Ühenda meile

Uudised

FORTNITE: Disney kohtub segakottide tornikaitses surnute koidikuga

avaldatud

on

Fortnite

Tornikaitse ja kriips protseduuriliselt genereeritud kaarte saavad kokku selles erksate kommivärvidega zombide tapmise mängus. Ütlen esimesena, et protseduuriliselt loodud mängud pole minu asi. Saan hakkama Minecraft aga väljaspool seda ma lihtsalt ei tegele selliste asjadega. Ütlen teile ka esimesena, et zombiežanr on minu jaoks hiljaks jäänud ja muutunud üleküllastatuks. AMC-d KÕNDIVAD SURNUD ja lugematud muud zombidega nakatunud formaadid on juba ammu eemaldanud George Romero varajaste filmide võlu ja teretulnud tempo. Seetõttu leian ma suurt osa oma eepiliste mängude nautimisest FORTNITE olla selline jälle sisse lülitatud üllatus.

Pean lisama, et see ülevaade on varajase juurdepääsu vormis mängu jaoks. Paljud teist teavad, et see tähendab, et paljud asjad võivad muutuda ebaõnnestunuks või mõnel juhul tähendada, et mäng pole veel täielikult läbi mõeldud. Naaseme absoluutselt järgmise ülevaatuse juurde, kui versioon on lõplikult üles ehitatud FORTNITE vabaneb.

Seadistamine on piisavalt kena ja lihtne. Maa on ümbritsetud apokalüptilise salapärase lillaga udust, mis muudab inimkonna zombilaadseteks olenditeks, keda nimetatakse Huskideks. Need kestad kannavad oma ohvrite nahka nagu American Appareli kapuuts. Niisiis hulkuvad nende tüüpide hordid mööda maad ja otsivad rohkem inimesi, kelle poole pöörduda. Teie kui väikese ellujäänute rühma ülesanne on kasutada ehitamiseks ressursse, et kaitsta ja täiendada kuplikilpi, mis hoiab huskisid ja udu eemal.

Esiteks veetsin esimesed tunnid palju aega, et tutvuda räpase RPG-i puude uuendamise süsteemiga, õppida ehitama ja hästi, see on kõik. Esimesed tunnid on mängude osas valusalt lihtsad. Teie ja veel kolm meeskonnakaaslast paigutatakse protseduuriliselt koostatud kaardile ning veetke missiooni esimene pool ressursse kogudes ja oma eesmärgi ümber kindlus ehitades ning teine ​​pool võitlete koos rühmaga huskide hordide eest, kuni aeg otsa saab ja teie missioon on täidetud. Enamjaolt on selles varajase juurdepääsu versioonis mängimiseks kõik. Nagu võite ette kujutada, kordub see üsna kiiresti.

Isegi kui missiooni eesmärgid on erinevad, jääb lähenemine samaks. Põhimõtteliselt taandub see alati: hankida ressursse, leida nii ja naa, seejärel ehitada nii ja naa kaitsmiseks ja võidelda Husksi vastu, et n-ö kaitsta. Seejärel missioon täidetud, loputage ja korrake.

Kujundus on tõesti ahvatlev, oma värvilahenduses ja esimestel tundidel on isegi mõnus olla. Probleem on selles, et varase juurdepääsu järk annab teile seina. Suur osa sellest tuleb meeskonnakaaslaste keskendumisest. Kui olen kaardile kukkunud, hakkan ressursse korjama ja hakkan siis kindlust ehitama. Mõnikord ja isegi enamasti on teie meeskonnakaaslastel erinevad plaanid. Mõni läheb otse eesmärgi nimel ilma ehitamata, mõni lollygagib ja ei tee kumbagi ning mõni ehitab üle. Kui teil on mängida neljast sõbrast koosnev rühm ja ühtne suund, on asjad palju kaasahaaravamad ja lõbusamad, kuid võõrastega mängimine muudab eesmärgid kahemõtteliseks.

Missioonide vahel toimub teie koduekraanil palju. Siin saate tasandada oma tegelaskuju, kokku panna ellujäänute meeskonna, kes aitaks teie kindlust kaitsta, ja ehitada relvi jooniste eest. Seal on isegi päris armas juhuslik rüüstamiskonteiner, mis on laama piñata kuju. Siin on probleem selles, et seda kraami on valdav kogus ja teile tutvustatakse korraga segadust. Tõsiselt, sellel ekraanil on palju asju, mida sortida ja paljude siin näidatud asjade jaoks leidsin, et väga vähesel määral on missiooni alustamisel märkimisväärne erinevus.

Kui koorekihid hakkavad teie teele jõudma, muudavad kõik teie varustatud lahedad relvad lihtsate lähivõitlusrelvade abil kasutuks. Tundub, et kui inimestel on otsas kuulid, avastavad nad, et kogu aeg oleksid nad võinud mõõkade või rehade abil sinna sisse sõita ja kuradit välja lõigata. See aspekt tappis minu jaoks põnevuse uute relvade pärast. Miks kulutada ressursse uuele läikivale granaadiheitjale, kui saate lihtsalt mõõgaga sisse joosta ja poole ajaga neile kurjadega kiiresti tööd teha.

Ehitussüsteem ise on päris rad. Teil on võimalik valida põrandate, treppide, seinte ja lagede vahel, samuti on teil võimalus valida tellistest, puidust või metallist materjale. Sealt saate asetada lõksu, et aidata juhul, kui kestad lähevad mugavuse huvides teie alusele veidi liiga lähedale. Taevas on sõna otseses mõttes piir, niipalju kui ehitama läheb, ehitasin kõrguva kindluse, mis oleks Sauroni ühel hetkel uhkeks teinud. Minu jaoks oli hoone veidi harjunud, kuid lõppkokkuvõttes oli see mängu kõige tugevam osa. Probleem on selles, et pärast kogu selle ehitamiseks kulutatud aega ei kujutanud kestad kunagi piisavalt kindlust, et nad minu kindlusesse sisse murda.

FORTNITE, on palju potentsiaali, kuid tundub olevat liiga palju teavet lisades ja mängumehaanika korralikult tasakaalustades oma skaalal üsna segane. Selle 30 tunni jooksul, mille ma sisse panin, kõikus mäng plahvatuse ja igavuse vahel. Selle kõrgusel töötaks meeskond koos ja peaks harva väljakutsuvate kestade hordide vastu kasutama midagi enamat kui lihtsalt mõõka, halvimal juhul hajutas eesmärk meeskonnakaaslaste vahel laiali ja vaenlase võis lihtsa lähivõitlusnupuga viskamisega maha võtta. Ma tean, et kuskil on mäng seal sees, muidu poleks ma nii palju aega sisse pannud kui tegin. Kuna ülejäänud aasta jooksul lisatakse mitu plaastrit, võib mäng olla suurepärane, kui selle lõplik versioon on välja antud. Kui täisversioon langeb, võite täiesti oodata uut ülevaadet.

FORTNITE varajane juurdepääs on nüüd saadaval arvutis, PS4-s ja Xbox One'is.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Filmid

Uus 'MaXXXine'i pilt on puhas 80ndate kostüüm

avaldatud

on

A24 on avalikustanud uue kütkestava pildi Mia Gothist tema rollis peategelasena filmis. "MaXXXine". See väljalase ilmub umbes poolteist aastat pärast eelmist osa Ti Westi ulatuslikus õudussaagas, mis hõlmab enam kui seitset aastakümmet.

MaXXXine Ametlik treiler

Tema viimane jätkab tedretähnilise näoga pürgiva tähekese loo kaar Maxine Minx esimesest filmist X 1979. aastal Texases. Tähed silmis ja veri kätel, kolib Maxine näitlejakarjääri püüdledes uude kümnendisse ja uude linna Hollywoodi. , verejälg ähvardab paljastada tema kurjakuulutava mineviku.

Allolev foto on viimane hetktõmmis filmist vabastatud ja näitab Maxine'i täismahus äike lohistage kiusatud juuste ja mässumeelse 80ndate moe keskel.

MaXXXine kinodes avatakse 5. juulil.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Uudised

Netflix avaldas esimese BTS-i filmi "Fear Street: Prom Queen" kaadrid

avaldatud

on

Sellest on möödas kolm pikka aastat Netflix vallandas verine, kuid nauditav Hirmu tänav selle platvormil. Trüptilisel viisil välja antud striimija jagas loo kolmeks episoodiks, millest igaüks toimus erineval kümnendil, mis finaaliks olid kõik omavahel seotud.

Nüüd on striimer selle järge jaoks tootmises Hirmu tänav: Prom Queen mis toob loo 80ndatesse. Netflix annab kokkuvõtte sellest, mida oodata Prom Queen nende ajaveebisaidil tudum:

"Tere tulemast tagasi Shadyside'i. Selles järgmises osas verine Hirmu tänav frantsiis, Shadyside High'i ballihooaeg on käimas ja kooli hundikarja It Girls on hõivatud oma tavaliste magusate ja tigedate kampaaniatega, mille eesmärk on kroonida. Aga kui uljas autsaider esitatakse ootamatult kohtusse ja teised tüdrukud hakkavad salapäraselt kaduma, ootab 88. aasta klassis ühtäkki üks paganama balliõhtu. 

Põhineb RL Stine'i tohutul sarjal Hirmu tänav romaanid ja kõrvalfilmid, on see peatükk sarjas 15. kohal ja ilmus 1992. aastal.

Hirmu tänav: Prom Queen mängib killer ansambel, sealhulgas India Fowler (The Nevers, Insomnia), Suzanna Son (Red Rocket, The Idol), Fina Strazza (Paper Girls, Above the Shadows), David Iacono (The Summer I Turned Pretty, Cinnamon), Ella Rubin (The Idea of ​​You), Chris Klein (Sweet Magnolias, American Pie), Lili Taylor (Outer Range, Manhunt) ja Katherine Waterston (The End We Start From, Perry Mason).

Pole sõna selle kohta, millal Netflix sarja oma kataloogi viskab.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Uudised

Netflixis töötab reaalajas Scooby-Doo taaskäivitamise seeria

avaldatud

on

Scooby Doo Live Action Netflix

Ärevusprobleemiga kummitusi jälitav dogi, Scooby-Doo, hakkab taaskäivitama ja Netflix võtab vahelehe. Sort teatab, et ikoonilisest saatest on striimija jaoks saamas tunnipikkune seeria, kuigi üksikasju pole kinnitatud. Tegelikult keeldusid Netflixi juhid kommentaaridest.

Scooby-Doo, kus sa oled!

Kui projekt läheb käima, oleks see esimene Hanna-Barbera koomiksil põhinev live-action film alates 2018. aastast. Daphne ja Velma. Enne seda oli kaks lavastatud live-action filmi, Scooby-Doo (2002) ja Scooby-Doo 2: Vabanenud koletised (2004), seejärel kaks järge, mis esilinastusid Cartoon Network.

Praegu on täiskasvanutele orienteeritud Velma voogesitab Max.

Scooby-Doo sai alguse 1969. aastal loomingulise meeskonna Hanna-Barbera alt. Multikas jälgib gruppi teismelisi, kes uurivad üleloomulikke sündmusi. Tuntud kui Mystery Inc., meeskonda kuuluvad Fred Jones, Daphne Blake, Velma Dinkley ja Shaggy Rogers ning tema parim sõber, rääkiv koer nimega Scooby-Doo.

Scooby-Doo

Tavaliselt näitasid episoodid, et kummitavad kohad olid maaomanike või teiste pahatahtlike tegelaste välja töötatud pettused, kes lootsid inimesi oma kinnistutelt eemale peletada. Algne telesari nimega Scooby-Doo, kus sa oled! kestis aastatel 1969–1986. See oli nii edukas, et filmitähed ja popkultuuri ikoonid astusid sarjas külalisesinejatena üles.

Sellised kuulsused nagu Sonny & Cher, KISS, Don Knotts ja The Harlem Globetrotters tegid kaameosid nagu ka Vincent Price, kes kehastas mõnes osas Vincent Van Ghouli.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist