Ühenda meile

Uudised

Resident Evil 7: Bioloogiline oht on kaetud kogu teie foobiaga

avaldatud

on

Mõni teist kasvas üles samal kümnendil kui mina. Mõni teist nägi esimest Playstationi väljaannet, millele järgnes peagi ka esimene Elanik Evil. Kui sobiksite sellesse ajavahemikku, kartsid ka teie, nagu mina, jama, kui eriti vaiksel koridori jalutuskäigul hüppas üle innukas zombist doberman. Aastate jooksul olen ma arvanud, et õudusfilmide ja õudusmängude vahel olen ma nende hirmutuste ja hiilimise vastu mingil moel nördinud. Asjad pole olnud päris endised. Pealkirjad meeldivad Outlast, Amneesia ja Välismaalase isoleerimine on tõelise õuduse tõrviku põlenud ja see tundub kõige viimane Resident Evil kasutas seda valgust majakana, et oma hirmuäratava minaga meie kallastele seilata, et meid jälle pimedas mängimist karta.

Resident Evil 7: Bioloogilise ohu, leiutab ennast samamoodi uuesti Resident Evil 4 tegi. See muudab perspektiivi sõna otseses mõttes kõiges, ka teie perspektiivis. See mäng viib teid klassikalisest kolmandast isikust vistseraalse esimese isiku kogemuseni.

E3-s avaldatud uuel mängul oli fännid. Kõik olid nördinud, et mäng ei tundunud tüüpiline RE mäng. Kõik olid vihased, et zombisid polnud. Noh, see on konkreetne juhtum, et mõnel juhul oleme võimekates, fännisõbralikes kätes. Iga tehtud muudatus on teretulnud, mis aitab kurja ratta uuesti leiutada, lisades samal ajal ka jama hirmu.

Kui Ethan saab oma naiselt Mialt hädakutse, suundub ta Louisiana soodesse teda leidma. Ethan viiakse lahes laguneva maja juurde, kus on palju saladusi ja asju, mis on tõelised õudusetendused. Maja kuulub Bakerite perekonnale ja nende vahel on nad loonud utoopia eksinud psühhootikutele ja täielikule tumedale kaosele.

Minu arvustused ilmuvad tavaliselt palju varem, kuid tundsin, et võlgnen selle RE-le, et minna terve nädal. Sain mängu normaalsetes ja “hullumaja” raskustes lõpetada ning mängisin sellest natuke VR-is. Kohe väravast välja pean ütlema, et kui teil on võimalik seda mängu VR-is mängida, siis peaksite seda täpselt mängima. Kui suudate liikumishaigust taluda, on VR täiesti kohutav kogemus. Keelekümblustase on läbi katuse ja on halvava hirmu tõttu kohati vaevu talutav. Mulle meeldis VR-d kõige rohkem maja uurides. Kui võitlusse astute, muutub VR-i kogemus tülikaks ja juhtnupud võivad muutuda veidi totakaks. Üldiselt lähevad VR-i lähenemisviisid kõige rohkem hirmutamiseks ja jumal aitab.

Iga mängu “etapp” kuulub ainulaadselt sellele Bakerite perekonna liikmele. Jackil, Lucasel ja Marguerite'il on mõlemal oma õudusfilmist inspireeritud terroripiirkonnad. Jack mängib peamajas ja tal on Texas kettsaagrite veresaun vibe, Marguerite mängib suures osas rohelises majas ning on raske putukatele ja Kronenbergi kehahirmule. Lucasele meeldib mängida surmavaid mänge ja tema tase on sellest väga inspireeritud Saag. Seda tehes ei tundu mäng kunagi vana, hoiab see asju pidevalt värskena, muutes mängu mängimise viisi ja peaaegu täielikult seadeid.

 "See on nagu Baskin Robini õudne pask"

Oma teekonnalt leiate ka vanu videokassette. Kui need on videomakkidesse pandud, võimaldavad need teil mõne teise tegelasena läbi mängida, et anda teile mõned ekspositsioonibitid. Ma tean, et ekspositsioon on tavaliselt suurepärase jutustamise vaenlane. Kuid siin see töötab. Nende lintide esitamisel mängite õnnetu tegelasena, kellele on pagarid ja nende metsikus juba tuttavad.

Paha

Loo tervik rahuldab kõiki silindreid. Ehkki mäng on enamuses punktides täiesti uus kogemus, on sellel hetki ja tööriistu, mis kahtlemata kutsuvad tagasi klassikalisele Resident Evil. See sissekanne annab ka fantastilise lõpu, mis tundub kinematograafiliselt paremini häälestatud kui eelmised pealkirjad.

Neile, kes on mures selle pärast, et see mäng pole teistega ühendatud, saate rahulikult puhata. Mäng jõuab sellesse ühendusse peenelt ja millegagi, mis annab teile suure "ah-ha" hetke. Ma tean, et mõnda aega oli mure, et see mäng on täielikult tema enda taaskäivitamine ja eirab varasemaid RE-mänge. Noh, ma ütlen teile hardcore RE-fännidele, saate lõõgastuda ja nautida.

"Keelekümblustase on läbi katuse ja

kohati on halvava hirmu tõttu vaevu talutav ”

Lisaks erinevatele filmide inspiratsioonidele valimisele lööb mäng teid rohkesti soolestikku paljude foobiatega. See on nagu Baskin Robini õudne pask. Klounid, hullunud mäeküngad, eraldatus, jube vanaprouad, jube lapsed ja palju muud on kõik paigas ja ootavad iga nurga taga, et teie kusi hirmutada.

Selle mängu kohta on raske öelda negatiivseid asju, kuid kui ma peaksin seda tegema, näib, et kui relva omandate, näib mäng täielikult muutuvat. Ühel minutil peidate end kaitsmata oleku pärast hirmunult liikumise pärast ja siis olete relvastatud ja võtate vastu peapilte. Osa hirmust ja pingest kaob. Relvavaba lähenemise säilitamine veidi kauem oleks aeglase juhitud õuduse jaoks imesid teinud.

Sain mängida mitu korda erinevatel raskusastmetel nii VR-ga kui ka ilma ja mul on hea meel öelda, et iga kord ei olnud kõik vaenlased ja hirmud ühes kohas. Proovin karika saamiseks mängu alla 4 tunni lõpuni viia, oli see täiesti erinev õuduskogemus võrreldes minu esimese korraga.

Kahtlemata on see minu lemmik Elanik Evima mäng. Raske on öelda, et kui arvestada, et teised tiitlid on nostalgiat õhutavad ja ka suurepärased. Kuid see saavutab oma kohutava ülevuse sellega, et ohutu mudeli peaaegu täielikult maha viskab ja teeb midagi palsandlikku, õõvastavat ja uut. Kõik alates tasandi kujundusest kuni tegelasteni on kõik fantastiline ja see, et suutsin igavlemata mitu korda läbi mängida, on selle tõestus.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Filmid

Filmi "Evil Dead" frantsiis saab kaks uut osamakset

avaldatud

on

Sam Raimi õudusklassika taaskäivitamine oli Fede Alvarezi jaoks oht Evil Dead aastal 2013, kuid see risk tasus end ära ja ka selle vaimne järg Kurjad surnud tõusevad aastal 2023. Nüüd teatab Deadline, et sari on saamas, mitte üks, vaid kaks värsked sissekanded.

Teadsime juba sellest Sébastien Vaniček Tulevane film, mis süveneb Deadite universumisse ja peaks olema uusima filmi korralik järg, kuid me oleme selle üle laiaulatuslikud Francis Galluppi ja Kummitusmaja pildid teevad Raimi universumis ühekordset projekti, mis põhineb an idee, et Galluppi pigistas Raimile endale. Seda kontseptsiooni hoitakse vaka all.

Kurjad surnud tõusevad

"Francis Galluppi on jutuvestja, kes teab, millal panna meid pinges ootama ja millal plahvatusliku vägivallaga lüüa," rääkis Raimi Deadline'ile. "Ta on režissöör, kes näitab oma mängudebüüdis ebatavalist kontrolli."

See funktsioon on pealkirjastatud Viimane peatus Yuma maakonnas mis linastub Ameerika Ühendriikides 4. mail. See järgneb reisivale müüjale, kes on "lukkunud Arizona maapiirkonna puhkepeatuses" ja "on sattunud kahe pangaröövli saabumise tõttu kohutavasse pantvangiolukorrasse, kes ei tunne vähimatki julmust. - või külm, kõva teras, et kaitsta nende verega määritud varandust.

Galluppi on auhinnatud ulme-/õudusfilmide lavastaja, kelle tunnustatud teoste hulka kuuluvad Kõrgkõrbe põrgu ja Kaksikute projekt. Saate vaadata täielikku muudatust Kõrgkõrbe põrgu ja teaser jaoks Kaksikud allpool:

Kõrgkõrbe põrgu
Kaksikute projekt

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Filmid

"Nähtamatu mees 2" on sündmusele "lähemal kui kunagi varem".

avaldatud

on

Elisabeth Moss väga läbimõeldud avalduses ütles intervjuus eest Õnnelik Kurb Segaduses et kuigi on olnud mõningaid logistilisi probleeme Nähtamatu mees 2 silmapiiril on lootust.

Podcasti host Josh Horowitz küsis järelmeetmete ja kas Moss ja lavastaja Leigh Whannell olid lähemal lahenduse leidmisele selle valmistamiseks. "Oleme selle purustamisele lähemal kui kunagi varem," ütles Moss tohutult naeratades. Tema reaktsiooni näete aadressil 35:52 märkige allolevas videos.

Õnnelik Kurb Segaduses

Whannell on praegu Uus-Meremaal ja filmib Universalile järjekordset koletisfilmi, Hundimees, mis võib olla säde, mis sütitab Universali probleemse Dark Universe'i kontseptsiooni, mis pole pärast Tom Cruise'i ebaõnnestunud ülestõusmiskatset hoogu saanud. Mummy.

Samuti ütleb Moss podcasti videos, et ta on mitte aasta Hundimees film, nii et kõik spekulatsioonid, et tegemist on crossover-projektiga, jäävad õhku.

Vahepeal on Universal Studios pooleli aastaringse kummitusmaja ehitamine Las Vegas mis tutvustab mõnda nende klassikalist filmikoletist. Olenevalt kohalolekust võib see olla tõuge, mida stuudio vajab, et tekitada vaatajaskonnas taas huvi nende olendite IP-de vastu ja saada rohkem nende põhjal filme.

Las Vegase projekt peaks avama 2025. aastal, mis langeb kokku nende uue korraliku teemapargiga Orlandos. Eepiline universum.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Uudised

Jake Gyllenhaali põnevussari "Eeldatakse süütuna" saab varajase väljalaskekuupäeva

avaldatud

on

Jake gyllenhaal pidas end süütuks

Jake Gyllenhaali piiratud seeria Arvatakse, et süütu langeb AppleTV+-s 12. juunil, mitte 14. juunil, nagu algselt plaanitud. Staar, kelle Road House taaskäivitamisel on tõi Amazon Prime'is vastakaid arvustusi, võtab väikese ekraani omaks esimest korda pärast tema ilmumist Mõrv: elu tänaval aastal 1994.

Jake Gyllenhaal filmis "Arvatud süütu"

Arvatakse, et süütu toodab David E Kelley, JJ Abramsi halb robotja Warner Bros See on adaptsioon Scott Turowi 1990. aasta filmist, milles Harrison Ford mängib advokaati, kes täidab topeltkohustust uurijana, kes otsib oma kolleegi mõrvarit.

Seda tüüpi seksikad põnevikud olid populaarsed 90ndatel ja sisaldasid tavaliselt keerdlõpusid. Siin on originaali treiler:

Järgi Tähtaeg, Arvatakse, et süütu ei kaldu lähtematerjalist kaugele: “...the Arvatakse, et süütu Sari uurib kinnisideed, seksi, poliitikat ning armastuse jõudu ja piire, kui süüdistatav võitleb oma perekonna ja abielu kooshoidmise nimel.

Järgmine Gyllenhaal on Guy Ritchie märulifilm pealkirjaga Hallis kavas avaldada 2025. aasta jaanuaris.

Arvatakse, et süütu on kaheksast osast koosnev piiratud sari, mida hakatakse voogesitama AppleTV+ kaudu alates 12. juunist.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist