Ühenda meile

Uudised

Ülevaade: Gears Of War 4

avaldatud

on

Gears of War'i päevast on möödas palju aega. See oli päev, kus mängijatele tutvustati uut Xboxi frantsiisi ja kuulipildujat, millele oli kinnitatud mootorsaag. Teisisõnu kraam, mille pärast mängurid hulluks lähevad. Gears of War 4 toob tagasi pop-and-shoot-tegevuse, mis tegi esimesed kolm kassahitti ja suudab ära mahutada ka mõned hädavajalikud parendused.

Viimati astusime Gears Of War maailma (kui mitte arvestada Gears of War: Judgmenti) COG badass, päästis Marcus Fenix ​​maailma, aidates välja anda pulsi, mis kustutas Locust'i hordi. Pulsil oli ebasoodne mõju imulsioonile, mida jaaniussid kasutasid eluallikana.

Gears of War 4 algab 25 aastat pärast neid sündmusi. Mäng tegeleb ekspositsiooniga suurepäraselt, võimaldades teil mängida läbi mõned olulisemad sündmused, mis toimusid ajavahemikus 3–4. Näiteks sisaldab esimene bitt teid juhusliku COG-lahendajana pendlisõdade ajal. Need ekspositsioonibitid toimivad käivitamisel orgaanilise õpetussüsteemina. Märkasin, et kõik need etapid lähevad graafikast, mis näeb välja nagu Xbox 360 graafika, järgmise põlvkonna Xbox One graafikani, kui nende kaudu edasi liigute. See on mõnus viis nostalgiat mängida, näidates samal ajal, kui palju sellel graafilist võimet on.

Kui olete selle läbi saanud, astute Marcus Fenixi poja JD saabastesse. JD ja tema sõbrad on üles kasvanud väljaspool COG seinu. Nad veedavad oma päevi COG-rajatistest osi uurides ja komandörides. COG-seadmed on täielikult automatiseeritud ja täis roboteid, mida pidevalt remonditakse ja ehitatakse.

Esimene peaminister Jinn juhib äsja reformitud COG-sid. Ta üritab kõiki inimesi hoida COG-rajatistes ja vaidleb väljapoole elavatele inimestele. Ma armastan Jini duaalsust, kuigi ta tundub kohati türannlik, on ta ilmselgelt ka nii nõudlik, sest soovib hoida inimkonda turvalisena ja ainus viis, kuidas ta seda teha on, on hoida neid COG-seinte sees.

Gears

Ka mõjuval põhjusel selgub, et tonni inimesi kaob salapäraselt jäljetult. JD, Del ja Kaite on üllatunud, kui ühel õhtul rünnatakse nende baasi tundmatu koletu jõuga. Rünnaku ajal võetakse Kaite ema. Kuna neil pole vähimatki aimu, mida teha, otsivad nad eelmisest ajast abi ja alustavad rünnaku taga olevate teadete leidmist ning Kaite ema päästmist.

Gears of War 4 sisaldab sama mängumehaanikat kui eelmised Gearsi mängud. Jookse katte, külje poole, pane tuli põlema, korda seda. Ka selles pole absoluutselt midagi halba. Varasemate Gearsi mängude valem on selle lahingusüsteemi tõttu kõik toiminud. Mul oli hea meel avastada, et selles osakonnas on vähe muudetud. Nagu öeldud, on finaalis mõned suured üllatused ja mehaanika, mis on ühed kõige vistseraalsemad ja kõikjal halva mänguga seotud hetked, mis mul sel aastal on olnud.

Ka teie vanad usaldusväärsed relvad on tagasi. Lancers, boomshots, longshots jne ... on kõik teretulnud vaatamisväärsused. Meile antakse ka mõned uued relvad, mis aitavad teie vaenlast puruks lüüa. Buzzkill-tulekahjud nägid teie vaenlaste viilutamiseks ja tükeldamiseks suure kiirusega terasid. Kõik uued relvad on suurepärased. Olen endiselt oma tantsijaga emotsionaalselt seotud, kuid nautisin võimalust segada mängustiilid lähtuvalt erinevatest relvavõimetest.

"See on parim

Sõja käigud veel. "

Sarnaselt filmi „Tähesõjad: jõud ärkab” tutvustab Gears of War 4 uusi elemente, makstes samas fänniteenuseid ustavatele Geari fanaatikutele. Uutest asjadest on kõige teretulnud lugu ja dialoog. Meil on neid nüüd tõesti! Ma arvan, et me kõik võime nõustuda, et kuigi originaalsed Gearsi mängud olid suurepärased, puudus neist alati luguosakond. Seekord tutvustatakse teile JD-d, Delit ja Kaite'i, kellel mõlemal on oma väga inimlikud tagalood ja motiivid. Maailmas, kus varem puudus värv halli ja sinise värvide vältel, on nüüd sügisvärvid ja see teeb palju selleks, et sukelduda usutavamasse maailma.

Tegelaste vastasmõjud ja nende dialoog on liim, mis seda mängu koos hoiab. Muidugi, seal on suurem lugu, mis räägib uuest vaenlasest ja ajab jama õhku, kuid on tore, kui selle aja jooksul visatakse inimlik element. Me ei saa mitte ainult lugusid ja dialoogi, vaid inimesi! Gears of War 4 on huumorimeelega. JD, Del ja Kaite on mängulised ja sisaldavad hetki, mis peegeldavad sarjade tegelaste tundlikkust nagu Uncharted. Seal on mõned tõeliselt naljakad hetked, mis on mõnusaks vahepalaks varasemate sissekannete värvuseta, täiesti tõsise tooniga.

Ära muretse, aga Gears of War 4 on ka väga Gearsi mäng. Suured märulikomplektid ja pikk tulelahingut täis teekond on kõik paigas. Kõik imeline veri ja gore on endiselt hiilgavad. Oma mootorsaega vaenlase läbilõikamine on ikka veriselt hea aeg. Gearsi käest ei võetud absoluutselt midagi, asju lisati ainult selle paremaks muutmiseks.

Nagu Gearsi mängud, enne kui võite kampaanias osaleda üksi või koos. Teil on vaja sõpra, kui otsustate minna kõige raskemas olukorras. Muidugi võivad rasked raskused kipitada, kuid kõige raskem on üksi peaaegu võimatu.

"Gearsilt ei võetud absoluutselt midagi,

asju lisati vaid selleks, et asi veelgi parem oleks. ” 

Kui olete saavutuste otsija, nagu mina, annab Gears teile korduvväärtuse. Kui te ei lähe tagasi mõnda muud raskusastet proovima, võite minna tagasi ja otsida kogumisobjekte ning saavutada peaaegu võimatuid saavutusi, mis aitavad saavutada hiilgavaid saavutuspunkte.

Vaenlase tehisintellekt on ühed parimad, mida olen kogenud. Need vennad mängivad ka võidu nimel. Nad panevad katte tule, tormavad sisse, külgnevad ja on selles halastamatult täpsed. Ma soovitan tungivalt mängida ühes raskemates režiimides, et oma vaenlaste tehisintellektist ja mängust tervikuna parimat saada.

See on seni parim sõjakäik. Vanade valemitega on segatud piisavalt lahedaid uusi elemente, et Gearsi fännid väga rõõmsaks jääksid. Esimest korda Gearsi ajaloos on kajalik emotsionaalne haamer, mis sobib koos vaenlase pooleks saagimisega. Gears of War 4 paistab silma kõigega, mida ta soovib, ning finaal on haarav ja lubab edasiminekuks suurepärast lugu.

https://www.youtube.com/watch?v=ji2aU4EdQww

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Filmid

„Twistersi” uus tuulispask märulitreiler lööb teid minema

avaldatud

on

Suvefilmi kassahitt tuli pehmeks Kukkuv mees, kuid uus treiler Keerutajad toob maagia tagasi intensiivse treileriga, mis on täis tegevust ja põnevust. Steven Spielbergi produktsioonifirma, Amblin, on selle uusima katastroofifilmi taga nagu selle 1996. aasta eelkäija.

Seekord Daisy Edgar-Jones mängib naispeaosa nimega Kate Cooper, "endist tormi jälitajat, keda kummitab ülikooliaastatel laastav kohtumine tornaadoga ja kes nüüd uurib New Yorgi ekraanidel tormimustreid turvaliselt. Tema sõber Javi meelitab ta tagasi lagendikele, et testida murrangulist uut jälgimissüsteemi. Seal ristuvad tema teed Tyler Owensiga (glen powell), sarmikas ja hoolimatu sotsiaalmeedia superstaar, kes postitab oma tormi jälitavaid seiklusi oma raju meeskonnaga, mida ohtlikum, seda parem. Tormihooaja intensiivistudes vallanduvad hirmuäratavad nähtused, mida pole varem nähtud, ning Kate, Tyler ja nende konkureerivad meeskonnad satuvad otse Oklahoma keskosa kohale koonduvate tormisüsteemide teele, kes võitlevad oma elu pärast.

Twistersi näitlejate hulka kuulub ka Nope's Brandon Perea, sasha lane (Ameerika kallis), Daryl McCormack (Peaky Blinders), Kiernan Shipka (Sabrina jahutavad seiklused), Nik Dodani (Ebatüüpiline) ja Kuldgloobuse võitja Maura Tierney (Ilus poiss).

Twistersi režissöör Lee Isaac Chung ja jõuab kinodesse juuli 19.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Uudised

Travis Kelce liitub näitlejatega Ryan Murphy filmis "Grotesquerie"

avaldatud

on

travis-kelce-grotesquerie

Jalgpalli staar Travis Kelce läheb Hollywoodi. Vähemalt see on see dahmer Emmy auhinna võitnud staar Niecy Nash-Betts teatas eile oma Instagrami lehel. Ta postitas endast video uue võtteplatsil Ryan Murphy FX-seeria Grotesquerie.

„Nii juhtub, kui VÕITJAD ühenduvad‼️ @killatrav Tere tulemast Grostequerie[sic]-sse!” ta kirjutas.

Kaadrist väljas on Kelce, kes astub ootamatult sisse ja ütleb: "Hüppame koos Niecyga uuele territooriumile!" Nash-Betts näib olevat a haigla kleit samal ajal kui Kelce on riietatud korrapidajaks.

Palju pole teada Grotesquerie, muul viisil kui kirjanduslikult tähendab see teost, mis on täis nii ulme kui ka äärmuslikke õuduselemente. Mõtle HP Lovecraft.

Veebruaris andis Murphy välja heliteose Grotesquerie sotsiaalmeedias. Selles, Nash-Betts ütleb osaliselt: "Ma ei tea, millal see algas, ma ei saa sellele sõrme panna, aga see on erinev nüüd. On toimunud nihe, nagu midagi avaneks maailmas – mingi auk, mis laskub olematusse…”

Selle kohta pole ametlikku kokkuvõtet avaldatud Grotesquerie, kuid vaadake ikka tagasi iHorror täiendavaid üksikasju.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Filmid

"47 meetrit maas" saab kolmanda filmi nimega "Vrakk"

avaldatud

on

Tähtaeg teatab et uus 47 meetrit alla osamakse on jõudmas tootmisse, muutes haide sarjast triloogia. 

Sarja looja Johannes Roberts ja stsenarist Ernest Riera, kes kirjutasid kaks esimest filmi, on kaasstsenaristid kolmanda osa: 47 meetrit allpool: vrakk.” Patrick Lussier (Minu verine Valentine) juhib.

Esimesed kaks filmi olid mõõdukalt edukad, ilmusid vastavalt 2017. ja 2019. aastal. Teine film kannab pealkirja 47 meetrit allapoole: puurimata

47 meetrit alla

Süžee Vrakk on täpsustatud tähtajaga. Nad kirjutavad, et isa ja tütar üritavad oma suhet parandada, veetes koos aega uppunud laevale sukeldudes. „Kuid varsti pärast nende laskumist juhtub nende kapteniga õnnetus, mis jätab nad üksi ja kaitseta vraki labürindis. Kuna pinged kasvavad ja hapnik väheneb, peavad paarid kasutama oma äsja leitud sidet, et pääseda vrakist ja verejanuliste suurhaide lakkamatust tulvast.

Filmitegijad loodavad esitleda pigi Cannes'i turg tootmine algab sügisel. 

"47 meetrit allpool: vrakk on meie haide täis frantsiisi täiuslik jätk,” ütles Byron Allen, Allen Media Groupi asutaja/esimees/tegevjuht. "See film paneb filmivaatajad taas hirmunult istuma."

Johannes Roberts lisab: „Me ei jõua ära oodata, millal publik jälle meiega koos vee alla lõksu jääb. 47 meetrit allpool: vrakk on selle frantsiisi suurim ja intensiivseim film.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist