Ühenda meile

Uudised

Ülevaade: Dark Souls III on veel parim hingede mäng

avaldatud

on

Hakkan uskuma, et mängud on meid ära rikkunud. Nad on teinud enamikust meist beebid. Suured õlilapsed, kes on harjunud saama kahju, peidavad end 3 sekundiks millegi taha, paranevad täielikult, hüppavad välja, jätkavad võitlust, loputavad, kordavad.

Siis tulevad teile mängud pimedatest hingedest ”, et teile käega lüüa, häbistada ja meelde tuletada, et võib-olla pole meil mängudes nii hea, kui arvasime.

FromSoftware'i uusim “Dark Souls III” on varsti maailmale lahti lastud, selle raiesmikud otsivad nii kauaaegsete fännide kui ka uute tulijate liha. See seisab enesekindlalt, bravuurikalt tuules lehvitades triiksärgiga, millel on kiri “sa surid”.

Mind tõmbas oma hellitatud elust Tom Clancy filmi „The Division”, kus selgus, et kõik, mida ma tegin, oli galvanteerimine „pingipingi“ müra tekitamise ümber ja mõnikord arvasin, et mängin väljakutseid pakkuvat mängu. Seda seni, kuni sain filmi "Dark Souls III" kätte ja olin narkootikumide all mängupõrgus ... nauditav põrgu.

Sarnaselt Clive Barkeri „Hellraiseri”, „Dark Souls III” cynobiitidega on „sellised vaatamisväärsused, mida teile näidata”, ja arvukalt piinamisi, mis teid läbi teevad.

Dark Souls III

Ma ütlen, et sellel sissekandel on küll korralik alustada alustamist veidi lihtsamalt kui eelmised kaks mängu. See annab teile piisavalt enesekindlust, et uskuda, et olete mängimises “hea”. See on vale saavutustunne, kui lähete kaugemale maailma, meenutab mäng teile kiiresti, et see purustab teid raskuste haamriga. Kuid koos selle väljakutsega tuleb üks kõige tasuvamaid mänge, mida ma olen kunagi mänginud.

Pearežissöör, Hidetaka Miyazaki uusim “Souls” -kirje leiab, et teie tegelane on Lothricu kuningriigis lihtsalt tuntud kui tuhk. Maailmalõpp on lähedal, teie otsustada on otsida Tuhkatriinu isandaid ja säilitada mingisugune kord Lothricus.

Nii sünge ja lootusetu, kui „Pimedate hingede” maailm tunneb ja välja näeb, on selle tasanditele samaaegselt sisse ehitatud raevukas ilu. Ootasin pidevalt, et saaksin pääseda järgmisele alale, kui ainult näha, milliseid uusi arhitektuuri ja uurimisvõimalusi see pakub. Tasandikujunduse mitmekesisus ületab ja ületab peaaegu hüpnootilisel tasemel, et hoida teid sügavas mängus juurdumises. Kuigi varasematest “Souls” mängudest on paar kordustaset, pole see midagi liiga rasket kätt ega midagi, mis tundub sunnitud. Nende tasandite luudesse on sisse ehitatud õudne ilu, mis on ainulaadne ja mida ma hea meelega tulevaste läbimängimiste jaoks uuesti vaataksin.

Üks minu lemmikuid uusi funktsioone filmis “Dark Souls III” peab olema “relvaoskus”. Need on erilised käigud, mida erinevad relvad on võimelised fookuspunktide kaotuse korral välja tõmbama. Näiteks on mõned võimelised vaenlasi õhku lööma, laengu välguhoogu lõpetama või ägedaks tõukejõuks. Need võimsad rünnakud on lahingu keskmes kesksed ja võimaldavad teil proovida paljusid kombinatsioone, kui on vaja neid erinevate kilpide või staabidega siduda.

Need "relvaoskused" koos erinevate vasaku ja parema käe kombinatsioonidega annavad sellise väikese näpistamise jaoks täiesti ainulaadse kogemuse. See toob kaasa hulgaliselt viise, kuidas lahingus vaenlastele läheneda.

Vaenlasi selles mängus on mitmekesine ja palju. Selles “hingede” kirjes on terve hulk erinevaid õudusunenägusid, kes vaenlasi esile kutsuvad. Olen üsna kindel, et FromSoftware varastas vaenlase kujundused põrgu sügavusest. Kui enamik mänge keskendub vaenlase tüübi ja ülemuse või kahe väljanägemise loomisele, loob „Tumedad hinged“ igas vaenlases, kes seda hõivab, reaalse maailma maastikupildi.

Tumedad hinged

Varieerub ka mitte ainult vaenlase välimus, igal vaenlasel on oma võitlusstiil. Mõni tuleb sulle vastu nagu marutaud metsaline, lõdistab ja küünistab palavikuliselt. Kui teised on rünnakute suhtes kalkuleeritumad ja metoodilisemad. Vahel tundub, et nad vaatavad teie kontrollerit teie järgmise sammu vastu. Selles tehisintellekt on mitmekesine ja strateegiline, mis annab meeletult keerulise kogemuse.

Need kurikuulsad “Dark Souls” bossilahingud on tagasi ja pakuvad sama vinget tegelaskujundust. Selle sissekandega seoses ei olnud mul väga palju probleeme, kuid üks väiksemaid kaebusi, mis mul oli, oli see, kuidas mõnedel ülemustel on täpne rünnakukäsitlus ülemustena, kellega olete varem võidelnud. See ei tähenda, et kõik lahingud oleksid sellised, tegelikult on vaheldust rohkem kui korduvat tegevust. Sellel sissekandel on kõige keerukamad ülemuslahingud, mida ma “hingede” mängus näinud olen. On paar bossivõitlust, mis panid mind peaaegu oma kontrolleri üles panema ja millegi muu juurde liikuma. Kui poleks olnud kaunist tasapinnalist kujundust ja põnevust, mida saate pärast ülemuse peksmist või ala lõpetamist, oleksin loobunud.

Saate valida oma tegelase tüübi ja mängida sellega alguses. Kui tavaliselt käisin nõia juures, siis seekord otsustasin seda teha palgamõrvariga. See on tekitanud mõningaid huvitavaid väljakutseid ja andis mulle tõelise ettekujutuse, kui palju on võimalusi mängida mängu “Souls”. Varasemate kogemuste põhjal olen mängu lõpetanud ühe tegelaskujuga ja pole kunagi tagasi vaadanud. Seekord pakub “hinged” liiga palju vaheldust, et mitte vähemalt teist või kolmandat mängu läbi mängida.

See on “tumedad hinged”, mida otsite. See on “tumedad hinged”, mida te armastate. Paari uue tööriista nagu „relvaoskus“ lisamine muudab kogemuse ainult palju armsamaks. Kui peaksin hindama oma “hingede” kogemusi, paneksin oma ülemisse pessa “Dark Souls III”, järgneksid “Dark Souls 1” ja siis “Dark Souls 2.” Muidugi, ma võisin pettunult nutta üks või kaks korda, mu naabrid võivad mõelda, kas ma olen surnud või suren, tänu sellele, et ma karjusin "NOOOOOOOO!" nii palju kordi keset ööd, kuid päeva lõpuks on see suurim saavutustunne, mida ükski mäng kunagi pakkunud on. Hoidke valem sama, hoidke neid mänge ka tulemas. “Dark Souls 3” kannab endas eelkäijate hullu geeniust ja täiustab seda.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Uudised

Netflix avaldas esimese BTS-i filmi "Fear Street: Prom Queen" kaadrid

avaldatud

on

Sellest on möödas kolm pikka aastat Netflix vallandas verine, kuid nauditav Hirmu tänav selle platvormil. Trüptilisel viisil välja antud striimija jagas loo kolmeks episoodiks, millest igaüks toimus erineval kümnendil, mis finaaliks olid kõik omavahel seotud.

Nüüd on striimer selle järge jaoks tootmises Hirmu tänav: Prom Queen mis toob loo 80ndatesse. Netflix annab kokkuvõtte sellest, mida oodata Prom Queen nende ajaveebisaidil tudum:

"Tere tulemast tagasi Shadyside'i. Selles järgmises osas verine Hirmu tänav frantsiis, Shadyside High'i ballihooaeg on käimas ja kooli hundikarja It Girls on hõivatud oma tavaliste magusate ja tigedate kampaaniatega, mille eesmärk on kroonida. Aga kui uljas autsaider esitatakse ootamatult kohtusse ja teised tüdrukud hakkavad salapäraselt kaduma, ootab 88. aasta klassis ühtäkki üks paganama balliõhtu. 

Põhineb RL Stine'i tohutul sarjal Hirmu tänav romaanid ja kõrvalfilmid, on see peatükk sarjas 15. kohal ja ilmus 1992. aastal.

Hirmu tänav: Prom Queen mängib killer ansambel, sealhulgas India Fowler (The Nevers, Insomnia), Suzanna Son (Red Rocket, The Idol), Fina Strazza (Paper Girls, Above the Shadows), David Iacono (The Summer I Turned Pretty, Cinnamon), Ella Rubin (The Idea of ​​You), Chris Klein (Sweet Magnolias, American Pie), Lili Taylor (Outer Range, Manhunt) ja Katherine Waterston (The End We Start From, Perry Mason).

Pole sõna selle kohta, millal Netflix sarja oma kataloogi viskab.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Uudised

Netflixis töötab reaalajas Scooby-Doo taaskäivitamise seeria

avaldatud

on

Scooby Doo Live Action Netflix

Ärevusprobleemiga kummitusi jälitav dogi, Scooby-Doo, hakkab taaskäivitama ja Netflix võtab vahelehe. Sort teatab, et ikoonilisest saatest on striimija jaoks saamas tunnipikkune seeria, kuigi üksikasju pole kinnitatud. Tegelikult keeldusid Netflixi juhid kommentaaridest.

Scooby-Doo, kus sa oled!

Kui projekt läheb käima, oleks see esimene Hanna-Barbera koomiksil põhinev live-action film alates 2018. aastast. Daphne ja Velma. Enne seda oli kaks lavastatud live-action filmi, Scooby-Doo (2002) ja Scooby-Doo 2: Vabanenud koletised (2004), seejärel kaks järge, mis esilinastusid Cartoon Network.

Praegu on täiskasvanutele orienteeritud Velma voogesitab Max.

Scooby-Doo sai alguse 1969. aastal loomingulise meeskonna Hanna-Barbera alt. Multikas jälgib gruppi teismelisi, kes uurivad üleloomulikke sündmusi. Tuntud kui Mystery Inc., meeskonda kuuluvad Fred Jones, Daphne Blake, Velma Dinkley ja Shaggy Rogers ning tema parim sõber, rääkiv koer nimega Scooby-Doo.

Scooby-Doo

Tavaliselt näitasid episoodid, et kummitavad kohad olid maaomanike või teiste pahatahtlike tegelaste välja töötatud pettused, kes lootsid inimesi oma kinnistutelt eemale peletada. Algne telesari nimega Scooby-Doo, kus sa oled! kestis aastatel 1969–1986. See oli nii edukas, et filmitähed ja popkultuuri ikoonid astusid sarjas külalisesinejatena üles.

Sellised kuulsused nagu Sonny & Cher, KISS, Don Knotts ja The Harlem Globetrotters tegid kaameosid nagu ka Vincent Price, kes kehastas mõnes osas Vincent Van Ghouli.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Uudised

BET annab välja uue originaalpõneviku: Surmav põgenemine

avaldatud

on

Surmav põgenemine

BET varsti pakub õudusfilmide fännidele haruldast maiuspala. Stuudio teatas ametnikust väljalaske kuupäev nende uue originaalse põneviku jaoks, Surmav põgenemine. Juhatatud Charles Long (Trofee naine), see põnevik loob kassi ja hiire südamevõidumängu, millesse publik saab hambaid sisse tõmmata.

Soovides oma rutiini monotoonsust murda, Loodan ja Jacob asusid veetma oma puhkust lihtsas kohas Majake metsas. Asi läheb aga kõrvale, kui Hope'i endine poiss-sõber ilmub samasse kämpingusse koos uue tüdrukuga. Asjad väljuvad peagi kontrolli alt. Loodan ja Jacob peavad nüüd koostööd tegema, et eluga metsa pääseda.

Surmav põgenemine
Surmav põgenemine

Surmav põgenemine on kirjutanud Eric Dickens (Meik X Lahkumine) Ja Chad Quinn (USA peegeldused). Filmi peaosades, Yandy Smith-Harris (Kaks päeva Harlemis), Jason Weaver (Jacksonid: Ameerika unistus), Ja Jeff Logan (Minu sõbrapäeva pulm).

Showrunner Tressa Azarel Smallwood oli projekti kohta öelda järgmist. “Surmav põgenemine on ideaalne sissejuhatus klassikalistesse põnevusfilmidesse, mis hõlmavad dramaatilisi pöördeid ja selgroogu jahutavaid hetki. See tutvustab esilekerkivate mustanahaliste kirjanike valikut ja mitmekesisust filmi- ja televisioonižanrite lõikes.

Surmav põgenemine esilinastub 5.9.2024, ainult ioon BET+.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist