Ühenda meile

Uudised

Ülevaade "Outlast 2": käivita peida või sure

avaldatud

on

Red Barrelsi esimese väljaandmisest on möödas 4 aastat Kestab kauem masside häirimiseks ja täna mängude õuduse renessansi käivitamiseks. Nüüd naaseb punane tünn hullumeelsuse ja mõrvarlike kavatsuste maailma kellegi muu kui Kestab kauem 2. Kuid kõigepealt võtame hetke, et värskendada end viimaste seeriate loos.

Algne Kestab kauem Kas olete võtnud uuriva ajakirjaniku rolli, kes saab vihje isoleeritud vaimse tervise asutuses toimuvate varjuliste tegevuste kohta. Ainult oma kaamera ja mõistusega saabudes algab õudus. Kehad on kõikjal, patsiendid kõnnivad vabalt ja viidatakse pidevalt tundmatule üksusele, mida nimetatakse lihtsalt The Walrideriks.

Aasta kiiresti edasi ja saime vilepuhuja laienduse aastaks Kestab kauem, mis on eellugu sündmustele Kestab kauem võimaldades mängijal kulisside taga vaadata käimasolevaid eksperimente. See kõik jääb endiselt jõuetuks ja on sunnitud kasutama varjatud mehaanikat, et oma varjupaigas viibimise aeg üle elada.

Kuna seekord on peategelane Blake Langermann, on teie ainus eesmärk leida üles oma naine Lynn, enne kui on hilja. Nagu iga õudusmängu puhul oodata võib, pole miski nii lihtne ja asjad lähevad väga kiiresti käest. Heitke pilk mängu ametlikule esitlustreilerile, et saada aimu, mida oodata.

Avatund tundus väga meenutavat Resident Evil 4, just nagu sirge ellujäämise õudusmäng ja mitte nii tegevusele orienteeritud. Ma ei suutnud end muudmoodi kui kujutleda, kuidas Leon jookseb läbi avaneva küla niitmas kultureid, otsides Ashley meeleheitlikult, kuid tuletatakse talle meelde Resident Evil 4 pole kunagi halb.

Kestab kauem 2 proovib esimese mängu mängu täpsustada, lisades paar uut mehaanikat, kuid enamus neist jääb samaks kahest esimesest sissekandest. Olete endiselt abitu peategelane, kes on relvastatud ainult kaameraga, ja teie mõistus. Kannatlikkus on siin käimasolev mäng, sest ettepoole tormates tapetakse teid kahtlemata.

Üks selline muudatus on helimikrofoni lisamine, mida kasutatakse koos kaamera öise nägemise funktsioonidega. Nüüd saate suunata kaamera suletud ukse või hoone poole ja mängida mikrofoni, et salvestada nähtamatute vaenlaste jälgi. See oli teretulnud täiendus ja muutis hiilimise ligipääsetavamaks.

Võimalus öelda, kas vaenlane varitseb suletud ruumis, leevendas mõningaid pingeid, mida kaks esimest Kestab kauem pakutud kogemused, kuid see aitab luua vähem masendavat kogemust. Mikrofoni kasutamise plaan tegevusplaani loomiseks on see, et see tühjendab teie kaamera akut kiiresti. Parim on seda kasutada ainult mõõdukalt, et pääseda kleepuvast olukorrast välja.

Veel üks mängu täiustamine, ehkki kummaline, on väike näpunäide erisündmuste salvestamise toimimisest. Esimeses mängus tekitaks lihtsalt kaamera õigel ajal väljas ja sihtimine õigele sündmusele mängija tegelaselt salvestus ja märkus, mis kirjeldaks üksikasjalikult tema ümber toimuvat ning ka tema mõtteid olukorrast.

Sama mehaanik naaseb, kuid see pole enam silmapilkne. Kui Blakeil on kaamera väljas, kui panete erilise sündmuse üle panema, ilmub teie HUD-i kohale REC-märk ja hakkab moodustuma väike ring. Kui see on valmis, saate vaadata, mida olete just salvestanud, Blake'i häälega, kirjeldades üksikasjalikult tema mõtteid tema ees olnud õuduste kohta.

Olge valmis seda mängu salvestamise ekraani mitu korda nägema.

Häälega peategelase lisamine on tore üks esimeses mängus ilmuvatest lihtsatest märkmike kritseldustest, kuid Blake näib siiski, et ta armastab oma hääle heli ja dialoogi. Ainuüksi oma varude vaatamine varases mängus akutarvete kontrollimiseks paneb teda pidevalt pomisema: „Leia Lynn, miski muu pole oluline“.

Väike haaratus jah, kuid mõne aja pärast on tüütu, kui loen oma akusid, et kaamera elus püsiks, ja kuulen sama korduvat mõtet ikka ja jälle. Ja jah, ka järje jaoks on inventuurisüsteem üle vaadatud, õnneks on see sujuv ega nõua eraldi menüüsse minekut ega midagi liiga ekstreemset.

Nupuvajutusega saate oma jope alla vaadata, et vaadata kogutud patareide arvu, mitu elupäästvat sidet või vaadata reaalajas kaameraga kogutud kaadreid ja märkmeid.

Tervendavate esemete lisamine on samuti tervitatav muudatus, kuna see võimaldab eksimisruumi juhul, kui valitakse kehv marsruut või kui mõni nähtamatu vaenlane teile hüppab. Sidemed on mõeldud ainult selleks, et hoida teid elus pärast põgenemist karmilt kohtumiselt või suutmatust ohust mööda hiilida.

Kahjuks on tulnud aeg rääkida kaasnevatest negatiivsetest Kestab kauem 2. Alustuseks on kõik alad, mida mängus külastate, praeguseks õudusfilmide klišeed ja tundub pettumus. Hirmutav küla, kontrollige. Õudne kummitab kool. Topeltkontroll. Hüljatud kaevandusest, saate puuri.

Klišee koju sõitmiseks ekraanipilt varases koolisegmendis.

koos Kestab kauem meeletu varjupaigakliša oli andestatav, kuna see oli esimene katse Red Barrels'i laiaulatuslikuks õudusprojektiks ja see oli neetult hea. On kahetsusväärne, et kõik lokaalid on tavalised õudustroopid, ehkki kõik on siiski huvitavad ja pakuvad loo edenedes ainulaadseid väljakutseid.

Teine teema, millega ma oma mängu ajal kokku puutusin, on see, et hiilimine tundub ... vähem kui tähelepanuväärne, ütleme nii. Salajane mehaanika töötab nii, nagu peaks, nad tunnevad end mõnikord lihtsalt tõmblevana.

Näiteks kui üritan end peita voodi alla pugeda, on mul probleeme sellega, kuidas Blake ennast täielikult varjata ja mind tabab lihtsalt ükskõik, kes mind jälitab. Lõpuks jõudis see selleni, et kohendasin ennast pidevalt, kuni tundsin, nagu oleksin end korralikult varjatud, ja siis muutus see palju paremini juhitavaks.

Varajase varjatud kohtumise ekraanipilt, seda on lihtne hallata, kuid hilisemad võivad olla kohati koostööks keerulised.

Peale selle väikese pahanduse on mäng ise mängimisel väga hea ja oma aja veetmisega pole ma kohanud ühtegi viga, mis oleks märkimisväärne, hea töö selle ühe Red Barreliga. Nagu keegi, kes mängis demot Kestab kauem 2 mul on hea meel näha, et beetaversioonis esinevad vead on täieliku väljalaske jaoks silutud.

Red Barrels on selle uuesti välja andnud Kestab kauem 2 viies meid tagasi keerdunud ja pimedasse maailma, kus iga nurga taga on oht. Veel kord demonstreerides õudusžanriga oma teadmisi ja oskusi ning kujundades armastuse vaeva, tuleb seda tõepoolest kogeda, et tõepoolest haarata tähelepanu detailidele, mis kogu selle mänguseeria juures on.

'Outlast 2' ja see on idee päästikuhoiatusest.

Ja nüüd on sama hea aeg, kui Red Barrelid annavad PC, PS4 ja Xbox One jaoks välja paketi “Terror Trilogy”. Kimp sisaldab Kestab kauem, see on siseinformaatorilt, laiendamine samuti Kestab kauem 2. See muudab selle mugavaks ja hõlpsaks sisenemiseks Kestab kauem universumis ja veenduge ise, mis kurjus varitseb mõistuse servi.

Kestab kauem 2 on seeria suurepärane täiendus, millel on arendajate poolt välja töötatud hullumeelses universumis mitmeid parandusi ja uus mehaanika, mis võimaldab uut õõvastavat kogemust. Pidage alati meeles, et te pole võitleja ja ainus asi, mis hoiab teid karmist saatusest, on teie võime mõelda jalgadel ja peita, kui selleks vajadus tekib.

Olge valmis sisu ja piltide häirimiseks, kui liigute edasi ja tallate ettevaatlikult iga nurga. Lõppude lõpuks ei tea te kunagi, millal teid varitsetakse ja sunnitakse oma elu eest põgenema. Jookse, peida või sure oma hirmude ees, see lõpetab sind ainult selles armastatud ellujäämismängu jubedas järgus.

 

 

 

 

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Filmid

Filmi "Evil Dead" frantsiis saab kaks uut osamakset

avaldatud

on

Sam Raimi õudusklassika taaskäivitamine oli Fede Alvarezi jaoks oht Evil Dead aastal 2013, kuid see risk tasus end ära ja ka selle vaimne järg Kurjad surnud tõusevad aastal 2023. Nüüd teatab Deadline, et sari on saamas, mitte üks, vaid kaks värsked sissekanded.

Teadsime juba sellest Sébastien Vaniček Tulevane film, mis süveneb Deadite universumisse ja peaks olema uusima filmi korralik järg, kuid me oleme selle üle laiaulatuslikud Francis Galluppi ja Kummitusmaja pildid teevad Raimi universumis ühekordset projekti, mis põhineb an idee, et Galluppi pigistas Raimile endale. Seda kontseptsiooni hoitakse vaka all.

Kurjad surnud tõusevad

"Francis Galluppi on jutuvestja, kes teab, millal panna meid pinges ootama ja millal plahvatusliku vägivallaga lüüa," rääkis Raimi Deadline'ile. "Ta on režissöör, kes näitab oma mängudebüüdis ebatavalist kontrolli."

See funktsioon on pealkirjastatud Viimane peatus Yuma maakonnas mis linastub Ameerika Ühendriikides 4. mail. See järgneb reisivale müüjale, kes on "lukkunud Arizona maapiirkonna puhkepeatuses" ja "on sattunud kahe pangaröövli saabumise tõttu kohutavasse pantvangiolukorrasse, kes ei tunne vähimatki julmust. - või külm, kõva teras, et kaitsta nende verega määritud varandust.

Galluppi on auhinnatud ulme-/õudusfilmide lavastaja, kelle tunnustatud teoste hulka kuuluvad Kõrgkõrbe põrgu ja Kaksikute projekt. Saate vaadata täielikku muudatust Kõrgkõrbe põrgu ja teaser jaoks Kaksikud allpool:

Kõrgkõrbe põrgu
Kaksikute projekt

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Filmid

"Nähtamatu mees 2" on sündmusele "lähemal kui kunagi varem".

avaldatud

on

Elisabeth Moss väga läbimõeldud avalduses ütles intervjuus eest Õnnelik Kurb Segaduses et kuigi on olnud mõningaid logistilisi probleeme Nähtamatu mees 2 silmapiiril on lootust.

Podcasti host Josh Horowitz küsis järelmeetmete ja kas Moss ja lavastaja Leigh Whannell olid lähemal lahenduse leidmisele selle valmistamiseks. "Oleme selle purustamisele lähemal kui kunagi varem," ütles Moss tohutult naeratades. Tema reaktsiooni näete aadressil 35:52 märkige allolevas videos.

Õnnelik Kurb Segaduses

Whannell on praegu Uus-Meremaal ja filmib Universalile järjekordset koletisfilmi, Hundimees, mis võib olla säde, mis sütitab Universali probleemse Dark Universe'i kontseptsiooni, mis pole pärast Tom Cruise'i ebaõnnestunud ülestõusmiskatset hoogu saanud. Mummy.

Samuti ütleb Moss podcasti videos, et ta on mitte aasta Hundimees film, nii et kõik spekulatsioonid, et tegemist on crossover-projektiga, jäävad õhku.

Vahepeal on Universal Studios pooleli aastaringse kummitusmaja ehitamine Las Vegas mis tutvustab mõnda nende klassikalist filmikoletist. Olenevalt kohalolekust võib see olla tõuge, mida stuudio vajab, et tekitada vaatajaskonnas taas huvi nende olendite IP-de vastu ja saada rohkem nende põhjal filme.

Las Vegase projekt peaks avama 2025. aastal, mis langeb kokku nende uue korraliku teemapargiga Orlandos. Eepiline universum.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Uudised

Jake Gyllenhaali põnevussari "Eeldatakse süütuna" saab varajase väljalaskekuupäeva

avaldatud

on

Jake gyllenhaal pidas end süütuks

Jake Gyllenhaali piiratud seeria Arvatakse, et süütu langeb AppleTV+-s 12. juunil, mitte 14. juunil, nagu algselt plaanitud. Staar, kelle Road House taaskäivitamisel on tõi Amazon Prime'is vastakaid arvustusi, võtab väikese ekraani omaks esimest korda pärast tema ilmumist Mõrv: elu tänaval aastal 1994.

Jake Gyllenhaal filmis "Arvatud süütu"

Arvatakse, et süütu toodab David E Kelley, JJ Abramsi halb robotja Warner Bros See on adaptsioon Scott Turowi 1990. aasta filmist, milles Harrison Ford mängib advokaati, kes täidab topeltkohustust uurijana, kes otsib oma kolleegi mõrvarit.

Seda tüüpi seksikad põnevikud olid populaarsed 90ndatel ja sisaldasid tavaliselt keerdlõpusid. Siin on originaali treiler:

Järgi Tähtaeg, Arvatakse, et süütu ei kaldu lähtematerjalist kaugele: “...the Arvatakse, et süütu Sari uurib kinnisideed, seksi, poliitikat ning armastuse jõudu ja piire, kui süüdistatav võitleb oma perekonna ja abielu kooshoidmise nimel.

Järgmine Gyllenhaal on Guy Ritchie märulifilm pealkirjaga Hallis kavas avaldada 2025. aasta jaanuaris.

Arvatakse, et süütu on kaheksast osast koosnev piiratud sari, mida hakatakse voogesitama AppleTV+ kaudu alates 12. juunist.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist