Ühenda meile

Uudised

SNIPER GOST WARRIOR 3: nii, nii, nii palju roosat udu

avaldatud

on

Mul kulus veidi aega, et sellega kohaneda Battlefield 1välimus ja tunnetus ning käiguvahetus alla Snaiper: Ghost Warrior 3. Lubage mul öelda, et see on põrgulik nihe. Kuigi see langetab latti tõeliselt suurepärase laskuri mõttes, saavutab see ka mõned kõrged punktid, mis võib muuta kogu asja teie aega väärt.

Snaiper: Ghost Warrior 3, paneb teid Marine badass Jon Northi lahingusaabastesse. Põhjana saadetakse teid Gruusiasse, et mässulisi vägesid selles piirkonnas ümber suunata. North kasutab missiooni peamiselt võimaluseks leida oma vend Robert, kes tema arvates on kinni võetud ja viibib piirkonnas.

Täites separatistlike vägede jaoks missioone, kuulete legendi snaiprikummitusest nimega Armazi, kes juhib 23 Society nimelist pättide rühma. Teie asi on lahingu tõusulaine pööramine, oma venna leidmine ja Armazi ja tema varjurühma identiteedi uurimine.

Ma ei lähe sellest mööda, sest sellel lool on paar keerdkäiku. Ei valeta, ilmselt näete enamikku tulemas, kuid selle bensiinipaagis on siiski lõbus.

Jon North on värskendav tegelane. Tundub, et ta tõesti ei hooli millestki ega kellestki. Nagu, ta on täiesti enda eest väljas ja igale vastuseisule vastatakse kuulide ja 80ndatest inspireeritud one-lineritega. Kaevasin loos tõesti žanri nihet. See, mis algab otsejoones tulistamismänguna, muutub kiiresti millekski, millel on rasked ulmelised mõjutused. Lugude nihkumine selles mõttes aitab teie tähelepanu hoida, või atlas seda minu jaoks.

Sellel mängul on mõned suured probleemid, kuid alles mõne tunni pärast mõistsin, et enamik neist probleemidest on samuti osa selle samaaegsest võlust. See on vaieldamatult 80ndate schlocki hardcore tükk. Kui see olnuks film 80ndate alguses, oleks selle välja andnud Cannon Group ja selles oleks mänginud kas Chuck Norris või Michael Dudikoff Jon Northi rollis. Dialoog on juustlik, ettekandmine on üle võlli, North on hoolimatu ja egoistlik pätt, see on peaaegu täiuslik. Sellel on vaieldamatu grindhouse'i tunne. Ma pole kindel, kas see oli tahtlik, kuid see on üks asju, mida ma kõige rohkem kaevasin.

Kui olete hiljuti mänginud Far Cry mängu, siis tead täpselt, millist mängu oodata. Kasutate oma džiipi tohututel kaardialadel ringiliikumiseks, tõmmates kohale esemete kogumiseks, kõrvalülesannete täitmiseks või vaenlase eelpostide väljaviimiseks. Need kõrvalülesanded on pigem häirivad kui mis tahes tegelik lõbu, kuid need pakuvad teile võimalust relvade ja muu sarnase avamiseks. Ühe suure avatud maailma kaardi asemel jagab see mäng selle mõneks selgelt erinevaks keskkonnaks. Näiteks üks ala on peamiselt džungel, üks on magustoit ja teine ​​on lumega kaetud. See aitab küll murda osa monotoonsusest, mis teil tekib, kui kavatsete kõik kõrvalülesanded lõpule viia, kuid ma pole päris kindel, miks ei saaks kõiki kaarte ühte koondada, et valusaid laadimisaegu vahele jätta. .

Peasaavutuseks on ilmselgelt tähelepanu pööramine mängu snaipimisosale. Ausalt, inimesed, see teebki kogu asja läbimängimist väärt. Teile antakse võimalus snaipimise ajal treeningrattaid peal hoida. See võimaldab teil näha, kuhu kuul tabab, kui tuul ja vahemaa on juba eelnevalt arvesse võetud. Pean ütlema, et see pole üldse lõbus viis mängida. Nii et jätkake seadistustega ja lülitage see puue välja. Nüüd tulevad head asjad. Teie sihik näitab nii tuule suunda kui ka kaugust sihtmärgini. Mõne kauguse nulli reguleerimise ja tuule jaoks mõeldud näpunäidetega saate oma võtte teha. See osa mängust on väga rahuldust pakkuv. Helikujundus ja visuaalid aitavad teil tunda, et olete osa tegelikust nuhkimistegevusest. See mäng tekitas minus tunde, et "nuhkimine? Jah, ma saan seda teha." Teatud trofeed/saavutused avatakse, kui sooritate edukaid kauglaskmisi erineva tuulega.

Veel üks tore täiendus mängule on kaugjuhtimispuldiga, lennus oleva drooniga piirkonnas luuret joosta. See kompaktne lil kutt rakendab kapriisist, et aidata leida ja märkida kõik pahalased teie kaardil. See aitab nuhkida kindlustundega, et kõrvaldate vaenlase konkreetsest piirkonnast täielikult.

Samuti saate XP-d teenida, sooritades vaikseid tapmisi, küsitledes vaenlasi, tehes hinge kinni hoidmata kaugvõtteid ja pikki tapmiseeriaid. Peaaegu kõik, mida teete, teenib teile punkte, kuid kõige rohkem XP saamiseks peate tegema oskuslikuma tapmise. See avab ka võimaluse mängida seda, keda soovite. Minge lõõmavate relvadega, minge vargsi või imbuge sisse ja lahkuge kedagi tapmata.

XP-punkte saab kasutada oskuste avamiseks kolmes klassis. Snaiper, kummitus ja sõdalane. Need oskused toovad kaasa kiirema laadimise, pikema aja, mille jooksul saate hinge kinni hoida, häkkimisvõimet jne. Ma pole päris kindel, kas need muutsid seda mängu juba mängimise viisi, kuid need viisid trofeede avamiseni. Mis minu OCD-ga mängitavas mängus alati midagi loeb.

Hindan paindlikkust, mis puudutab eespool mainitud mänguvabadust, kuid tihtipeale võetakse liiga palju sellest, mis mängu heaks teeb, kui kavatsete kasutada otsest tulistamist. Oodata ühes kohas, kuni vaenlased ükshaaval ümber nurga tulevad, et saaksite neile kuuli südamesse lüüa, on valusalt halb tehisintellekt tööl ja vähendab igasugust keelekümblust.

Minu suurim kaebus mängu kohta on laadimisajad kaartide ja alglaadimisekraani vahel. Need laadimised võtavad aega 5–7 minutit. Mängu laadimine nii kaua aega on üsna vastuvõetamatu. Arendajad on palju rääkinud, et see probleem parandatakse, kuid siiani on laadimisaeg piinavalt aeglane.

Kokkuvõttes Snaiper: Ghost Warrior 3 maandub keset teed. See ei ole midagi, mida soovite ostma tormata, kuid see võib olla midagi, mida snaipimise armastajad soovite selle müügile jõudes kätte saada. Suur hulk juustumatut schlocki dialoogi ja teravat snaiprimehaanika teevad mind küll õnnelikuks, kui läbi mängisin, kuid peale nende asjade ei ole see mäng midagi, mida ma südamest soovitada saaksin.

 

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Filmid

Filmi "Evil Dead" frantsiis saab kaks uut osamakset

avaldatud

on

Sam Raimi õudusklassika taaskäivitamine oli Fede Alvarezi jaoks oht Evil Dead aastal 2013, kuid see risk tasus end ära ja ka selle vaimne järg Kurjad surnud tõusevad aastal 2023. Nüüd teatab Deadline, et sari on saamas, mitte üks, vaid kaks värsked sissekanded.

Teadsime juba sellest Sébastien Vaniček Tulevane film, mis süveneb Deadite universumisse ja peaks olema uusima filmi korralik järg, kuid me oleme selle üle laiaulatuslikud Francis Galluppi ja Kummitusmaja pildid teevad Raimi universumis ühekordset projekti, mis põhineb an idee, et Galluppi pigistas Raimile endale. Seda kontseptsiooni hoitakse vaka all.

Kurjad surnud tõusevad

"Francis Galluppi on jutuvestja, kes teab, millal panna meid pinges ootama ja millal plahvatusliku vägivallaga lüüa," rääkis Raimi Deadline'ile. "Ta on režissöör, kes näitab oma mängudebüüdis ebatavalist kontrolli."

See funktsioon on pealkirjastatud Viimane peatus Yuma maakonnas mis linastub Ameerika Ühendriikides 4. mail. See järgneb reisivale müüjale, kes on "lukkunud Arizona maapiirkonna puhkepeatuses" ja "on sattunud kahe pangaröövli saabumise tõttu kohutavasse pantvangiolukorrasse, kes ei tunne vähimatki julmust. - või külm, kõva teras, et kaitsta nende verega määritud varandust.

Galluppi on auhinnatud ulme-/õudusfilmide lavastaja, kelle tunnustatud teoste hulka kuuluvad Kõrgkõrbe põrgu ja Kaksikute projekt. Saate vaadata täielikku muudatust Kõrgkõrbe põrgu ja teaser jaoks Kaksikud allpool:

Kõrgkõrbe põrgu
Kaksikute projekt

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Filmid

"Nähtamatu mees 2" on sündmusele "lähemal kui kunagi varem".

avaldatud

on

Elisabeth Moss väga läbimõeldud avalduses ütles intervjuus eest Õnnelik Kurb Segaduses et kuigi on olnud mõningaid logistilisi probleeme Nähtamatu mees 2 silmapiiril on lootust.

Podcasti host Josh Horowitz küsis järelmeetmete ja kas Moss ja lavastaja Leigh Whannell olid lähemal lahenduse leidmisele selle valmistamiseks. "Oleme selle purustamisele lähemal kui kunagi varem," ütles Moss tohutult naeratades. Tema reaktsiooni näete aadressil 35:52 märkige allolevas videos.

Õnnelik Kurb Segaduses

Whannell on praegu Uus-Meremaal ja filmib Universalile järjekordset koletisfilmi, Hundimees, mis võib olla säde, mis sütitab Universali probleemse Dark Universe'i kontseptsiooni, mis pole pärast Tom Cruise'i ebaõnnestunud ülestõusmiskatset hoogu saanud. Mummy.

Samuti ütleb Moss podcasti videos, et ta on mitte aasta Hundimees film, nii et kõik spekulatsioonid, et tegemist on crossover-projektiga, jäävad õhku.

Vahepeal on Universal Studios pooleli aastaringse kummitusmaja ehitamine Las Vegas mis tutvustab mõnda nende klassikalist filmikoletist. Olenevalt kohalolekust võib see olla tõuge, mida stuudio vajab, et tekitada vaatajaskonnas taas huvi nende olendite IP-de vastu ja saada rohkem nende põhjal filme.

Las Vegase projekt peaks avama 2025. aastal, mis langeb kokku nende uue korraliku teemapargiga Orlandos. Eepiline universum.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Uudised

Jake Gyllenhaali põnevussari "Eeldatakse süütuna" saab varajase väljalaskekuupäeva

avaldatud

on

Jake gyllenhaal pidas end süütuks

Jake Gyllenhaali piiratud seeria Arvatakse, et süütu langeb AppleTV+-s 12. juunil, mitte 14. juunil, nagu algselt plaanitud. Staar, kelle Road House taaskäivitamisel on tõi Amazon Prime'is vastakaid arvustusi, võtab väikese ekraani omaks esimest korda pärast tema ilmumist Mõrv: elu tänaval aastal 1994.

Jake Gyllenhaal filmis "Arvatud süütu"

Arvatakse, et süütu toodab David E Kelley, JJ Abramsi halb robotja Warner Bros See on adaptsioon Scott Turowi 1990. aasta filmist, milles Harrison Ford mängib advokaati, kes täidab topeltkohustust uurijana, kes otsib oma kolleegi mõrvarit.

Seda tüüpi seksikad põnevikud olid populaarsed 90ndatel ja sisaldasid tavaliselt keerdlõpusid. Siin on originaali treiler:

Järgi Tähtaeg, Arvatakse, et süütu ei kaldu lähtematerjalist kaugele: “...the Arvatakse, et süütu Sari uurib kinnisideed, seksi, poliitikat ning armastuse jõudu ja piire, kui süüdistatav võitleb oma perekonna ja abielu kooshoidmise nimel.

Järgmine Gyllenhaal on Guy Ritchie märulifilm pealkirjaga Hallis kavas avaldada 2025. aasta jaanuaris.

Arvatakse, et süütu on kaheksast osast koosnev piiratud sari, mida hakatakse voogesitama AppleTV+ kaudu alates 12. juunist.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist