Ühenda meile

Uudised

ÜLEVAADE: Häbiväärne 2

avaldatud

on

Esimene "Dishonored" andis meile une löögi. Mäng andis teile uue mängimisviisi. See painutas teie mängustiili ja lasi teie loovusel keskseks saada. Võimalusi oli vaenlaste mahavõtmiseks või tasandite läbimiseks lõputult. Kui soovite, võiksite kasutada oma võimeid, et saada rotiks, aeglustumisaega, meelitada vaenlasi ja teleportida. Või võite lihtsalt mööda hiilida, ilma volitusi kasutamata. See oli virgutav ja täiesti ainulaadne kogemus. Dishonored 2 võtab selle, mis tegi originaalist nii kuradima hea, ja tugineb sellele vundamendile.

Sellest, et Corvo Attano maksis kätte saarte keisrinna mõrvanud võimude eest, on möödunud veidi üle kümne aasta. Nende aastate jooksul on Emily Kaldwin võtnud trooni oma isa Corvo kaitse alla. Teades, et see maailm on ohtlik, koolitas Corvo Emily võitluses ja varjates. Hea seegi, kui saabub salapärane isik, kes väidab end olevat õigustatud aujärje aire, rünnatakse Emilyt ja Corvot ning neile ei jää muud võimalust kui oma kuningriigist vastuseid otsides põgeneda.

Varakult peate valima, kellena kampaania lõpule viite. Emily või Corvo? Corvol on samad tapjavõimed, mis tal olid esimesel Dishonoredil. Kuigi Emilyl on täiesti uus oskuste komplekt. Lugu mängib kummagi tegelasega üsna samamoodi, kuid lähenemine hiilimisele, võitlusele ja üldisele stiilile on väga erinev. Emilyl on arvete maksmiseks uued oskused. Nende hulka kuulub “Domino”, mis aheldab vaenlasi kokku. Näiteks kui sa tapad ühe või koputad neist teise, siis saab sama saatus. “Varjukäik” võimaldab teil saada roomavaks varju, mis võimaldab teil vargsi kitsastest kohtadest mööda hiilida. “Mesmerize” on võime meelitada vaenlasi olukordadesse, mis teile sobivad. Emilyna on teil endiselt võimalus (nagu Corvo) seintest läbi näha ja teleportida.

“See täiustab ennast nii tasandi kujunduses kui ka mõõtkavas.

Õppimisvõimed toetuvad endiselt ruunide leidmisele. Ruunid ostavad teile endiselt uusi võimeid ja võimaldavad teil neid võimeid täiendada. Näiteks paneb Shadow Walk üks täiendustest teid roti varju heitma, et jääda veelgi märkamatumaks. Kuna versiooniuuendused toetuvad tõepoolest ruunidele, kulutate suure osa oma mängust juukseid välja tõmmates, et leida kõik ruunid igal tasandil. Minu raamatus on neid asju tõsisemalt otsitud ja austatud kui Pokemoneid.

Vaenlaste tehisintellekt on ümbritsevast maailmast tõeliselt teadlik. Nad on targad, mõnikord tüütult. See muudab vargsi lähenemise eriti mängu alguses palju keerulisemaks. Kui edasi liigute, on lõpupoole mängulõik, mis muutub lihtsamaks. Peaaegu liiga lihtne. Seda peamiselt seetõttu, et teie jõud on jõudnud haripunkti ja teist on saanud tõeline halb. Väljakutse jätkamiseks pidin oma raskused kohandama kõrgemale seadele. See tasub end ära.

Pole tähtis, kelle valite, mäng lõpeb ja lõpeb üsna samas kohas. Nende kahe vahel valiku tegemine taandub lihtsalt eelistusele. Käisin Emilyga esimest korda ringi, sest tundsin, et olen Corvoga juba tuttav. Kordusväärtus on kõrge, kuna mõlemad tegelased on ainulaadselt nauditavad.

Saate tõeline staar on minu jaoks paadikapten nimega Meagan Foster. Fosterile annab suurepärase hääle hämmastavalt andekas Rosario Dawson. Foster on Dreadful Wale'i kapten. Tal on puudu silm ja käsi. Tema minevik on täis deemoneid ja need detailid avalduvad kogu mängu vältel. Mulle tundus tegelane köitev. Dawson on suurepärane.

Iga tasand on igaühel oma individuaalne maailm. Igaüks sunnib teid mängustiili muutma ja kohandama. See, mida teete ühel tasemel, pole kindel viis järgmisest üle saada. Mäng tipneb kellamehhanismi tasemel. Siin saate kangide liigutamisega muuta ruumi arhitektuuri. See tase paneb teid üles oma oskusi targalt kasutama. Igal tasemel on ka mõõtmetelt ja ilult täiesti hingemattev. Esimesest Dishonoredist pärit aurupungi lähenemine on tagasi ja täiuslik. Väljaspool võimeid ja mängimist on Dishonored 2 eksimatult oma maailm.

Mängu alguses jõuate „Outsideri“ maailma. Tema on see, kes annab teile võimu. Mulle tundus huvitav, et teile antakse võimalus ilma volitusteta läbi mängida. Ma ei valinud seda marsruuti. Mäng sõltub liiga lahedatest jõududest, et ma isegi kujutaksin ette jõuetuks minemist. Ma arvan, et jõuetu kogemus sarnaneks ka varasarjaga.

„Dishonored 2 on eksimatult tema enda maailm. 

Mängu alustamine raskematel tingimustel on keeruline, kuid see tasub end hiljem ära. Kui mängite tavalises keskkonnas, muutute hilisematel tasanditel lihtsalt väljakutseks liiga võimsaks. Mäng pakub mugavalt ka võimalust raskuste taset mängimise ajal vahetada. Kui naudite väljakutset, võite end leida seda võimalust. Isegi kui te ei pea raskemat raskust, muudavad teie võimed teid peaaegu jumalakartlikuks ja pealtnäha võitmatuks ning ka see on päris vinge.

Kui te oleksite Dishonoredi fänn, on Dishonored 2 teie jaoks. See täiustab ennast nii tasandi kujunduses kui ka mõõtkavas. Neile, kes pole esimest Dishonored mänginud, võite siin ilma kaotsi minna. Esimese mängu lugu (nagu see mängude lugu) oli lihtne. Mõlemad on kättemaksulood ja mõlemad keerlevad korruptsioonile kaotatud kuningriigi taastamise ümber. See mäng on seotud selle mängimise ja taasesitusvõimega. Valikud, mida teete, mõjutavad teie ümbritsevat maailma ja neil võib olla kohutav olukord ja sünge lõpp, kui otsustate mõrvarlikumat pimedat teed minna. NPC-de abistamine võib teile mängu hiljem premeerida või sellel võivad olla halvad tagajärjed. Erinevate mängimisviiside hulk on tõesti lahe. See mäng on väga lahe. Emily ja Corvo on täiuslikud kesksed tegelased, kellest loodan saada rohkem Dishonored mänge tulevik.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Filmid

Filmi "Evil Dead" frantsiis saab kaks uut osamakset

avaldatud

on

Sam Raimi õudusklassika taaskäivitamine oli Fede Alvarezi jaoks oht Evil Dead aastal 2013, kuid see risk tasus end ära ja ka selle vaimne järg Kurjad surnud tõusevad aastal 2023. Nüüd teatab Deadline, et sari on saamas, mitte üks, vaid kaks värsked sissekanded.

Teadsime juba sellest Sébastien Vaniček Tulevane film, mis süveneb Deadite universumisse ja peaks olema uusima filmi korralik järg, kuid me oleme selle üle laiaulatuslikud Francis Galluppi ja Kummitusmaja pildid teevad Raimi universumis ühekordset projekti, mis põhineb an idee, et Galluppi pigistas Raimile endale. Seda kontseptsiooni hoitakse vaka all.

Kurjad surnud tõusevad

"Francis Galluppi on jutuvestja, kes teab, millal panna meid pinges ootama ja millal plahvatusliku vägivallaga lüüa," rääkis Raimi Deadline'ile. "Ta on režissöör, kes näitab oma mängudebüüdis ebatavalist kontrolli."

See funktsioon on pealkirjastatud Viimane peatus Yuma maakonnas mis linastub Ameerika Ühendriikides 4. mail. See järgneb reisivale müüjale, kes on "lukkunud Arizona maapiirkonna puhkepeatuses" ja "on sattunud kahe pangaröövli saabumise tõttu kohutavasse pantvangiolukorrasse, kes ei tunne vähimatki julmust. - või külm, kõva teras, et kaitsta nende verega määritud varandust.

Galluppi on auhinnatud ulme-/õudusfilmide lavastaja, kelle tunnustatud teoste hulka kuuluvad Kõrgkõrbe põrgu ja Kaksikute projekt. Saate vaadata täielikku muudatust Kõrgkõrbe põrgu ja teaser jaoks Kaksikud allpool:

Kõrgkõrbe põrgu
Kaksikute projekt

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Filmid

"Nähtamatu mees 2" on sündmusele "lähemal kui kunagi varem".

avaldatud

on

Elisabeth Moss väga läbimõeldud avalduses ütles intervjuus eest Õnnelik Kurb Segaduses et kuigi on olnud mõningaid logistilisi probleeme Nähtamatu mees 2 silmapiiril on lootust.

Podcasti host Josh Horowitz küsis järelmeetmete ja kas Moss ja lavastaja Leigh Whannell olid lähemal lahenduse leidmisele selle valmistamiseks. "Oleme selle purustamisele lähemal kui kunagi varem," ütles Moss tohutult naeratades. Tema reaktsiooni näete aadressil 35:52 märkige allolevas videos.

Õnnelik Kurb Segaduses

Whannell on praegu Uus-Meremaal ja filmib Universalile järjekordset koletisfilmi, Hundimees, mis võib olla säde, mis sütitab Universali probleemse Dark Universe'i kontseptsiooni, mis pole pärast Tom Cruise'i ebaõnnestunud ülestõusmiskatset hoogu saanud. Mummy.

Samuti ütleb Moss podcasti videos, et ta on mitte aasta Hundimees film, nii et kõik spekulatsioonid, et tegemist on crossover-projektiga, jäävad õhku.

Vahepeal on Universal Studios pooleli aastaringse kummitusmaja ehitamine Las Vegas mis tutvustab mõnda nende klassikalist filmikoletist. Olenevalt kohalolekust võib see olla tõuge, mida stuudio vajab, et tekitada vaatajaskonnas taas huvi nende olendite IP-de vastu ja saada rohkem nende põhjal filme.

Las Vegase projekt peaks avama 2025. aastal, mis langeb kokku nende uue korraliku teemapargiga Orlandos. Eepiline universum.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist

Uudised

Jake Gyllenhaali põnevussari "Eeldatakse süütuna" saab varajase väljalaskekuupäeva

avaldatud

on

Jake gyllenhaal pidas end süütuks

Jake Gyllenhaali piiratud seeria Arvatakse, et süütu langeb AppleTV+-s 12. juunil, mitte 14. juunil, nagu algselt plaanitud. Staar, kelle Road House taaskäivitamisel on tõi Amazon Prime'is vastakaid arvustusi, võtab väikese ekraani omaks esimest korda pärast tema ilmumist Mõrv: elu tänaval aastal 1994.

Jake Gyllenhaal filmis "Arvatud süütu"

Arvatakse, et süütu toodab David E Kelley, JJ Abramsi halb robotja Warner Bros See on adaptsioon Scott Turowi 1990. aasta filmist, milles Harrison Ford mängib advokaati, kes täidab topeltkohustust uurijana, kes otsib oma kolleegi mõrvarit.

Seda tüüpi seksikad põnevikud olid populaarsed 90ndatel ja sisaldasid tavaliselt keerdlõpusid. Siin on originaali treiler:

Järgi Tähtaeg, Arvatakse, et süütu ei kaldu lähtematerjalist kaugele: “...the Arvatakse, et süütu Sari uurib kinnisideed, seksi, poliitikat ning armastuse jõudu ja piire, kui süüdistatav võitleb oma perekonna ja abielu kooshoidmise nimel.

Järgmine Gyllenhaal on Guy Ritchie märulifilm pealkirjaga Hallis kavas avaldada 2025. aasta jaanuaris.

Arvatakse, et süütu on kaheksast osast koosnev piiratud sari, mida hakatakse voogesitama AppleTV+ kaudu alates 12. juunist.

Kodusõja ülevaade: kas see on vaatamist väärt?

Jätka lugemist