Ühenda meile

Uudised

2. KURJUS: Vankumatu püsiv terrori märkus

avaldatud

on

Evil sees

Teise kooliastme madalseisud on pidevalt reaalsed võimalused teise etapi juurde liikumisel / millegi vabastamisel. Hirm, et midagi ei ühendu eelkäijaga samal tasemel, on tõeline mure, mis asub sügavalt kogu fänni kõhus. Juhul kui Paha jooksul 2, saavad kõik rahulikult teada, et mäng täiustab kõiki esimesi mängumehaanika, loo ja üldise ellujäämise õuduse atribuute.

Te võtate taas Sebastian Castellanose rolli, kes satub peaaegu kohe tagasi alternatiivsesse reaalsusesse, mis on VARS. Selgub, et õudne variorganisatsioon Mobius on katsetanud nii asendusreaalsusi kui ka Castellanose tütart, kes arvati olevat majatulekahjus surnud. Pole aega raisata, et jõuda tagasi uude väljamõeldud reaalsusesse, mis on vormis „ükskõik milline USA linn”.

Ma hindan seda, kui vähe aega kulutab mäng tüüpilisele ekspositsioonile. See on mõnus tempo muutus, kui te ei pea raiskama aega lõtvate õpetustega, et teid juhtimisseadmetega uuesti kurssi viia. See mäng kohtleb teid mängurina ega takista teid tonni ekraanil kuvatavate viipadega otse väravast välja. See annab teile kiireid juhiseid olukorra tekkimisel, selle asemel, et raisata väärtuslikku aega.

Kui Castellanos saabub, avastab ta, et liit laguneb oma konstruktsioonist tuleneva korruptsiooni tõttu. Jah, sa arvasid seda. Hoolimata sellest, et Mobius ütles teile, et see kogemus on teistsugune kui esimestel mängudel STEM, leiate kiiresti, et asjad on tegelikult palju hullemad. Kuigi suurema osa mängust peetakse saladuseks saladuse põhjust.

Unioni lahku lükkamine tekitab tungiva vajaduse oma tütar leida ja proovida heck välja saada. Kuid avatud maailmaga mängud hakkavad narratiivsest ajendist erinema. Teha tuleb palju uuringuid. Ja kui teile meeldib, et olete komplektsionist, siis on see raske, sundides ennast ainult põhieesmärke saavutama. Eriti siis, kui kõrvalmissioon aitab lugu natuke orgaanilisemalt lahti harutada.

Teie suhtleja toimib nii teie suhtlusena oma vana sõbra Kidmaniga Mobiuses kui ka viis leida nii kõrval- kui ka põhieesmärke. Mõned kõrvalmissioonid viivad alla langenud Mobiusi operatiivtöötajateni ja pakuvad võimalust hankida endale mõni neato relv ja hädavajalikud meisterdamismaterjalid. Asjade segamiseks mitmesugustes kõrvalmissioonides on punkte, kus hakkate jälgima spektraalset resonantsi. Need hetked pakuvad mõnda mängu kõige jubedamat hetke, kui teid küttib David Cronenberg kohtub J-horrori üksusega, kelle häält saab kuulata PS4 kontrolleri kõlari kaudu. Kombineeritud üksus õõvastavalt ümisevatest hällilauludest ja selle võimest liikuda sama kiiresti kui kurat, kui see teid üles leiab, tekitab tõsiseid juukseid kergitavaid hetki.

Paljud hirmutegurid ei tulene lihtsalt sellest, et pimedas on koletisi. See tuleneb valdavalt nimetatud koletiste tegelaskujundusest. Igale kohtumisele süstitakse hoolikat detaili. Isegi madalama taseme kutid pakatavad pulseerivatest pustulitest. Teades, kuidas need asjad välja näevad, on kindlasti hirm pimedasse ruumi siseneda või liiga vaiksele alleele minna. Isegi kui olete piirkonda avastanud, ärge kiirustage tagasi, eeldades, et kõik on ohutu. Kunagi ei või teada, millal oletatavasse ohutusse tsooni kudetakse mõni teine ​​olend.

Rääkides halbadest tuttavatest, siis selles mängus on tohutult palju õudusunenägusid erinevaid tegelasi. Preester, kes loob kirikust oma väänatud kuningriigi, ja fotograaf, kes külmutab oma ohvrid eksekuteerimise ajal oma kunstigaleriis kasutamiseks, on vaid paar head inimest STEM-is. Iga suur halb kaasneb tema eristuva moonutatud maailmaga ja vaenlastega, kes elavad neis valdkondades.

Paha jooksul 2

 

Mõnikord võivad väikesed tegelasanimatsioonid muuta kõike. Selles mängus vaatab Sebastian närviliselt üle õla, hiilides läbi vaenlase nakatunud alasid, või kui ta jälitamise ajal üle õla tagasi vaatab, on kõik see, et soovid püksiareeni pissida. Graafika on ka siin suurepärane. Nad konkureerivad graafikaga Resident Evil 7 kui tegemist on valguse ja varju ning üldise atmosfääri kasutamisega. Mõnel juhul tõstab see isegi ellujäämisõuduse žanris latti, pidades ellujäämise ja tegevuspõhise võitluse tasakaalu. Kui olete ellujäämise õuduse fänn, võib idee, kui palju relvi see mäng teile annab, esialgu teid hirmutada, kuid usaldage mind. Mäng pakub väga vähe laskemoona ja palju kurje kutte, mis võivad võtta palju kuule. Ise olen veetnud suure osa mängust, kasutades varitsusmanöövreid, et laskemoona säästmiseks kas hiilida ringi või kasutada ühte tabatud hiilimisrünnakut. Mäng võimaldab teil valida oma mängustiili, mida ma tore muudan. Need, kes tunnevad Hitmani mänge, saavad kindlasti kasu hiilimisveteraniks olemisest.

Meisterdamismaterjale, mida leiate kogu ulatuses, saab kasutada erinevates kombinatsioonides, et valmistada laskemoona, meditsiini jms. Lisaks saab teie leitud relvaosasid kasutada oma relvade täiendamiseks. Ma ei ole selle mängu lihtsa meisterdamismudeli suur fänn. Kuna kõik muu on nii lihvitud ja värske, tundub see tagantjärele mõelduna. Olen seda hiljuti paljudes mängudes näinud ja ükski neist ei paku segule midagi silmapaistvat. Tegelikult rikub selles mängus meisterdamine keelekümbluse loitsu.

Teelt leiate paar seifimaja, mis sisaldavad hunnikut head. Midagi, mida ma leian, et olen ise tohutu kohvijoodik, on see, kuidas Sebastian suudab oma terviseriba täielikuks täitmiseks juua tohutut kruusitäit kohvi. Neid meditsiinilisi kohvimasinaid leidub ainult turvakodudes ja pärast tassi lihvimist võtab uue poti keetmine veidi aega. Niisiis, peate natuke ootama, et oma tervis uuesti samade vahenditega uuesti täita. Väikesed peeglites olevad portaalid võimaldavad teil rännata läbi vaateakna Sebastiani vana politseiosakonna alternatiivse reaalsuseni. Siin saate lihvida oma oskusi lasketiirus, veeta aega kassiga ja täiendada füüsilisi omadusi. Erinevalt meisterdamislauast on need täiendused veidi läbimõeldud ja originaalsemad. Uuenduse alustamiseks peab Sebastian istuma ratastooli, mis viib ta tagasi Beaconi vaimuhaiglasse ja sisaldab tuttavat nägu tema minevikust. Selles menüüs saate täiustada selliseid asju nagu vargus, võitlus, füüsilised punktid. Nende täiustuste tegemiseks kasutatakse valuutana allakäinud vaenlaste kogutud rohelist geeli.

Paha jooksul 2 kasutab täiel määral ära, et on täis mängu hirmutavat värdjat - rohke hunnikuga kaasneb aeg, mille veedate hirmunult mõistmatult. See on tserebraalselt kohutav ja suudab kokku panna teispoolsuse Silent Hill ja teie õudusfilmide lemmikfilmide õõvastav kujundus. Ma ei ole vastuvõtlik 99.8% -le kõigist hüppehirmudest, kuid selle mängu loomingulised viisid nende tõmbamiseks kompenseerisid selle väikese protsendi, mis mul puudu oli. See teenib iga takti, mida ta kasutab nii oma hirmutavuses kui ka keerutavas pööramises ja jahutavas narratiivis. Õudusfännid, see saab olema üks teie lemmik asju sel oktoobril.

Paha jooksul 2 on nüüd väljas Playstation 4, Xbox One ja Windows.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Filmiülevaated

Panic Fest 2024 ülevaade: tseremoonia on kohe algamas

avaldatud

on

Inimesed otsivad vastuseid ja kuuluvust kõige tumedamatest kohtadest ja kõige tumedamatest inimestest. Osirise kollektiiv on kommuun, mis põhineb Vana-Egiptuse teoloogial ja mida juhtis salapärane isa Osiris. Grupis oli kümneid liikmeid, igaüks loobus oma vanast elust ühe eest, mida hoiti Egiptuse teemalisel maal, mis kuulus Osirise omanduses Põhja-Californias. Kuid head ajad võtavad pöörde halvimaks, kui 2018. aastal teatas Anubise (Chad Westbrook Hinds) kollektiivi tõusikliige, et Osiris kadus mägironimise ajal ja kuulutas end uueks juhiks. Sellele järgnes skisma, kus paljud liikmed lahkusid kultusest Anubise kindla juhtimise all. Dokumentaalfilmi teeb noormees nimega Keith (John Laird), kelle kiindumus The Osiris Collective’i tuleneb sellest, et tema tüdruksõber Maddy ta mitu aastat tagasi gruppi jättis. Kui Anubis ise kutsub Keithi kommuuni dokumenteerima, otsustab ta asja uurida, kuid on mässitud õudustesse, mida ta ei osanud isegi ette kujutada...

Tseremoonia on kohe algamas on uusim žanri väänav õudusfilm Punane lumis Sean Nichols Lynch. Seekord käsitletakse kultuslikku õudust koos pilkupüüdva stiili ja Egiptuse mütoloogia teemaga kirsi peal. Ma olin suur fänn Punane lumivampiiriromantika alamžanri õõnestusvõimet ja ootas põnevusega, mida see ettevõtmine toob. Kuigi filmis on huvitavaid ideid ja korralik pinge tasase Keithi ja heitliku Anubise vahel, ei seo see kõike täpselt kokku.

Lugu algab tõelises krimidokumentaalstiilis, kus intervjueeritakse The Osiris Collective endisi liikmeid ja pannakse paika, mis viis kultuse sinna, kus see praegu on. See süžee aspekt, eriti Keithi enda isiklik huvi kultuse vastu, tegi sellest huvitava süžeeliini. Kuid kui jätta kõrvale mõned hilisemad klipid, ei mängi see nii palju rolli. Keskendutakse suuresti Anubise ja Keithi vahelisele dünaamikale, mis on kergelt öeldes mürgine. Huvitav on see, et Chad Westbrook Hindsi ja John Lairdsi peetakse mõlemat kirjanikeks Tseremoonia on kohe algamas ja kindlasti tunnevad, et nad panevad nendesse tegelastesse kõik. Anubis on kultusjuhi definitsioon. Karismaatiline, filosoofiline, kapriisne ja ähvardavalt ohtlik.

Kuid kummalisel kombel on kommuun kõigist kultuseliikmetest maha jäetud. Kummituslinna loomine, mis ainult suurendab ohtu, kuna Keith dokumenteerib Anubise väidetavat utoopiat. Suur osa edasi-tagasi nende vahel venib mõnikord, kui nad võitlevad kontrolli üle ja Anubis veenab Keithi vaatamata ähvardavale olukorrale kõrvale jääma. See viib päris lõbusa ja verise finaalini, mis kaldub täielikult muumiaõudusesse.

Vaatamata looklemisele ja pisut aeglasele tempole, Tseremoonia on kohe algamas on üsna meelelahutuslik kultus, leitud kaadrid ja muumiline õudushübriid. Kui tahad muumiaid, siis see toimetab muumiatega!

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Uudised

"Mickey vs. Karupoeg”: ikoonilised lapsepõlvetegelased põrkuvad filmis A Terrifying Versus Slasher

avaldatud

on

iHorror sukeldub sügavale filmitootmisse uue jahutava projektiga, mis kindlasti muudab teie lapsepõlvemälestused. Meil on hea meel tutvustada "Mickey vs. Winnie" poolt lavastatud murranguline horror slasher Glenn Douglas Packard. See pole lihtsalt mingi õudusfilm; see on vistseraalne showdown lapsepõlve lemmikute Miki Hiire ja Karupoeg Puhhi keerutatud versioonide vahel. "Mickey vs. Winnie" koondab nüüd avalikus omandis olevad tegelased AA Milne'i "Karupoeg Puhhi" raamatutest ja Miki Hiirest 1920. aastatel "Steamboat Willie" koomiks VS-lahingus, nagu pole kunagi varem nähtud.

Miki VS Winnie
Miki VS Winnie Plakat

Süžee tegevus toimub 1920. aastatel. Süžee saab alguse murettekitavast narratiivist kahest süüdimõistetust, kes põgenevad neetud metsa, et neelata selle tume olemus. Keritakse sada aastat edasi ja lugu saab alguse grupi põnevust otsivatest sõpradest, kelle loodusest põgenemine läheb kohutavalt valesti. Nad satuvad kogemata samasse neetud metsa, avastades end näost näkku Miki ja Karupoeg nüüdse koletu versiooniga. Järgneb õudusega täidetud öö, kui need armastatud tegelased muteeruvad kohutavateks vastasteks, vallandades meeletu vägivalla ja verevalamise.

Glenn Douglas Packard, Emmy-nomineeritud koreograaf, kellest sai filmitegija, kes on tuntud oma tööga "Pitchfork", toob sellesse filmi ainulaadse loomingulise nägemuse. Packard kirjeldab "Mickey vs. Winnie" austusavaldusena õudusfännide armastusele ikooniliste crossoverite vastu, mis litsentsipiirangute tõttu jäävad sageli vaid fantaasiaks. "Meie film tähistab legendaarsete tegelaste ootamatul viisil kombineerimise põnevust, pakkudes painajalikku, kuid samas erutavat kinokogemust." ütleb Packard.

Tootsid Packard ja tema loominguline partner Rachel Carter Untouchables Entertainmenti bänneri all ning meie oma Anthony Pernicka, iHorrori asutaja, "Mickey vs. Winnie" lubab anda nende ikooniliste kujude kohta täiesti uue pildi. "Unusta ära, mida sa Mikist ja Winnie'st tead," Pernicka vaimustab. „Meie film ei kujuta neid tegelasi pelgalt maskeeritud figuuridena, vaid muudetud, otsesaadete õudustena, mis ühendavad süütuse pahatahtlikkusega. Selle filmi jaoks loodud intensiivsed stseenid muudavad seda, kuidas te neid tegelasi näete."

Hetkel Michiganis, tootmine "Mickey vs. Winnie" on tunnistus piiride nihutamisest, mida horror armastab teha. Kuna iHorror võtab ette oma filmide tootmise, on meil hea meel jagada seda põnevat ja hirmuäratavat teekonda teiega, meie lojaalse publikuga. Olge kursis, et saada rohkem värskendusi.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Filmid

Mike Flanagan tuleb pardale, et aidata "Shelby Oaksi" valmimisel

avaldatud

on

shelby tammed

Kui olete järginud Chris Stuckmann on Youtube olete teadlik võitlustest, mida ta on pidanud oma õudusfilmi saamisel Shelby Oaks lõpetanud. Kuid täna on projekti kohta häid uudiseid. Direktor Mike flanagan (Ouija: Kurjuse päritolu, Doctor Sleep ja The Haunting) toetab filmi kaasprodutsendina, mis võib tuua filmi ilmumisele palju lähemale. Flanagan on osa kollektiivist Intrepid Pictures, kuhu kuuluvad ka Trevor Macy ja Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann on YouTube'i filmikriitik, kes on olnud platvormil üle kümne aasta. Ta sattus luubi alla, kuna teatas kaks aastat tagasi oma kanalil, et ta ei hinda enam filme negatiivselt. Vastupidiselt sellele väitele tegi ta aga paneeritud essee, mis ei jätnud arvustust Madame Web ütles hiljuti, et stuudiod teevad tugeva käega režissööre filme ainult selleks, et ebaõnnestunud frantsiisid elus hoida. See tundus aruteluvideoks maskeeritud kriitikana.

Kuid Stuckmann tal on oma film, mille pärast muretseda. Ühes Kickstarteri edukamas kampaanias õnnestus tal koguda oma debüütmängufilmi jaoks üle miljoni dollari Shelby Oaks mis on nüüd järeltootmises. 

Loodetavasti on Flanagani ja Intrepidi abiga tee Shelby Oak valmimine on lõppemas. 

"On olnud inspireeriv vaadata, kuidas Chris on viimastel aastatel oma unistuste nimel töötanud ning visadust ja isetegemise vaimu, mida ta näitas Shelby Oaks elu meenutas mulle nii palju mu enda teekonda üle kümne aasta tagasi. flanagan ütles Tähtaeg. „Mul on olnud au astuda temaga paar sammu tema teel ja pakkuda tuge Chrisi nägemusele tema ambitsioonikast ja ainulaadsest filmist. Ma ei jõua ära oodata, et näha, kuhu ta siit edasi läheb.

ütleb Stuckmann Intrepid Pildid on teda aastaid inspireerinud ja "on unistuste täitumine töötada koos Mike'i ja Trevoriga oma esimese mängufilmi kallal."

Paper Street Picturesi produtsent Aaron B. Koontz on Stuckmanniga algusest peale koostööd teinud. Samuti on koostööst põnevil.

"Filmi puhul, millel oli nii raske käima saada, on tähelepanuväärne see, et uksed meile siis avanesid," ütles Koontz. "Meie Kickstarteri edu, millele järgneb Mike'i, Trevori ja Melinda pidev juhtimine ja juhendamine, ületab kõike, mida oleksin lootnud."

Tähtaeg kirjeldab süžeed Shelby Oaks järgmiselt:

"Kombinatsioon dokumentaalfilmidest, leitud kaadritest ja traditsioonilistest filmikaadri stiilidest, Shelby Oaks keskendub Mia (Camille Sullivan) meeletule otsingutele oma õe Riley (Sarah Durn) järele, kes kadus kurjakuulutavalt oma uurimissarja "Paranormal Paranoids" viimases lindis. Kui Mia kinnisidee kasvab, hakkab ta kahtlustama, et Riley lapsepõlvest pärit kujutletav deemon võis olla tõeline.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist