Ühenda meile

Uudised

TAJU: gooti õudusfilm kohtub uuendusliku indiega

avaldatud

on

Viimasel ajal on indie-mängudest saanud üks mu kesksel kohal videomängude vallas lemmikuid. Kokkuvõtlikust vormingust on saanud lõõgastav põgenemine tavapärastest, massiivsetest avatud maailma mängudest, mis moodustavad tänapäeval enamiku väljalaseid. Taju on kahtlemata märkimisväärne silmapaistvus viimaste indie-lugude seas, kui rääkida uuenduslikust loo edastamisest, kuid mitte kõik osad ei lähe läbi.

Taju jälgib Cassie't, kui ta läheb külastama mahajäetud häärberit, mis teda unenägudes on kummitanud. Suur osa seadistustest tundub ähmaselt tuttav läinud koju, ühe tohutu lõhestava lisaga... Cassie on pime. Kuna ta on pime, suudab ta navigeerida ainult "kajalokatsiooni" abil Uljaspea- omapärane viis ümbritseva maailma tunnetamiseks.

Kajalokatsiooni kasutamine mängus sõltub helidest mis tahes ruumis. Näiteks kepi põrandale koputamine saadab välja laineid, mis võimaldavad teil oma keskkonda aimata. See muutub kohutavaks kahel karjuval põhjusel, kutid. Esiteks peate tegema müra, et "näha". Ja kaks, kui te ei puuduta, on ekraan täiesti must. Kui olete mängu mehaanika selgeks õppinud, leiab teid liiga palju müra korral pahaendeline jõud, mida nimetatakse Kohalolekuks. See jätab teile määrama, mitu korda teil on lubatud oma keppi koputada, püüdes samal ajal õudses majas navigeerida.

See esimese isiku kogemus on seotud uurimisega ja seda esitatakse enamasti helisalvestiste või maja ümber jäetud märkmete kaudu. Mängu tulevad telefonirakendused, mis on loodud pimedate abistamiseks, kuna Cassie saab muuta teksti kõneks või saata teistele kasutajatele pilte mis tahes piltidest, mida ta vajab dešifreerimist.

Taju, on jagatud neljaks erinevaks looks, millest igaüks leiab aset erineval ajastul. Igal ajastul avastab Cassie majas elanud ja surnud erinevate elanike saatused. Iga klassikaliselt gooti stiilis õuduslugu põhineb osaliselt faktidel ja hargneb lahti tumedatel ja ootamatutel viisidel.

Lõppkokkuvõttes on lood kesksel kohal selles osas, mis hoiab teid kogu mängus mängimas. Paljud lõhestavad mehaanikad, mis muudavad mängu silmapaistvaks, muutuvad kohati trikitavaks isegi täielikuks häiringuks. Mängu alustades mõjub kepi koputamine ja ümbruskonna pulsside võtmine lülisamba külmavärinaid, kuid mängu lõpupoole avastad end koputamas vähese ettevaatusega. The Jutud krüpti-i-stsh antoloogialood, on selle eine tõeline liha ja põhjustavad mõnikord hanekarnast tekitavaid hüppehirmu.

Minu arvates oli väga huvitav, et uut mängu alustades antakse teile võimalus, mis võimaldab Cassiel mängus pedantselt rääkida või vaikida. Sellest on saanud asi, millest olen viimasel ajal vaimustuses. Vaiksed peategelased mängudes võimaldavad mängijal tunda, et nad astuvad tõeliselt tegelase kingadesse. Mõnikord võib peategelase rääkimine kohe katkestada igasuguse keelekümbluse. Otsustasin Cassie mänguhäälega kaasas hoida ja muutsin selle valiku peagi tagasi vaikse lähenemise vastu. Cassie reaktsioon hirmutavatele hetkedele ei ole usutav, sageli on tema reaktsioon bravuuriga ja sobiks Ashile paremini alates Evil Dead. Soovitan seda mängida ilma jutuka Cassieta.

Taju, saavutab palju uuendusi mängus, mis oleks tundunud liiga meeldiv läinud koju ilma kajalokatsioonimehaanikata. Kui lähete sisse, teades, et see pole kiire tempo ega liiga hirmuäratav mäng, saate loost maksimaalselt kasu. Hindan lühikeste lugude jutustamise süsteemi, mida see saavutab, ja isegi kui mehaanika, mis võis teile selle mängu müüa, hakkab vanaks jääma, hoiab hästi jutustatud lugu teid rahuloleva finaali jaoks paigal.

Taju on nüüd väljas arvutis, Playstation 4 ja Xbox One'is.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Uudised

The Tall Man Funko Pop! On meeldetuletus hilise Angus Scrimmi kohta

avaldatud

on

Fantastiline pikk mees Funko pop

Funko pop! kujukeste bränd avaldab lõpuks kummarduse ühele kõigi aegade õudusfilmide hirmutavamale kurjategijale, Pikk mees Alates Phantasm. Järgi Verine vilets Funko esitles mänguasja sel nädalal.

Õudset teispoolsust peategelast kehastas hiline Angus Scrimm kes suri 2016. aastal. Ta oli ajakirjanik ja B-kategooria filminäitleja, kes sai 1979. aastal õudusfilmi ikooniks tänu salapärasele matusebüroo omanikule. Pikk mees. Pop! sisaldab ka verdimevat lendavat hõbedast kera The Tall Man, mida kasutatakse rikkujate vastu relvana.

Phantasm

Ta rääkis ka iseseisva õuduse üht ikoonilisemat rida: "Boooy! Mängid head mängu, poiss, aga mäng on läbi. Nüüd sa sured!"

Pole kuulda, millal see kujuke välja tuleb või millal eeltellimused müügile jõuavad, kuid tore on näha, et seda õudusikooni mäletatakse vinüülil.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Uudised

Järgmise filmi "The Loved Ones" režissöör on hai / sarimõrvari film

avaldatud

on

Lavastaja Armastatud ja Kuradikomm läheb meresõidule oma järgmise õudusfilmi jaoks. Sort teatab, et Sean Byrne valmistub haifilmi tegemiseks, kuid pöördega.

See film pealkirjaga Ohtlikud loomad, toimub paadis, kus naine nimega Zephyr (Hassie Harrison), vastavalt Sort, on "Tema paadis vangistuses hoitud naine peab välja mõtlema, kuidas põgeneda, enne kui ta viib läbi rituaalse toitmise allolevatele haidele. Ainus inimene, kes mõistab, et ta on kadunud, on uus armastushuvi Moses (Hueston), kes läheb Zephyrit otsima, kuid ka segaduses mõrvar tabab teda.

Nick Lepard kirjutab seda ja filmimine algab Austraalia Gold Coastil 7. mail.

Ohtlikud loomad saab Mister Smith Entertainmenti David Garretti sõnul koha Cannes'is. Ta ütleb: "Ohtlikud loomad" on üliintensiivne ja haarav lugu ellujäämisest, silmitsi seistes kujuteldamatult pahatahtliku kiskjaga. Sarimõrvarite ja haifilmide žanrite nutikas sulandumises jätab see hai välja nagu kena mees.

Haifilmid jäävad ilmselt alati õudusžanri tugisambaks. Kellelgi pole kunagi saavutatud õudsuse taset tegelikult õnnestunud Lõuad, kuid kuna Byrne kasutab oma teostes palju kehahirmu ja intrigeerivaid pilte, võib Ohtlikud loomad olla erand.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Filmid

PG-13 reitinguga "Tarot" on piletikassas kehvem tulemus

avaldatud

on

Tarot alustab suvist õudusfilmi kassahooaega vinguga. Sellised hirmufilmid on tavaliselt sügispakkumised, nii et miks Sony otsustas teha Tarot suvine kandidaat on küsitav. Alates Sony kasutusalad Netflix Võib-olla ootavad inimesed praegu nende VOD-platvormina, et seda tasuta voogesitada, kuigi nii kriitikute kui ka publiku hinded olid väga madalad, surmaotsus kinolinalisele. 

Kuigi see oli kiire surm - film tõi sisse $ 6.5 miljonit riigisiseselt ja täiendava $ 3.7 miljonit globaalselt piisab, et oma eelarve tagasi teenida – suust suhu võinuks piisata, et veenda filmivaatajaid selle jaoks kodus popkorni valmistama. 

Tarot

Teine selle kadumise tegur võib olla MPAA reiting; PG-13. Mõõdukad õudusefännid saavad selle reitingu alla jääva piletihinnaga hakkama, kuid kõvad vaatajad, kes selle žanri kassasid turgutavad, eelistavad R-d. Harvemini läheb hästi, välja arvatud juhul, kui James Wan on roolis või mõni selline harva esinev juhtum, nagu Ring. See võib olla tingitud sellest, et PG-13 vaataja ootab voogesitust, samal ajal kui R tekitab nädalavahetuse avamiseks piisavalt huvi.

Ja ärgem seda unustagem Tarot võib lihtsalt halb olla. Miski ei solva õudusfänni kiiremini kui poes kulunud tropp, välja arvatud juhul, kui tegemist on uue võttega. Kuid mõne žanri YouTube'i kriitikud ütlevad Tarot kannatab katlaplaadi sündroom; võttes aluseks põhieelduse ja taaskasutada seda, lootes, et inimesed seda ei märka.

Kuid kõik pole veel kadunud, 2024. aastal on sel suvel tulemas palju rohkem õudusfilme. Lähikuudel saame Kukk (Aprill 8), Pikad jalad (Juuli 12), Vaikne koht: esimene osa (28. juuni) ja uus põnevik M. Night Shyamalan Lõks (August 9).

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist