Ühenda meile

Mängud

Paranormaalsed mängud: Kesköö mees

avaldatud

on

Kesköö mees

Tere tulemast tagasi iHorrori paranormaalsete mängude teise väljaande juurde. Midnight Manon minu jaoks jubedam kui meie viimane sissekanne–Kolm kuningat RituaalPeamiselt sellepärast, et see mäng istub maha ja ei küsi küsimusi, vaid paneb teid põgenema üksuse eest, mille te hea meelega oma koju üle kolme tunni kutsute.

Midnight Mannäib, et selle udune päritolu pärineb Creepypastast, mis tekkis millalgi enne 2010. aastat. Siit leidsin ühe kõige varem kuupäevaga sissekanded veebis selle eest. Muidugi väidavad nad nende asjade käigus, et see põhines vanal paganlikul rituaalil, mida kasutati seaduserikkujate karistamiseks.

Ükskõik, kas te usute seda või mitte, jätan teie otsustada. Sellest hoolimata on see lugu jõudnud linnalegendide valdkonda ja see on kudenud mitu filmi mugandust sealhulgas üks peaosa Lin shaye ja Robert englund.

Erinevalt eelmistest mainitud mängudest, mis on mõeldud ainult ühele või kahele, mängijad, Midnight Man or Kesköö mäng sõltuvalt teie allikast saab mängida nii palju inimesi kui soovite. Tegelikult oleks mängu eesmärki arvestades hea mõte, et Midnight Mani fookus jaguks, kui teil on mitu mängijat.

Vaadake allolevaid juhiseid ja otsustage, kas olete valmis silmitsi seisma Midnight Man.

Tarvikud, juhised ja hoiatused Midnight Man

Tarvikud:

  1. küünal
  2. Tulemasin või tikkude raamat
  3. Kirjutusvahend
  4. Tükk paberit
  5. Puituks, suletud
  6. Sool (piisavalt, et teha enda ümber korraliku suurusega ring)

Varustuse märkus: Igal mängijal on ukse jaoks vaja salvestada kõik enda jaoks loetletud esemed. Erinevad saidid räägivad erinevaid asju, kuid tundub, et valitseb üksmeel, et võite kõik kasutada ühte ust ja teha seda rituaali osa koos. Kui teil on aga mitu puidust ust ja kõigist mängijatest jätkub, jagage kõik osad!

Juhised:

Kirjutage paberile oma täisnimi (esimene, keskmine, viimane) ja seejärel torgake tihvti abil sõrm ja asetage üks veretilk paberile, et see saaks sisse imbuda.

Mängu soovite mängida majas / hoones, kus teil on palju ruumi laiali laotamiseks ja ringi liikumiseks. Mängu alguses peate teineteisest lahku minema, nii et soovite ruumi liikumiseks ilma teineteise pidevaks olemiseks.

Kustuta kõik tuled sees, kus iganes sa mängid.

Kui südaöö läheneb, seadke oma paber ukse ette, süütage küünal ja pange see paberitüki otsa.

Siin on mängu algatamise keeruline osa. Peate koputama puidust uksele 22 korda ja viimane koputus peab toimuma hetkel, kui kell lööb keskööd, muidu mäng ei toimi. See on tegelikult hea põhjus mitme ukse kasutamiseks. Üks teist lööb kindlasti ööd keskööl.

Pärast 22. koputamist avage uks, puhuge oma küünal välja ja sulgege seejärel uks uuesti.

KOHE VALGUSTAGE KÜÜNL!

Eeldades, et olete järginud kõiki reegleid, on Kesköö mees nüüd teie kodus ja teie ülesanne on teda iga hinna eest vältida kuni kella 3:33.

Peaksite hakkama oma kodus ringi käima. Teil on lubatud minna ükskõik kuhu, välja arvatud väljapoole, kuid ärge lõpetage liikumist mingil põhjusel. Sinust on saanud Midnight Mani saak ja ta ei lõpe sind jälitamas enne, kui mäng lõpeb.

Tema kohta tehtud kannete järgi mitmesugused veebisaidid, ta näeb teie meelt ja suudab välja kaevata teie sügavaimad hirmud, mis teid mängu lõpuni kestva hallutsinatsiooni sisse kinni hoiavad.

Mainivad ka teised saidid et ta saaks teie organid ükshaaval eemaldada. Olete tundlik, kuid ei suuda teda takistada. Samuti ei saa te karjuda kaasmängijate abi järele.

Kui teie küünal kustub, on teil selle leegi süütamiseks kümme sekundit aega. Kui teil õnnestub, jätkake liikumist. Kui te seda ei tee, peaksite kohe tegema enda ümber piisavalt soolaringi, et saaksite selle piiridesse istuda ja seal viibida, kuni mäng lõpeb kell 3:33.

Kui peaksite tundma järsku temperatuuri langust, kuulma fantoomsisinat või nägema tumedat varjulist kuju, on Kesköö mees lähedal. Jällegi jätkake liikumist ja kaitske oma küünla leeki.

Kell 3:33 on mäng lõppenud ja võite nüüd oma kodus tuled põlema panna.

Hoiatused:

ÄRGE lülitage mängu ajal tulesid sisse.

ÄRGE asendage küünalt taskulampiga.

ÄRGE lubage endal magama jääda, kui mäng on alanud.

ÄRGE kasutage oma paberil kellegi teise verd. (See on petmine!)

ÄRGE proovige mängu ajal Midnight Mani mingil viisil provotseerida. Teie ülesanne on põgeneda, mitte asetada metsalisega vastasseisu.

Ja lõpuks, ja võib-olla kõige jube hunnik, ärge arvake, et lihtsalt sellepärast, et mäng on läbi, on Midnight Man lahkunud. Mõni ütleb, et kui olete mänginud, ei lahku ta kunagi päriselt. Ta jälgib alati. Isegi nüüd ... kui sa seda loed.

Nüüd on käes 2020. aasta, nii et loomulikult on YouTube'i videoid inimestest, kes seda mängu mängivad. Lisan ühe allpool, kuid andke teada, kui olete kunagi mänginud Midnight Man kommentaarides ja rääkige meile oma kogemustest!

https://www.youtube.com/watch?v=hGfiJ-rPdoY

PARANORMAALSETE MÄNGUDE KONTROLLIGE:

Punane uks, kollane uks

Kasside kriimustusmäng

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Mängud

Beyond Fear: eepilised õudusmängud, millest ei saa mööda vaadata

avaldatud

on

Olgem tõelised, õudusžanr on hirmuäratavat ajast saatnud. Aga viimasel ajal? Tundub, et toimub tõeline taastumine. Me ei saa enam pelgalt hüppamishirmu ja juustuvaimu (noh, mõnikord). Tänapäeval tabavad eepilised õudusmängud teisiti. Need mängud ei ole lihtsalt põgus põnevus. Need on kogemused, mis uputavad teie küünised, sundides teid astuma vastu pimedusele, nii välisele kui ka sisemisele. Kaasaegse tehnoloogia kaasahaarav jõud tõstab eelarvamust. Tõenäoliselt võite ette kujutada karvu kergitavaid üksikasju, kui navigeerite lagunevas varjupaigas, või südamepekslevat pinget, kui teid jälitab halastamatult midagi nähtamatut.

Õudusmängud voolavad ka teistesse žanritesse. Ehmatavatest hüppehirmudest jõudsime juba ammu kaugemale. Õudus on jätnud tumedama ja karmima jälje. Ellujäämismängud haaravad meeleheitliku ressursside haldamise oskuse, sundides raskeid kõnesid selle vähesega, mida saate kätte võtta. Märulite pealkirjad laenavad selle rahutuslikku atmosfääri, mängides vaenlaste sülemide kõrval häirivaid keskkondi. Isegi RPG-d pole immuunsed. Mõnel neist on nüüd mõistusemõõturid ja mõistust purustavad sündmused, mis hägustab piiri võitluse ja psühholoogilise võitluse vahel. Ja kui sellest ei piisa, kas kujutate ette õudusteemalisi kasiino slotimänge? Sest žanr leidis oma tee tasuta mängige online slotimänge samuti. Ausalt öeldes pole see meile, mänguritele, eriline üllatus, kuna kasiinotööstus laenab sageli mängutööstuselt, eriti graafika ja visuaalsete elementide osas. Kuid ilma pikema jututa on siin meie eepiliste õudusmängude loend, mida te ei tohiks vahele jätta.

Elanike kurja küla

Resident Evil

Resident Evil Village ei ole puhta terrori meistriteos, kuid ärge nimetage seda ka lihtsaks kihvadega märulimänguks. Selle suursugusus seisneb mitmekesisuses. Metsik, ettearvamatu sõit, mis paneb sind aimama. Ühel hetkel hiilite läbi Lady Dimitrescu gooti stiilis lossi, mille rõhuv atmosfäär muudab iga krigise ohuks. Järgmisena lõhatate libahunte räpases külas ja saabub puhas ellujäämistegevus.

Siis on House Beneviento jada, mis ei puuduta vähem relvi, vaid rohkem mõtlemapanev psühholoogiline õudus. Küla tugevus ei seisne üheski elemendis, mis on täiuslikuks tehtud, vaid pigem keeldumises asuda. See ei pruugi jätta teid tundma püsivat hirmu tõelise klassika ees, kuid selle rahutu energia ja mitmekesised õudused loovad põneva ja ettearvamatu kogemuse, mis tõestab, et Resident Evili sarjal on ikka veel näksimist.

Amneesia: tume laskumine

Amnesia sarjast on raske mainida ainult ühte pealkirja, kuid Dark Descent jättis suure jälje sest see vahetab odavad põnevused millegi palju salakavalama vastu. See on tegelikult lakkamatu rünnak mõistuse vastu. Mis on hullem kui lihtsalt vaev ja sisikond. See on psühholoogiline terror oma parimal kujul. See on üks neist õudusmängudest, millest te ilmselt ei jäänud ilma, isegi kui te pole just suur õuduste fänn. Aga kui te seda tegite, siis kujutage ette, et iga värelev küünal, iga krigisev põrandalaud tekitavad valdava hirmu atmosfääri. Selles mängus ei ole sa abitu, kuid võitlus on kohmakas ja meeleheitlik. Selle asemel jooksete, peidate end ja palvetate, et kõik, mis pimeduses varitseb, ei leia teid üles. Ja see on Amnesia geenius. See on hiiliv hirm tundmatu ees, teie enda meele haprus, mis pöördub teie vastu. See on aeglane põletus, laskumine hullumeelsusse, mis jätab teid hingetuks, küsides mitte ainult seda, mis lossis varitseb, vaid ka seda, mis võib teie sees varitseda.

Kestab kauem

Kestab kauem

Outlasti geenius peitub selle lämmatavas atmosfääris. Pimedus on nii vaenlane kui ka liitlane. Pinget tõstavad klaustrofoobilised koridorid, kustuvate tulede värelus ja nähtamatu häiriv oigamine. See on lakkamatu rünnak teie närvidele. Ainus väljapääs on oma hirmudele vastu astuda: hiilida, peituda või joosta nagu põrgu. Oodata karjumist, palju. Varjudes varitseb keerulist lugu, mis on paljastatud dokumentide ja külmavärinate salvestiste kaudu. See on laskumine hullumeelsusse, mis paneb sind Milesi kõrval kahtlema oma terve mõistuse juures. Selles mängus pole relvi ega supervõimeid. See on puhas, toores ellujäämine.

Manhunt ja Manhunt 2

Manhunt

Manhunt-sari ei leiutanud varjatud õudust, kuid täiustas teatud tigedat tüüpi. Pole vaja hiilida läbi iidsete häärberite ega koperdada pimedas. See on toores, inetu ja sügavalt häiriv. Olete lõksus linnapõrgumaastikel, mida jahivad halastamatud jõugud. Atmosfäär säriseb räpasest meeleheitest, heliriba tööstusliku ohu madal tuikamine. Võitlus ei seisne oskustes, vaid jõhkruses. Iga tapmine on meeleheitlik, õõvastav vaatemäng. Hukkamised on õudusunenägude värk, millest igaüks on halvem kui eelmine. Need olid kindlasti väga vastuolulised pealkirjad, kuid see on a õuduskogemus, mis mõnikord tabab tugevamini kui ükski jumpscare eales suudaks.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Mängud

Parimad õudusteemalised kasiinomängud

avaldatud

on

Õuduspilt

Õudusteemaline meelelahutus naudib märkimisväärset populaarsust, lummades publikut filmide, saadete, mängude ja muuga, mis süvenevad jubedasse ja üleloomulikkusse. See võlu ulatub mängude maailma, eriti slotimängude valdkonnas.

õuduskasiinomängud

Mitmed silmapaistvad slotimängud on edukalt kaasanud õudusteemasid, ammutades inspiratsiooni mõnest žanri ikoonilisemast filmist, et luua aastaringselt kaasahaaravat ja põnevat mängukogemust.

Välismaalane

Välismaalane

Kui olete otsinud an Interneti-mobiilne kasiino oma õudusparandus, võib-olla parim mäng alustamiseks on 1979. aasta ulmeline õudusfilm. Välismaalane on selline film, mis on ületanud oma žanri ja muutunud klassikaks niivõrd, et mõned inimesed ei mäleta seda kohe õudusfilmina.

2002. aastal sai film ametliku staatuse: Kongressi Raamatukogu andis sellele auhinna kui ajalooliselt, kultuuriliselt või esteetiliselt olulise meediatüki. Sel põhjusel on loogiline, et see saab oma pesa pealkirja.

Slotimäng pakub 15 võiduliini, avaldades samal ajal austust paljudele parimatele originaaltegelastele. Lisaks sellele on paljudele filmi jooksul toimuvatele tegevustele isegi väikesed noogutused, mis paneb sind tundma end tegevuse südames. Lisaks on partituur üsna meeldejääv, luues kaasahaarava kogemuse ühes kõigi aegade parimatest filmidest.

Psycho

Tightwadi terrori teisipäev - tasuta filmid 4.-12
Psycho (1960), loal Paramount Pictures.

Väidetavalt see, millest see kõik alguse sai. Pühendunud õudusfännid viitavad sellele kahtlemata õudusklassika, mis sai alguse 1960. aastal. Meisterliku režissööri Alfred Hitchcocki loodud film põhines tegelikult samanimelisel romaanil.

Nagu kõik klassikad, filmiti see mustvalgelt ja seda võib pidada üsna väikese eelarvega, eriti võrreldes paljude tänapäevaste kassahittide õudusfilmidega. Sellegipoolest võib see olla kõige meeldejäävam ja see viis ka meeldejääva mänguautomaadi pealkirja loomiseni.

Mäng pakub tohutult 25 tasuliini, pakkudes südant pumpavat põnevust samamoodi nagu film. See jäädvustab visuaalselt välimuse ja tunde Psycho igati, pannes sind tundma Hitchcocki loomingu põnevust.

Jahutust lisavad ka heliriba ja taust. Ühe sümbolina näete isegi kõige ikoonilisemat järjestust – noastseeni. Nautimiseks on palju tagasihelistusi ja see mäng muudab isegi kõige kriitilisemad Psycho armastajad armuvad, kui nad üritavad võita.

Nightmare on Elm Street

Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger on üks ikoonilisemaid tegelasi mitte ainult õudus-, vaid ka popkultuuris. Kampsun, müts ja kallutatud küünised on kõik kaubamärgid. Need ärkavad ellu selles 1984. aasta klassikas ja üleloomulik slasher mõjub selles mänguautomaadi pealkirjas endasse haaravalt.

Filmis keskendub lugu teismelistele, keda kummitab unenägudes surnud sarimõrvar. Siin peate proovima võita, kui taustal kummitab Freddy. Ta ilmub kõigil viiel rullikul, pakkudes võitu 30 potentsiaalsel võiduliinil.

Kui teil veab, võib Freddy panna teid maksma: kuni 10,000 XNUMX korda teie panuse. Hiiglaslike jackpottide, algse filmi kõige äratuntavamate tegelaskujude ja Elm Streeti tunnetusega on see üks neist mängudest, mille juurde tulete ikka ja jälle tagasi, sarnaselt paljudele sellele järgnenud järgedele.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Mängud

"Immaculate" staarid paljastavad, milliseid õuduskaabreid nad "selleks, abielluksid, tapaksid"

avaldatud

on

sydney sweeney on just tema rom-comi edu saavutamas Kõik peale sinu, kuid ta loobub armastusloost õudusloo pärast oma viimases filmis Immaculate.

Sweeney vallutab Hollywoodi tormiliselt, kujutades kõike alates armastust ihkavast teismelisest eufooria juhuslikule superkangelasele Madame Web. Kuigi viimane pälvis teatrikülastajate seas palju viha, Immaculate on saamas polaarse vastandi.

Film linastus kl SXSW eelmisel nädalal ja see võeti hästi vastu. Samuti saavutas see väga verise maine. Derek Smith Kaldus ütleb, "lõppakt sisaldab kõige keerulisemat ja verisemat vägivalda, mida see õuduse alažanr on aastate jooksul näinud..."

Õnneks ei pea uudishimulikud õudusfilmide fännid kaua ootama, et näha, millest Smith räägib Immaculate jõuab kinodesse üle Ameerika Ühendriikide Märtsis 22.

Verine vilets ütleb, et filmi levitaja NEON, natuke turundustarkusi, oli tähti sydney sweeney ja Simona Tabasco mängige mängu "F, Marry, Kill", kus kõik nende valikud pidid olema õudusfilmide kurikaelad.

See on huvitav küsimus ja võite olla üllatunud nende vastustest. Nende vastused on nii värvikad, et YouTube määras videole vanusepiirangu.

Immaculate on religioosne õudusfilm, mille peaosa NEON ütleb, et Sweeney mängib Ceciliat, uskliku usuga Ameerika nunna, kes asub maalilises Itaalia maal asuvas kauges kloostris uuele teekonnale. Cecilia soe vastuvõtt muutub kiiresti õudusunenäoks, sest saab selgeks, et tema uus kodu peidab endas kurjakuulutavat saladust ja kirjeldamatuid õudusi.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist