Ühenda meile

Uudised

Õuduslauamängud: The Evolution of the Box

avaldatud

on

Oleme kõik koos perede ja sõpradega lauamänge mänginud, vaheldumisi ümber laua istunud ja loodetavasti end võitjaks kuulutanud. Ja kui teie valus luuser väikevend keset mängu alla ei anna, võib see olla tähendusrikas sidumiskogemus kõigile.

Lauamänge on olnud juba sajandeid alates Vana-Egiptuse mängust Senet kuni selle Candylandi rebitud koopiani, mis toetab teie pere kapis Monopoli ja Scrabble'i raskust. Kuid lauamängud on taaselusamas, eriti õudusturul.

Sara Miguel, turunduskoordinaator Krüptosoikum, populaarse lauamängu tegijad "Kõndivad surnud" ütleb, et lauamängud on kindlasti küpseks saanud: „Mängud on rohkem kui ainult lastele, sest inimesed võtavad lõpuks mänge tõsiselt. Varem olid need kvartaalsed ümbersuunamised. Nüüd on nad iganädalane hobi.

Box Horror Gaming pole kunagi olnud populaarsem

Box Horror Gaming pole kunagi olnud populaarsem

Nicolas Raoult, teise populaarse õuduslauamängu kaasautor "Zombitsiid" eest Giljotiinimängud nõustub, et kultuur on muutumas ja inimesed tahavad uuesti suhelda sotsiaalselt, mitte elektrooniliselt. „Lääne tsivilisatsioon elas just läbi tehnoloogilise koidiku,“ ütleb ta: „Aastaid arenesid masinad, et suurendada iga inimese kasu. Juba viis aastat tunnevad inimesed vajadust taas kokku saada ja lauamängude kaudu inimlikku huvi jagada. Masinad liiguvad sama teed. Mängudega nagu Skylanders või Disney Infinity muutuvad tehnoloogia ja lauamängude vahelised barjäärid üha õhemaks.

Elektrooniline ajastu on muutnud inimeste jaoks serveriühenduse kaudu mängude mängimise lihtsamaks, kuid on inimesi, keda ma kutsun kastimängijateks või "bokseriteks", kui soovite ja kes kutsuvad sõpru külla suhtlema ja võrgu kaudu ühenduse loomise asemel " unbox” mängu ja rollimängu sel viisil. Isegi grammatiliselt õige kahesõnaline fraas "lauamäng" on muutumas üheks sõnaks, kuna nii Miguel kui ka Raoult ühendavad need kaks ühesõnaliseks nimisõnaks ja kasutavad seda tegusõnana.

Guillotine Gamesi populaarne zombitsiid

Guillotine Gamesi populaarne zombitsiid

In the past, Dungeons ja Dragons (D&D) tõi kokku teatud hulga inimesi. Sildistatud "nohik" või "nohik" lõid seda tüüpi mängijad oma reeglid, tegelased ja lauad. Krüptosooik Miguel ütleb, et D&D oli lauamängude pioneer, kuid täna on kogemus veidi vähem aeganõudev, kuid sama saavutustundega:

"Kindlasti oli D&D selle hobi esirinnas," ütleb ta, "kuid D&D ja lauamängud on teineteisest ikka veel miili kaugusel. D&D sarnaneb tänapäeval rohkem veebipõhise MMO-kogemusega. Lauamängud on alles hiljuti (suurel ajateljel) koostöömängud lahedaks muutnud. Varem oli 2-3 ühismängu. Nüüd on tegemist 20–30 tippkvaliteediga koostöölauamänguga. Lauamängud on piiratud kogemus ja seetõttu sotsiaalselt vastuvõetavamad. D&D (või MMO-de) mängimiseks kuluv ajainvesteering annab neile alati nohiku stereotüübi. Kui tüüpilise kaasaegse lauamängu mängimiseks kulub üks tund ja keegi enne lõppu välja ei kuku, on kellelgi raske seda "ebalahedaks" nimetada. Mängisite mõne sõbraga laua taga mängu, jõite õlut, keegi võitis ja nüüd on kõik läbi. Selle üle on raske kurta!”

See on kaartidel! Walking Dead: lauamäng

See on kaartidel! Walking Dead: lauamäng

Nicolas of giljotiin kaldub nõustuma nohiku stereotüübiga, kuid ta ütleb, et tänapäeval on mängijad jõukamad ja muutuvad kogemuse järele nostalgilisemaks:

"70ndatel, 80ndatel ja 90ndatel tehti laua- ja rollimänge, mis olid suunatud "nohikutele", ütleb ta. Nüüd on "nohikud" täisealised ja enamikul neist on ettevõtetes kesk- või kõrge autoriteet. Ülikooli astudes öeldi neile, et raha teeb nad õnnelikuks ja lahendab kõik nende probleemid. Kui nad said oma esimese töökoha, ostsid auto, maja ja said lapsed, avastasid nad, et neile valetati kogu aeg. Nüüd tahaks enamik neist taas oma noorte aastate põnevust tunda. nad võivad olla üsna rõõmsad ja elevil, kuid on siiski täis täiskasvanud ja oma sisemiselt professionaalsed. Mängimine toob nad ja teised inimesed kokku, et lõbutseda. Lauamängugrupi ümber kogutud oskused ja erialased teadmised võisid olla üsna hämmingus.

"Elu" pärast surma: Zombitsiid

"Elu" pärast surma: zombitsiid

 

Poksijad ei pea olema kogenud selliste mängude mängimiseks "Zombitsiid" or "Kõndivad surnud". Raoult loodab, et tema mäng "Zombitsiid" saab karbist välja võtta ja mängida isegi kergekaallane nagu mina. Küsisin temalt, miks:

"Sest see on üsna lihtne (ma loodan nii), koostööaldis ja saab zombimaailmas värske pöörde. Inimesed pöörduvad zombide vastu võitlemiseks tagasi, mitte ei põgene nende eest enam. Võite kutsuda suvalise pereliikme, selgitada sama reeglit ja hajutada kohe igasugune kaotushirm. Karmid ja juhuslikud mängijad saavad taas kokku plastikust zombide vastu!

Kui esitasin Miguelile sama küsimuse kastist väljas mängitavuse kohta "Kõndivad surnud", näis tema vastus peegeldavat Raoultsi oma selles osas, et algaja saab karbi sisu eemaldada ja mängima hakata, kartmata, et ta läheb rasketest reeglitest segadusse. Ta ütleb mulle, millele mängijad saavad loota:

"Nad võivad oodata pingerohket mängu, kus tehakse huvitavaid otsuseid ressursside (käe) haldamise ja selle kohta, kas/millal aidata ellujääjat. Algaja võib kohe sukelduda, kuna reeglid on üsna lihtsad. Otsused, mida mainin, ei ole rasked, kuid neid on piisavalt, et saaksite asjast väga kiiresti aru.

Mõlemad ettevõtted, Krüptosoikum ja giljotiin olid inspireeritud mitte ainult õudus- ja lauamängude fännidest, vaid ka kultuuri tundmisest, mis vajab midagi, mis võiks mängijaid nende lemmiktelesaadetesse ja õudustegelastesse uputada:

"Enamik Guillotine Gamesi meeskonnast töötas varem Rackham Entertainmentis koos." Raoult selgitab: "Kui ettevõte suleti, tahtsime jätkata oma projektide kallal koostööd. Meil olid kogemused ja võrgustikud, seega küsisime oma edasimüüjatelt partneritelt, mida nad oma kataloogi sooviksid. Nad vastasid "zombimäng". Selleks ajaks olime Zombicide'i põhireegleid kasutades välja töötanud mängu prototüübi. Paigaldasime selle ümber, et teemaga hästi kokku saada, ja Zombicide oli põhimõtteliselt sündinud.

Zombitsiid on pardal, kuid mitte kunagi igav

Zombitsiid on pardal, kuid mitte kunagi igav

Miguel ütleb, et inspiratsiooni "The Walking Dead - lauamäng" ei tähendanud, et mängija oleks alati kangelane, „Cory Jonesil oli suurepärane idee Walking Deadi mänguks, kus mängija saaks muutuda Walkeriks ja seejärel oma endistele sõpradele järele minna. Sealt edasi on ülejäänu ajalugu."

The Walking Dead: veeretage "die-ce" (boardgamegeek.com)

The Walking Dead: veeretage "die-ce" (boardgamegeek.com)

 

Mõlemad ettevõtted ei jää oma mängude edule puhkama. Igaüks neist on väljatöötamisel uutes, mida poksijad saavad lähitulevikus nautida.

"Meil on juba kolm teist Walking Deadi mängu," ütleb Miguel, "üks on kaardimäng, üks on täringumäng (WD: Don't Look Back) ja teine ​​on koostöölauamäng (WD: The Best Defense). laiendus: Woodbury. Samuti jätkame uue ja lõbusa sisuga oma DC Comicsi tekiehitusmängu ja Adventure Time Card Warsi kauplemiskaardimängu. Meil on 3. aastal ilmumas paar uut pealkirja, mida me ei saa veel mainida!

Raoult ütleb, et tema ettevõte giljotiin arendab ka oma kaubamärki, viies selle mängijate jaoks uuele tasemele. „Guillotine Gamesi meeskond töötab spetsiaalsemate mängude kallal, mis avaldatakse 2015. aastal. Töötame ka 2016. aasta tavamängude kallal.”

Poksijatel on valikud: "Zombitsiid"

Poksijatel on valikuvõimalused: Guillotine Gamesi “Zombicide”.

 

Cryptozoici "The Walking Dead: lauamäng".

Cryptozoici "The Walking Dead: lauamäng".

Nii et olenemata sellest, kas olete kogenud "poksija" või algaja, tundub, et sõprade ja perega koosviibimine õhtuseks lauamänguks on muutumas üha populaarsemaks. Mänguõhtu on nüüd täis sotsialiseerumist, lõbu ja koostööd. Sõltumata sellest, kas võitlete zombi vastu või olete zombie vastu, on õuduslauamängud turul olulised. Mängu mängimine ei nõua enam kogumiseks "Go" läbimist, kuid nüüd peate jooksma läbi "Go", tapma zombisid ja võib-olla ise selleks saama.

Kus mujal saavad sõbrad ja pere kogeda sidemeid ja võib-olla üksteist selle käigus süüa?

 

Kui soovite tellida oma koopia mängust "The Walking Dead-The Board Game", võite külastada Cryptozoic.com lähedal asuva müüja leidmiseks või külastamiseks Amazon.com.

Oma koopia "Zombicide" tellimiseks võite külastada Coolminiornot.com.

iHorror tahab teada, milline mängija sa oled. Räägib meile oma kogemustest lauamängudega ja millised on teie lemmikud.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Filmid

Filmi "Evil Dead" frantsiis saab kaks uut osamakset

avaldatud

on

Sam Raimi õudusklassika taaskäivitamine oli Fede Alvarezi jaoks oht Evil Dead aastal 2013, kuid see risk tasus end ära ja ka selle vaimne järg Kurjad surnud tõusevad aastal 2023. Nüüd teatab Deadline, et sari on saamas, mitte üks, vaid kaks värsked sissekanded.

Teadsime juba sellest Sébastien Vaniček Tulevane film, mis süveneb Deadite universumisse ja peaks olema uusima filmi korralik järg, kuid me oleme selle üle laiaulatuslikud Francis Galluppi ja Kummitusmaja pildid teevad Raimi universumis ühekordset projekti, mis põhineb an idee, et Galluppi pigistas Raimile endale. Seda kontseptsiooni hoitakse vaka all.

Kurjad surnud tõusevad

"Francis Galluppi on jutuvestja, kes teab, millal panna meid pinges ootama ja millal plahvatusliku vägivallaga lüüa," rääkis Raimi Deadline'ile. "Ta on režissöör, kes näitab oma mängudebüüdis ebatavalist kontrolli."

See funktsioon on pealkirjastatud Viimane peatus Yuma maakonnas mis linastub Ameerika Ühendriikides 4. mail. See järgneb reisivale müüjale, kes on "lukkunud Arizona maapiirkonna puhkepeatuses" ja "on sattunud kahe pangaröövli saabumise tõttu kohutavasse pantvangiolukorrasse, kes ei tunne vähimatki julmust. - või külm, kõva teras, et kaitsta nende verega määritud varandust.

Galluppi on auhinnatud ulme-/õudusfilmide lavastaja, kelle tunnustatud teoste hulka kuuluvad Kõrgkõrbe põrgu ja Kaksikute projekt. Saate vaadata täielikku muudatust Kõrgkõrbe põrgu ja teaser jaoks Kaksikud allpool:

Kõrgkõrbe põrgu
Kaksikute projekt

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Filmid

"Nähtamatu mees 2" on sündmusele "lähemal kui kunagi varem".

avaldatud

on

Elisabeth Moss väga läbimõeldud avalduses ütles intervjuus eest Õnnelik Kurb Segaduses et kuigi on olnud mõningaid logistilisi probleeme Nähtamatu mees 2 silmapiiril on lootust.

Podcasti host Josh Horowitz küsis järelmeetmete ja kas Moss ja lavastaja Leigh Whannell olid lähemal lahenduse leidmisele selle valmistamiseks. "Oleme selle purustamisele lähemal kui kunagi varem," ütles Moss tohutult naeratades. Tema reaktsiooni näete aadressil 35:52 märkige allolevas videos.

Õnnelik Kurb Segaduses

Whannell on praegu Uus-Meremaal ja filmib Universalile järjekordset koletisfilmi, Hundimees, mis võib olla säde, mis sütitab Universali probleemse Dark Universe'i kontseptsiooni, mis pole pärast Tom Cruise'i ebaõnnestunud ülestõusmiskatset hoogu saanud. Mummy.

Samuti ütleb Moss podcasti videos, et ta on mitte aasta Hundimees film, nii et kõik spekulatsioonid, et tegemist on crossover-projektiga, jäävad õhku.

Vahepeal on Universal Studios pooleli aastaringse kummitusmaja ehitamine Las Vegas mis tutvustab mõnda nende klassikalist filmikoletist. Olenevalt kohalolekust võib see olla tõuge, mida stuudio vajab, et tekitada vaatajaskonnas taas huvi nende olendite IP-de vastu ja saada rohkem nende põhjal filme.

Las Vegase projekt peaks avama 2025. aastal, mis langeb kokku nende uue korraliku teemapargiga Orlandos. Eepiline universum.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Uudised

Jake Gyllenhaali põnevussari "Eeldatakse süütuna" saab varajase väljalaskekuupäeva

avaldatud

on

Jake gyllenhaal pidas end süütuks

Jake Gyllenhaali piiratud seeria Arvatakse, et süütu langeb AppleTV+-s 12. juunil, mitte 14. juunil, nagu algselt plaanitud. Staar, kelle Road House taaskäivitamisel on tõi Amazon Prime'is vastakaid arvustusi, võtab väikese ekraani omaks esimest korda pärast tema ilmumist Mõrv: elu tänaval aastal 1994.

Jake Gyllenhaal filmis "Arvatud süütu"

Arvatakse, et süütu toodab David E Kelley, JJ Abramsi halb robotja Warner Bros See on adaptsioon Scott Turowi 1990. aasta filmist, milles Harrison Ford mängib advokaati, kes täidab topeltkohustust uurijana, kes otsib oma kolleegi mõrvarit.

Seda tüüpi seksikad põnevikud olid populaarsed 90ndatel ja sisaldasid tavaliselt keerdlõpusid. Siin on originaali treiler:

Järgi Tähtaeg, Arvatakse, et süütu ei kaldu lähtematerjalist kaugele: “...the Arvatakse, et süütu Sari uurib kinnisideed, seksi, poliitikat ning armastuse jõudu ja piire, kui süüdistatav võitleb oma perekonna ja abielu kooshoidmise nimel.

Järgmine Gyllenhaal on Guy Ritchie märulifilm pealkirjaga Hallis kavas avaldada 2025. aasta jaanuaris.

Arvatakse, et süütu on kaheksast osast koosnev piiratud sari, mida hakatakse voogesitama AppleTV+ kaudu alates 12. juunist.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist