Ühenda meile

Uudised

ÜLEVAADE: Darksiders: Warmastered Edition

avaldatud

on

Olgu, kutid, ma pean alustama sellega, et ma jäin Darksidersist esimest korda ilma. Ma pole kindel, kuidas see juhtus, kuid ma polnud kunagi mänginud kumbagi Darksidersi mängu. Ma mäletan veidi, kuidas sõbrad nõudsid, et ma seda tegin. Ma ei mäleta, mis kurat tol ajal toimus, et mind selle mängimisest loobuda, aga see pidi olema keeruline. Sest Darksiders on mäng, mis loodi nii, et see oleks põrgust välja tulnud nahkhiir, see loodi pakist eraldi seisma ja see tehti lihtsaks hulluks.

Pärast Darksiders: Warmastered Editioni väljaandmist sain lõpuks mängu mängida. Ma ei saa öelda, et kogu kogemus kulges tõrgeteta, kuid tunnen, et võin end praegu Darksidersi fänniks nimetada, kui olen seda ise kogenud.

Neile, kes on nii võõrad kui mina, järgneb Darksiders Warile, mis on üks neljast apokalüpsise ratsanikust. Kui Seitse pitserit äkitselt purunevad, kõigub see taeva ja põrgu vahelise vaherahu ning vallandab Maal apokalüpsise. Ainuke asi on see, et maa peale kutsutakse ainult sõda, teistele ratsanikele ei teatatud, et käes on apokalüpsise aeg. Sõda rändab Maale, et avastada tänavatel võitlevat taevast ja põrgut, mis tapab inimeste maailma. Põrgust pärit Suur Hävitaja vohab ja hävitab kõik, mis silmapiiril on.

"See on nägu sulav, metallist inspireeritud

maailm, mis on lihtsalt nõme.

Maale reisimiseks ilma ühtki pitserit purustamata, sõda kaotatakse tema võimed ja ta naaseb Maale, et uurida, kuidas see kõik juhtus, ja tappa Suur Hävitaja.

Kuidas see häälestuse jaoks on?! Ma ei suudaks enam midagi metallist välja mõelda, kui prooviks. Maailm, mida ka Darksiders teile tutvustab, on ainulaadne. Disain on inspireeritud põhjamaisest esteetikast ning tegelased on hoolikalt ja vingelt renderdatud, et neil oleks tugev kohalolek. Koomiksikunstniku legendi Joe Madureira loodud maailm on elav ja iseseisev. See on maailm, mis on rikas pärimustest ja millessegi, millesse tahaks sukelduda.

See remasterdatud versioon saab kõik kellad ja viled. Kaasas kahekordistunud tekstuurieraldusvõime, 1080p renderdus ja 60 kaadrit sekundis, et luua mäng, mis töötab hästi PS4 ja Xbox One peal. Remasteriga kaasnes mõned lollakad heliprobleemid minu üle vaadatud järgus. Peamiselt olid need probleemid juhuslikult sisse ja välja lülitatud heliefektid. Loodetavasti saab meeskond seda parandada. Kõik muu töötab tõrgeteta ja loob kena järgmise põlvkonna versiooni, ilma et tunneksite, et mängiksite midagi vananenud.

Võitlus on rahuldust pakkuv ja täis veristeid lõpuliigutusi. Sarnaselt 'God Of War'iga on teie võitlus kombineeritud ja teid premeeritakse suurte numbrite kogumise eest. Edaspidi hakkate oma jõudu tagasi saama, aidates teatud liitlasi ja otsides maailmast aardekirstu. Mängul on ka intensiivne ja keerukas relvataseme tõstmise süsteem. Saate lisada oma relvadele modifikatsioone, samuti on võimalik osta uuendusi, et võidelda käikude vastu. Kõik need täiendused muudavad mängu pidevalt värske tunde. Väljamõtlemine, kuidas käigud kokku viia, et saada kõrge ühisskoor, muutub kinnisideeks.

Bossilahingud on ägedad ja kasutajasõbralikud. Pärast karistavate mängude, nagu seeria „Dark Souls” mängimist, on need lahingud lõbusamad ja ligipääsetavamad. Need lahingud suurte vaenlaste vastu on rohkem sarnased "Legend of Zelda" bossilahingutega.

Lugu teeb suurepärast tööd, tõmbab sind endasse ja hoiab su tähelepanu paigal. Ilmutused, tehke keerdkäike, kuna haprad liidud muutuvad ebastabiilseks ja asjad lõpuks keerulisemaks, kui arvasite.

Mul on kahju, et ei sattunud varem Darksidersisse. See on näost sulav, metallist inspireeritud maailm, mis on lihtsalt hull. See on nii originaalne maailm ja lugu, et see tuletas mulle meelde, kuidas mängud tundusid, kui olin laps. Mina ja see mäng veetsime koos pikki tunde, samad verevalamised, unepuuduses tunnid, mis mul lapsepõlves Nintendot mängides oli. See on suurepärane mäng, mida uuesti külastada või esimest korda läbi mängida.

Darksiders: Warmastered Edition on nüüd saadaval Playstation 4 ja Xbox One jaoks hinnaga 19.99 dollarit.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Juhtkiri

Miks te EI TAHAD enne "Diivanilaua" vaatamist pimedaks jääda

avaldatud

on

Kui kavatsete vaadata, võiksite end mõneks asjaks ette valmistada Kohvilaud nüüd üüritav Prime'is. Me ei hakka tegelema spoileritega, kuid uurimine on teie parim sõber, kui olete intensiivse teema suhtes tundlik.

Kui te meid ei usu, võib õuduskirjanik Stephen King teid veenda. 10. mail avaldatud säutsus ütleb autor: „Seal on Hispaania film KOHVILAAUD on Amazon Prime ja Apple +. Ma arvan, et te pole kunagi, mitte kordagi oma elus näinud nii musta filmi kui see. See on jube ja ka jube naljakas. Mõelge vendade Coenite süngemale unistusele.

Filmist on raske rääkida midagi ära andmata. Ütleme nii, et õudusfilmides on teatud asju, mis üldiselt ei sobi, ja see film ületab selle piiri suurel määral.

Kohvilaud

Väga mitmetähenduslik kokkuvõte ütleb:

"Jeesus (David paar) ja Maria (Stephanie de los Santos) on paaril, kelle suhtes on raske aeg. Sellest hoolimata on nad just saanud lapsevanemateks. Oma uue elu kujundamiseks otsustavad nad osta uue kohvilaua. Otsus, mis muudab nende olemasolu.

Kuid selles peitub midagi enamat ja tõsiasi, et see võib olla kõigist komöödiatest kõige tumedam, on samuti pisut häiriv. Kuigi see on raske ka dramaatiliselt, on põhiprobleem väga tabu ja võib jätta teatud inimesed haigeks ja häiritud.

Kõige hullem on see, et see on suurepärane film. Näitlemine on fenomenaalne ja põnevus, meistriklass. Seoses sellega, et see on a Hispaania film subtiitritega, nii et peate oma ekraani vaatama; see on lihtsalt kurjast.

Hea uudis on Kohvilaud pole tegelikult nii verine. Jah, verd on, kuid seda kasutatakse pigem lihtsalt viitena kui tasuta võimalusena. Siiski on ainuüksi mõte sellest, mida see pere peab läbi elama, ärritav ja ma arvan, et paljud inimesed lülitavad selle esimese poole tunni jooksul välja.

Režissöör Caye Casas on teinud suurepärase filmi, mis võib ajalukku jääda kui üks häirivamaid, mis eales tehtud. Sind on hoiatatud.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Filmid

Shudderi uusima "Deemoni häire" treiler esitleb SFX-i

avaldatud

on

Alati on huvitav, kui auhinnatud eriefektide artistidest saavad õudusfilmide režissöörid. Nii see on Deemonite häire pärit Steven Boyle kes on tööd teinud The Matrix Filmid Hobbit triloogia ja King Kong (2005).

Deemonite häire on Shudderi uusim omandamine, kuna see lisab oma kataloogi jätkuvalt kvaliteetset ja huvitavat sisu. Film on režissööridebüüt poissmees ja ta ütleb, et tal on hea meel, et see saab 2024. aasta sügisel õudusfilmide teegi osaks.

"Oleme sellest vaimustuses Deemonite häire on jõudnud koos meie sõpradega Shudderis oma viimse puhkepaika,” ütles Boyle. "See on kogukond ja fännibaas, mida me väga austame ja me ei saaks olla õnnelikumad, et koos nendega sellel teekonnal olla!"

Shudder kordab Boyle’i mõtteid filmi kohta, rõhutades tema oskusi.

"Pärast aastatepikkust keeruliste visuaalsete kogemuste loomist ikooniliste filmide eriefektide kujundajana on meil hea meel anda Steven Boyle'ile platvorm tema täispika režissööri debüüdiks. Deemonite häire,” ütles Shudderi programmeerimise juht Samuel Zimmerman. "Täis muljetavaldavat kehahirmu, mida fännid on sellelt efektimeistrilt harjunud ootama, on Boyle'i film kaasahaarav lugu põlvkondade needuste murdmisest, mis vaatajaid peab nii rahutuks kui ka lõbusaks."

Filmi kirjeldatakse kui "Austraalia peredraama", mille keskmes on "Graham, mees, keda kummitab minevik pärast oma isa surma ja võõrandumist oma kahest vennast. Keskmine vend Jake võtab Grahamiga ühendust, väites, et midagi on kohutavalt valesti: nende noorim vend Phillip on nende surnud isa käes. Graham on vastumeelselt nõus minema ja ise vaatama. Kui kolm venda on taas koos, mõistavad nad peagi, et pole nende vastu suunatud jõududeks ette valmistatud, ja saavad teada, et nende mineviku patud ei jää varjatuks. Aga kuidas võita kohalolek, mis tunneb sind seest ja väljast? Viha nii võimas, et keeldub surnuks jäämast?

Filmitähed, John Noble (Sõrmuste isand), Charles CottierChristian Willisja Dirk Hunter.

Vaadake allolevat treilerit ja andke meile teada, mida arvate. Deemonite häire alustab voogesitust Shudderis sel sügisel.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Juhtkiri

Mälestades Roger Cormani sõltumatut B-filmi Impresariot

avaldatud

on

Produtsent ja režissöör Roger korman on film igale põlvkonnale umbes 70 aastat tagasi. See tähendab, et 21-aastased ja vanemad õudusfännid on ilmselt näinud üht tema filmi. Hr Corman suri 9. mail 98-aastaselt.

„Ta oli helde, avatud südamega ja lahke kõigi nende vastu, kes teda tundsid. Pühendunud ja ennastsalgav isa oli tütarde poolt sügavalt armastatud,” rääkis tema perekond aasta Instagram. "Tema filmid olid revolutsioonilised ja ikonoklastilised ning tabasid ajastu vaimu."

Viljakas filmitegija sündis 1926. aastal Detroidis Michiganis. Filmide tegemise kunst mõjutas tema huvi inseneritöö vastu. Nii pööras ta 1950. aastate keskel oma tähelepanu ekraanile, tehes filmi kaasprodutsendi. Highway Dragnet aastal 1954.

Aasta hiljem sattus ta objektiivi taha lavastama Viis relva läänes. Selle filmi süžee kõlab nagu midagi Spielberg or Tarantino teeniks täna, kuid mitme miljoni dollari suuruse eelarvega: "Kodusõja ajal annab Konföderatsioon armu viiele kurjategijale ja saadab nad Comanche'i territooriumile, et koguda liidu konföderatsiooni kulda ja hõivata konföderatsiooni mantel."

Sealt edasi tegi Corman paar rammusat vesternit, kuid siis tekkis tema huvi koletisfilmide vastu Miljoni silmaga metsaline (1955) ja See vallutas maailma (1956). Aastal 1957 lavastas ta üheksa filmi, mis varieerusid olendidest (Krabikoletiste rünnak) ekspluateerivatele teismeliste draamadele (Teismeline nukk).

60ndatel keskendus ta peamiselt õudusfilmidele. Mõned tema selle perioodi kuulsaimad teosed põhinesid Edgar Allan Poe teostel, Pit ja Pendulum (1961) Raven (1961) ja Punase surma mask (1963).

70ndatel tegeles ta rohkem produtseerimisega kui lavastamisega. Ta toetas laia valikut filme, kõike alates õudusest kuni selleni, mida nimetatakse grindhouse täna. Üks tema kuulsamaid filme sellel kümnendil oli Surmaralli 2000 (1975) ja Ron Howard"s esimene funktsioon Eat My Dust (1976).

Järgnevatel aastakümnetel pakkus ta palju tiitleid. Kui rentisite a B-film teie kohalikust videolaenutuskohast, tõenäoliselt produtseeris ta selle.

Isegi täna, pärast tema surma, teatab IMDb, et tal on kaks peatset filmi: Vähe Halloweeni õuduste pood ja Crime City. Nagu tõeline Hollywoodi legend, töötab ta endiselt teisest küljest.

"Tema filmid olid revolutsioonilised ja ikonoklastilised ning tabasid ajastu vaimu," ütles tema perekond. "Kui temalt küsiti, kuidas ta tahaks, et teda mäletataks, vastas ta: "Ma olin filmitegija, just nii.""

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist