Ühenda meile

Uudised

Ülevaade: Resident Evil: Ilmutused 2

avaldatud

on

PS4kate.RER2

Ma ei hakka seda suhkrut katma, Resident Evil on sari, mis tuleb lõpetada. Mul pole enam aimugi, mis kuradiga see süžee käib ja mängumehaanika paistab halvenevat. Nii et kui uus RE  mäng ilmus, Resident Evil: ilmutused 2, Ma ei hoolinud sellest. Neid asju oodatakse nagu kellavärki nagu viimast õudusfrantsiisi kirjet ja nagu ka nende puhul, ei looda, et neist midagi head oleks. See on lihtsalt midagi, mida me teeme harjumusest.

Lugu järgneb Resident Evil 2 veteran Claire Redfield, kes töötab nüüd terrorismivastases rühmas nimega TerraSave. Mõne hetke pärast röövib ta koos kõigi teiste rühmitusest tundmatu terroriorganisatsiooni poolt. Nad on nii tundmatud, sellele ei viidata enam kunagi. Claire põgeneb vangikongist kaugel saarel, kus teda hoitakse koos Barry Burtoni tütre Moira Burtoniga. Ta mängib isane probleemidega ängistavat ja räiget noort täiskasvanud tüdrukut, mis näib olevat tänapäeval populaarne. Kuid keegi jälgib neid hoolikalt ja nende hirm on käevõru, mille nimi on The Overseer, kes paljastatakse kiiresti kui Wesker ... Alex Wesker. Ilmselt oli Albertil õde ja tema plaanid on täpselt sama keerulised ja õhukesed kui tema… lihtsalt sellepärast. Ta tahab saada rohkem kui elu? Ma ei tea, see pole tõesti hästi arenenud. Kuus kuud pärast selle möödumist saabub Barry Burton saarele oma tütart otsima, kuid leiab väikese Natalia, kellel on võime näha surnud inimesi. Ei, ta teab, kus nakatunud on. See on üsna kasulik oskus, mis aitab teil vaenlastele ligi pugeda ja neid tappa, kui mäng seda võimaldab. Pean sellega silmas seda, et mõnikord näevad nad teid isegi siis, kui nende selg on pööratud. Kas Barry taasühineb Moiraga ja kas Claire on ka seal?

claire__3__bmp_jpg koopia

Kui olete mõnda mänginud Resident Evil mängu, teate täpselt, kuidas see mängib. Ja see on minu peamine haarang selle mänguga; tunne on nagu Resident Evil mäng kõigil valedel põhjustel. Esiteks jätkub see loo ja tegelastega, mis on olnud liiga kaua kulgenud ja mis on juba ammu läbinud mõttekuse, kui proovite seda kõike kokku panna. Olete jälle paariga ka paaris. Ja lubage mul teile, tehisintellekt ... see on teie mängu suurim vaenlane. Ma ei saa teile öelda, mitu korda ma surin või pidin uuesti käivitama, sest tehisintellekt tegi midagi uskumatult rumalat, näiteks jooksis noaga vaenlaste grupile järele või kõndis kaljult alla. Jah, kõndige kaljult maha nagu jumal Looney Tunes koomiks. See probleem on tekkinud viimastel aegadel RE mänge ja ma ei saa selle ümber pead keerata. Arendajad ja testijad ei näe selles probleemi? Te ei muuda oma mängu keerukamaks, kui olete laisk ja jätate vahele tehisintellekti, mis toimib nii, nagu ükski inimene kunagi ei käituks. Teie partnerid pakuvad küll midagi muud, näiteks nad ei kasuta relvi. Selle asemel on Moiral taskulamp, mida saab kasutada vaenlaste ajutiseks pimestamiseks (ta saab ka kangi abil rünnata) ning Natalia näeb vaenlasi väga kaugelt ja viskab neile telliseid. Tegelikult on lõbusam kasutada neid tegelasi, mitte Barry või Claire.

Mis puudutab vaenlasi, siis sellest ajast saati KUNINGAS 4näivad, et nad kõik jooksevad teie poole, käed plaksutades spastilise liigutusega sirgumas. Põhimõtteliselt olete teie, vaenlased, see tüütu väike laps, kes tõstab suhkrut, jookseb ringi ja kiigutab käsi, naerab, kuni ta midagi tabab. Mis puutub ülemustesse, siis nende lahingud on pikad ja venivad, kui raiskate igat väikest laskemoona hõõguvale oranžile nõrgale kohale ja nad võivad teid sageli ühe tabamusega tappa, nii et kordate lahinguid ikka ja jälle ... ja veel. Isegi tasemekujundused on lihtsalt kole vaadata ja pakuvad samu asukohti, mida olete mitu varem näinud RE mängud. Tasemed tunnevad veelgi suuremat tõmmet, kui kõnnite suurde vaiksesse tühja ruumi, kus on plahvatav tünn või kaks, ja teil tekib see kardetav tunne, et ülemuse lahing tuleb. Mitte sellepärast, et kardate, vaid sellepärast, et teate, et see võtab igavesti ja peate seda paar korda mängima. Tegelikult on need ülehinnatud probleemid samad Paha jooksul, mäng pärit Resident Evil looja, Shinji Mikami.

06_bmp_jpg koopia

Niisiis, vaenlased, tasemed ... kõik on nüüd liiga kaua korratud, kuid kindlasti peab mängus olema midagi uut? Noh, on olemas relvade täiendamise süsteem, mis võimaldab teil leida relvade jaoks võimeid ja kinnitada need töölaua kaudu valitud relvale, mis tundub olevat välja tõstetud Last of Us. Usun, et peaaegu iga RE mängul on erinev täiendussüsteem, kuid tundub, et nad ei suuda otsustada, mida sellega teha. Mitte öelda, et mul poleks lõbus olnud või et see kõik oleks halb. Kui mu probleemid kõrvale jätta, lükkasin mängu läbi, isegi kui ma ei teadnud ega hoolinud sellest, mis toimus, ja ma ei tundnud end liiga igavana, lihtsalt väsisin samast ol '. Veetsin suurema osa ajast RAID-režiimiga, mis näib olevat asendanud Mercenary Mode. RAID-režiimis saate valida mängu mõne tähemärgi (avatumad) ja läbite arvukad vaenlaste pirukad, püüdes preemiate saamiseks lõpuni jõuda. Võite neid hüvesid kulutada relvadele, versiooniuuendustele ... pagan, võite isegi täiendusi paremate jaoks kombineerida. Sa isegi astud kõrgemale tasemele ja sulle antakse oskuspunkte, mida kulutada erinevatele võimetele, et sind kogu missiooni vältel aidata! Nüüd on olemas mitme mängijaga RAID-režiim, mis võimaldab teil teise mängijaga paari panna ja pean ütlema, et mul oli sellega lööklaine. Kuid kõigel, mis näis astuvat sammu õiges suunas, olid ka neil oma puudused. Näiteks on teie laskemoon piiratud ja pickupid on tavaliselt väikeste portsjonitena, nii nagu originaalil RE mängude puhul peate lootma laskemoona kaitsmisele, osates oma vaenlastest kõrvale hiilida ja neist üle kavaldada. Kõrvalehoidmine ei toimi aga nii hästi, kui peaks ja vaenlased püsivad alati kannul, nii et mis mõtet?

Mängu lõpuleviimiseks peaks kuluma vaid umbes 12 tundi ning peidetud esemed ja veelgi keerukamad režiimid ahvatlevad teid mitme läbimängimise jaoks tagasi tulema, kuid on tõenäoline, et mängite läbi ehk veel korra. Siin on minu suurim nitpick mänguga; nii et mängite mängu läbi ja vabastate boonuseid ostmiseks, kuid peate kogu selle mängu endale lubamiseks mitu korda läbi mängima? Kas tõesti? Nad ei osanud mõelda paremat viisi, kui sundida teid kordama samu asju?

11_bmp_jpg koopia

Ma ei tea, võib-olla ma nokitsen või võib-olla olen haige ja väsinud sellest, et mulle pakutakse sama asja, mida alati juhuslikult kokku lüüakse. Ma tean, et jumalateotus on halvasti rääkida Resident Evil mängu või midagi muud, mis hõlmab zombisid, kuid see mäng oli lihtsalt laisk. Rumal dialoog, mis saadab rumalat lugu, mis on uskumatult etteaimatav, samad igavad ja korduvad vaenlased, kellega olete pärast seda kokku puutunud KUNINGAS 4, mis on tehisintellekti jaoks kõige kiuslikum vabandus ja hiljutise videomängu üks ühemõõtmeline kaabakas. Ma ei saa enam loota selle sarja lunastust. See on ammu kadunud. Vähemalt oli sellest mõningane nauding. Tähendab, see oli parem kui Resident Evil 5 ja 6, kuid see ei ütle palju.

[youtube id = ”AwcU7E1TprM”]

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Vajuta kommenteerida

Kommentaari postitamiseks peate olema sisse logitud Logi sisse

Jäta vastus

Uudised

Rob Zombie liitub McFarlane Figurine'i "Music Maniacs" sarjaga

avaldatud

on

Rob zombie liitub kasvava õudusmuusika legendide seltskonnaga McFarlane'i kogumisobjektid. Mänguasjafirma eesotsas Todd McFarlane, on seda teinud Filmimaniakid rida alates 1998. aastast ja sel aastal on nad loonud uue sarja nimega Muusikamaniakid. Nende hulka kuuluvad legendaarsed muusikud, Ozzy Osbourne, Alice Cooperja Sõdur Eddie Alates Iron Maiden.

Sellele ikoonilisele loendile lisab direktor Rob zombie varem bändi kuulunud White Zombie. Eile postitas Zombie Instagrami kaudu, et tema sarnasus liitub muusikamaniakkide sarjaga. The "Dracula" muusikavideo inspireerib tema poosi.

Ta kirjutas: „Teie teekonnast on teel veel üks zombie tegelaskuju @toddmcfarlane ☠️ Esimesest, mille ta minust tegi, on möödas 24 aastat! Hull! ☠️ Telli kohe ette! Tulekul sel suvel.”

See ei ole esimene kord, kui Zombie't ettevõttega esitletakse. Aastal 2000, tema sarnasus oli inspiratsiooniks "Super Stage" väljaandele, kus ta on varustatud hüdrauliliste küünistega kividest ja inimese koljudest koosnevas dioraamas.

Praegu McFarlane's Muusikamaniakid kollektsioon on saadaval ainult ettetellimisel. Zombie figuur on piiratud ainult 6,200 tükki. Telli oma ette aadressil McFarlane Toysi veebisait.

Andmed:

  • Uskumatult detailne 6-tolline kuju, millel on ROB ZOMBIE sarnasus
  • Kujundatud kuni 12 liigenduspunktiga poseerimiseks ja mängimiseks
  • Lisatarvikute hulgas on mikrofon ja mikrofoni alus
  • Kaasas nummerdatud autentsussertifikaadiga kunstikaart
  • Esitletud Music Maniacs-teemalises aknakasti pakendis
  • Koguge kokku kõik McFarlane Toys Music Maniacs metallifiguurid
Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Uudised

“Vägivaldses olemuses” oksendab vaatajaskond linastuse ajal üles

avaldatud

on

vägivaldses loodusõudusfilmis

Chis Nash (Surma ABC 2) debüteeris just oma uue õudusfilmi, Vägivaldses looduses, juures Chicago kriitikute filmifestival. Publiku reaktsiooni põhjal võivad krigiseva kõhuga inimesed sellesse kotti tuua.

See on õige, meil on veel üks õudusfilm, mis sunnib publikut linastusest lahkuma. Vastavalt aruandele Filmi uuendused vähemalt üks publiku liige oksendas keset filmi. Allpool on kuulda publiku reaktsiooni filmile.

Vägivaldses looduses

See pole kaugeltki esimene õudusfilm, mis nõuab sellist publiku reaktsiooni. Kuid varajased teated Vägivaldses looduses näitab, et see film võib olla just nii vägivaldne. Film lubab taasleiutada slasher-žanri, rääkides sellest lugu tapja vaatenurk.

Siin on filmi ametlik kokkuvõte. Kui grupp teismelisi võtab metsas kokkuvarisenud tuletornist medaljoni, äratavad nad tahtmatult ellu Johnny mädanenud surnukeha, kättemaksuhimulise vaimu, keda õhutas kohutav 60-aastane kuritegu. Ebasurnud mõrvar alustab peagi verist märatsemist, et varastatud medaljon kätte saada, tappes metoodiliselt kõik, kes tema teele satuvad.

Kuigi me peame ootama ja vaatama, kas Vägivaldses looduses elab kuni kogu oma hype, hiljutised vastused X ei paku filmile muud kui kiidusõnu. Üks kasutaja esitab isegi julge väite, et see kohandus on nagu kunstihoone Reedel 13th.

Vägivaldses looduses saab piiratud hulga kinodes alates 31. maist 2024. Seejärel linastub film Värisema millalgi aasta hiljem. Vaadake kindlasti allolevaid reklaampilte ja treilerit.

Vägivaldses olemuses
Vägivaldses olemuses
vägivaldses olemuses
Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist

Filmid

„Twistersi” uus tuulispask märulitreiler lööb teid minema

avaldatud

on

Suvefilmi kassahitt tuli pehmeks Kukkuv mees, kuid uus treiler Keerutajad toob maagia tagasi intensiivse treileriga, mis on täis tegevust ja põnevust. Steven Spielbergi produktsioonifirma, Amblin, on selle uusima katastroofifilmi taga nagu selle 1996. aasta eelkäija.

Seekord Daisy Edgar-Jones mängib naispeaosa nimega Kate Cooper, "endist tormi jälitajat, keda kummitab ülikooliaastatel laastav kohtumine tornaadoga ja kes nüüd uurib New Yorgi ekraanidel tormimustreid turvaliselt. Tema sõber Javi meelitab ta tagasi lagendikele, et testida murrangulist uut jälgimissüsteemi. Seal ristuvad tema teed Tyler Owensiga (glen powell), sarmikas ja hoolimatu sotsiaalmeedia superstaar, kes postitab oma tormi jälitavaid seiklusi oma raju meeskonnaga, mida ohtlikum, seda parem. Tormihooaja intensiivistudes vallanduvad hirmuäratavad nähtused, mida pole varem nähtud, ning Kate, Tyler ja nende konkureerivad meeskonnad satuvad otse Oklahoma keskosa kohale koonduvate tormisüsteemide teele, kes võitlevad oma elu pärast.

Twistersi näitlejate hulka kuulub ka Nope's Brandon Perea, sasha lane (Ameerika kallis), Daryl McCormack (Peaky Blinders), Kiernan Shipka (Sabrina jahutavad seiklused), Nik Dodani (Ebatüüpiline) ja Kuldgloobuse võitja Maura Tierney (Ilus poiss).

Twistersi režissöör Lee Isaac Chung ja jõuab kinodesse juuli 19.

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Kuulake "Eye On Horror Podcast"

Jätka lugemist