Ühenda meile

Uudised

ÜLEVAADE: Häbiväärne 2

avaldatud

on

Esimene "Dishonored" andis meile une löögi. Mäng andis teile uue mängimisviisi. See painutas teie mängustiili ja lasi teie loovusel keskseks saada. Võimalusi oli vaenlaste mahavõtmiseks või tasandite läbimiseks lõputult. Kui soovite, võiksite kasutada oma võimeid, et saada rotiks, aeglustumisaega, meelitada vaenlasi ja teleportida. Või võite lihtsalt mööda hiilida, ilma volitusi kasutamata. See oli virgutav ja täiesti ainulaadne kogemus. Dishonored 2 võtab selle, mis tegi originaalist nii kuradima hea, ja tugineb sellele vundamendile.

Sellest, et Corvo Attano maksis kätte saarte keisrinna mõrvanud võimude eest, on möödunud veidi üle kümne aasta. Nende aastate jooksul on Emily Kaldwin võtnud trooni oma isa Corvo kaitse alla. Teades, et see maailm on ohtlik, koolitas Corvo Emily võitluses ja varjates. Hea seegi, kui saabub salapärane isik, kes väidab end olevat õigustatud aujärje aire, rünnatakse Emilyt ja Corvot ning neile ei jää muud võimalust kui oma kuningriigist vastuseid otsides põgeneda.

Varakult peate valima, kellena kampaania lõpule viite. Emily või Corvo? Corvol on samad tapjavõimed, mis tal olid esimesel Dishonoredil. Kuigi Emilyl on täiesti uus oskuste komplekt. Lugu mängib kummagi tegelasega üsna samamoodi, kuid lähenemine hiilimisele, võitlusele ja üldisele stiilile on väga erinev. Emilyl on arvete maksmiseks uued oskused. Nende hulka kuulub “Domino”, mis aheldab vaenlasi kokku. Näiteks kui sa tapad ühe või koputad neist teise, siis saab sama saatus. “Varjukäik” võimaldab teil saada roomavaks varju, mis võimaldab teil vargsi kitsastest kohtadest mööda hiilida. “Mesmerize” on võime meelitada vaenlasi olukordadesse, mis teile sobivad. Emilyna on teil endiselt võimalus (nagu Corvo) seintest läbi näha ja teleportida.

“See täiustab ennast nii tasandi kujunduses kui ka mõõtkavas.

Õppimisvõimed toetuvad endiselt ruunide leidmisele. Ruunid ostavad teile endiselt uusi võimeid ja võimaldavad teil neid võimeid täiendada. Näiteks paneb Shadow Walk üks täiendustest teid roti varju heitma, et jääda veelgi märkamatumaks. Kuna versiooniuuendused toetuvad tõepoolest ruunidele, kulutate suure osa oma mängust juukseid välja tõmmates, et leida kõik ruunid igal tasandil. Minu raamatus on neid asju tõsisemalt otsitud ja austatud kui Pokemoneid.

Vaenlaste tehisintellekt on ümbritsevast maailmast tõeliselt teadlik. Nad on targad, mõnikord tüütult. See muudab vargsi lähenemise eriti mängu alguses palju keerulisemaks. Kui edasi liigute, on lõpupoole mängulõik, mis muutub lihtsamaks. Peaaegu liiga lihtne. Seda peamiselt seetõttu, et teie jõud on jõudnud haripunkti ja teist on saanud tõeline halb. Väljakutse jätkamiseks pidin oma raskused kohandama kõrgemale seadele. See tasub end ära.

Pole tähtis, kelle valite, mäng lõpeb ja lõpeb üsna samas kohas. Nende kahe vahel valiku tegemine taandub lihtsalt eelistusele. Käisin Emilyga esimest korda ringi, sest tundsin, et olen Corvoga juba tuttav. Kordusväärtus on kõrge, kuna mõlemad tegelased on ainulaadselt nauditavad.

Saate tõeline staar on minu jaoks paadikapten nimega Meagan Foster. Fosterile annab suurepärase hääle hämmastavalt andekas Rosario Dawson. Foster on Dreadful Wale'i kapten. Tal on puudu silm ja käsi. Tema minevik on täis deemoneid ja need detailid avalduvad kogu mängu vältel. Mulle tundus tegelane köitev. Dawson on suurepärane.

Iga tasand on igaühel oma individuaalne maailm. Igaüks sunnib teid mängustiili muutma ja kohandama. See, mida teete ühel tasemel, pole kindel viis järgmisest üle saada. Mäng tipneb kellamehhanismi tasemel. Siin saate kangide liigutamisega muuta ruumi arhitektuuri. See tase paneb teid üles oma oskusi targalt kasutama. Igal tasemel on ka mõõtmetelt ja ilult täiesti hingemattev. Esimesest Dishonoredist pärit aurupungi lähenemine on tagasi ja täiuslik. Väljaspool võimeid ja mängimist on Dishonored 2 eksimatult oma maailm.

Mängu alguses jõuate „Outsideri“ maailma. Tema on see, kes annab teile võimu. Mulle tundus huvitav, et teile antakse võimalus ilma volitusteta läbi mängida. Ma ei valinud seda marsruuti. Mäng sõltub liiga lahedatest jõududest, et ma isegi kujutaksin ette jõuetuks minemist. Ma arvan, et jõuetu kogemus sarnaneks ka varasarjaga.

„Dishonored 2 on eksimatult tema enda maailm. 

Mängu alustamine raskematel tingimustel on keeruline, kuid see tasub end hiljem ära. Kui mängite tavalises keskkonnas, muutute hilisematel tasanditel lihtsalt väljakutseks liiga võimsaks. Mäng pakub mugavalt ka võimalust raskuste taset mängimise ajal vahetada. Kui naudite väljakutset, võite end leida seda võimalust. Isegi kui te ei pea raskemat raskust, muudavad teie võimed teid peaaegu jumalakartlikuks ja pealtnäha võitmatuks ning ka see on päris vinge.

Kui te oleksite Dishonoredi fänn, on Dishonored 2 teie jaoks. See täiustab ennast nii tasandi kujunduses kui ka mõõtkavas. Neile, kes pole esimest Dishonored mänginud, võite siin ilma kaotsi minna. Esimese mängu lugu (nagu see mängude lugu) oli lihtne. Mõlemad on kättemaksulood ja mõlemad keerlevad korruptsioonile kaotatud kuningriigi taastamise ümber. See mäng on seotud selle mängimise ja taasesitusvõimega. Valikud, mida teete, mõjutavad teie ümbritsevat maailma ja neil võib olla kohutav olukord ja sünge lõpp, kui otsustate mõrvarlikumat pimedat teed minna. NPC-de abistamine võib teile mängu hiljem premeerida või sellel võivad olla halvad tagajärjed. Erinevate mängimisviiside hulk on tõesti lahe. See mäng on väga lahe. Emily ja Corvo on täiuslikud kesksed tegelased, kellest loodan saada rohkem Dishonored mänge tulevik.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Juhtkiri

Miks te EI TAHAD enne "Diivanilaua" vaatamist pimedaks jääda

avaldatud

on

Kui kavatsete vaadata, võiksite end mõneks asjaks ette valmistada Kohvilaud nüüd üüritav Prime'is. Me ei hakka tegelema spoileritega, kuid uurimine on teie parim sõber, kui olete intensiivse teema suhtes tundlik.

Kui te meid ei usu, võib õuduskirjanik Stephen King teid veenda. 10. mail avaldatud säutsus ütleb autor: „Seal on Hispaania film KOHVILAAUD on Amazon Prime ja Apple +. Ma arvan, et te pole kunagi, mitte kordagi oma elus näinud nii musta filmi kui see. See on jube ja ka jube naljakas. Mõelge vendade Coenite süngemale unistusele.

Filmist on raske rääkida midagi ära andmata. Ütleme nii, et õudusfilmides on teatud asju, mis üldiselt ei sobi, ja see film ületab selle piiri suurel määral.

Kohvilaud

Väga mitmetähenduslik kokkuvõte ütleb:

"Jeesus (David paar) ja Maria (Stephanie de los Santos) on paaril, kelle suhtes on raske aeg. Sellest hoolimata on nad just saanud lapsevanemateks. Oma uue elu kujundamiseks otsustavad nad osta uue kohvilaua. Otsus, mis muudab nende olemasolu.

Kuid selles peitub midagi enamat ja tõsiasi, et see võib olla kõigist komöödiatest kõige tumedam, on samuti pisut häiriv. Kuigi see on raske ka dramaatiliselt, on põhiprobleem väga tabu ja võib jätta teatud inimesed haigeks ja häiritud.

Kõige hullem on see, et see on suurepärane film. Näitlemine on fenomenaalne ja põnevus, meistriklass. Seoses sellega, et see on a Hispaania film subtiitritega, nii et peate oma ekraani vaatama; see on lihtsalt kurjast.

Hea uudis on Kohvilaud pole tegelikult nii verine. Jah, verd on, kuid seda kasutatakse pigem lihtsalt viitena kui tasuta võimalusena. Siiski on ainuüksi mõte sellest, mida see pere peab läbi elama, ärritav ja ma arvan, et paljud inimesed lülitavad selle esimese poole tunni jooksul välja.

Režissöör Caye Casas on teinud suurepärase filmi, mis võib ajalukku jääda kui üks häirivamaid, mis eales tehtud. Sind on hoiatatud.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Filmid

Shudderi uusima "Deemoni häire" treiler esitleb SFX-i

avaldatud

on

Alati on huvitav, kui auhinnatud eriefektide artistidest saavad õudusfilmide režissöörid. Nii see on Deemonite häire pärit Steven Boyle kes on tööd teinud The Matrix Filmid Hobbit triloogia ja King Kong (2005).

Deemonite häire on Shudderi uusim omandamine, kuna see lisab oma kataloogi jätkuvalt kvaliteetset ja huvitavat sisu. Film on režissööridebüüt poissmees ja ta ütleb, et tal on hea meel, et see saab 2024. aasta sügisel õudusfilmide teegi osaks.

"Oleme sellest vaimustuses Deemonite häire on jõudnud koos meie sõpradega Shudderis oma viimse puhkepaika,” ütles Boyle. "See on kogukond ja fännibaas, mida me väga austame ja me ei saaks olla õnnelikumad, et koos nendega sellel teekonnal olla!"

Shudder kordab Boyle’i mõtteid filmi kohta, rõhutades tema oskusi.

"Pärast aastatepikkust keeruliste visuaalsete kogemuste loomist ikooniliste filmide eriefektide kujundajana on meil hea meel anda Steven Boyle'ile platvorm tema täispika režissööri debüüdiks. Deemonite häire,” ütles Shudderi programmeerimise juht Samuel Zimmerman. "Täis muljetavaldavat kehahirmu, mida fännid on sellelt efektimeistrilt harjunud ootama, on Boyle'i film kaasahaarav lugu põlvkondade needuste murdmisest, mis vaatajaid peab nii rahutuks kui ka lõbusaks."

Filmi kirjeldatakse kui "Austraalia peredraama", mille keskmes on "Graham, mees, keda kummitab minevik pärast oma isa surma ja võõrandumist oma kahest vennast. Keskmine vend Jake võtab Grahamiga ühendust, väites, et midagi on kohutavalt valesti: nende noorim vend Phillip on nende surnud isa käes. Graham on vastumeelselt nõus minema ja ise vaatama. Kui kolm venda on taas koos, mõistavad nad peagi, et pole nende vastu suunatud jõududeks ette valmistatud, ja saavad teada, et nende mineviku patud ei jää varjatuks. Aga kuidas võita kohalolek, mis tunneb sind seest ja väljast? Viha nii võimas, et keeldub surnuks jäämast?

Filmitähed, John Noble (Sõrmuste isand), Charles CottierChristian Willisja Dirk Hunter.

Vaadake allolevat treilerit ja andke meile teada, mida arvate. Deemonite häire alustab voogesitust Shudderis sel sügisel.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Juhtkiri

Mälestades Roger Cormani sõltumatut B-filmi Impresariot

avaldatud

on

Produtsent ja režissöör Roger korman on film igale põlvkonnale umbes 70 aastat tagasi. See tähendab, et 21-aastased ja vanemad õudusfännid on ilmselt näinud üht tema filmi. Hr Corman suri 9. mail 98-aastaselt.

„Ta oli helde, avatud südamega ja lahke kõigi nende vastu, kes teda tundsid. Pühendunud ja ennastsalgav isa oli tütarde poolt sügavalt armastatud,” rääkis tema perekond aasta Instagram. "Tema filmid olid revolutsioonilised ja ikonoklastilised ning tabasid ajastu vaimu."

Viljakas filmitegija sündis 1926. aastal Detroidis Michiganis. Filmide tegemise kunst mõjutas tema huvi inseneritöö vastu. Nii pööras ta 1950. aastate keskel oma tähelepanu ekraanile, tehes filmi kaasprodutsendi. Highway Dragnet aastal 1954.

Aasta hiljem sattus ta objektiivi taha lavastama Viis relva läänes. Selle filmi süžee kõlab nagu midagi Spielberg or Tarantino teeniks täna, kuid mitme miljoni dollari suuruse eelarvega: "Kodusõja ajal annab Konföderatsioon armu viiele kurjategijale ja saadab nad Comanche'i territooriumile, et koguda liidu konföderatsiooni kulda ja hõivata konföderatsiooni mantel."

Sealt edasi tegi Corman paar rammusat vesternit, kuid siis tekkis tema huvi koletisfilmide vastu Miljoni silmaga metsaline (1955) ja See vallutas maailma (1956). Aastal 1957 lavastas ta üheksa filmi, mis varieerusid olendidest (Krabikoletiste rünnak) ekspluateerivatele teismeliste draamadele (Teismeline nukk).

60ndatel keskendus ta peamiselt õudusfilmidele. Mõned tema selle perioodi kuulsaimad teosed põhinesid Edgar Allan Poe teostel, Pit ja Pendulum (1961) Raven (1961) ja Punase surma mask (1963).

70ndatel tegeles ta rohkem produtseerimisega kui lavastamisega. Ta toetas laia valikut filme, kõike alates õudusest kuni selleni, mida nimetatakse grindhouse täna. Üks tema kuulsamaid filme sellel kümnendil oli Surmaralli 2000 (1975) ja Ron Howard"s esimene funktsioon Eat My Dust (1976).

Järgnevatel aastakümnetel pakkus ta palju tiitleid. Kui rentisite a B-film teie kohalikust videolaenutuskohast, tõenäoliselt produtseeris ta selle.

Isegi täna, pärast tema surma, teatab IMDb, et tal on kaks peatset filmi: Vähe Halloweeni õuduste pood ja Crime City. Nagu tõeline Hollywoodi legend, töötab ta endiselt teisest küljest.

"Tema filmid olid revolutsioonilised ja ikonoklastilised ning tabasid ajastu vaimu," ütles tema perekond. "Kui temalt küsiti, kuidas ta tahaks, et teda mäletataks, vastas ta: "Ma olin filmitegija, just nii.""

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist