Ühenda meile

Uudised

'Doom' lauamäng ilmus QuakeConis

avaldatud

on

Pidage seda uut meeles Hukatus mitte liiga ammu välja tulnud mäng, millest keegi ei näi enam rääkivat? See oli päris hea, kuid mängijad on alati järgmise asja kallal. Võib-olla hakkavad inimesed sellest uuesti rääkima Hukatus lauamäng jõuab riiulitele! Jah, lauamäng, mis põhineb Hukatus Fantasy Flight Gamesilt selgus just sel nädalavahetusel QuakeConis. Mängus on kaks operatsiooni kuuest missioonist, kuid kõige lahedam asi selles peab olema miniatuurid. Praeguse seisuga pole neil ühtegi värvikujundust tehtud, kuid need näevad siiski piisavalt vinge välja ja on mängust rippitud.

hukatus_1 hukatus_2 hukatus_3 hukatus_4

Hukatus: Lauamäng peaks pühade paiku jõudma mängupoodidesse ja muudesse müügikohtadesse ning läheb maksma 80 dollarit, nii et ärge unustage jõuluvanale öelda, et soovite mõne deemoni tappa Hukatus need jõulud.

DOOM pakub teie sissetungijale ja merejalaväelastele lahinguks kaks operatsiooni, mis toimuvad kuuest missioonist. Iga missioon toimub ainulaadsel kaardil ning sellel on erinevad eesmärgid ja ohutasemed. Igaks missiooniks määratud objektiivkaardid kirjeldavad lisaks kõigile seotud erireeglitele nii mereväelaste meeskonna kui ka sissetungija võidu tingimusi. Meremehe eesmärgid võivad varieeruda lahinguala kindlustamisest väärtusliku vara kogumiseni, samas kui sissetungijal on ainult üks eesmärk - tappa mereväelasi ... korduvalt. 

Sissetungija meetod deemonite väljakutsumiseks määratakse ühe kolmest määratud ohukaardist - nakatumine, hord ja rünnak. Igale kaardile hajutatud portaalid määravad piirkonnad, kust uued deemonid kudema hakkavad, kuid nende portaalide käitumine varieerub sõltuvalt ohukaardist, visates deemonid kaardile unikaalsel viisil ja sundides mereväelasi lähenema igale missioonile kohandatud strateegia abil.

Kõik neli mereväelast, Alpha, Bravo, Charlie ja Delta, algavad sama erilise sprindivõime ja võrdsete tervisepunktidega, kuid erinevad klassid ja relvade laadimine aitavad igal merel luua tugevuste, võimete ja strateegiate eristuva komplekti. Klassikaardid valitakse missiooni alguses ja pakuvad mereväelasele ainulaadseid oskusi, alates kaitse suurendamisest kuni tegevusgranaadi laadimiseni granaatidega. 

Samuti alustate iga missiooni kümnekaardilise tegevuspakiga, mis sisaldab soomukit, kolme püstolitoimetust ja kolme kaarti teie mere määratud relvade jaoks. Kogu mängu vältel võtate mitu neist kaartidest oma kätte ja mängite neid toimingutena. Iga teie paki kaart annab teile kas põhitoimingu, boonusaktsiooni või reaktsiooni. Ehkki põhitoimingud põhjustavad olulist kahju kõigile edasiliikuvatele deemonitele, võivad vähemtugevad boonusmeetmed hõlpsasti kokku siduda, et sooritada täiendavaid unikaalseid ja kasulikke rünnakuid, liikumisi või muid toiminguid. Nii põhi- kui ka boonustoiminguid võib kasutada ainult teie aktiveerimise ajal, kuigi teie tekil on ka üks või kaks reaktsiooni, näiteks teie soomus, mida saab kasutada rünnakule reageerimiseks igal ajal. Need kaardid võivad aidata teil kahjustusi vältida, rünnakule kätte maksta või rohkem kaarte oma kätte tõmmata.

Isegi kui olete käes ilma reaktsioonikaartideta, ei ole te ka sihtkaitseta kaitseta. Alati, kui teie mereväelane rünnaku alla satub, keerate ühe kaardipakki allesjäänud kaartidest. Ümberpööratud kaardi paremas ülanurgas olev sümbol tähistab teie kaitse tugevust, piirates kas teie tekitatud kahju, keelates rünnaku täielikult või sundides võtma deemonilöögi täiel määral. Kõige tõhusam kaitse tuleb sageli kaartidelt, mis sooritavad vähem jõulisi toiminguid, nii et iga teie pidevalt rattasõidu tekipakist tehtud loosimine on põnev hasart, olenemata sellest, kas täidate kätt või kaitsete ennast. 

Teie mereväelased alustavad mängu mitte ainult selle kümne kaardipakiga, vaid neil on ka võimalusi oma arsenali laiendada esemetega. Mereväelased on ainult sama ohtlikud kui nende käsutuses olevad relvad, nii et teie mängu määratleb tugevalt nii nende esialgne koormus kui ka varustus, mida nad koguvad. Iga missiooni alguses täidetakse kaart mereväelaste jaoks tervisepakkide ja relvadega, mida nad missiooni eesmärgi saavutamiseks leiavad. Tervisepakid võimaldavad mereväelastel tervist taastada ning võivad raskes olukorras vahet teha elu ja surma vahel. Relvad seevastu laiendavad meremehe tegevustekki uute, sageli võimsamate kaartidega kui need, mis asuvad alustavas tegevuses. Mida varem asute neid relvi koguma, seda kiiremini võite saavutada võit inimkonna päästmiseks ülekaalu.

Üks mängija teie DOOM-i mängus võtab sissetungija rolli, kamandades põrgu leegioni, püüdes UAC mereväelased lõpetada. Sissetungijana saate kampaania kaardil hajutatud portaalide vältel kudeda kogu missiooni jooksul deemonite horde. Teie halastamatute võitlejate bänd ja nende kudemise viis varieeruvad sõltuvalt iga missiooni määratud ohu ja invasioonikaartidest. Varem mainitud ohukaardid rakendavad kaardi ümbritsevatele portaalidele ainulaadseid reegleid ja millal võite tutvustada uusi deemoneid, samas kui mereväelaste eest varjatud invasioonikaardid näitavad täpselt, milliseid deemonitüüpe olete võimeline kutsuma. Kuigi merejalaväelastel on võimalus oma surma korral uuesti proovile panna, kutsute teie kohale hoopis üha hirmuäratavamate deemonite massid.

Kõigil kolmel portaalitasandil on kaks sissetungigruppi, mille võite valida kudema, missiooni edenedes kasvab jõud ja võime. Juba varakult saate kokku kutsuda vähem võimsad deemonid, nagu vallutatud sõdurite jõuk või üks soomustatud Pinky. Kuigi mõlemad need deemonid ohustavad mereväelasi, on nad vähem hirmutavad kui näiteks mankubod või põrguparun. Kui punased, suurema ohuga portaalid teile kättesaadavaks saavad, saate need ähvardavad koletised ja teised temasugused välja kutsuda, suurendades mereväelaste väljakutset, kui nad lähenevad oma eesmärkide saavutamisele. Kuna sissetungikaardid pole merejalaväelastele kättesaadavad, pole nad teadlikud ka teele suunduvatest õudustest, kuni deemonid tegelikult kudevad.

Kui merejalaväelastel on paljude nende võimete tähistamiseks kasutatavad tekid, on igal deemonite klassil deemonikaardil märgitud spetsiifiline kiirus, leviala, tervislik seisund, rünnak ja erivõimed. Mõned neist võimetest on omased ja neid saab kasutada igal ajal, samas kui teiste käivitamiseks on vaja spetsiaalset Argent Poweri. Neid märke võib koguda üritusekaartide viskamise või invasioonigrupi kudemise kaudu, kuhu kuulub täiendav Argent Power. Kui märgid on määratud deemonitüübile, ei saa neid teisaldada, nii et teie huvides on need ära kulutada enne iga deemoni surma, lisades mereväelastele nende edenedes taas raskusi.

Sündmuse kaardid on sissetungija ekvivalendid tegevuspakile, mis puudutab kaitset ja erilisi võimeid. Selles pakis olevad kaardid varieeruvad sõltuvalt mängitavast missioonist ja on tähistatud objektiiv-, ohu- ja invasioonikaartide kõrval. Olekufaasi alguses, enne kui kõigi tähemärkide aktiveerimine algab, joonistate sündmuste kaarte, kuni käes on kuus, ja võite seejärel Argent Poweri loomiseks kuni kolm ära visata. Käes hoitavaid kaarte saab kogu aktiveerimisetapis kasutada rünnakute, kaitsemehhanismide ja muu muutmiseks. Sündmusepakis olevad kaardid on teie deemonite kaitseks, kui mereväelased neid ründavad.

Kui merejalaväelastel on paljude nende võimete tähistamiseks kasutatavad tekid, on igal deemonite klassil deemonikaardil märgitud spetsiifiline kiirus, leviala, tervislik seisund, rünnak ja erivõimed. Mõned neist võimetest on omased ja neid saab kasutada igal ajal, samas kui teiste käivitamiseks on vaja spetsiaalset Argent Poweri. Neid märke võib koguda üritusekaartide viskamise või invasioonigrupi kudemise kaudu, kuhu kuulub täiendav Argent Power. Kui märgid on määratud deemonitüübile, ei saa neid teisaldada, nii et teie huvides on need ära kulutada enne iga deemoni surma, lisades mereväelastele nende edenedes taas raskusi.

Sündmuse kaardid on sissetungija ekvivalendid tegevuspakile, mis puudutab kaitset ja erilisi võimeid. Selles pakis olevad kaardid varieeruvad sõltuvalt mängitavast missioonist ja on tähistatud objektiiv-, ohu- ja invasioonikaartide kõrval. Olekufaasi alguses, enne kui kõigi tähemärkide aktiveerimine algab, joonistate sündmuste kaarte, kuni käes on kuus, ja võite seejärel Argent Poweri loomiseks kuni kolm ära visata. Käes hoitavaid kaarte saab kogu aktiveerimisetapis kasutada rünnakute, kaitsemehhanismide ja muu muutmiseks. Sündmusepakis olevad kaardid on teie deemonite kaitseks, kui mereväelased neid ründavad.

Surmahirmul pole selles mängus kohta ja just see hoolimatu hülgamine võimaldab teie mereväelastel kasutada kahte erakordset võimet - Glory Kill ja Telefragging. Iga deemoni tervise all on astmeline väärtus, mis tähistab kahju suurust, mida nad peavad tegema enne, kui merevägi saab hiilguse tappa. Kui deemon on kohanenud, võib merevägi laadida deemoni ruumi kahe liikumispunkti jaoks ja saata nad hõlpsalt. Samamoodi jõhker on Telefragging - tegevus, mille käigus merevägi võib liikuda kaardil ühelt aktiivselt teleporterilt teisele. Kui deemon on hõivatud, eemaldate selle koletise kohe mängust. Seda silmas pidades oleks sissetungijale parim teenindus, kui ta väldiks iga hinna eest aktiivseid teleportreerijaid.

Pange üles ja lukustuge, et tuua Bethesda ja id Software'i DOOMi põnev kogemus lauaplaadile koos rakendusega DOOM: lauamäng. Ükskõik, kas kavatsete oma meeskonnaga suurema eesmärgi saavutamiseks deemonite rühmituse kaudu laadida või pöörata lülitit ja kamandada põrgu surmaga tegelevaid masse, et tappa UAC parim ja säravam, toob laskumine DOOMi tulistesse aukudesse kindlasti kaasa välja võitleja meist. 

DOOM: Lauamäng jõuab eeldatavasti jaemüüjate juurde 2016. aasta neljandas kvartalis!

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Filmid

Filmi "Evil Dead" frantsiis saab kaks uut osamakset

avaldatud

on

Sam Raimi õudusklassika taaskäivitamine oli Fede Alvarezi jaoks oht Evil Dead aastal 2013, kuid see risk tasus end ära ja ka selle vaimne järg Kurjad surnud tõusevad aastal 2023. Nüüd teatab Deadline, et sari on saamas, mitte üks, vaid kaks värsked sissekanded.

Teadsime juba sellest Sébastien Vaniček Tulevane film, mis süveneb Deadite universumisse ja peaks olema uusima filmi korralik järg, kuid me oleme selle üle laiaulatuslikud Francis Galluppi ja Kummitusmaja pildid teevad Raimi universumis ühekordset projekti, mis põhineb an idee, et Galluppi pigistas Raimile endale. Seda kontseptsiooni hoitakse vaka all.

Kurjad surnud tõusevad

"Francis Galluppi on jutuvestja, kes teab, millal panna meid pinges ootama ja millal plahvatusliku vägivallaga lüüa," rääkis Raimi Deadline'ile. "Ta on režissöör, kes näitab oma mängudebüüdis ebatavalist kontrolli."

See funktsioon on pealkirjastatud Viimane peatus Yuma maakonnas mis linastub Ameerika Ühendriikides 4. mail. See järgneb reisivale müüjale, kes on "lukkunud Arizona maapiirkonna puhkepeatuses" ja "on sattunud kahe pangaröövli saabumise tõttu kohutavasse pantvangiolukorrasse, kes ei tunne vähimatki julmust. - või külm, kõva teras, et kaitsta nende verega määritud varandust.

Galluppi on auhinnatud ulme-/õudusfilmide lavastaja, kelle tunnustatud teoste hulka kuuluvad Kõrgkõrbe põrgu ja Kaksikute projekt. Saate vaadata täielikku muudatust Kõrgkõrbe põrgu ja teaser jaoks Kaksikud allpool:

Kõrgkõrbe põrgu
Kaksikute projekt

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Filmid

"Nähtamatu mees 2" on sündmusele "lähemal kui kunagi varem".

avaldatud

on

Elisabeth Moss väga läbimõeldud avalduses ütles intervjuus eest Õnnelik Kurb Segaduses et kuigi on olnud mõningaid logistilisi probleeme Nähtamatu mees 2 silmapiiril on lootust.

Podcasti host Josh Horowitz küsis järelmeetmete ja kas Moss ja lavastaja Leigh Whannell olid lähemal lahenduse leidmisele selle valmistamiseks. "Oleme selle purustamisele lähemal kui kunagi varem," ütles Moss tohutult naeratades. Tema reaktsiooni näete aadressil 35:52 märkige allolevas videos.

Õnnelik Kurb Segaduses

Whannell on praegu Uus-Meremaal ja filmib Universalile järjekordset koletisfilmi, Hundimees, mis võib olla säde, mis sütitab Universali probleemse Dark Universe'i kontseptsiooni, mis pole pärast Tom Cruise'i ebaõnnestunud ülestõusmiskatset hoogu saanud. Mummy.

Samuti ütleb Moss podcasti videos, et ta on mitte aasta Hundimees film, nii et kõik spekulatsioonid, et tegemist on crossover-projektiga, jäävad õhku.

Vahepeal on Universal Studios pooleli aastaringse kummitusmaja ehitamine Las Vegas mis tutvustab mõnda nende klassikalist filmikoletist. Olenevalt kohalolekust võib see olla tõuge, mida stuudio vajab, et tekitada vaatajaskonnas taas huvi nende olendite IP-de vastu ja saada rohkem nende põhjal filme.

Las Vegase projekt peaks avama 2025. aastal, mis langeb kokku nende uue korraliku teemapargiga Orlandos. Eepiline universum.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Uudised

Jake Gyllenhaali põnevussari "Eeldatakse süütuna" saab varajase väljalaskekuupäeva

avaldatud

on

Jake gyllenhaal pidas end süütuks

Jake Gyllenhaali piiratud seeria Arvatakse, et süütu langeb AppleTV+-s 12. juunil, mitte 14. juunil, nagu algselt plaanitud. Staar, kelle Road House taaskäivitamisel on tõi Amazon Prime'is vastakaid arvustusi, võtab väikese ekraani omaks esimest korda pärast tema ilmumist Mõrv: elu tänaval aastal 1994.

Jake Gyllenhaal filmis "Arvatud süütu"

Arvatakse, et süütu toodab David E Kelley, JJ Abramsi halb robotja Warner Bros See on adaptsioon Scott Turowi 1990. aasta filmist, milles Harrison Ford mängib advokaati, kes täidab topeltkohustust uurijana, kes otsib oma kolleegi mõrvarit.

Seda tüüpi seksikad põnevikud olid populaarsed 90ndatel ja sisaldasid tavaliselt keerdlõpusid. Siin on originaali treiler:

Järgi Tähtaeg, Arvatakse, et süütu ei kaldu lähtematerjalist kaugele: “...the Arvatakse, et süütu Sari uurib kinnisideed, seksi, poliitikat ning armastuse jõudu ja piire, kui süüdistatav võitleb oma perekonna ja abielu kooshoidmise nimel.

Järgmine Gyllenhaal on Guy Ritchie märulifilm pealkirjaga Hallis kavas avaldada 2025. aasta jaanuaris.

Arvatakse, et süütu on kaheksast osast koosnev piiratud sari, mida hakatakse voogesitama AppleTV+ kaudu alates 12. juunist.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist