Ühenda meile

Uudised

'Rage 2' tõuseb kõrgemale koos oma neoonkattega jäätmaaga ja kineetilise lahinguga Rad

avaldatud

on

Raev

Tunnistaja!

Kui te pole nagu mina ikka veel post-apokalüptilist abi saanud, Mad Max: Fury Road-stiilis headus ei vaata siis enam. Rage 2 on tühermaal George Milleri stiilis möll, mis on alaliigile palju vägivaldsemalt elav.

1. Raev on eriti tuntud oma lõppemise või kogu selle puudumise tõttu. Kuid selle kande taga olevad arendajad on sellest faktist täielikult teadlikud ja teevad selle mitmel viisil tasa, mõned kasutavad isegi metakäsitlust. Hea uudis on see, et tegevusse hüppamiseks ei pea te esimest mängu pidama Rage 2. Esimese mängu mänginud inimeste jaoks on paar märki, asukohta ja jutuliini, mis võivad meelde jääda esimesest mängust, kuid pole midagi märkimisväärset.

In Rage 2 sa oled Walker, tühermaa Ranger. See on ilmne ja lõbus pilgutamine Chuck Norrise tegelaskuju Walker Texas Ranger ja ma olen sada protsenti siin kummarduse pärast. Esimeste minutite mängude ajal ründab teie baasi võimas rühmitus, mida nimetatakse autoriteediks. Võitluse käigus hävitatakse häid poisse. Walker võtab oma Rangeri ülikonna kätte, et võtta kätte autoriteedile ja säilitada meeletul maastikul mingisugune näiline kord.

Sealt tutvustatakse teile humongous avatud maailma. See osa mängust tundus mulle esialgu veidi ülekaalukas. Mitte liivakasti tohutu suuruse, vaid külgmissioonide ja varjatud asukohtade tõttu, mida pidevalt kuhjatakse, segatakse ja pigistatakse. Ma mõtlen, et see muutub intensiivseks. Iga kord, kui räägite mõne peamise NPC-ga või sõidate oma huvipunkti järgi, kuhjub mäng teie kaardil veel ühe asukohamarkeri. See on kõik enne, kui olin mängu, maailma või kujundusega harjunud. See ei aidanud, et õpite samaaegselt oma ülikondade, relvade ja sõiduki täiendussüsteeme.

Siit on tühermaa teie ülivärviline auster. See tähendab, et olete võimeline võtma vastu vaenlase laagreid, teetõkkeid, aardejahti, võistlusi, pearahade jahti, vangikongi ja palju muud. Oh, ja muidugi saate jälgida mängude keskset narratiivi, mis hõlmab peamiste juhtide külastamist kaardil, et koguda midagi, mida nimetatakse "Project Daggeriks", et autoriteet maha võtta.

Avalanche Studio ja id Tarkvara taga olevate jõudude kombinatsioon koguneb, et tuua postopokalüptilise tühermaa ulatuslik ja väga terav välimus. Lisaks on hämmastav kineetika Hukatus- stiilne lähenemine üsna halva võitluse ulatusele.

Võitlus on kiire tempoga, põnev ja täidetud rahuldava koguse gore'iga. Rünnakutaktika paelamine ja segamine oma ülikondade nanotrite võimete ja laia relvade arsenaliga (mis sisaldab ka BFG 9000) on midagi, mis on täielik lööklaine. Sellepärast loodi videomängud. Kasutatud relvade, näiteks granaatide ja täiendatava tiibvarda lisamine (Krullilt Glaive'i pilgutamine) lisab lihtsalt juba kõrgendatud hulka puhast nalja.

Rage 2

Nende rünnakute kokkukeeramine aitab luua ühendpunkte, mis moodustavad teie ülekandearvesti. Kui see on täidetud, käivitab teie draivimõõtja teid ja teie nanotrite ülikonda ning relvavõimalusi järgmisele tasemele, võimaldades täieliku kaootilise tapatalgutega jaburas stiilis rünnakute jadas. See annab igale teie relvale võime, mida nad varem ei suutnud täita. Näiteks võib püss ühe lasuga välja tuua mitu vaenlast.

Ma ei olnud selle mängu alguse fänn. Olin valmis suureks punkroki suhtumiseks, mida turundus lubas, ja see algab lihtsalt mullikummipopi hõnguga. Rääkimata loost, mis kogu selle asja lahti lükkab, on kindlasti territooriumi mängud üle paari korra läbi käinud. See kõik tähendab, et mäng saab palju paremaks ja täidab lubadusi hardcore punkroki osas, mida olime näinud viimastel aastatel E3 ja järgnevates mängutreilerites. Sinna jõudmine on lihtsalt natuke ootamine.

Ka siin on vaja teha palju täiendusi. Need modifikatsioonid tehakse relvamoodulite ja skeemide abil, mida võib leida maailmas või osta poodidest. Teie Rangeri ülikonnale rakendatakse suurimaid ja tasuvamaid modifikatsioone. Need pakuvad muudatusi, mis annavad täiendavaid ja põnevaid tantsusamme, et aidata hullumeelsetel kombodoksoonidel kokku panna. Sarnaselt avatud maailmaga, mis teile algul näkku pistetakse, võib ka täiendussüsteem olla hirmuäratav ka kuusel. Minu nõuanne on lihtsalt lõbus mängida oma poeostude ja modifikatsioonidega. Tundub, et see on palju suurem eksperiment kui peaks, kuid selles eksperimentaalses mängude alkeemias on ka midagi lõbusat.

Rage 2

Suurim ja räigem negatiivne Rage 2 tuleb oma lähenemisega sõidumehaanikale. Päris lahedaid on terve kamp Road Warrior välimusega sõidukid, mis moodustavad maastiku, ja saate neid kõiki juhtida. On äärmiselt kahetsusväärne, et juhtimisel pole kaalu. Liha liha Mad Max mängu juhtimises puudub tõsine puudus Rage 2. Ma võin uue lähenemisviisi abil täiesti kaevama hakata, kuid sõitmine tunneb end lõpuks vähem põnevana ja pigem korduva ülesandena, et jõuda kohast teise selle asemel, et olete põnevil. Juhtimisseadmed pole üldse tihedad ja vajavad maapinnalt täielikku kapitaalremondi. Ehk sarnane Nõid III ja selle esialgne julm ratsutamismehaanika saab arendusmeeskond lappida mõned paremad sõidumehaanikud. Kuid praegu on see üsna halb.

Lisaks tunnevad inimesed, kellega te maailmas koostööd teete, nagu ka pahad, lihtsalt pooleldi aru saanud. Teatud luguülesannetest lahkumine tundub veidi tühi ja pole eriti tasuv. Kuigi, umbes nagu koos Just Cause ja Hukatus, Usun tõesti, et need aspektid ei olnud keskmes. Tunnen, et lähenemine eelistas tahtlikult riisutud minuti ja kolmekümne sekundi pikkust punklaulu orkestreeritud ballaadile ja selle meeletu tegevuse tõttu saab see läbipääsu.

Rage 2 tal on rohkem kui paar sarnasust varasemate avatud maailma laskuritega, kuid kus see tõeliselt särab, on oma neoonvärviga kaetud meeletu maailmaesteetika ning meisterlikult leidlik ja lõbus lähenemisviis võitluses. See, mis võib alata igapäevase avatud maailma FPS-ist, on lõpuks rad-kogemus ülemisest tegevusest, mis on par Hukatus ja Wolfenstein. Heck palju teha väljaspool lugu missioon ja tegevuskava DLC juba välja kuulutatud, Rage 2 on väärt mängude anarhiat, mille see toob mõttetult lõbusasse kuulipritsi lauda.

Rage 2 on nüüd väljas arvutis, PS4-s ja Xbox One'is.
Xbox One'is toodud ülevaatekood.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Filmid

Filmi "Evil Dead" frantsiis saab kaks uut osamakset

avaldatud

on

Sam Raimi õudusklassika taaskäivitamine oli Fede Alvarezi jaoks oht Evil Dead aastal 2013, kuid see risk tasus end ära ja ka selle vaimne järg Kurjad surnud tõusevad aastal 2023. Nüüd teatab Deadline, et sari on saamas, mitte üks, vaid kaks värsked sissekanded.

Teadsime juba sellest Sébastien Vaniček Tulevane film, mis süveneb Deadite universumisse ja peaks olema uusima filmi korralik järg, kuid me oleme selle üle laiaulatuslikud Francis Galluppi ja Kummitusmaja pildid teevad Raimi universumis ühekordset projekti, mis põhineb an idee, et Galluppi pigistas Raimile endale. Seda kontseptsiooni hoitakse vaka all.

Kurjad surnud tõusevad

"Francis Galluppi on jutuvestja, kes teab, millal panna meid pinges ootama ja millal plahvatusliku vägivallaga lüüa," rääkis Raimi Deadline'ile. "Ta on režissöör, kes näitab oma mängudebüüdis ebatavalist kontrolli."

See funktsioon on pealkirjastatud Viimane peatus Yuma maakonnas mis linastub Ameerika Ühendriikides 4. mail. See järgneb reisivale müüjale, kes on "lukkunud Arizona maapiirkonna puhkepeatuses" ja "on sattunud kahe pangaröövli saabumise tõttu kohutavasse pantvangiolukorrasse, kes ei tunne vähimatki julmust. - või külm, kõva teras, et kaitsta nende verega määritud varandust.

Galluppi on auhinnatud ulme-/õudusfilmide lavastaja, kelle tunnustatud teoste hulka kuuluvad Kõrgkõrbe põrgu ja Kaksikute projekt. Saate vaadata täielikku muudatust Kõrgkõrbe põrgu ja teaser jaoks Kaksikud allpool:

Kõrgkõrbe põrgu
Kaksikute projekt

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Filmid

"Nähtamatu mees 2" on sündmusele "lähemal kui kunagi varem".

avaldatud

on

Elisabeth Moss väga läbimõeldud avalduses ütles intervjuus eest Õnnelik Kurb Segaduses et kuigi on olnud mõningaid logistilisi probleeme Nähtamatu mees 2 silmapiiril on lootust.

Podcasti host Josh Horowitz küsis järelmeetmete ja kas Moss ja lavastaja Leigh Whannell olid lähemal lahenduse leidmisele selle valmistamiseks. "Oleme selle purustamisele lähemal kui kunagi varem," ütles Moss tohutult naeratades. Tema reaktsiooni näete aadressil 35:52 märkige allolevas videos.

Õnnelik Kurb Segaduses

Whannell on praegu Uus-Meremaal ja filmib Universalile järjekordset koletisfilmi, Hundimees, mis võib olla säde, mis sütitab Universali probleemse Dark Universe'i kontseptsiooni, mis pole pärast Tom Cruise'i ebaõnnestunud ülestõusmiskatset hoogu saanud. Mummy.

Samuti ütleb Moss podcasti videos, et ta on mitte aasta Hundimees film, nii et kõik spekulatsioonid, et tegemist on crossover-projektiga, jäävad õhku.

Vahepeal on Universal Studios pooleli aastaringse kummitusmaja ehitamine Las Vegas mis tutvustab mõnda nende klassikalist filmikoletist. Olenevalt kohalolekust võib see olla tõuge, mida stuudio vajab, et tekitada vaatajaskonnas taas huvi nende olendite IP-de vastu ja saada rohkem nende põhjal filme.

Las Vegase projekt peaks avama 2025. aastal, mis langeb kokku nende uue korraliku teemapargiga Orlandos. Eepiline universum.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Uudised

Jake Gyllenhaali põnevussari "Eeldatakse süütuna" saab varajase väljalaskekuupäeva

avaldatud

on

Jake gyllenhaal pidas end süütuks

Jake Gyllenhaali piiratud seeria Arvatakse, et süütu langeb AppleTV+-s 12. juunil, mitte 14. juunil, nagu algselt plaanitud. Staar, kelle Road House taaskäivitamisel on tõi Amazon Prime'is vastakaid arvustusi, võtab väikese ekraani omaks esimest korda pärast tema ilmumist Mõrv: elu tänaval aastal 1994.

Jake Gyllenhaal filmis "Arvatud süütu"

Arvatakse, et süütu toodab David E Kelley, JJ Abramsi halb robotja Warner Bros See on adaptsioon Scott Turowi 1990. aasta filmist, milles Harrison Ford mängib advokaati, kes täidab topeltkohustust uurijana, kes otsib oma kolleegi mõrvarit.

Seda tüüpi seksikad põnevikud olid populaarsed 90ndatel ja sisaldasid tavaliselt keerdlõpusid. Siin on originaali treiler:

Järgi Tähtaeg, Arvatakse, et süütu ei kaldu lähtematerjalist kaugele: “...the Arvatakse, et süütu Sari uurib kinnisideed, seksi, poliitikat ning armastuse jõudu ja piire, kui süüdistatav võitleb oma perekonna ja abielu kooshoidmise nimel.

Järgmine Gyllenhaal on Guy Ritchie märulifilm pealkirjaga Hallis kavas avaldada 2025. aasta jaanuaris.

Arvatakse, et süütu on kaheksast osast koosnev piiratud sari, mida hakatakse voogesitama AppleTV+ kaudu alates 12. juunist.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist