Ühenda meile

Uudised

Ülevaade "Outlast 2": käivita peida või sure

avaldatud

on

Red Barrelsi esimese väljaandmisest on möödas 4 aastat Kestab kauem masside häirimiseks ja täna mängude õuduse renessansi käivitamiseks. Nüüd naaseb punane tünn hullumeelsuse ja mõrvarlike kavatsuste maailma kellegi muu kui Kestab kauem 2. Kuid kõigepealt võtame hetke, et värskendada end viimaste seeriate loos.

Algne Kestab kauem Kas olete võtnud uuriva ajakirjaniku rolli, kes saab vihje isoleeritud vaimse tervise asutuses toimuvate varjuliste tegevuste kohta. Ainult oma kaamera ja mõistusega saabudes algab õudus. Kehad on kõikjal, patsiendid kõnnivad vabalt ja viidatakse pidevalt tundmatule üksusele, mida nimetatakse lihtsalt The Walrideriks.

Aasta kiiresti edasi ja saime vilepuhuja laienduse aastaks Kestab kauem, mis on eellugu sündmustele Kestab kauem võimaldades mängijal kulisside taga vaadata käimasolevaid eksperimente. See kõik jääb endiselt jõuetuks ja on sunnitud kasutama varjatud mehaanikat, et oma varjupaigas viibimise aeg üle elada.

Kuna seekord on peategelane Blake Langermann, on teie ainus eesmärk leida üles oma naine Lynn, enne kui on hilja. Nagu iga õudusmängu puhul oodata võib, pole miski nii lihtne ja asjad lähevad väga kiiresti käest. Heitke pilk mängu ametlikule esitlustreilerile, et saada aimu, mida oodata.

Avatund tundus väga meenutavat Resident Evil 4, just nagu sirge ellujäämise õudusmäng ja mitte nii tegevusele orienteeritud. Ma ei suutnud end muudmoodi kui kujutleda, kuidas Leon jookseb läbi avaneva küla niitmas kultureid, otsides Ashley meeleheitlikult, kuid tuletatakse talle meelde Resident Evil 4 pole kunagi halb.

Kestab kauem 2 proovib esimese mängu mängu täpsustada, lisades paar uut mehaanikat, kuid enamus neist jääb samaks kahest esimesest sissekandest. Olete endiselt abitu peategelane, kes on relvastatud ainult kaameraga, ja teie mõistus. Kannatlikkus on siin käimasolev mäng, sest ettepoole tormates tapetakse teid kahtlemata.

Üks selline muudatus on helimikrofoni lisamine, mida kasutatakse koos kaamera öise nägemise funktsioonidega. Nüüd saate suunata kaamera suletud ukse või hoone poole ja mängida mikrofoni, et salvestada nähtamatute vaenlaste jälgi. See oli teretulnud täiendus ja muutis hiilimise ligipääsetavamaks.

Võimalus öelda, kas vaenlane varitseb suletud ruumis, leevendas mõningaid pingeid, mida kaks esimest Kestab kauem pakutud kogemused, kuid see aitab luua vähem masendavat kogemust. Mikrofoni kasutamise plaan tegevusplaani loomiseks on see, et see tühjendab teie kaamera akut kiiresti. Parim on seda kasutada ainult mõõdukalt, et pääseda kleepuvast olukorrast välja.

Veel üks mängu täiustamine, ehkki kummaline, on väike näpunäide erisündmuste salvestamise toimimisest. Esimeses mängus tekitaks lihtsalt kaamera õigel ajal väljas ja sihtimine õigele sündmusele mängija tegelaselt salvestus ja märkus, mis kirjeldaks üksikasjalikult tema ümber toimuvat ning ka tema mõtteid olukorrast.

Sama mehaanik naaseb, kuid see pole enam silmapilkne. Kui Blakeil on kaamera väljas, kui panete erilise sündmuse üle panema, ilmub teie HUD-i kohale REC-märk ja hakkab moodustuma väike ring. Kui see on valmis, saate vaadata, mida olete just salvestanud, Blake'i häälega, kirjeldades üksikasjalikult tema mõtteid tema ees olnud õuduste kohta.

Olge valmis seda mängu salvestamise ekraani mitu korda nägema.

Häälega peategelase lisamine on tore üks esimeses mängus ilmuvatest lihtsatest märkmike kritseldustest, kuid Blake näib siiski, et ta armastab oma hääle heli ja dialoogi. Ainuüksi oma varude vaatamine varases mängus akutarvete kontrollimiseks paneb teda pidevalt pomisema: „Leia Lynn, miski muu pole oluline“.

Väike haaratus jah, kuid mõne aja pärast on tüütu, kui loen oma akusid, et kaamera elus püsiks, ja kuulen sama korduvat mõtet ikka ja jälle. Ja jah, ka järje jaoks on inventuurisüsteem üle vaadatud, õnneks on see sujuv ega nõua eraldi menüüsse minekut ega midagi liiga ekstreemset.

Nupuvajutusega saate oma jope alla vaadata, et vaadata kogutud patareide arvu, mitu elupäästvat sidet või vaadata reaalajas kaameraga kogutud kaadreid ja märkmeid.

Tervendavate esemete lisamine on samuti tervitatav muudatus, kuna see võimaldab eksimisruumi juhul, kui valitakse kehv marsruut või kui mõni nähtamatu vaenlane teile hüppab. Sidemed on mõeldud ainult selleks, et hoida teid elus pärast põgenemist karmilt kohtumiselt või suutmatust ohust mööda hiilida.

Kahjuks on tulnud aeg rääkida kaasnevatest negatiivsetest Kestab kauem 2. Alustuseks on kõik alad, mida mängus külastate, praeguseks õudusfilmide klišeed ja tundub pettumus. Hirmutav küla, kontrollige. Õudne kummitab kool. Topeltkontroll. Hüljatud kaevandusest, saate puuri.

Klišee koju sõitmiseks ekraanipilt varases koolisegmendis.

koos Kestab kauem meeletu varjupaigakliša oli andestatav, kuna see oli esimene katse Red Barrels'i laiaulatuslikuks õudusprojektiks ja see oli neetult hea. On kahetsusväärne, et kõik lokaalid on tavalised õudustroopid, ehkki kõik on siiski huvitavad ja pakuvad loo edenedes ainulaadseid väljakutseid.

Teine teema, millega ma oma mängu ajal kokku puutusin, on see, et hiilimine tundub ... vähem kui tähelepanuväärne, ütleme nii. Salajane mehaanika töötab nii, nagu peaks, nad tunnevad end mõnikord lihtsalt tõmblevana.

Näiteks kui üritan end peita voodi alla pugeda, on mul probleeme sellega, kuidas Blake ennast täielikult varjata ja mind tabab lihtsalt ükskõik, kes mind jälitab. Lõpuks jõudis see selleni, et kohendasin ennast pidevalt, kuni tundsin, nagu oleksin end korralikult varjatud, ja siis muutus see palju paremini juhitavaks.

Varajase varjatud kohtumise ekraanipilt, seda on lihtne hallata, kuid hilisemad võivad olla kohati koostööks keerulised.

Peale selle väikese pahanduse on mäng ise mängimisel väga hea ja oma aja veetmisega pole ma kohanud ühtegi viga, mis oleks märkimisväärne, hea töö selle ühe Red Barreliga. Nagu keegi, kes mängis demot Kestab kauem 2 mul on hea meel näha, et beetaversioonis esinevad vead on täieliku väljalaske jaoks silutud.

Red Barrels on selle uuesti välja andnud Kestab kauem 2 viies meid tagasi keerdunud ja pimedasse maailma, kus iga nurga taga on oht. Veel kord demonstreerides õudusžanriga oma teadmisi ja oskusi ning kujundades armastuse vaeva, tuleb seda tõepoolest kogeda, et tõepoolest haarata tähelepanu detailidele, mis kogu selle mänguseeria juures on.

'Outlast 2' ja see on idee päästikuhoiatusest.

Ja nüüd on sama hea aeg, kui Red Barrelid annavad PC, PS4 ja Xbox One jaoks välja paketi “Terror Trilogy”. Kimp sisaldab Kestab kauem, see on siseinformaatorilt, laiendamine samuti Kestab kauem 2. See muudab selle mugavaks ja hõlpsaks sisenemiseks Kestab kauem universumis ja veenduge ise, mis kurjus varitseb mõistuse servi.

Kestab kauem 2 on seeria suurepärane täiendus, millel on arendajate poolt välja töötatud hullumeelses universumis mitmeid parandusi ja uus mehaanika, mis võimaldab uut õõvastavat kogemust. Pidage alati meeles, et te pole võitleja ja ainus asi, mis hoiab teid karmist saatusest, on teie võime mõelda jalgadel ja peita, kui selleks vajadus tekib.

Olge valmis sisu ja piltide häirimiseks, kui liigute edasi ja tallate ettevaatlikult iga nurga. Lõppude lõpuks ei tea te kunagi, millal teid varitsetakse ja sunnitakse oma elu eest põgenema. Jookse, peida või sure oma hirmude ees, see lõpetab sind ainult selles armastatud ellujäämismängu jubedas järgus.

 

 

 

 

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Uudised

Raadiovaikus pole enam seotud "Escape from New Yorgist"

avaldatud

on

Raadio vaikus on viimase aasta jooksul kindlasti olnud oma tõusud ja mõõnad. Esiteks ütlesid nad, et ei lavastaks järjekordne järg Naerukoht, aga nende film Abigail sai kriitikute seas kassahitiks ja fännid. Nüüd, vastavalt Comicbook.com, nad ei järgi seda Põgeneda New Yorgist reboot sellest teatati eelmise aasta lõpus.

 Tyler Gillett ja Matt Bettinelli-Olpin on režii/produktsioonimeeskonna duett. Nad rääkisid Comicbook.com ja kui selle kohta küsiti Põgeneda New Yorgist projektile andis Gillett järgmise vastuse:

"Kahjuks me ei ole. Ma arvan, et sellised pealkirjad põrkuvad mõnda aega ringi ja ma arvan, et nad on proovinud seda paar korda plokkidest välja tuua. Ma arvan, et see on lõpuks keeruline õiguste küsimus. Sellel on kell ja me lihtsalt ei suutnud seda kella teha. Aga kes teab? Ma arvan, et tagantjärele tundub hullumeelne, et me arvame, et post-Naerukoht, astuge John Carpenteri frantsiisi. Ei või iial teada. Huvi selle vastu on endiselt olemas ja meil on sellel teemal paar vestlust olnud, kuid me ei ole ametlikult seotud.

Raadio vaikus pole veel oma tulevastest projektidest teatanud.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Filmid

Varjupaik paigas, uus "Vaikne koht: esimene päev" treiler

avaldatud

on

Programmi kolmas osamakse A Vaikne koht frantsiis ilmub kinodes ainult 28. juunil. Kuigi see on miinus John Krasinski ja Emily Blunt, näeb see ikka kohutavalt suurepärane välja.

Väidetavalt on see sissekanne spin-off ja mitte sarja järg, kuigi tehniliselt on see pigem eellugu. Imeline Lupita Nyong'o on selles filmis kesksel kohal koos Joseph quinn kui nad navigeerivad läbi New Yorgi verejanuliste tulnukate piiramise all.

Ametlik kokkuvõte, nagu me seda vajame, on "Kogege päeva, mil maailm vaikis". See viitab loomulikult kiiresti liikuvatele tulnukatele, kes on pimedad, kuid kellel on täiustatud kuulmismeel.

Juhatuse all Michael Sarnoskmina (Siga) see apokalüptiline põnevuspõnevik tuleb välja samal päeval kui Kevin Costneri kolmeosalise eepilise vesterni esimene peatükk. Horisont: Ameerika saaga.

Kumba sa esimesena näed?

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Uudised

Rob Zombie liitub McFarlane Figurine'i "Music Maniacs" sarjaga

avaldatud

on

Rob zombie liitub kasvava õudusmuusika legendide seltskonnaga McFarlane'i kogumisobjektid. Mänguasjafirma eesotsas Todd McFarlane, on seda teinud Filmimaniakid rida alates 1998. aastast ja sel aastal on nad loonud uue sarja nimega Muusikamaniakid. Nende hulka kuuluvad legendaarsed muusikud, Ozzy Osbourne, Alice Cooperja Sõdur Eddie Alates Iron Maiden.

Sellele ikoonilisele loendile lisab direktor Rob zombie varem bändi kuulunud White Zombie. Eile postitas Zombie Instagrami kaudu, et tema sarnasus liitub muusikamaniakkide sarjaga. The "Dracula" muusikavideo inspireerib tema poosi.

Ta kirjutas: „Teie teekonnast on teel veel üks zombie tegelaskuju @toddmcfarlane ☠️ Esimesest, mille ta minust tegi, on möödas 24 aastat! Hull! ☠️ Telli kohe ette! Tulekul sel suvel.”

See ei ole esimene kord, kui Zombie't ettevõttega esitletakse. Aastal 2000, tema sarnasus oli inspiratsiooniks "Super Stage" väljaandele, kus ta on varustatud hüdrauliliste küünistega kividest ja inimese koljudest koosnevas dioraamas.

Praegu McFarlane's Muusikamaniakid kollektsioon on saadaval ainult ettetellimisel. Zombie figuur on piiratud ainult 6,200 tükki. Telli oma ette aadressil McFarlane Toysi veebisait.

Andmed:

  • Uskumatult detailne 6-tolline kuju, millel on ROB ZOMBIE sarnasus
  • Kujundatud kuni 12 liigenduspunktiga poseerimiseks ja mängimiseks
  • Lisatarvikute hulgas on mikrofon ja mikrofoni alus
  • Kaasas nummerdatud autentsussertifikaadiga kunstikaart
  • Esitletud Music Maniacs-teemalises aknakasti pakendis
  • Koguge kokku kõik McFarlane Toys Music Maniacs metallifiguurid
Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist