaanik, mida tööle panna. Iga maailma nurk väljaspool rongi on täielik õudusunenägu, mis on täis inimsööjaid, usulisi innukaid inimesi ja ahistavate olendite pakke, mis annavad tõeliselt suurepärase ellujäämise õuduse kogemuse. 

Metro: Exodus on nüüd väljas arvutis, PS4-s ja Xbox One'is.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Filmid

Filmi "Evil Dead" frantsiis saab kaks uut osamakset

avaldatud

on

Sam Raimi õudusklassika taaskäivitamine oli Fede Alvarezi jaoks oht Evil Dead aastal 2013, kuid see risk tasus end ära ja ka selle vaimne järg Kurjad surnud tõusevad aastal 2023. Nüüd teatab Deadline, et sari on saamas, mitte üks, vaid kaks värsked sissekanded.

Teadsime juba sellest Sébastien Vaniček Tulevane film, mis süveneb Deadite universumisse ja peaks olema uusima filmi korralik järg, kuid me oleme selle üle laiaulatuslikud Francis Galluppi ja Kummitusmaja pildid teevad Raimi universumis ühekordset projekti, mis põhineb an idee, et Galluppi pigistas Raimile endale. Seda kontseptsiooni hoitakse vaka all.

Kurjad surnud tõusevad

"Francis Galluppi on jutuvestja, kes teab, millal panna meid pinges ootama ja millal plahvatusliku vägivallaga lüüa," rääkis Raimi Deadline'ile. "Ta on režissöör, kes näitab oma mängudebüüdis ebatavalist kontrolli."

See funktsioon on pealkirjastatud Viimane peatus Yuma maakonnas mis linastub Ameerika Ühendriikides 4. mail. See järgneb reisivale müüjale, kes on "lukkunud Arizona maapiirkonna puhkepeatuses" ja "on sattunud kahe pangaröövli saabumise tõttu kohutavasse pantvangiolukorrasse, kes ei tunne vähimatki julmust. - või külm, kõva teras, et kaitsta nende verega määritud varandust.

Galluppi on auhinnatud ulme-/õudusfilmide lavastaja, kelle tunnustatud teoste hulka kuuluvad Kõrgkõrbe põrgu ja Kaksikute projekt. Saate vaadata täielikku muudatust Kõrgkõrbe põrgu ja teaser jaoks Kaksikud allpool:

Kõrgkõrbe põrgu
Kaksikute projekt

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Filmid

"Nähtamatu mees 2" on sündmusele "lähemal kui kunagi varem".

avaldatud

on

Elisabeth Moss väga läbimõeldud avalduses ütles intervjuus eest Õnnelik Kurb Segaduses et kuigi on olnud mõningaid logistilisi probleeme Nähtamatu mees 2 silmapiiril on lootust.

Podcasti host Josh Horowitz küsis järelmeetmete ja kas Moss ja lavastaja Leigh Whannell olid lähemal lahenduse leidmisele selle valmistamiseks. "Oleme selle purustamisele lähemal kui kunagi varem," ütles Moss tohutult naeratades. Tema reaktsiooni näete aadressil 35:52 märkige allolevas videos.

Õnnelik Kurb Segaduses

Whannell on praegu Uus-Meremaal ja filmib Universalile järjekordset koletisfilmi, Hundimees, mis võib olla säde, mis sütitab Universali probleemse Dark Universe'i kontseptsiooni, mis pole pärast Tom Cruise'i ebaõnnestunud ülestõusmiskatset hoogu saanud. Mummy.

Samuti ütleb Moss podcasti videos, et ta on mitte aasta Hundimees film, nii et kõik spekulatsioonid, et tegemist on crossover-projektiga, jäävad õhku.

Vahepeal on Universal Studios pooleli aastaringse kummitusmaja ehitamine Las Vegas mis tutvustab mõnda nende klassikalist filmikoletist. Olenevalt kohalolekust võib see olla tõuge, mida stuudio vajab, et tekitada vaatajaskonnas taas huvi nende olendite IP-de vastu ja saada rohkem nende põhjal filme.

Las Vegase projekt peaks avama 2025. aastal, mis langeb kokku nende uue korraliku teemapargiga Orlandos. Eepiline universum.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Uudised

Jake Gyllenhaali põnevussari "Eeldatakse süütuna" saab varajase väljalaskekuupäeva

avaldatud

on

Jake gyllenhaal pidas end süütuks

Jake Gyllenhaali piiratud seeria Arvatakse, et süütu langeb AppleTV+-s 12. juunil, mitte 14. juunil, nagu algselt plaanitud. Staar, kelle Road House taaskäivitamisel on tõi Amazon Prime'is vastakaid arvustusi, võtab väikese ekraani omaks esimest korda pärast tema ilmumist Mõrv: elu tänaval aastal 1994.

Jake Gyllenhaal filmis "Arvatud süütu"

Arvatakse, et süütu toodab David E Kelley, JJ Abramsi halb robotja Warner Bros See on adaptsioon Scott Turowi 1990. aasta filmist, milles Harrison Ford mängib advokaati, kes täidab topeltkohustust uurijana, kes otsib oma kolleegi mõrvarit.

Seda tüüpi seksikad põnevikud olid populaarsed 90ndatel ja sisaldasid tavaliselt keerdlõpusid. Siin on originaali treiler:

Järgi Tähtaeg, Arvatakse, et süütu ei kaldu lähtematerjalist kaugele: “...the Arvatakse, et süütu Sari uurib kinnisideed, seksi, poliitikat ning armastuse jõudu ja piire, kui süüdistatav võitleb oma perekonna ja abielu kooshoidmise nimel.

Järgmine Gyllenhaal on Guy Ritchie märulifilm pealkirjaga Hallis kavas avaldada 2025. aasta jaanuaris.

Arvatakse, et süütu on kaheksast osast koosnev piiratud sari, mida hakatakse voogesitama AppleTV+ kaudu alates 12. juunist.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist