Ühenda meile

Uudised

Ülevaade: Call of Duty II maailmasõda: natside zombid

avaldatud

on

mängimine Call of Duty II maailmasõda: natside zombid ei olnud minu selle aasta must-näidendite nimekirjas kuigi kõrgel kohal. Eelmine Call of Duty zombie režiimid on olnud mõnevõrra niššid ja mõnikord on nende lähenemisviis ligipääsmatu, eriti kui segada seda klassikaliseks samaks hautiseks Call of Duty kampaania ja / või mitme mängija režiimid. Ma olin ka kõhklev, sest zombid üldiselt on viimastel aastatel mängutaldadel ja üldiselt meelelahutuslikel tossudel õhukesed. Seda peamiselt koomiksifilmide proportsioonide üleküllastumise tõttu. Nagu öeldud, eksisin, et olin oma hinnangus nii kiire. Hei, ma võin tunnistada, kui ma eksin.

Selles II maailmasõja aegses natside okultistliku fookuse loos on nelja erioperatiivse rühma ülesandeks leida sõja ajal natside varastatud kunst ja leida vahend Marie Fischeri (Katheryn Winnick) vend Klaus. Fischeriga liitub räpane rühm võitlejaid ja vargaid - Drostan Hynd, (David Tennant) Jefferson Potts (Ving Rhames) ja Olivia Durant (Elodie Yung). Õhutranspordil tulistatakse meeskond alla väikese küla kohal, kus hull natsiteadlane Peter Straub (Udo Kier) on eksperimenteerinud, et luua "Lõplik Reich", mis on vahend reanimeeritud laipade abil kõigi liitlasvägede võitmiseks. . Neljakesi tuleb üheskoos keelustada, et tõrjuda öö üleelamiseks Straubi surmatute natsiväelaste laineid.

See Zombies-režiimi kirje segab asju huvitavatel viisidel, et aidata samal ajal kasutada uut lähenemist, tundes end siiski klassikaliste COD-zombidena.

Klassikalise lähenemisviisi osas võtate zombide laineid maha, kogudes punkte (neid siin nimetatakse löökideks) iga hävitatud laine ja veelgi suurema löögiga, saate osta seina müügiautomaatidest täiendavaid relvi ja maksta uurige kaardi uusi alasid. Iga laine muutub eelmisest keerulisemaks, segamini visatakse üha suuremaid, kiiremini liikuvaid ja tavalisi zombitüüpe.

Selles sissekandes ei lase te lihtsalt tonni zombisid maha ja avate edenemiseks uusi alasid. Siit saate välja mõelda ka mõistatusepõhised eesmärgid, mis on ilmselgelt keerulised. Kui olete fänn Destiny ja uuendada reide kangelaslikuks, teate, millest ma räägin. Näiteks kui eesmärk ütleb "generaatori sisselülitamine", peate uurima kogu kaarti, et leida täpselt, millistest generaatoritest eesmärk rääkis. Need lähevad minnes karmimaks. Kui teil on meeskonnakaaslasi, kellel pole aimugi, mida nad möödunud laskmise ajal teevad, siis on teil pikk matš. Meeskonnatöö on mõnede neist välja nuputamiseks hädavajalik Rahvuslik aare-mõistatused. Spoiler: Mul oli tõsiselt aeg, kus pidin leidma katkise pea ja hoidma seda pead maali poole, et valgustada hieroglüüfikaid ühe eesmärgi saavutamiseks. Puudusid markerid, mis näitaksid, mida teha ja kuhu minna. Pidin selle lihtsalt kapriisiga välja mõtlema.

WWII

Need mõistatuste eesmärgid on veidi pettumust valmistavad, kuid lisavad mängule veel ühe lõbu. Kui te pole Youtube'i videopetja, ja otsustage need ise välja mõelda. Valmistuge mõnevõrra pettumuseks. Lõbus ... aga ka pettumus. Soovitan tungivalt teha koostööd mõne sõbraga, kes pole veebist otsinud mõistatuste tutvustusi. Vaatamata abitule tundele, kui ajutiselt ei tea, mida teha. Põnevam on uurida ja meeskonnatööna töötada kui Youtube'i komplekteerimise objektiivse komplekteerimise järgi.

Erinevalt varasemast COD Zombie mängud, see tutvustab klassisüsteemi. Siin saate valida nelja klassi tüübi vahel. Igaüks pakub kaaslastest meeskonnakaaslastele erineval tasemel tuge, kõik klassid on eelnevalt varustatud individuaalsete stardirelvade ja eriliste võimetega. Tasemele jõudes omandate relvamuudatusi, mida saate tulevastes matšides kaasas kanda. See teeb varasematest pealkirjadest palju ligipääsetavama sissekande. Võimalus hoida oma relva modifikatsioone ka pärast uuesti alustamist muudab kogu asja palju orgaaniliselt isikupärasemaks. Seda vastupidi sellele, et igal ringil kaotatakse kõik ja on võimalik ainult kulumaterjale koguda. On suur erinevus selles, kuidas investeerisin ma oma tegelaskuju ja kaaslastesse.

see COD natside zombid on tegelikult efektiivne ka hüppehirmude osakonnas. See peab olema tingitud asjaolust, et ka üks mängude kaasasutajatest töötas väga hea ja väga õudse kallal Dead Space. Need hüppehirmud tekivad juhuslikult, kui näiliselt vedruga koormatud zombid hüppavad välja erinevate nurkade taha, kus proovite navigeerida. Mõju kaasneb mängude heli FX suure pöördemomendiga ja see võimaldas mind 70% protsendil ajast kergelt hüpata.

Häälnäitlejad tulevad Sledgehammer Gamesiga, kes panustab ja palgab raskeid žanrivõtjaid, oma kuulatava isiksusega. See ei ole alati edu retsept ja mõned mängud on lubanud oma tähejõul minna üle tippu või olla liiga sink, et mäng saaks hingata. Sellel on häälnäitlejad, kes tegid oma tegelaskujule kodutöö ega ületanud tõsiasja, et see mäng räägib mängijast, mitte etendusest. Kõige lähemal singile saame kunagi Udo Kieri abil. Ja tõsiselt sarnaselt mõtlevad Kieri fännid, kas me tahaksime seda muudmoodi? Tema kuri natside hullumeelne teadlane sobib hästi monoloogide jaoks, mida Kier oleks võinud tõhusalt toimetada.

Varem minu COD zombisid kogemused on olnud päris "meh." Tavaliselt kontrollin neid natuke, kuid lähen kiiresti mõne muu juurde. Call of Duty II maailmasõda: natside zombid, on esimene, millega ma tegelikult tegelenud olen ja nautinud seda. See on lihtsalt piisavalt palju uusi ja isikupärastatud elemente, et muuta see mängu hõlpsasti kätte võetavaks ja mille keerukate objektiivsete mõistatuste tõttu on seda raske maha panna. Juhtnupud, tähemärgid, narratiiv ja lähenemine on kõik õigel kohal, mistõttu on mul selle mängimise vastu suurem põnevus kui kampaaniarežiimis. See on pingega täidetud, valge sõrmenukk, zombie, mis tapab head aega. Ja ma ootan huviga tulevasi DLC lisandeid.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Filmid

Filmi "Evil Dead" frantsiis saab kaks uut osamakset

avaldatud

on

Sam Raimi õudusklassika taaskäivitamine oli Fede Alvarezi jaoks oht Evil Dead aastal 2013, kuid see risk tasus end ära ja ka selle vaimne järg Kurjad surnud tõusevad aastal 2023. Nüüd teatab Deadline, et sari on saamas, mitte üks, vaid kaks värsked sissekanded.

Teadsime juba sellest Sébastien Vaniček Tulevane film, mis süveneb Deadite universumisse ja peaks olema uusima filmi korralik järg, kuid me oleme selle üle laiaulatuslikud Francis Galluppi ja Kummitusmaja pildid teevad Raimi universumis ühekordset projekti, mis põhineb an idee, et Galluppi pigistas Raimile endale. Seda kontseptsiooni hoitakse vaka all.

Kurjad surnud tõusevad

"Francis Galluppi on jutuvestja, kes teab, millal panna meid pinges ootama ja millal plahvatusliku vägivallaga lüüa," rääkis Raimi Deadline'ile. "Ta on režissöör, kes näitab oma mängudebüüdis ebatavalist kontrolli."

See funktsioon on pealkirjastatud Viimane peatus Yuma maakonnas mis linastub Ameerika Ühendriikides 4. mail. See järgneb reisivale müüjale, kes on "lukkunud Arizona maapiirkonna puhkepeatuses" ja "on sattunud kahe pangaröövli saabumise tõttu kohutavasse pantvangiolukorrasse, kes ei tunne vähimatki julmust. - või külm, kõva teras, et kaitsta nende verega määritud varandust.

Galluppi on auhinnatud ulme-/õudusfilmide lavastaja, kelle tunnustatud teoste hulka kuuluvad Kõrgkõrbe põrgu ja Kaksikute projekt. Saate vaadata täielikku muudatust Kõrgkõrbe põrgu ja teaser jaoks Kaksikud allpool:

Kõrgkõrbe põrgu
Kaksikute projekt

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Filmid

"Nähtamatu mees 2" on sündmusele "lähemal kui kunagi varem".

avaldatud

on

Elisabeth Moss väga läbimõeldud avalduses ütles intervjuus eest Õnnelik Kurb Segaduses et kuigi on olnud mõningaid logistilisi probleeme Nähtamatu mees 2 silmapiiril on lootust.

Podcasti host Josh Horowitz küsis järelmeetmete ja kas Moss ja lavastaja Leigh Whannell olid lähemal lahenduse leidmisele selle valmistamiseks. "Oleme selle purustamisele lähemal kui kunagi varem," ütles Moss tohutult naeratades. Tema reaktsiooni näete aadressil 35:52 märkige allolevas videos.

Õnnelik Kurb Segaduses

Whannell on praegu Uus-Meremaal ja filmib Universalile järjekordset koletisfilmi, Hundimees, mis võib olla säde, mis sütitab Universali probleemse Dark Universe'i kontseptsiooni, mis pole pärast Tom Cruise'i ebaõnnestunud ülestõusmiskatset hoogu saanud. Mummy.

Samuti ütleb Moss podcasti videos, et ta on mitte aasta Hundimees film, nii et kõik spekulatsioonid, et tegemist on crossover-projektiga, jäävad õhku.

Vahepeal on Universal Studios pooleli aastaringse kummitusmaja ehitamine Las Vegas mis tutvustab mõnda nende klassikalist filmikoletist. Olenevalt kohalolekust võib see olla tõuge, mida stuudio vajab, et tekitada vaatajaskonnas taas huvi nende olendite IP-de vastu ja saada rohkem nende põhjal filme.

Las Vegase projekt peaks avama 2025. aastal, mis langeb kokku nende uue korraliku teemapargiga Orlandos. Eepiline universum.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Uudised

Jake Gyllenhaali põnevussari "Eeldatakse süütuna" saab varajase väljalaskekuupäeva

avaldatud

on

Jake gyllenhaal pidas end süütuks

Jake Gyllenhaali piiratud seeria Arvatakse, et süütu langeb AppleTV+-s 12. juunil, mitte 14. juunil, nagu algselt plaanitud. Staar, kelle Road House taaskäivitamisel on tõi Amazon Prime'is vastakaid arvustusi, võtab väikese ekraani omaks esimest korda pärast tema ilmumist Mõrv: elu tänaval aastal 1994.

Jake Gyllenhaal filmis "Arvatud süütu"

Arvatakse, et süütu toodab David E Kelley, JJ Abramsi halb robotja Warner Bros See on adaptsioon Scott Turowi 1990. aasta filmist, milles Harrison Ford mängib advokaati, kes täidab topeltkohustust uurijana, kes otsib oma kolleegi mõrvarit.

Seda tüüpi seksikad põnevikud olid populaarsed 90ndatel ja sisaldasid tavaliselt keerdlõpusid. Siin on originaali treiler:

Järgi Tähtaeg, Arvatakse, et süütu ei kaldu lähtematerjalist kaugele: “...the Arvatakse, et süütu Sari uurib kinnisideed, seksi, poliitikat ning armastuse jõudu ja piire, kui süüdistatav võitleb oma perekonna ja abielu kooshoidmise nimel.

Järgmine Gyllenhaal on Guy Ritchie märulifilm pealkirjaga Hallis kavas avaldada 2025. aasta jaanuaris.

Arvatakse, et süütu on kaheksast osast koosnev piiratud sari, mida hakatakse voogesitama AppleTV+ kaudu alates 12. juunist.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist