Ühenda meile

Uudised

'Blair Witch' on konkreetse müüdiga kooskõlaline terror

avaldatud

on

Blair

Kõik, on aeg minna tagasi metsa, riputada vana digikaamera külge ja millegipärast kõike filmida. Ongi Blair Witch aeg. Ausalt öeldes ei oleks ma enne suurt E3 teadet uskunud, et kurikuulsal leitud leitud filmimaterjalil põhineval mängul on frantsiisile lisatud mäng, kuid me elame erilistel aegadel ja siin me oleme.

Blair Witch põhineb Daniel Myricki ja Eduardo Sánchezi 1999. aasta filmi maailmas. Super indie-film, mis muutis žanrit ja tegi tonni moola, leidis grupi filmiõpilasi, kes rändasid välja Black Hills Forest of Burkittsville kuulsast dokist filmida Blair Nõid. Spoilerid, kuid neist polnud enam kunagi kuulda.

. Blair Witch mäng toimub samas universumis kui esimene film. See järgneb sõjaveteranile Ellisele ja tema koerale Bulletile kadunud poisi otsimiseks Black Hills Forresti. Relvastatuna ainult taskulampi, mobiiltelefoni ja tema usaldusväärse koerapoega, suundub Ellis nendesse õudsetesse metsadesse, mis pole veel varjatud õudusteks valmis.

Bloober Team on inimesed taga Kihid hirm ja vaatama. Kui olete tuttav nende psühholoogiliste mõtetega, teate, mis suunas see mäng suundub. Mäng on üles ehitatud teie ümbruse uurimisele, et leida poisi leidmiseks vihjeid. Need leitakse otsingu kohta, kuid palju muud leiate ja saate avada, kui kasutate Bullet ja tema usaldusväärset koonu.

Blair

Kuul on selles kompassis nõel. Ta juhatab sind õiges suunas, kui ta ei juhi sind kommipakkide ümbriste juurde. Kuulidega suhtlete valikuratta kaudu, mis pakub käske nagu lähedal viibimine, otsimine, silitamine, näägutamine jne ... Ma veetsin enamasti aega Bulleti paitamise ajal või lasin tal vihjeid otsida. Ma ei taha teada koletist, kes valib vaese kutt.

Muidugi ei oleks see a Blair Witch kogemus, kui mäng ei läinud öösel sassi ja ärge muretsege, et läheb. Mida kaugemale teie otsing viib, seda raskem on teha vahet tegeliku ja peas oleva vahel. See muutub tõeliselt keeruliseks, kui mõistate, et Ellisel on PTSD tõeliselt halb ja see muutub paremaks siis, kui ta on Bulletist eemal ja sunnitud üksindust nägema. Lõppkokkuvõttes viib see teid kohta, kus te pole kindel, kas Nõid teeb teie deemoneid või teete ise oma deemoneid.

Ma hindan väga Blooberi lähenemist Ellise PTSD-le. Seda võetakse väga tõsiselt ja jälgides sellega kaasnevat tegelikku paanikat ja ümbritsevat psühhoosi. On olemas tõeline terror, mis peitub väljaspool üleloomulikke asju ja Bloober tegi selle illustreerimiseks fantastilist tööd.

Pigem teate seda või mitte, mäng võtab kõike, mida teete, arvesse. Uuenduslik mehaanik on peen, kuid on olemas. Blair Witch ei loo oma saatust dialoogipuude ja lennuvalikute kaudu. Selle asemel jälgib see kahjutut. See, kuidas te oma koeraga, inimestega, kellega otsustate telefonis helistada, käitute, kui kaugele te mängite, mis võib olla psühhoos. Kõik ja iga samm muudab mängude lõppjäreldust huvitaval viisil.

"Blair Nõid on neelav

ja ärritav kogemus. "

Oma esimesel näidendil sain teise halvima lõppu. Ja halvimal juhul pean silmas kuradima sünget. Ma pole kindel, kas on võimalik saavutada positiivset tulemust, kuid usaldage mind, kui ütlen, et minu oma oli üks tumedamaid. Ühelt poolt nägin, et minu lõpp on peategelase saatus filmis a Blair Witch filmi, tahan ikka veel tagasi minna ja anda talle veel üks või kaks näidendit, et rohkem metsa uurida ja lõpuks näha, kui erineva lõpu saan, kui paar menuetilist asja teisiti teha.

Mis saaks Blair Witch olla ilma vana digikaamerata? Vastus on, et poleks Blair Witch. Ärge muretsege, kaamera on loomingulise keerduga täielikult rakendatud. Kogu aeg Blair Witch Ellis leiab videolindid, mida ta saab oma kaameras mängida. Need annavad vihjeid ümbritsevas maailmas toimuvale, kuid sellel on ka müstilised omadused. Sellel on võime mõjutada reaalset maailma. Teatud videolõikude vaatamine vastupidises režiimis või teatud hetked lindil peatades muudab mängu eesmärke. Näiteks kui uks on kinni või puu blokeerib teie teed, võib video tagasikerimine aidata seda ust avada või seda puud liigutada. See koos keerduva ja adaptiivse narratiiviga on kaks mehaanikat, mis on sellele pealkirjale väga omased ja mida ma soovin, et võiksime tulevikus rohkem näha Blair Witch pealkirjad ... kui neid on.

Mängisin varajast versiooni Blair Witch, millele on hiljem stabiilsuse ja jõudluse huvides mõned värskendused lisatud. Sel ajal mängisin, et Bulleti käitumist mõjutas mõni viga, sealhulgas mängu lõpus suur pettumus, mille tõttu Bullet ei järginud mind. Mõne aja pärast oli Bullet mulle kinnitatud. Ütlematagi selge, et see oli tõesti tüütu. Viimase värskenduse plaastermärkused tegelevad Bulleti käitumisega, nii et ma loodan, et see lahenes.

Blair Witch on neelav ja ärritav kogemus. See sobib ideaalselt Blair Witch müüdid, uurides nõia ümbritsevat maailma, rikkumata tema taga olevat saladust. Õudne õhkkond ja uudne mehaanika muudavad selle õudusfännide jaoks kohustuslikuks.

Blair Witch on nüüd väljas arvutis ja Xbox One'is.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Filmid

Filmi "Evil Dead" frantsiis saab kaks uut osamakset

avaldatud

on

Sam Raimi õudusklassika taaskäivitamine oli Fede Alvarezi jaoks oht Evil Dead aastal 2013, kuid see risk tasus end ära ja ka selle vaimne järg Kurjad surnud tõusevad aastal 2023. Nüüd teatab Deadline, et sari on saamas, mitte üks, vaid kaks värsked sissekanded.

Teadsime juba sellest Sébastien Vaniček Tulevane film, mis süveneb Deadite universumisse ja peaks olema uusima filmi korralik järg, kuid me oleme selle üle laiaulatuslikud Francis Galluppi ja Kummitusmaja pildid teevad Raimi universumis ühekordset projekti, mis põhineb an idee, et Galluppi pigistas Raimile endale. Seda kontseptsiooni hoitakse vaka all.

Kurjad surnud tõusevad

"Francis Galluppi on jutuvestja, kes teab, millal panna meid pinges ootama ja millal plahvatusliku vägivallaga lüüa," rääkis Raimi Deadline'ile. "Ta on režissöör, kes näitab oma mängudebüüdis ebatavalist kontrolli."

See funktsioon on pealkirjastatud Viimane peatus Yuma maakonnas mis linastub Ameerika Ühendriikides 4. mail. See järgneb reisivale müüjale, kes on "lukkunud Arizona maapiirkonna puhkepeatuses" ja "on sattunud kahe pangaröövli saabumise tõttu kohutavasse pantvangiolukorrasse, kes ei tunne vähimatki julmust. - või külm, kõva teras, et kaitsta nende verega määritud varandust.

Galluppi on auhinnatud ulme-/õudusfilmide lavastaja, kelle tunnustatud teoste hulka kuuluvad Kõrgkõrbe põrgu ja Kaksikute projekt. Saate vaadata täielikku muudatust Kõrgkõrbe põrgu ja teaser jaoks Kaksikud allpool:

Kõrgkõrbe põrgu
Kaksikute projekt

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Filmid

"Nähtamatu mees 2" on sündmusele "lähemal kui kunagi varem".

avaldatud

on

Elisabeth Moss väga läbimõeldud avalduses ütles intervjuus eest Õnnelik Kurb Segaduses et kuigi on olnud mõningaid logistilisi probleeme Nähtamatu mees 2 silmapiiril on lootust.

Podcasti host Josh Horowitz küsis järelmeetmete ja kas Moss ja lavastaja Leigh Whannell olid lähemal lahenduse leidmisele selle valmistamiseks. "Oleme selle purustamisele lähemal kui kunagi varem," ütles Moss tohutult naeratades. Tema reaktsiooni näete aadressil 35:52 märkige allolevas videos.

Õnnelik Kurb Segaduses

Whannell on praegu Uus-Meremaal ja filmib Universalile järjekordset koletisfilmi, Hundimees, mis võib olla säde, mis sütitab Universali probleemse Dark Universe'i kontseptsiooni, mis pole pärast Tom Cruise'i ebaõnnestunud ülestõusmiskatset hoogu saanud. Mummy.

Samuti ütleb Moss podcasti videos, et ta on mitte aasta Hundimees film, nii et kõik spekulatsioonid, et tegemist on crossover-projektiga, jäävad õhku.

Vahepeal on Universal Studios pooleli aastaringse kummitusmaja ehitamine Las Vegas mis tutvustab mõnda nende klassikalist filmikoletist. Olenevalt kohalolekust võib see olla tõuge, mida stuudio vajab, et tekitada vaatajaskonnas taas huvi nende olendite IP-de vastu ja saada rohkem nende põhjal filme.

Las Vegase projekt peaks avama 2025. aastal, mis langeb kokku nende uue korraliku teemapargiga Orlandos. Eepiline universum.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Uudised

Jake Gyllenhaali põnevussari "Eeldatakse süütuna" saab varajase väljalaskekuupäeva

avaldatud

on

Jake gyllenhaal pidas end süütuks

Jake Gyllenhaali piiratud seeria Arvatakse, et süütu langeb AppleTV+-s 12. juunil, mitte 14. juunil, nagu algselt plaanitud. Staar, kelle Road House taaskäivitamisel on tõi Amazon Prime'is vastakaid arvustusi, võtab väikese ekraani omaks esimest korda pärast tema ilmumist Mõrv: elu tänaval aastal 1994.

Jake Gyllenhaal filmis "Arvatud süütu"

Arvatakse, et süütu toodab David E Kelley, JJ Abramsi halb robotja Warner Bros See on adaptsioon Scott Turowi 1990. aasta filmist, milles Harrison Ford mängib advokaati, kes täidab topeltkohustust uurijana, kes otsib oma kolleegi mõrvarit.

Seda tüüpi seksikad põnevikud olid populaarsed 90ndatel ja sisaldasid tavaliselt keerdlõpusid. Siin on originaali treiler:

Järgi Tähtaeg, Arvatakse, et süütu ei kaldu lähtematerjalist kaugele: “...the Arvatakse, et süütu Sari uurib kinnisideed, seksi, poliitikat ning armastuse jõudu ja piire, kui süüdistatav võitleb oma perekonna ja abielu kooshoidmise nimel.

Järgmine Gyllenhaal on Guy Ritchie märulifilm pealkirjaga Hallis kavas avaldada 2025. aasta jaanuaris.

Arvatakse, et süütu on kaheksast osast koosnev piiratud sari, mida hakatakse voogesitama AppleTV+ kaudu alates 12. juunist.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist