Ühenda meile

Uudised

2. KURJUS: Vankumatu püsiv terrori märkus

avaldatud

on

Evil sees

Teise kooliastme madalseisud on pidevalt reaalsed võimalused teise etapi juurde liikumisel / millegi vabastamisel. Hirm, et midagi ei ühendu eelkäijaga samal tasemel, on tõeline mure, mis asub sügavalt kogu fänni kõhus. Juhul kui Paha jooksul 2, saavad kõik rahulikult teada, et mäng täiustab kõiki esimesi mängumehaanika, loo ja üldise ellujäämise õuduse atribuute.

Te võtate taas Sebastian Castellanose rolli, kes satub peaaegu kohe tagasi alternatiivsesse reaalsusesse, mis on VARS. Selgub, et õudne variorganisatsioon Mobius on katsetanud nii asendusreaalsusi kui ka Castellanose tütart, kes arvati olevat majatulekahjus surnud. Pole aega raisata, et jõuda tagasi uude väljamõeldud reaalsusesse, mis on vormis „ükskõik milline USA linn”.

Ma hindan seda, kui vähe aega kulutab mäng tüüpilisele ekspositsioonile. See on mõnus tempo muutus, kui te ei pea raiskama aega lõtvate õpetustega, et teid juhtimisseadmetega uuesti kurssi viia. See mäng kohtleb teid mängurina ega takista teid tonni ekraanil kuvatavate viipadega otse väravast välja. See annab teile kiireid juhiseid olukorra tekkimisel, selle asemel, et raisata väärtuslikku aega.

Kui Castellanos saabub, avastab ta, et liit laguneb oma konstruktsioonist tuleneva korruptsiooni tõttu. Jah, sa arvasid seda. Hoolimata sellest, et Mobius ütles teile, et see kogemus on teistsugune kui esimestel mängudel STEM, leiate kiiresti, et asjad on tegelikult palju hullemad. Kuigi suurema osa mängust peetakse saladuseks saladuse põhjust.

Unioni lahku lükkamine tekitab tungiva vajaduse oma tütar leida ja proovida heck välja saada. Kuid avatud maailmaga mängud hakkavad narratiivsest ajendist erinema. Teha tuleb palju uuringuid. Ja kui teile meeldib, et olete komplektsionist, siis on see raske, sundides ennast ainult põhieesmärke saavutama. Eriti siis, kui kõrvalmissioon aitab lugu natuke orgaanilisemalt lahti harutada.

Teie suhtleja toimib nii teie suhtlusena oma vana sõbra Kidmaniga Mobiuses kui ka viis leida nii kõrval- kui ka põhieesmärke. Mõned kõrvalmissioonid viivad alla langenud Mobiusi operatiivtöötajateni ja pakuvad võimalust hankida endale mõni neato relv ja hädavajalikud meisterdamismaterjalid. Asjade segamiseks mitmesugustes kõrvalmissioonides on punkte, kus hakkate jälgima spektraalset resonantsi. Need hetked pakuvad mõnda mängu kõige jubedamat hetke, kui teid küttib David Cronenberg kohtub J-horrori üksusega, kelle häält saab kuulata PS4 kontrolleri kõlari kaudu. Kombineeritud üksus õõvastavalt ümisevatest hällilauludest ja selle võimest liikuda sama kiiresti kui kurat, kui see teid üles leiab, tekitab tõsiseid juukseid kergitavaid hetki.

Paljud hirmutegurid ei tulene lihtsalt sellest, et pimedas on koletisi. See tuleneb valdavalt nimetatud koletiste tegelaskujundusest. Igale kohtumisele süstitakse hoolikat detaili. Isegi madalama taseme kutid pakatavad pulseerivatest pustulitest. Teades, kuidas need asjad välja näevad, on kindlasti hirm pimedasse ruumi siseneda või liiga vaiksele alleele minna. Isegi kui olete piirkonda avastanud, ärge kiirustage tagasi, eeldades, et kõik on ohutu. Kunagi ei või teada, millal oletatavasse ohutusse tsooni kudetakse mõni teine ​​olend.

Rääkides halbadest tuttavatest, siis selles mängus on tohutult palju õudusunenägusid erinevaid tegelasi. Preester, kes loob kirikust oma väänatud kuningriigi, ja fotograaf, kes külmutab oma ohvrid eksekuteerimise ajal oma kunstigaleriis kasutamiseks, on vaid paar head inimest STEM-is. Iga suur halb kaasneb tema eristuva moonutatud maailmaga ja vaenlastega, kes elavad neis valdkondades.

Paha jooksul 2

 

Mõnikord võivad väikesed tegelasanimatsioonid muuta kõike. Selles mängus vaatab Sebastian närviliselt üle õla, hiilides läbi vaenlase nakatunud alasid, või kui ta jälitamise ajal üle õla tagasi vaatab, on kõik see, et soovid püksiareeni pissida. Graafika on ka siin suurepärane. Nad konkureerivad graafikaga Resident Evil 7 kui tegemist on valguse ja varju ning üldise atmosfääri kasutamisega. Mõnel juhul tõstab see isegi ellujäämisõuduse žanris latti, pidades ellujäämise ja tegevuspõhise võitluse tasakaalu. Kui olete ellujäämise õuduse fänn, võib idee, kui palju relvi see mäng teile annab, esialgu teid hirmutada, kuid usaldage mind. Mäng pakub väga vähe laskemoona ja palju kurje kutte, mis võivad võtta palju kuule. Ise olen veetnud suure osa mängust, kasutades varitsusmanöövreid, et laskemoona säästmiseks kas hiilida ringi või kasutada ühte tabatud hiilimisrünnakut. Mäng võimaldab teil valida oma mängustiili, mida ma tore muudan. Need, kes tunnevad Hitmani mänge, saavad kindlasti kasu hiilimisveteraniks olemisest.

Meisterdamismaterjale, mida leiate kogu ulatuses, saab kasutada erinevates kombinatsioonides, et valmistada laskemoona, meditsiini jms. Lisaks saab teie leitud relvaosasid kasutada oma relvade täiendamiseks. Ma ei ole selle mängu lihtsa meisterdamismudeli suur fänn. Kuna kõik muu on nii lihvitud ja värske, tundub see tagantjärele mõelduna. Olen seda hiljuti paljudes mängudes näinud ja ükski neist ei paku segule midagi silmapaistvat. Tegelikult rikub selles mängus meisterdamine keelekümbluse loitsu.

Teelt leiate paar seifimaja, mis sisaldavad hunnikut head. Midagi, mida ma leian, et olen ise tohutu kohvijoodik, on see, kuidas Sebastian suudab oma terviseriba täielikuks täitmiseks juua tohutut kruusitäit kohvi. Neid meditsiinilisi kohvimasinaid leidub ainult turvakodudes ja pärast tassi lihvimist võtab uue poti keetmine veidi aega. Niisiis, peate natuke ootama, et oma tervis uuesti samade vahenditega uuesti täita. Väikesed peeglites olevad portaalid võimaldavad teil rännata läbi vaateakna Sebastiani vana politseiosakonna alternatiivse reaalsuseni. Siin saate lihvida oma oskusi lasketiirus, veeta aega kassiga ja täiendada füüsilisi omadusi. Erinevalt meisterdamislauast on need täiendused veidi läbimõeldud ja originaalsemad. Uuenduse alustamiseks peab Sebastian istuma ratastooli, mis viib ta tagasi Beaconi vaimuhaiglasse ja sisaldab tuttavat nägu tema minevikust. Selles menüüs saate täiustada selliseid asju nagu vargus, võitlus, füüsilised punktid. Nende täiustuste tegemiseks kasutatakse valuutana allakäinud vaenlaste kogutud rohelist geeli.

Paha jooksul 2 kasutab täiel määral ära, et on täis mängu hirmutavat värdjat - rohke hunnikuga kaasneb aeg, mille veedate hirmunult mõistmatult. See on tserebraalselt kohutav ja suudab kokku panna teispoolsuse Silent Hill ja teie õudusfilmide lemmikfilmide õõvastav kujundus. Ma ei ole vastuvõtlik 99.8% -le kõigist hüppehirmudest, kuid selle mängu loomingulised viisid nende tõmbamiseks kompenseerisid selle väikese protsendi, mis mul puudu oli. See teenib iga takti, mida ta kasutab nii oma hirmutavuses kui ka keerutavas pööramises ja jahutavas narratiivis. Õudusfännid, see saab olema üks teie lemmik asju sel oktoobril.

Paha jooksul 2 on nüüd väljas Playstation 4, Xbox One ja Windows.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Uudised

Mike Flanagan räägib Blumhouse'i jaoks uue eksortsistliku filmi lavastamiseks

avaldatud

on

Mike flanagan (Hill House'i haare) on rahvuslik aare, mida tuleb iga hinna eest kaitsta. Ta pole mitte ainult loonud parimaid õudussarju, mis eales eksisteerinud, vaid tal õnnestus teha ka Ouija Boardi film, mis on tõeliselt hirmutav.

Aastaaruanne Tähtaeg eile viitab sellele, et me võime sellest legendaarsest jutusepast veelgi rohkem näha. Vastavalt Tähtaeg allikad, flanagan on kõnelustega blumhouse ja Universal Pictures järgmise suunamiseks kurja vaimu väljaajaja film. Kuid Universal Pictures ja blumhouse on keeldunud seda koostööd praegu kommenteerimast.

Mike flanagan
Mike flanagan

See muutus tuleb pärast Eksortsist: usklik ei õnnestunud kohtuda Blumhouse oma ootustele. Esialgu David gordon roheline (Halloween) palgati kolme loomiseks kurja vaimu väljaajaja filme tootmisettevõttele, kuid ta on projektist lahkunud, et keskenduda oma produktsioonile Pähklipurejad.

Kui tehing läbi läheb, flanagan võtab frantsiisi üle. Tema saavutusi vaadates võib see olla tema jaoks õige samm kurja vaimu väljaajaja frantsiis. flanagan edastab järjekindlalt hämmastavat õudusmeediat, mis jätab vaatajaskonna enamat nõudma.

See oleks ka ideaalne ajastus flanagan, kui ta just filmimise lõpetas Stephen King kohanemine, Chucki elu. See pole esimene kord, kui ta töötab a kuningas toode. flanagan ka kohandatud doktor Strange ja Geraldi mäng.

Ta on loonud ka imelisi Netflix originaalid. Need sisaldavad Hill House'i haare, Bly mõisa kummitamine, Kesköö klubija viimati Fall of House of Usher.

If flanagan võtab üle, ma arvan, et kurja vaimu väljaajaja frantsiis on heades kätes.

See on kogu teave, mis meil praegu on. Vaadake kindlasti siia, et saada rohkem uudiseid ja värskendusi.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Uudised

A24 Uue märulipõneviku "Onslaught" loomine sarjadest "Külaline" ja "Sa oled järgmine"

avaldatud

on

Taaskohtumist õudusmaailmas on alati tore näha. Pärast pakkumissõda, A24 on kindlustanud õigused uuele põnevusfilmile Metsik rünnak. Adam wingard (Godzilla vs Kong) hakkab filmi lavastama. Temaga liitub tema kauaaegne loominguline partner Simon Barret (Sa oled järgmine) stsenaristina.

Neile, kes ei tea Wingard ja Barrett tegid endale nime, töötades koos selliste filmidega nagu Sa oled järgmine ja Klientide. Need kaks loomingut kannavad kaarti, mis kannab autoritasu. Paar on töötanud selliste filmide kallal nagu V / H / S, Blair Witch, Surma ABCja Jube viis surra.

Eksklusiivne artikkel väljast Tähtaeg annab meile selle teema kohta piiratud teabe. Kuigi meil pole palju edasi minna, Tähtaeg pakub järgmist teavet.

A24

"Süžee üksikasju hoitakse vaka all, kuid film on Wingardi ja Barretti kultusklassika, näiteks Klientide ja Sa oled järgmine. Lyrical Media ja A24 kaasrahastavad. A24 hakkab tegelema ülemaailmse väljalaskmisega. Põhifotograafia algab 2024. aasta sügisel.

A24 hakkab koos filmi produtseerima Aaron Ryder ja Andrew Swett eest Ryderi pilt Ettevõte, Aleksander Must eest Lüüriline meedia, Wingard ja Jeremy Platt eest Lahkunud tsivilisatsioonja Simon Barret.

See on kogu teave, mis meil praegu on. Vaadake kindlasti siia, et saada rohkem uudiseid ja värskendusi.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Uudised

Režissöör Louis Leterrier loob uut ulmelist õudusfilmi "11817"

avaldatud

on

Louisi kirjanik

Vastavalt ühele artikkel Alates Tähtaeg, Louisi kirjanik (Tume kristall: vastupanu aeg) hakkab oma uue ulmelise õudusfilmiga asju raputama 11817. Letterjeer on seatud tootma ja lavastama uut filmi. 11817 on kuulsusrikkalt kirja pandud Mathew Robinson (Valetamise leiutis).

Rocket Science viib filmi Cannes ostja otsimisel. Kuigi me ei tea palju sellest, kuidas film välja näeb, Tähtaeg pakub järgmise sünopsise.

«Filmis on näha, kuidas seletamatud jõud püüavad neljaliikmelise pere oma majja määramata ajaks lõksu. Kuna nii moodne luksus kui ka eluks või surmaks hädavajalikud asjad hakkavad otsa saama, peab perekond õppima, kuidas olla ellujäämiseks leidlik ja kavaldama, kes – või mis – neid lõksus hoiab…”

“Minu fookuses on alati olnud selliste projektide juhtimine, kus publik satub tegelaste taha. Ükskõik kui keerulised, vigased ja kangelaslikud, samastume nendega, kui elame läbi nende teekonna,” ütles Leterrier. "See on see, mis mind erutab 11817'i täiesti originaalne kontseptsioon ja perekond meie loo keskmes. See on kogemus, mida filmipublik ei unusta.

Letterjeer on endale varem nime teinud armastatud frantsiiside kallal töötamisega. Tema portfellis on sellised kalliskivid nagu Nüüd sa näed mind, Hulk, Titaanide kokkupõrgeja Transporter. Praegu on ta seotud finaali loomisega Kiired ja vihased film. Huvitav on aga näha, mida suudab Leterrier mõne tumedama ainematerjaliga töötades.

See on kogu teave, mis meil praegu teie jaoks on. Nagu alati, vaadake kindlasti siia, et saada rohkem uudiseid ja värskendusi.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist